Ⅰ 怎樣寫小貓
從小貓的外表,動作,習慣來寫小貓。。。捕鼠時不會驚跑鼠,趾端生有銳利的爪。爪能夠縮進和伸出。貓在休息和行走時爪縮進去,捕鼠時伸出來,以免在行走時發出聲響,防止爪被磨鈍。犬齒特別發達,尖銳如錐,適於咬死捕到的鼠類,臼齒的咀嚼面有尖銳的突起,適於把肉嚼碎;門齒不發達。貓行動敏捷,善跳躍。
貓之所以喜愛吃魚和老鼠,是因為貓是夜行動物,為了在夜間能看清事物,需要大量的牛黃酸,而老鼠和魚的體內就含有牛黃酸,所以貓不僅僅是因為喜歡吃魚和老鼠而吃,還因為自己的需要所以才吃。貓作為鼠類的天敵,可以有效減少鼠類對青苗等作物的損害,由貓的字形「苗」可見中國古代農業生活之一斑。
貓從高處掉下或者跳下來的時候,要靠尾巴調整平衡,使帶軟墊的四肢著地。請不要拽貓的尾巴,會影響它的平衡能力,也會容易使貓拉稀,減短貓的壽命。
貓一天中有半天處於睡覺狀態 貓在一天中有14-15小時在睡眠中度過,
還有的貓,要睡20小時以上,所以貓就被稱為「懶貓」。您要仔細觀察貓睡覺的樣子就會發現,只要有點聲響,貓的耳朵就會動,有人走近的話,就會騰地一下子起來了。本來貓是狩獵動物,為了能敏銳地感覺到外界的一切動靜,它睡得不是很死,所以不應該稱之為「懶」。
貓顯得有些任性,我行我素。本來貓是喜歡單獨行動的動物,不像狗一樣,聽從主人的命令,集體行動。因而它不將主人視為君主,唯命是從。有時候,你怎麼叫它,它都當沒聽見。貓和主人並不是主從關系,把它們看成平等的朋友關系更好一些。也正是這種關系,才顯得獨具魅力。另一方面貓把主人看作父母,像小孩一樣愛撒嬌,它覺得寂寞時會爬上主人的膝蓋,或者隨地跳到攤開的報紙上坐著,盡顯嬌態。
經常清理自己的毛。小貓在很多時候,愛舔身子,自我清潔。飯後貓會用前爪擦擦鬍子,小便後用舌頭舔舔肛門,被人抱後用舌頭舔舔毛。這是小貓在除去身上的異味和臟物呢。貓的舌頭上有許多粗糙的小突起,這是除去臟污最合適不過的工具。在主人撫摩貓以後,貓舔自己被撫摩的地方:貓在記憶人的味道,因為它擔心與主人分開後找不到主人。許多人誤認為這是貓嫌棄自己臟
Ⅱ 小貓編程:如何安裝scratch2.0中文版
官網上有下載鏈接,或者直接網路Scratch,也會有安裝包可以下載。Scratch支持簡體中文,安裝後切換下語言就看得懂了。
Ⅲ 光貓c貓和r貓什麼意思
普通貓可能無法滿足光纖優質網路需求吧,其實意思也差不多。我們知道光纖入戶的就是光纖寬頻,需要使用光貓撥號上網,原來與普通貓類似,但技術方面而言,普通貓屬於電話線接入,而光貓是專業的光纖接入,兩者介面協議不一樣,因此光貓與普通貓有本質區別,兩者不能通用。
Ⅳ 哪位大神有c語言做的小人的代碼,什麼小人都可以,什麼叮當貓hellokitty
#include<stdio.h>
intmain(){
char*s[]={"______________$$$$$$$",
"_____________$$$$$$$$$",
"____________$$$$$$$$$$$",
"____________$$$$$$$$$$$",
"____________$$$$$$$$$$$",
"_____________$$$$$$$$$",
"_____$$$$$$_____$$$$$$$$$$",
"____$$$$$$$$__$$$$$$_____$$$",
"___$$$$$$$$$$$$$$$$_________$",
"___$$$$$$$$$$$$$$$$______$__$",
"___$$$$$$$$$$$$$$$$_____$$$_$",
"___$$$$$$$$$$$__________$$$_$_____$$",
"____$$$$$$$$$____________$$_$$$$_$$$$",
"______$$$__$$__$$$______________$$$$",
"___________$$____$_______________$",
"____________$$____$______________$",
"_____________$$___$$$__________$$",
"_______________$$$_$$$$$$_$$$$$",
"________________$$____$$_$$$$$",
"_______________$$$$$___$$$$$$$$$$",
"_______________$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$",
"_______________$$_$$$$$$$$$$$$$$__$$",
"_______________$$__$$$$$$$$$$$___$_$",
"______________$$$__$___$$$______$$$$",
"______________$$$_$__________$$_$$$$",
"______________$$$$$_________$$$$_$_$",
"_______________$$$$__________$$$__$$",
"_____$$$$_________$________________$",
"___$$$___$$______$$$_____________$$",
"__$___$$__$$_____$__$$$_____$$__$$",
"_$$____$___$_______$$$$$$$$$$$$$",
"_$_____$____$_____$$$$$$__$$$$$$$$"};
intLENGTH=32;
inti=0;
for(i=0;i<LENGTH;i++){
printf("%s ",s[i]);
}
}
Ⅳ 小狗給小貓吃糖c語言編程
按照你說的寫了1——0000的,演算法相同,到1000000應該要解決一個數據類型的問題,好久沒用C寫應用程序了。呵呵。#include。#include。int isSushu(long int x);。long int caice(long int cai,long int real,long int re_num);。void main()。{。 int i = 0;。 int dog_counter;小狗的糖果數目。 int counter_sushu = 0;1-0000之間的素數數目。 int nosushu_counter;非素數。 int caice_num = 0;小貓猜測的數 int caice_counter = 0;猜測的次數。。。printf("請輸入要小狗的糖果數目1---0000\n");。scanf("%d",dog_counter);。。for(i = ;ii++)。{。if(isSushu(i)==1)。{。如果是素數。counter_sushu++;。}。}。。nosushu_counter = 0000-counter_sushu;。。wle(1)。{。printf("請輸入小貓猜測的數\n");。 scanf("%d",。caice_counter++;。nosushu_counter = caice(caice_num,dog_counter,nosushu_counter);。if(caice_num == dog_counter)。{。break;。}。} printf("猜測的次數是%d\n",caice_counter);。。}。如果是素數則返回1,否則返回0。int isSushu(long int x)。{。int i = ;。for(i=;ii++)。{。if(x%i == 0)。return 0;。}。return 1;。}。long int caice(long int cai,long int real,long int re_num)。cai為猜測的數,real為真實數目,re_num為剩下需要猜的次數。{。if(cai == real)。{。printf("糖果一共有%d個,猜對了\n",cai);。}。else if(caireal)。{。printf("猜的數目小於真實數目,請小貓重新猜測\n");。re_num = re_num-cai;。}。else if(caireal)。{。printf("猜的數目大於真實數目,請小貓重新猜測");。re_num = cai-1;。}。return re_num;。}。
Ⅵ 請教C語言編程高手幫助:貓捉老鼠問題
這其實就是迷宮問題的變體,貓最初的位置是入口,老鼠的位置就是出口,只不過這個出口處於不停的變動當中,但是老鼠的逃跑方式已經確定,所以只管讓它走,貓捉老鼠就是一個求解迷宮路徑的過程。比較麻煩的就貓永遠抓不到老鼠的情況該如何判定,我們可以利用兩個棧把貓和老鼠的路徑都保存起來,並且標上序號,因為不用列印最短路徑所以就不必出棧,每當貓或老鼠走一步的時候就遍歷兩個棧,如果貓和老鼠走到他們某一次都走過的地方那麼就表明他們將永遠在這段路徑中循環,即貓永遠抓不到老鼠。比如老鼠第10步走到(10,11),貓第十步走到(20,21),而老鼠第30步又走到(10,11),貓第30步也走到(20,21)就表明貓和老鼠會在這段路程中循環不息。我的思路就是這樣吧,如果有什麼不對請幫忙指點一下,代碼有時間我也去打打,如果你做出來了不妨交流一下,呵呵!
Ⅶ 請問圖標是個小貓的編程軟體是什麼急急急急急急急急急
是scatch.這個軟體的特點是:使用者可以不認識英文單詞,也可以不會使用鍵盤。構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現。用滑鼠拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
Ⅷ 如何用C語言畫出一隻貓
可以把數做成模型么?用java或者是c++均可以導入到程序中渲染出來,c++中可以使用DirectX,或者是openGL技術!