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變數的存在性c語言

發布時間: 2023-08-17 10:46:46

c語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種?謝嘍

我想你說的應該是數據類型吧
沒記錯的話應該有以下幾種:
靜態變數:變數的生存期是從程序開始到結束;
動態變數:在程序運行當中需要調用該變數時才為它分配內存;
寄存器變數:存在於寄存器中:用於需要高速存取數據的場合

C語言 *** 有哪幾種存儲類型?

Turbo C2.0支持四種變數存儲類型。說明符如下:
auto static extern register
下面分別來介紹。
一、auto
auto稱為自動變數。
局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱睜鬧孫為自動變數)。用關鍵字auto進
行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上
從來不用。
局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這
個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自
動消失。
二、static
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它
函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊
的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態
全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與
全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,
而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要彎頌
被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用
extern來說明。
四、register
register稱為寄存器變數。它只能用於整型和字元型變數。定義符register說
明的變數被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中, 而不是象普通的變數那樣存儲在內
存中, 這樣可以提高運算速度。但是Turbo C2.0隻允許同時定義兩個寄存器變數,
一旦超過兩個, 編譯程序會自動地將超過限制數目的寄存器變數當作悉鏈非寄存器變數
來處理。因此, 寄存器變數常用在同一變數名頻繁出現的地方。
另外, 寄存器變數只適用於局部變數和函數的形式參數, 它屬於auto型變數,
因此, 不能用作全程變數。定義一個整型寄存器變數可寫成:
register int a;
對於以上所介紹的變數類型和變數存儲類型將會在以後的學習中, 通過例行程
序中的定義、使用來逐漸加深理解。

C++局部變數的存儲方式有哪幾種

靜態存儲方式與動態存儲方式(具體:自動的、靜態的、寄存器的register、外部的extern)
在內存中的用戶的存儲空間分為:程序區、靜態存儲區、動態存儲區。
靜態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的固定空間。
動態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的動態空間
1>用static來聲明靜態局部變數,局部變數的值在函數結束後不消失而保留原值,即其佔用的存儲單元不釋放,在下一次該函數調用時,該變數保留上次函數調用結束時的值。靜態局部變數的默認值為0.
2>動態的局部變數當函數體被調用完畢時,變數的空間被釋放。

c語言定義變數時,若無變數存儲類型說明,則變數的存儲類型是

c

變數存儲類別分為哪幾種

C語言中的變數有四種存儲類型,這四種存儲類型的關鍵字分別是
auto(自動)
extern(外部)
static(靜態)
register(寄存器)

本地存儲方式有哪幾種

資料庫,nsuserdefauts, file , plist,archieve 歸檔
比較小的就放在nsuserdefaults(以文件設計的存放在Libraray中)
資料庫裡面適合存放一條一條的記錄
file 一般存普通文件,圖片,視頻,音頻等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
歸檔 nsarchieve 可以存對象

當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為? c語言

當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為auto類型,分配在靜態區.

c語言基本變數有哪些存儲類型?

老譚的書上有:
實型數據一般佔4個位元組(32位)內存空間。按指數形式存儲。
實數3.14159在內存中的存放形式如下:
+ .314159 1
數符 小數部分 指數
其中:
小數部分佔的位(bit)數愈多,數的有效數字愈多,精度愈高。
指數部分佔的位數愈多,則能表示的數值范圍愈大。
基礎加強喲。

在C++語言中,局部變數的隱含存儲類型是() auto 無存儲類型 答案為什麼是無存類型

一個C變數有以下兩種存儲時期之一:靜態存儲時期(static storage ration)和自動存儲時期(automatic storage ration)。
具有代碼塊作用域的變數一般情況下具有自動存儲時期。在程序進入定義這些變數的代碼塊時,將為這些變數分配內存;當退出這個代碼塊時,分配的內存將被釋放。該思想把自動變數使用的內存視為一個可以重復使用的工作區或者暫存內存。
局部變數都屬於自動類型,即一旦程序棧彈出,局部變數消失。

什麼是變數的存儲類型

量有4種存儲類型,分別是auto(自動型)、static(靜態型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定義或說明一個變數時可以加上存儲類型關鍵字,以限定其存儲類別。
存儲類型決定了系統將在哪一個數據存儲區為變數分配存儲空間。

變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。在一些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和Visual Basic中)。

由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。

如果在定義一個內部變數時,在定義語句最前面加上static存儲類型限定詞,那麼該變數將是一個靜態型變數。該變數將在靜態數據區分配存儲空間。這種變數作用域雖然只在函數內部,但是該變數將一直在靜態數據區占據存儲空間,直到程序運行結束。

② c語言的內存變數

存儲類別指的是數據在內存中存儲的方法。存儲方法分為靜態存儲和動態存儲兩大類。標准C語言為變數、常量和函數定義了4種存儲類型:extern、auto、static、register。根據變數的存儲類別,可以知道變數的作用域和存儲期。這4種存儲類型可分為兩種生存期限:永久的(在整個程序執行期都存在)和臨時的(暫時保存在堆棧和寄存器中)。extern和static用來標識永久生存期限的「變數和函數」,而anto和register用來標識臨時生存期限的"變數"。只有變數才有臨時生存期限。一個變數和函數只能具有一個存儲類型,也只能有一種生存期限。

內存中供用戶使用的空間有三部分:

程序區:存放程序的可執行代碼;

靜態存儲區:存放靜態變數(全局變數和靜態局部變數);

動態存儲區:存放函數調用時調用函數的現場保護和返回地址、函數形參、自動局部變數;

變數的聲明分為」定義性聲明「(需建立存儲空間,如:int a;)和」引用性聲明「(不需建立存儲空間,如extern a;)。廣義上講,聲明包括定義,一般為敘述方便,把建立存儲空間的聲明稱定義,而不不需建立存儲空間的聲明稱聲明。

auto

函數中的局部變數,如果不用關鍵字static加以聲明,編譯系統對它們是動態地分配存儲空間的。函數的形參和在函數中定義的變數(包括在復合語句中定義的變數)都屬此類。在調用該函數時,系統給形參和函數中定義的變數分配存儲空間,數據存儲在動態存儲區中。在函數調用結束時就自動釋放這些空間。如果是在復合語句中定義的變數,則在變數定義時分配存儲空間,在復合語句結束時自動釋放空間。因此這類局部變數稱為自動變數(auto variable)。自動變數用關鍵字auto作存儲類別的聲明。

對自動變數賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函數調用時進行。對自動變數來說,若不賦初值,則它的值是一個不確定的值。

③ C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:

1、auto 自動變數

2、register 寄存器變數

3、extern 外部變數

4、static 靜態變數

所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。

(3)變數的存在性c語言擴展閱讀:

變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。

2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。

二、從分配空間看:

全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。

全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

參考資料來源:網路-變數-存儲類型

④ c語言變數的三要素

C語言變數的內涵包括3個要素:變數的類型、變數的值和變數的地址。

變數的地址與指針

當你聲明一個變數時,底層會分配一定大小的內存存儲變數的信息。而分配多少內存,則在編譯期就已經確定了。為了能夠訪問無限量的內存,C語言使用地址&操作符返回操作數的地址。

當&運算符作用於一個變數時,則返回的是變數的地址。對於變數iNum來說,&iNum就是變數iNum的內存地址。

⑤ C語言,指針變數存在內存的什麼地方

C語言中指針變數和普通變數的處理沒有任何區別,都是在數據棧中開辟的內存空間,只不過一個存的是內存地址而另一個是存的數據而已.

BTW:一樓不懂無所謂,出來誤導人可是你的不對了呵呵,SP是棧指針寄存器,保存的是棧頂指針,和C裡面的指針變數沒有任何關系.

⑥ C語言中,變數到底是個什麼概念

C語言中的變數是指在程序運行時其值可以改變的量,變數的功能就是存儲數據。每個變數都有特定的類型,類型決定了變數存儲的大小和布局,該范圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變數上。

變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。

(6)變數的存在性c語言擴展閱讀

常量與變數

常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。

變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。

變數的聲明有兩種情況:

1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。

2、另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關鍵字聲明變數名而不定義它。 例如:extern int a 其中變數 a 可以在別的文件中定義的。

⑦ C語言里,哪些變數是存放在堆里,哪些是存放在棧里

放在堆里的數據是管理員自己開辟空間和釋放空間,如,new 和malloc。

而放在棧里的數據時計算機自動分配內存和釋放的,如變數。

⑧ C語言變數的定義與使用

變數的存儲類別決定了變數中的數據在計算機內存中的存儲位置。C語言中局部變數存放在動態存儲區,全局變數或者靜態變數存放在靜態存儲區。下面是關於C語言變數的定義與使用,歡迎參考!

如果要為單片機控制系統編寫出高質量的C語言程序,合理的定義並使用變數是非常重要的。程序是用來處理數據的,而變數就是用來存儲數據的。每定義一個變數,編譯器就會在系統的RAM中分配一個物理存儲區域。在單片機控制系統中,RAM資源是非常有限的,作為單片機程序員,絕對不能隨意的定義變數,需要精打細算合理定義。為了實現這個目標,必須要對變數的多個特性有深刻的認識。

變數特性:

第一、變數定義要選擇恰到好處的類型,變數的類型直接決定了它所存儲的數據取值范圍,這類似於我們生活中使用的各種容器,選擇合適的變數類型,不但能保證數據存儲安全,還能有效的節約系統資源;

第二、變數的作用范圍必須清楚,C語言最基本的功能單元是函數,在函數內部使用的變數是私有變數,只能在函數內部使用。多個函數組成一個程序的功能模塊,並安置在某一個C文件中,在這些函數的頭部定義的變數是靜態變數(局部變數),這種類型的變數模塊內部的函數都可以訪問。如果在模塊內部聲明變數,並在該模塊的頭文件中導出,該類型變數就是全局變數,全局變數在整個工程中的所有函數都可以訪問;

第三、變數佔用的RAM資源,私有變數是可以釋放的,靜態變數與全局變數是不可以釋放的。也就是說在程序運行的整個過程中,私有變數佔用資源可以供不同的函數重復利用,而靜態變數與全局變數是完全被佔用不能重復利用的;

第四、變數可以存放常數,但因為單片機RAM資源有限,強烈建議不要用變數存放常量,而是在資源相對豐富的FlashROM中存放常量;

第五、局部變數與全局變數對於函數來說,訪問非常方便,但缺點顯而易見:訪問的函數越多,數據的安全性越低,一旦出現數據異常,很難排除問題。所以,請盡量減少局部變數與全局變數的使用;

第六、函數的型參個數盡量減少,這樣型參只會佔用通用寄存器組來完成參數傳遞工作。如果參數過多,編譯器可能會被迫分配佔用RAM資源,這樣不但參數傳遞效率變低,同時還會導致RAM資源浪費;

明確上述變數定義與使用特點後,在編寫程序的時候,一定要利用好這些特性並結合程序的特點,靈活的使用各種類型、各種作用范圍的變數,使程序在最大限度上得到優化,使系統性能提升至最優的狀態,才是我們嵌入式開發者的終極目標!

拓展:C語言入門學習

什麼人需要學習C語言?

從51JOB的統計數據來看,選擇C語言人才的企業多數以電子工程師、嵌入式工程師、硬體工程師、IOS工程師等為主,學歷本科以上相關專業,三年以上工作經驗,且外語水平要求至少四級以上。既然C語言學習者的就業門檻那麼高,為什麼還有很多人執著的去學習C語言呢?總結而言,無外乎以下幾點原由:

1)C語言不是面向對象語言。

因為這一點,任何學習C語言的人必須學會用函數思考問題。當你真正的去學習一門面向對象語言時,就會有C語言的函數學習基礎去對比。這會使學習面向對象編程更容易理解和更有樂趣。

2)用C編程就像進行智力體操。

你要顧及到每一件事情,而這在很多其他語言中他會為你處理。你要管理指針,內存分配,和內存回收。你要明白如何處理串,還有動態數據。在其他語言中,所有這些對你來說是隱藏的。你不知道他們如何運行,更不用說改變他們的運行方式了。你得到了使用的便利,失卻了對程序的控制和速度。很多情況下,這是筆值得的買賣。其他的情況下就不是這樣了。

3)不同情況下你會使用不同的編程語言。

某些情況下要求使用Lisp,其他的要Java,還有別的要C++。但是C是你堅實的基礎。你可能不會使用它做一些項目,但是它會幫助提高你的能力,熟練的用其他語言編程。

4)除了匯編語言之外,C代碼生成的程序比其他任何語言生成的程序來得更小和運行更快。

那麼為什麼不學匯編語言呢?匯編是一門學了很有用的.語言,但是它沒有C那樣的可移植性,並且其他流行的語言比如JAVA的語法是基於C的,而不是匯編。你仍然應該學匯編,但它並不會證明它會像學C那樣有用。

5)如果你想要寫一個視頻游戲引擎或操作系統,你會需要C。

你不能使用C#, Java, 或 Basic來完成這些編程任務。

C語言的發展史:

C語言是一種計算機程序設計語言,它既具有高級語言的特點,又具有匯編語言的特點。它由美國貝爾研究所的D.M.Ritchie於1972年推出,1978年後,C語言已先後被移植到大、中、小及微型機上,它可以作為工作系統設計語言,編寫系統應用程序,也可以作為應用程序設計語言,編寫不依賴計算機硬體的應用程序。它的應用范圍廣泛,具備很強的數據處理能力,不僅僅是在軟體開發上,而且各類科研都需要用到C語言,適於編寫系統軟體,三維,二維圖形和動畫,具體應用比如單片機以及嵌入式系統開發。

我適合學習C語言嗎?

首先我們要認清一個事實:C語言工作者只是眾多從事軟體開發者中的一小部分,在深圳這樣一個IT企業雲集的大城市,使用其它語言從事軟體開發的工作者多如牛毛,薪資待遇不比從事C語言開發的人低,當編程愛好者在選擇第一個編程語言時,C語言不一定是首先。我適合學習C語言嗎?解決這個問題,先回答以下幾個問題:

1)你學習C語言的目的是什麼?如果是想從事這方面的工作,那麼請義無反顧的堅持下去,推薦你在《微機原理》、《計算機組成原理》和《計算機系統結構》三本書中選一本配合《C語言程序設計》來看,這樣可以融匯貫通,讓你對編程有更深入更系統化的理解。而這種理解對計算機類學科的學習來說很重要。

2)您具備學習C語言的條件嗎?由於入職C語言編程的企業對入職者的要求比較高,在沒有編程工作經驗前提下多數想通過自學進入類似企業的人幾乎為零,包括很多計算機專業畢業的大、中專畢業生在校期間都會學到C語言,畢業出來後依然雲里霧里。C語言的開發,需要在實際工作中才能快速掌握。同時,英語(從事C語言開發需要經常查閱英文資料,尤其是單片機領域)、學歷、數學演算法、極強的邏輯思維能力等等也是讓多數人望而卻步的門檻。