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c語言符號函數程序

發布時間: 2023-07-31 10:47:38

c語言規定了一套在程序設計時可以使用的基本符號,他們是什麼

C語言程序設計時可以使用的符號包括以下幾種:1數據類型定義符號:int、char、float等;2函數定義相關符號:main,void等;3編程語句:if……else,while、switch等;4運算符號:+、-、*、/、<、>等

㈡ C語言常用的函數有哪些

C語言庫函數,常用庫函數有:

1、scanf格式輸入函數

2、printf格式輸出函數

3、systemdos命令函數

4、sort排序

5、main主函數

6、fgets文件讀取字元串函數

7、fputs文件寫入字元串函數

8、fscanf文件格式讀取函數

9、fprintf文件格式寫入函數

10、fopen打開文件函數

11、getchar輸入字元函數

12、putchar輸出字元函數

13、malloc動態申請內存函數

14、free釋放內存函數

15、abs求絕對值數學函數

16、sqrt求平方根數學函數

(2)c語言符號函數程序擴展閱讀

語言組成:


1、數據類型

C的數據類型包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、枚舉類型、數組類型、結構體類型、共用體類型、指針類型和空類型。

2、常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。

變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

3、數組

如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括弧,這個聲明就是數組聲明。字元串也是一種數組。它們以ASCII的NULL作為數組的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。

4、指針

如果一個變數聲明時在前面使用 * 號,表明這是個指針型變數。換句話說,該變數存儲一個地址,而 *(此處特指單目運算符 * ,下同。C語言中另有 雙目運算符 *) 則是取內容操作符,意思是取這個內存地址里存儲的內容。指針是 C 語言區別於其他同時代高級語言的主要特徵之一。

㈢ C語言問題 1、編寫程序,輸入2個數以及加、減、乘、除中的某運算符號,並調用自己編寫的函數計算相應的結

已經測試,運行正常,先輸入兩個數,然後輸入+-*/中的一個:接著就有結果
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(void)
{
float a, b;
char c;
float res;

scanf("%f %f\n", &a, &b);

c = getchar();

switch (c)
{
case '+':
res = a + b;
break;
case '-':
res = a - b;
break;
case '*':
res = a * b;
break;
case '/':
res = a / b;
break;
default:
printf("input error\n");
}

printf("result is: %f\n", res);
return 0;
}

㈣ C語言編程:編寫函數,統計字元串中字母、數字、空格和其他字元的個數。

#include&lt;stdio.h&gt;

void TongJi(char s[])

{

int ZiMu=0,KongGe=0,ShuZi=0,QiTa=0,i;

for(i=0;s&lt;i&gt;!='';i++)

{

if(s&lt;i&gt;==32)KongGe++;

else if((s&lt;i&gt;&gt;=48)&&(s&lt;i&gt;&lt;=57))ShuZi++;

else if(((s&lt;i&gt;&gt;=97)&&(s&lt;i&gt;&lt;=122))||((s&lt;i&gt;&gt;=65)&&(s&lt;i&gt;&lt;=90)))ZiMu++;

else QiTa++;

}

printf("空格:%d;數字:%d;字母:%d;其他:%d。 ",KongGe,ShuZi,ZiMu,QiTa);

}

int main()

{

char s[100];

printf("請輸入:");

gets(s);

TongJi(s);

return 0;

}

(4)c語言符號函數程序擴展閱讀:

return用法

C++的關鍵字,它提供了終止函數執行的一種方式。當return語句提供了一個值時,這個值就成為函數的返回值.

說到return,有必要提及主函數的定義,下面是從網路上找到的資料,好好消化吧,對了解主函數中返回值的理解有很大的幫助.

很多人甚至市面上的一些書籍,都使用了void main(),其實這是錯誤的。C/C++中從來沒有定義過void main()。

C++之父Bjarne Stroustrup在他的主頁上的FAQ中明確地寫著The definition void main(){/*...*/}is not and never has been C++,

nor has it even been C.(void main()從來就不存在於C++或者C)。下面我分別說一下C和C++標准中對main函數的定義。

1.C

在C89中,main()是可以接受的。Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie的經典巨著The C programming Language 2e(《C程序設計語言第二版》)用的就是main()。不過在最新的C99標准中,只有以下兩種定義方式是正確的:

int main(void)

int main(int argc,char*argv[])

(參考資料:ISO/IEC 9899:1999(E)Programming languages—C 5.1.2.2.1 Program startup)

當然,我們也可以做一點小小的改動。例如:char*argv[]可以寫成char**argv;argv和argc可以改成別的變數名(如intval和charval),不過一定要符合變數的命名規則。

如果不需要從命令行中獲取參數,請用int main(void);否則請用int main(int argc,char*argv[])。

main函數的返回值類型必須是int,這樣返回值才能傳遞給程序的激活者(如操作系統)。

如果main函數的最後沒有寫return語句的話,C99規定編譯器要自動在生成的目標文件中(如exe文件)加入return 0;,表示程序正常退出。不過,我還是建議你最好在main函數的最後加上return語句,雖然沒有這個必要,但這是一個好的習慣。

注意,vc6不會在目標文件中加入return 0;,大概是因為vc6是98年的產品,所以才不支持這個特性。現在明白我為什麼建議你最好加上return語句了吧!不過,gcc3.2(Linux下的C編譯器)會在生成的目標文件中加入return 0;。

㈤ 用C語言怎麼寫個 字元串插入函數

程序的大體思路可以是這樣:
str1是原字元串,str2是待插入的字元串,position是待插入的位置,我們可以這樣,用一個指針p_cur指向字元串1 str1中的待插入位置position,另一個指針p_end指向字元串1 str1的尾部,每次插入字元前,把str1中從當前位置開始一直到結束字元全部後移一個位置,空出當前位置,然後把要插入的字元放進這個位置,這樣就完成了一個字元的插入,重復這個步驟,直到str2被完全插入。
代碼如下:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void insert_str(char str1[],char str2[],int position)
{
/*
insert_str()函數
功能:將字元串str2插入到str1的position位置處
參數:char str1,char str2 ,int position
返回值:無
*/
int i;
char *p_end,*p_cur,*p;/*p_end指向第一個字元串的尾部,p_cur指向被插入的位置*/
p_end=str1+strlen(str1)-1;
p_cur=str1+position-1;
for(i=0;str2[i]!='\0';i++)
{
for(p=p_end;p>=p_cur;p--)
{
*(p+1)=*p;/*從p_cur到p_end的全部元素後移一個位置,此時p_cur指向的位置就空出來了*/
}
*p_cur=str2[i];/*把字元串2中的字元插入空出來的位置*/
p_cur++;/*p_cur下移一個位置*/
p_end++;/*多了一個字元,因此p_end也下移一個位置*/
}
}

void main()
{
char s1[100],s2[20];
int position;
printf("輸入字元串1:\n");
gets(s1);
printf("輸入插入位置:");
do
{
scanf("%d",&position);
while(getchar()!='\n');/*這一句可以把輸入position的時候輸入的回車去掉*/
}while(position<0||position>strlen(s1));
printf("輸入字元串2:\n");
gets(s2);
insert_str(s1,s2,position);
printf("字元串被插入後變成:\n");
puts(s1);
}

㈥ c語言必看常見符號分類,集合貼

C語言常見符號分類,看完你就懂了......

1、關鍵字

關鍵字,又稱為保留字,他們是C語言中預先規定的具有固定含義的一些單詞,例如C語言的第一個程序中的int和return等,用戶只能按預先規定的含義來使用他們,不能擅自改變其含義。

2、標識符

標識符分為系統預定義標識符和用戶自定義標識符兩類。顧名思義,系統預定義標識符就是由系統預先定義好的,例如主函數main和輸出函數printf等等。與關鍵字不同的是,系統預定義標識符是可以由用戶重新定義的,但是這樣會於原來的定義產生沖突,原來的含義會被替換,所以不建議這樣用!

用戶自定義標識符是由用戶根據需要自行定義的標識符,通常用做變數名,函數名等,標識符的命名有一定的規則。

3、運算符

首先先說明一下,運算符一共有44個,這里沒有一一列舉。然後,因為運算符的用法廣泛,種類繁雜,所以這里只是列舉分類,真正的用途想要講清楚可能要很久所以,先了解有哪些即可,記不住也沒關系的,不用緊張的哈!

(1)算氏拆數運算符:+加 、-減、 *乘、 /除、殲沒棗%取余。

(2)關系運算符:>大於、>=大於等於、==等於、<小於、<=小於等於、!=不等於。

(3)邏輯運算符: ! 邏輯非、&&邏輯與、|邏輯或。

(4)賦值運算符: = 將等號右邊的數據賦值給察顫等號左邊。

(5)增一和減一運算符: ++增一、--減一。

4、分隔符

寫文章為了不產生歧義,我們會在適當的位置增加標點符號,用來區分。而寫C語言程序,就會用分隔符來區分。

例如: 小明校長找你。和小明,校長找你。和小明校長找你。int a=1;inta=1;前一句就是對的,int a=1;就是命名一個整形的變數a等於1。而inta=1;錯誤的,因為inta如果是一個變數名的話,那它就沒有數據類型了int a,b,c; 逗號也是分隔符的一種,表示命名三個變數,分別是a,b,C。

5、其他符號

括弧[] - 括弧的打開和關閉用於數組元素引用,表示單維和多維下標。括弧() - 這些特殊符號用於函數調用和函數參數。大括弧{} - 花括弧的打開和關閉表示包含多個可執行語句的代碼塊的開始和結束。

分號(;)- 它被稱為語句終止符,指示一個邏輯實體的結束。這就是每個單獨的語句必須以分號結尾的原因。預處理器符號(#)- 編譯器使用稱為宏處理器的預處理器在實際編譯開始之前轉換您的程序。定界符」/*"和」*」- 程序注釋所用的符號。

6、編譯、鏈接

編譯分為四個階段:

(1)預編譯:也稱預處理,C程序中的預處理命令都在這個階段完成,預編譯完成的是對源程序的「替換」工作。"#就是預處理符號。

(2)編譯階段:對預編譯的C程序進行詞法和語法分析將錯誤呈現出來,處理完成後,編譯器會將C程序轉為匯編語言或其他中間代碼。

(3)優化階段:對程序代碼進行優化,調整縮進等等。

(4)匯編階段:把中間代碼翻譯成機器代碼,也就是二進制代碼,保存在目標文件中。

鏈接:經過編譯後的目標文件的機器碼之間是相互獨立的,因此,需要鏈接器將它們鏈接組合在一起,並解析它們之間的交叉引用。