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c語言發牌游戲

發布時間: 2023-08-16 03:05:49

c語言編程 撲克發牌

頭文件:
#include<stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

初始化 洗牌 發牌 程序沒有聲明
int b,c,i,q=0,a[52];
int chu();
int xipai();
int fapai(int);

int型函數沒有返回值。添加return(0)。

發牌次序不合實際。

做了一點改動。fapai的參數減少了一個,只剩下p作為總牌數。
q定義為全局變數,作為計數當前發牌人序號。
發牌程序更改,i每次增加4,實現跳序發牌。末尾增加q++。
fapai(int p)
{
for(i=q;i<p;i=i+4)
{
b=(a[i]-1)/13;
c=a[i]-b*13;
switch(b)
{
case 0 :printf("%c%d ",3,c);break;
case 1 :printf("%c%d ",4,c);break;
case 2 :printf("%c%d ",5,c);break;
case 3 :printf("%c%d ",6,c);break;
default:printf("error\n");
return(0);
}
}
q++;
}//發牌程序

主函數調用fapai函數時,p值賦52即撲克總數。
void main()
{
chu(); //調用賦初值程序
xipai(); //調用洗牌程序
printf("第一位的牌是:\n");
fapai(52); //調用發牌程序,給第一位發牌
printf("\n第二位的牌是:\n");
fapai(52); //調用發牌程序,給第二位發牌
printf("\n第三位的牌是:\n");
fapai(52); //調用發牌程序,給第三位發牌
printf("\n第四位的牌是:\n");
fapai(52); //調用發牌程序,給第四位發牌
printf("\n");
}

個人意見,歡迎交流。

Ⅱ 如何用c語言編寫紙牌發牌程序

發牌原程序見我的空間(http://hi..com/crazycola/blog/item/52402bd4b3f68705a08bb746.html),可選是否包含大小王,可選發牌列數。

以下為改過的版本,不包含大小王(即總數52張),只能發4堆。

另外附加了用戶菜單,原程序中不含菜單部分。

代碼如下:

---------------------------------------
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>

int menu()
{
int choice;
printf("1 發牌/0 退出:");
scanf("%d",&choice);
return choice;
}

void main( void )
{
int i1, j, total;
int *iArr;
int tag = 0;
char* pok_C[] = { "黑桃", "紅桃", "梅花", "方塊" };
char* pok_N[] = { "A", "2", "3", "4", "5", "6", "7", "8", "9", "10", "J", "Q", "K" };

if(!menu()) exit(0);

total = 52;
srand( (unsigned)time( NULL ) );
iArr = (int*)malloc(total*sizeof(int));

for( i1=0; i1<total; i1++ )
{
iArr[i1]=rand()%total;
if( i1==0 ) continue;
do {
tag = 0;
for( j=0; j<i1; j++ )
if( iArr[j] == iArr[i1] )
{
iArr[i1]=rand()%total;
tag = 1;
}
} while( tag==1 );
}

for( i1=0; i1<total; i1++ )
{
printf("%s%s\t",pok_C[iArr[i1]%4],pok_N[iArr[i1]%13]);
if(i1%4==3) printf("\n");
}

free(iArr);

}

Ⅲ C語言鬥地主發牌程序,急求,謝謝

這是以隨機的形式發牌的。希望能幫到你。
int main(){ int a[60]; int b[60]; int w = 0; int wi,wj,wii; int i,j,index,x=0,m; for(i=0;i<54;i++) a[i]=i+1; srand((unsigned)time(0)); for(i=0;i<54;) { index=rand()%54; if(a[index]!=0) { b[i]=a[index]; //printf("%d ",b[i]); a[index]=0; ++i; } } printf("\n說明:\n"); printf("*******************\n"); printf("** 紅桃 %c ",3); printf("**\n"); printf("** 方塊 %c ",4); printf("**\n"); printf("** 梅花 %c ",5); printf("**\n"); printf("** 黑桃 %c ",6); printf("**\n"); printf("** 大王 A **\n** 小王 a **\n"); printf("*******************\n"); printf("\n請輸入打牌人數:\n"); scanf("%d",&w); wi = 54/w; wj = 54%w; //printf("%d,%d",wi,wj); for (j = 0;j < w;j++) { m = 0; printf("\n\n第%d個人的牌\n",j+1); wj --; if (wj>=0) wii = wi + 1; else wii = wi; //紅桃 printf("紅桃 %c ",3); printf(":"); for(i = j*wii;i<(j+1)*wii;i++) { if (b[i]<=13&&b[i]>0) { m++; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //方塊 printf("\n方塊 %c ",4); printf(":"); for(i = j*wii;i<(j+1)*wii;i++) { if (b[i]<=26&&b[i]>13) { m++; b[i] = b[i]-13; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //梅花 printf("\n梅花 %c ",5); printf(":"); for(i = j*wii;i<(j+1)*wii;i++) { if (b[i]<=39&&b[i]>26) { m++; b[i] = b[i]-26; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //黑桃 printf("\n黑桃 %c ",6); printf(":"); for(i = j*wii;i<(j+1)*wii;i++) { if (b[i]<=52&&b[i]>39) { m++; b[i] = b[i]-39; if (b[i]==11) printf("J "); else if (b[i]==12) printf("Q "); else if (b[i]==13) printf("K "); else printf("%d ",b[i]); } } //大小王 printf("\n大小王 A or a :"); for(i = j*wii;i<=(j+1)*wii;i++) { if (b[i]==53) { m++; printf("A "); } if (b[i]==54) { m++; printf("a "); } } printf("\n總共:%d張牌!!!",m); } }

Ⅳ c語言紙牌發牌程序源代碼(附註釋)

其實發牌問題里有個隨機的問題,就是模擬洗牌的問題,我來嘗試下這個程序吧(每個花色的代碼分別是:紅桃 \x3,方塊\x4,梅花\x5,黑桃\x6
#include <stdio.h>
#include <time.h>
char hua_se[4]={'\x3','\x4','\x5','\x6'}; //定義一個數組來存放花色
char *dight[14]={"Ace","two","three","four","five","six","seven","eight","nine","ten","jack","queen","king"};//定義一個指針型的數組來存放數字
int fa_pai[4][13]={0};//定義一個二維數組來發牌
void move(int fa_pai[4][13]);
void deal(int fa_pai[4][13],char huase[4],char *dight[4][13]);
int main(void){srand(time(NULL));
move(fa_pai);
deal(hua_se,dight,fa_pai);
printf("你是否想結束發牌?Y/N");
getch();return 0;}void move(int fa_pai[4][13]){int r,card,row,column;
for(card=1;card<=52;card++)
{
r=rand();
row=r%4;
r=rand();
column=r%13;
while(fa_pai[4][13]!=0)
{
r=rand();
row=r%4;
r=rand();
column=r%13;
}
fa_pai[row][column]=card;
}
}
void deal(int fapai[4][13],char hua_se[3],char *dight[13])
{
char c;int card,row,column;
for(card=1;card<=52;card++)
{
for(row=0;row<=3;row++)
{
for(column=0;column<=12;column++)
{
if(fapai[row][column]==card)
{
if(card%3=0)c='\n';
elsec='\t';
printf("%5sof%-8s%c",hua_se[row],dight[column],c);
}
}
}
}
}

Ⅳ C語言編程——發牌洗牌模擬,求幫助

實現了2副牌的發牌,和每個人的牌和底牌
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<string.h>

struct CARD //牌
{
char suit[10]; /*花色*/
char face[10]; /*牌面*/
};
enum { posA, posB, posC, posD};//定義好每個人的位置
struct Postion
{
struct CARD getcard[25];//每人獲得的牌
};
struct Postion postion[4];//分配四個位置

struct CARD leftCard[8]; //底牌
struct CARD card[54]; //54張牌
char *suit[]={"Spades","Hearts","Clubs","Diamonds"};
char *face[] = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9",
"10","jack","Queen","King"};
/* 函數功能:將52張牌的順序打亂,
函數參數:結構體數組wCard,表示52張牌
函數返回值:無
*/
void Shuffle(struct CARD *wCard)
{
int i,j;
struct CARD temp;

for (i=0; i<54; i++)
{
j=rand()%54;
temp=wCard[i];
wCard[i]=wCard[j];
wCard[j]=temp;
}
}
/*函數功能:發牌結果
函數參數:結構體數組wCard,表示有54張牌
函數返回值:無
*/
void Deal(struct CARD *wCard)
{
int i,aidx=0,bidx=0,cidx=0,didx=0;

Shuffle(card);//將牌打亂
/*************發第一副牌,只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置 4張留底**************/
// 第一次發完50張後,A,B多一張,所以下面第二次讓C,D排在前面,兩次發完剛好各40張 */
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四張作為底牌*********/
leftCard[0]=wCard[i++];
leftCard[1]=wCard[i++];
leftCard[2]=wCard[i++];
leftCard[3]=wCard[i++];

Shuffle(card);//再次將牌打亂
/*************發第二副牌,也只發50張,分別分給A,B,C,D四個位置,4張留底,一共8張底**************/
for (i=0; i<50; i++)//發牌數
{
// printf("%10s %5s\n", wCard[i].suit, wCard[i].face);
if(i%4==0)
postion[posC].getcard[cidx++]=wCard[i];
else if(i%4==1)
postion[posD].getcard[didx++]=wCard[i];
else if(i%4==2)
postion[posA].getcard[aidx++]=wCard[i];
else if(i%4==3)
postion[posB].getcard[bidx++]=wCard[i];
}

/**********剩下的四張作為底牌,這樣就一共為8張底牌*********/
leftCard[4]=wCard[i++];
leftCard[5]=wCard[i++];
leftCard[6]=wCard[i++];
leftCard[7]=wCard[i++];

}

/* 函數功能:將52張牌按黑桃、紅桃、草花、方塊花色順序,面值按A~K順序排列
函數參數:結構體數組wCard,表示不同花色和面值的52張牌
指針數組wFace,指向面值字元串
指針數組wSuit,指向花色字元串
函數返回值:無
*/
void FillCard(struct CARD wCard[],char *wSuit[], char *wFace[])
{
int i;

for (i=0; i<52; i++)
{
strcpy(wCard[i].suit, wSuit[i/13]);
strcpy(wCard[i].face, wFace[i%13]);
}
// wCard[53].face="Big"; //大小王
strcpy(wCard[52].suit, "Small");
strcpy(wCard[52].face, "ghost");
strcpy(wCard[53].suit, "Big");
strcpy(wCard[53].face, "ghost");
}

void print(char ch)//輸出牌
{
int i;
switch(ch)
{
case 'A': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posA].getcard[i].suit, postion[posA].getcard[i].face);
}
break;
case 'B': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posB].getcard[i].suit, postion[posB].getcard[i].face);
}
break;
case 'C': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posC].getcard[i].suit, postion[posC].getcard[i].face);
}
break;
case 'D': for(i=0; i<25; i++)
{
printf("%10s %5s\n", postion[posD].getcard[i].suit, postion[posD].getcard[i].face);
}
break;
}

}

void outputLeftCard()//輸出底牌
{
int i;
for(i=0; i<8; i++)
printf("%10s %5s\n", leftCard[i].suit, leftCard[i].face);
}

int main()
{
char pos;
srand(time(NULL));
FillCard(card,suit,face);
//Shuffle(card);
Deal(card);

printf("Please choose your position(A、B、C、D):");
scanf("%c", &pos);
print(pos);//輸出你所在位置的牌
/**********下面輸出的是,除了你之外其他人的牌**********/
if(pos !='A')
{
printf("A:\n");
print('A');
}
if(pos !='B')
{
printf("B:\n");
print('B');
}
if(pos !='C')
{
printf("C:\n");
print('C');
}
if(pos !='D')
{
printf("D:\n");
print('D');
}

printf("底牌為:\n");
outputLeftCard();//輸出底牌

return 0;
}

Ⅵ 求C語言 發牌程序及講解

enum paise//黑桃,紅桃,梅花,方塊
{
spade,hearts,club,diamonds,daxigui
};

paise Game::paicol(int dd) //確定是畫的那一張牌,紅桃,梅花,方塊,黑桃, 並不重復不
{
if(dd<=51)
{
dd=dd/13;
if (dd==0)
{
return spade;
}
if (dd==1)
{
return hearts;
}
if (dd==2)
{

return club;
}
if (dd==3)
{

return diamonds;
}
}
return daxigui;

}

void Game::xipai()
{

for (int i=0;i<54;i++)
{
zpai[i]=i;
}
for(int ii=0;ii<500;ii++) //洗了五十次牌 ii
{
int huan=(rand()%53+1);
int tem=zpai[0];
zpai[0]=zpai[huan];
zpai[huan]=tem;
}

}

void Game::setfapai() //dizhu為是那個的地主,先發那個人的牌
{

//發到第幾個人(如鬥地主)
int ge[3]={};
paise bb;
for (int t=0;t<54;t++)
{
if (t<51)
{
if (zpai[t]==52||zpai[t]==53) //排除大小鬼
{
dase[t%3].da=zpai[t];
}
else
{
dase[t%3].da=zpai[t]%13;

}
bb=paicol(zpai[t]);
dase[t%3].col=bb;
ge[t%3]++;

}else
{
if (zpai[t]==52||zpai[t]==53) //排除大小鬼
{
dase[3].da=zpai[t];
}
else
{
dase[3].da=zpai[t]%13; //大小

}
bb=paicol(zpai[t]); //顏色
dase[3].col=bb;

}
}
}