㈠ lua腳本怎麼寫出來一個自動點開某程序功能的代碼
如下代碼 :
ret = NPCDialog( "Hello bitch" )
if ret == OK then print("OK") end
對於策劃而言,NPCDialog應該是阻塞的,除家操作此對話框,點擊OK或者關閉,不然該函數不會返回。而對於宿主程序C++而言,如何實現這個函數呢:
static int do_npc_dialog( lua_State *L )
{
const char *content = lua_tostring( L, -1 );
lua_pushnumber( ret );
return 1;
}
㈡ 請教如何編寫腳本執行sql腳本
步驟:(1) 創建一個批處理文件:打開記事本,創建資料庫連接信息(例如,server name,username,password,databasename等)以及要執行的*.sql腳本名稱。具體語法參考下文"osql 實用工具" 。 將文件的擴展名改為.bat 並保存。
示例1:指定待執行sql 文件的相對路徑
osql -S admin\admin -U sa -P sa -d TestDB -i c:\test.sql
pause
示例2: 待執行文件與bat文件在同一個目錄,指定相對路徑
set localdir=%~dp0
osql -S (local) -U sa -P sa -d Test -i %localdir%\test1.sql
osql -S (local) -U sa -P sa -d Test -i %localdir%\test2.sql
osql -S (local) -U sa -P sa -d Test -i %localdir%\test3.sql
pause
(2) 創建需要執行的sql 腳本, test.sql,test2.sql 和test3.sql, 並放在步驟(1)示例1中指定的位置。本例為c:\ 根目錄。如果用示例2,將待執行的sql和bat文件放在同一個目錄下。
(3) 雙擊*.bat 文件並查看運行結果。
㈢ 淺談如何在SQL Server中生成腳本
在生成腳本過程中,有很多參數可以選擇,合理的配置這些參數,可以讓我們很方便的按照我們的期望生成腳本。
再後面就是確認生成選項,然後就生成了。
㈣ 用SQl語句編寫一個簡易的定時啟動的腳本
SQL Server 2008 定時作業的制定
1.打開【SQL Server Management Studio】,在【對象資源管理器】列表中選擇【SQL Server 代理】;
2.滑鼠右擊【SQL Server 代理】,選擇【啟動(S)】,如已啟動,可以省略此步驟;
3.展開【SQL Server 代理】列表,右擊【作業】>【新建作業】;
3.1 在【常規】選項卡中:
輸入作業名稱,如"My Job";
3.2 在【步驟】選項卡中:
3.2.1 點擊【新建】,輸入【步驟名稱】,如「步驟1」,類型默認T-SQL腳本,也可以選擇SSIS包等;
3.2.2 在【資料庫】一欄選擇要作業處理的資料庫,在【命令】的右邊空白編輯欄輸入要執行的SQL代碼,
你要運行的SQL語句
也可以點擊命令下面的【打開】,打開.sql腳本;
3.2.3 輸入運行腳本後,建議點擊【分析】,確保腳本語法正確,然後點擊下面的【確定】按鈕;
3.3 在【計劃】選項卡中:
3.3.1 點擊【新建】,輸入【計劃名稱】,如「計劃1」,計劃類型默認是」重復執行」,也可以選擇執行一次等;
3.3.2 在【頻率】>【執行】處選擇「每天」、「每周」或「每月」,以「每天」為例,間隔時間輸入間隔幾天執行一次,
你選擇每周執行,執行間隔為1周,在星期一、星期二、星期三、星期四、星期五,執行一次,時間為8:00:003.3.3 在【持續時間】中選擇計劃開始執行的【起始日期】和【截止日期】,然後點擊【確定】按鈕;
注意要將服務設置為自動啟動,否則在重啟伺服器後作業就不運行了。
啟動代理服務的方法:
開始>運行>輸入services.msc>找到【SQL Server 代理】的服務並雙擊>【啟動類型】選擇「自動」>【確定】
至此,定時作業已創建完畢。
記著給分哦。
㈤ lua 文件查詢mysql資料庫應該怎樣寫
require "luasql.mysql"
env = assert (luasql.mysql())
con = assert (env:connect"my_db")
for b (con, "select a from b") do
print (string.format ("%s", b))
end
㈥ 請問自己的軟體如何運行Lua腳本
programming in lua 有相關的例子,一般腳本語言和c/c++之類的互相調用分兩類,一類是擴展,就是將c/c++模塊封裝起來給腳本語言用,用swig做封裝很方便的,一類是嵌入,就是在c/c++等應用中嵌入lua引擎,一般是用來分離經常變化的邏輯部分,比如WOW就是用lua語言作為擴展,用戶可以編寫lua腳本來完成一些特定功能的機器人。你要做的就是使用lua c api來在你的程序中執行lua。類似這種:
int iErr = 0;
lua_State *lua = lua_open (); // Open Lua
luaopen_io (lua); // Load io library
if ((iErr = luaL_loadfile (lua, "test.lua")) == 0)
{
// Call main...
if ((iErr = lua_pcall (lua, 0, LUA_MULTRET, 0)) == 0)
{
// Push the function name onto the stack
lua_pushstring (lua, "helloWorld");
// Function is located in the Global Table
lua_gettable (lua, LUA_GLOBALSINDEX);
lua_pcall (lua, 0, 0, 0);
}
}
lua_close (lua);
㈦ lua腳本語言連接sqlserver資料庫
只用lua通過odbc的方式連接過oracle資料庫。兩個問題:1、odbc里配置的數據源,進行test
connection是否成功2、con
=
assert
(env:connect("odbc_freedom"))這一行sql
server可以省略用戶名和密碼么?---
con
=
assert
(env:connect("odbc_freedom",
user,
pwd))
㈧ 怎麼使用lua腳本
LUA腳本語言基本使用方法是本文要將介紹的內容,主要是來學習Lua腳本語言的使用方法,具體內容來看本文詳解。
先要把下邊這些語句加入到VC中的頭文件,一般是加到StdAfx.h中
extern "C" { #include "lua.h" #include "lualib.h" #include "lauxlib.h" #pragma comment(lib, "lualib.lib") #pragma comment(lib, "lua.lib") }
然後一般來說都使用一個全局的LUA庫定義的這個東西
lua_State* g_Lua;
並且在工程處初始化時也給LUA初始化
g_Lua = lua_open(); **加這句 /* load Lua base libraries */ 網上一些教材中這么寫的 lua_baselibopen(g_Lua); 不過我這簡單的例子中不用到這些也行 lua_tablibopen(g_Lua); lua_iolibopen(g_Lua); lua_strlibopen(g_Lua); lua_mathlibopen(g_Lua);
緊接著聲明介面函數,注冊上函數
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage);
好,初始化部分完了,看看介面函數的寫法。
函數必須這樣的格式來寫
static int Func(lua_State *L) { 靜態型函數,而且必須帶參數為lua_State結構指針 返回的值是代表返回的數據個數,比如return 2;就可以代表 返回兩個整數啊,浮點數什麼的,象LUA的腳本編寫就可以這樣 i, j = Func() , 這樣就表示可以從Func介面函數中得到兩個返回值了 return 0; }
執行腳本語句可以讀文件,也可以直接讀函數名
注冊了
lua_register(g_Lua, "Message", myMessage); static int myMessage(lua_State *L) { OutputDebugString("OK"); return 0; } lua_dofile(g_Lua, strCurPath); //讀文件,必須給出完整的文件路徑名稱 lua_dostring(g_Lua, "Message()"); //直接讀函數
文件中只要寫上
Message()
就可以了。