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c語言sdk教程

發布時間: 2023-08-04 08:01:29

c語言如何開發桌面GUI應用程序

這里介紹一種非常簡單的方法,使用GTK,一個基於C語言開發的跨平台圖形工具包,可以直接
使用C語言
快速完成桌面GUI程序的開發,下面我簡單介紹一下實現過程,主要內容如下:

使用C語言

1.首先,下載安裝GTK,這里有2種方法,一種是按照GTK官網的方法一步一步配置,還有一種是直接使用打包好的GTK-bundle包,這里以第二種方法為例,直接使用打包好的GTK-bundle包,這個可以直接在CSDN上找到下載,如下,解壓這個zip文件到任意一個文件夾,之後需要將bin目錄添加到環境變數中:

這里你也可以配置Dev-C++,VS2017都可以,網上也有相關資料和教程。至此,我們就完成了利用C語言來開發桌面GUI程序,總的來說,整個過程不難,就是有些繁瑣,C語言運行效率高,但畢竟封裝性差,做GUI開發還是有些復雜,如果你想快速開發一個GUI應用,可以考慮使用一下其他語言,如C++,C#,Electron等,更簡單也更快捷,希望以上分享的內容能對你有所幫助吧,也歡迎大家評論、留言。

⑵ go怎麼調用C生成的sdk

Cgo 使得Go程序能夠調用C代碼. cgo讀入一個用特別的格式寫的Go語言源文件, 輸出Go和C程序, 使得C程序能打包到Go語言的程序包中.
舉例說明一下. 下面是一個Go語言包, 包含了兩個函數 -- Random 和 Seed -- 是C語言庫中random和srandom函數的馬甲.

⑶ 請介紹一本教C語言的windows SDK編程的入門書

《windows 程序設計(第五版)》--這一本如果你英文好的話可以買人民郵電出版社的,是英文版的,不過較貴,總價168元。分上下兩冊。裡面詳細用C語言講述了SDK編程和一些API的調用。中文版的話有北大翻譯的《windows程序設計》,這個有盜版的賣,大概50元左右。
《windows核心編程》既有中文版也有英文版,正版盜版都有。

⑷ C語言編寫一個軟體

1、首先打開pelles C,創建一個新的項目文件。

⑸ 自學C語言教程

沒有基礎可以入門,通過努力可以達到初、中級程序員的程度,但再往上走,就比較困難了。後面需要不少演算法、英文和數學知識。
教程的話可以參考下面兩本教程:
譚浩強:《C語言程序設計》
李銘城 黃中豪 陳宇芬:《資料結構 C》

英文的話,進入初級之前都不怎麼需要。但是進入中級後,需要讀一些英文資料。不過現在翻譯比較厲害,絕大部分的資料都有翻譯。但是要進入高級,就必須要學習英文了,因為最新最核心的資料都是英文的,翻譯的往往都會有錯誤。
另外數學在早期影響不大,但是進入中級後就必須要了。因為估算演算法時間復雜度、空間復雜度、圖、樹等等,都涉及不少數學知識。當然如果只是做簡單應用或者驅動的話,這方面要求就不會太高。

最後給一個學習大概的路線圖:
入門級的學習,只要能夠掌握:代碼三大結構(循環、分支、順序)、流程圖、C語言關鍵字和語法、輸入輸出、文件操作、套接字操作。就算是初級滿級了。
初級程序員:數據結構和演算法(排序,查找)、了解軟體開發模型(瀑布模型、敏捷模型、原型模型等等)、了解UML、系統常用API、網路通信、編譯和SDK環境搭建
中級程序員:設計模式、多線程編程、網路通信(伺服器、客戶端)、面向對象編程、掌握UML、系統網路/文件/互斥/線程/事件/安全API、STL、相關法律法規、知道一些常用軟體架構(MVC等)

⑹ 怎樣用c語言寫一個圖形界面

代碼

#include <windows.h>


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND, UINT, WPARAM, LPARAM ) ; //聲明用來處理消息的函數


int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow )

{

static TCHAR szAppName[] = TEXT("MyWindow") ;

HWND hwnd ;

MSG msg ;

WNDCLASS wndclass ; //聲明一個窗口類對象


//以下為窗口類對象wndclass的屬性

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ; //窗口樣式

wndclass.lpszClassName = szAppName ; //窗口類名

wndclass.lpszMenuName = NULL ; //窗口菜單:無

wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH) ; //窗口背景顏色

wndclass.lpfnWndProc = WndProc ; //窗口處理函數

wndclass.cbWndExtra = 0 ; //窗口實例擴展:無

wndclass.cbClsExtra = 0 ; //窗口類擴展:無

wndclass.hInstance = hInstance ; //窗口實例句柄

wndclass.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION ) ; //窗口最小化圖標:使用預設圖標

wndclass.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW ) ; //窗口採用箭頭游標


if( !RegisterClass( &wndclass ) )

{ //注冊窗口類, 如果注冊失敗彈出錯誤提示

MessageBox( NULL, TEXT("窗口注冊失敗!"), TEXT("錯誤"), MB_OK | MB_ICONERROR ) ;

return 0 ;

}


hwnd = CreateWindow( //創建窗口

szAppName, //窗口類名

TEXT("我的窗口"), //窗口標題

WS_OVERLAPPEDWINDOW, //窗口的風格

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置x:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口初始顯示位置y:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的寬度:使用預設值

CW_USEDEFAULT, //窗口的高度:使用預設值

NULL, //父窗口:無

NULL, //子菜單:無

hInstance, //該窗口應用程序的實例句柄

NULL //

) ;

ShowWindow( hwnd, iCmdShow ) ; //顯示窗口

UpdateWindow( hwnd ) ; //更新窗口

while( GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 ) ) //從消息隊列中獲取消息

{

TranslateMessage( &msg ) ; //將虛擬鍵消息轉換為字元消息

DispatchMessage( &msg ) ; //分發到回調函數(過程函數)

}

return msg.wParam ;

}


LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam )

{

HDC hdc ; //設備環境句柄

PAINTSTRUCT ps ; //繪制結構

RECT rect; //矩形結構

switch( message ) //處理得到的消息

{

case WM_CREATE: //窗口創建完成時發來的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("窗口已創建完成!"), TEXT("我的窗口"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_PAINT: //處理窗口區域無效時發來的消息

hdc = BeginPaint( hwnd, &ps ) ;

GetClientRect( hwnd, &rect ) ;

DrawText( hdc, TEXT( "Hello, 衛班科技!" ), -1, &rect, DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER ) ;

EndPaint( hwnd, &ps ) ;

return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN: //處理滑鼠左鍵被按下的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("滑鼠左鍵被按下。"), TEXT("單擊"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

return 0;

case WM_DESTROY: //處理窗口關閉時的消息

MessageBox( hwnd, TEXT("關閉程序!"), TEXT("結束"), MB_OK | MB_ICONINFORMATION ) ;

PostQuitMessage( 0 ) ;

return 0;

}

return DefWindowProc( hwnd, message, wParam, lParam ) ; //DefWindowProc處理我們自定義的消息處理函數沒有處理到的消息

}