Ⅰ C語言的問題,請講解詳細過程
分析如下
第一次循環
y=1時
y=((x=3*y,x+1),x-1);
這句進行語法
首先要明確 賦值符號「=」的優先順序高於 逗號表達式運算符否 「,」
逗號表達式 取最右邊的表達式的值
(x=3*y),x+1 這個表達式 先計算x=3*1=3 , 整個逗號表達式值為最右邊的x+1的值 即4(注意此時x的值為3)
y=(4,x-1); 這個表達式右邊 ()里的是逗號表達式 值為x-1 即為2
所以 y = 2
第二次循環(實際上x+1是個干擾項,由於逗號表達式的得點 x+1 實際不起作用,y=((x=3*y,x+1),x-1);可簡化為 y=((x=3*y),x-1)
y=2
類似同上分析
x=3*2= 6
y=(7,x-1)
y=5
第三次循環 就直接用簡化後的 分析好了
y=5
x=3*5=15
y=14 不滿足y<10循環結束
輸出 x為15 y為14
以上分析 用c-free 運行實測OK
Ⅱ C語言的一些講解
首先,可以把上面的段喊C語言進行簡單的格式變換,這樣也就會兄燃森看的更清楚,也就羨畝是更容易理解源程序。
Ⅲ C語言軟體工程師崗位職責
C語言軟體工程師崗位職責
在發展不斷提速的社會中,大家逐漸認識到崗位職責的重要性,制定崗位職責可以有效地防止因職務重疊而發生的工作扯皮現象。那麼什麼樣的崗位職責才是有效的呢?以下是我為大家收集的C語言軟體工程師崗位職責,希望能夠幫助到大家。
C語言軟體工程師崗位職責1
崗位職責:
1、負責GE,TI,Infineon,Freescale等多平台下的固件開發;
2、完成固件組主管分配的項目固件開發任務;
3、負責具體固件的流程圖繪制,和代碼編寫;
4、協助固件主管進行產品軟體改進和優化;
5、協助固件主管調試軟體功能,穩定性,可靠性;
6、根據需求發行跟蹤固件相關變更;
7、明確客戶要求,建立固件開發流程及模塊圖;
8、根據固件編程規范,完成固件程序的規范化,形成CBB程序模塊;
9、參與固件評審;
10、進行固件可靠性測試,完成測試報告;
11、解決產品質量問題,解決固件中存在的問題。
任職資格:
1、3年以上相關工作經驗,本科及以上學歷,電子及通信相關專業畢業;
2、精通8051、Freescale、PIC等多種單片機工作原理,擅長嵌入式的軟硬體設計;
2、熟練掌握C語言或匯編語言;具有良好的編程風格;
3、有SPI,IIC,串口等通信協議開發經驗;
4、具備CAN、LIN、K等多種匯流排開發能力;
5、有一定的'電路及相關硬體基礎知識。
C語言軟體工程師崗位職責2
崗位職責:
1.參與基於C/C++相關技術的系統的開發;
2.根據開發進度和任務分配,完成相應軟體模塊的編程及開發過程中的測試等任務;
3.完成項目經理安排的其他與開發相關的輔助工作;
4.為其他部門提供必要的技術支持。
任職要求:
1.一年以上C/C++相關開發經驗;
2.日語能力要求能夠看懂日文式樣書,日語能力優秀者優先考慮;
3.具有良好的溝通能力,工作積極主動,學習能力強;
4.有對日項目開發經驗者優先考慮。
C語言軟體工程師崗位職責3
崗位職責:
1、參與產品需求和項目計劃的討論和制定;
2、獨立根據產品需求和項目計劃完成產品設計文檔;
3、獨立完成軟體編碼和單元測試;
4、配合測試人員完成集成測試;
5、配合軟體上線實施與後續軟體維護;
6、公司交於的其他臨時工作;
任職要求:
1、有嵌入式軟體編程經驗,熟悉ARM架構的單片機優先;
2、有WINCE/Linux操作系統相關編程經驗優先,有通信協議編程經驗,編程思路清晰;
3、具有良好的文檔閱讀、理解、編寫能力,能夠獨立完成相關模塊設計文檔的編寫;
4、良好的溝通和交流能力;
5、有智能交通,工業控制,物聯網等行業經驗優先;
1、計算機或軟體工程相關專業本科以上學歷;
2、熟練掌握常用開發環境的搭建(Oracle/DB2、Netterm/vi、PowerDesigner、Office)及使用;
3、熟練掌握UnixC開發技術:Uni精神;
6、勇於接受挑戰,敢於承擔責任,面對困難時善於分析。
7、3年以上工作經驗者,具備金融業務系統項目開發經驗優先。
C語言軟體工程師崗位職責4
崗位職責:
1、c/c++應用程序開發。
2、配合軟體項目、模塊的需求分析、設計。
3、獨立完成小模塊編碼實現、測試驗證等工作
4、積極學習,確保軟體設計及實現工作按時保質完成。
任職要求:
1、計算機等相關專業,本科及以上學歷;
1-2年及以上相關工作經驗,優秀應屆畢業生可放寬條件。
2、熟悉的C/C++語言,具備數據結構、演算法等相關知識;
3、具有良好而規范的編程習慣和技術文檔編寫習慣;
4、有一定的計算機網路、操作系統、軟體工程的理論知識;
5、有MFC編程經驗者或Linux應用開發經驗者優先考慮;
;Ⅳ C語言中有哪些實用的編程技巧
這篇文章主要介紹了C語言高效編程的幾招小技巧,本文講解了以空間換時間、用數學方法解決問題以及使用位操作等編輯技巧,並給出若干方法和代碼實例,需要的朋友可以參考下
引言:
編寫高效簡潔的C語言代碼,是許多軟體工程師追求的目標。本文就工作中的一些體會和經驗做相關的闡述,不對的地方請各位指教。
第1招:以空間換時間
計算機程序中最大的矛盾是空間和時間的矛盾,那麼,從這個角度出發逆向思維來考慮程序的效率問題,我們就有了解決問題的第1招——以空間換時間。
例如:字元串的賦值。
方法A,通常的辦法:
代碼如下:
#define LEN 32
char string1 [LEN];
memset (string1,0,LEN);
strcpy (string1,「This is a example!!」);
方法B:
代碼如下:
const char string2[LEN] =「This is a example!」;
char * cp;
cp = string2 ;
(使用的時候可以直接用指針來操作。)
從上面的例子可以看出,A和B的效率是不能比的。在同樣的存儲空間下,B直接使用指針就可以操作了,而A需要調用兩個字元函數才能完成。B的缺點在於靈 活性沒有A好。在需要頻繁更改一個字元串內容的時候,A具有更好的靈活性;如果採用方法B,則需要預存許多字元串,雖然佔用了大量的內存,但是獲得了程序 執行的高效率。
如果系統的實時性要求很高,內存還有一些,那我推薦你使用該招數。
該招數的變招——使用宏函數而不是函數。舉例如下:
方法C:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
int BIT_MASK(int __bf)
{
return ((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf);
}
void SET_BITS(int __dst, int __bf, int __val)
{
__dst = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
}
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
方法D:
代碼如下:
#define bwMCDR2_ADDRESS 4
#define bsMCDR2_ADDRESS 17
#define bmMCDR2_ADDRESS BIT_MASK(MCDR2_ADDRESS)
#define BIT_MASK(__bf) (((1U << (bw ## __bf)) - 1) << (bs ## __bf))
#define SET_BITS(__dst, __bf, __val) /
((__dst) = ((__dst) & ~(BIT_MASK(__bf))) | /
(((__val) << (bs ## __bf)) & (BIT_MASK(__bf))))
SET_BITS(MCDR2, MCDR2_ADDRESS, RegisterNumber);
函數和宏函數的區別就在於,宏函數佔用了大量的空間,而函數佔用了時間。大家要知道的是,函數調用是要使用系統的棧來保存數據的,如果編譯器里有棧檢查 選項,一般在函數的頭會嵌入一些匯編語句對當前棧進行檢查;同時,CPU也要在函數調用時保存和恢復當前的現場,進行壓棧和彈棧操作,所以,函數調用需要 一些CPU時間。而宏函數不存在這個問題。宏函數僅僅作為預先寫好的代碼嵌入到當前程序,不會產生函數調用,所以僅僅是佔用了空間,在頻繁調用同一個宏函 數的時候,該現象尤其突出。
D方法是我看到的最好的置位操作函數,是ARM公司源碼的一部分,在短短的三行內實現了很多功能,幾乎涵蓋了所有的位操作功能。C方法是其變體,其中滋味還需大家仔細體會。
第2招:數學方法解決問題
現在我們演繹高效C語言編寫的第二招——採用數學方法來解決問題。
數學是計算機之母,沒有數學的依據和基礎,就沒有計算機的發展,所以在編寫程序的時候,採用一些數學方法會對程序的執行效率有數量級的提高。
舉例如下,求 1~100的和。
方法E
代碼如下:
int I , j;
for (I = 1 ;I<=100; I ++){
j += I;
}
方法F
代碼如下:
int I;
I = (100 * (1+100)) / 2
這個例子是我印象最深的一個數學用例,是我的計算機啟蒙老師考我的。當時我只有小學三年級,可惜我當時不知道用公式 N×(N+1)/ 2 來解決這個問題。方法E循環了100次才解決問題,也就是說最少用了100個賦值,100個判斷,200個加法(I和j);而方法F僅僅用了1個加法,1 次乘法,1次除法。效果自然不言而喻。所以,現在我在編程序的時候,更多的是動腦筋找規律,最大限度地發揮數學的威力來提高程序運行的效率。
第3招:使用位操作
實現高效的C語言編寫的第三招——使用位操作,減少除法和取模的運算。
在計算機程序中,數據的位是可以操作的最小數據單位,理論上可以用「位運算」來完成所有的運算和操作。一般的位操作是用來控制硬體的,或者做數據變換使用,但是,靈活的位操作可以有效地提高程序運行的效率。舉例如下:
方法G
代碼如下:
int I,J;
I = 257 /8;
J = 456 % 32;
方法H
int I,J;
I = 257 >>3;
J = 456 - (456 >> 4 << 4);
在字面上好像H比G麻煩了好多,但是,仔細查看產生的匯編代碼就會明白,方法G調用了基本的取模函數和除法函數,既有函數調用,還有很多匯編代碼和寄存 器參與運算;而方法H則僅僅是幾句相關的匯編,代碼更簡潔,效率更高。當然,由於編譯器的不同,可能效率的差距不大,但是,以我目前遇到的MS C ,ARM C 來看,效率的差距還是不小。相關匯編代碼就不在這里列舉了。
運用這招需要注意的是,因為CPU的不同而產生的問題。比如說,在PC上用這招編寫的程序,並在PC上調試通過,在移植到一個16位機平台上的時候,可能會產生代碼隱患。所以只有在一定技術進階的基礎下才可以使用這招。
第4招:匯編嵌入
高效C語言編程的必殺技,第四招——嵌入匯編。
「在熟悉匯編語言的人眼裡,C語言編寫的程序都是垃圾」。這種說法雖然偏激了一些,但是卻有它的道理。匯編語言是效率最高的計算機語言,但是,不可能靠著它來寫一個操作系統吧?所以,為了獲得程序的高效率,我們只好採用變通的方法 ——嵌入匯編,混合編程。
舉例如下,將數組一賦值給數組二,要求每一位元組都相符。
代碼如下:
char string1[1024],string2[1024];
方法I
代碼如下:
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I)
方法J
代碼如下:
#ifdef _PC_
int I;
for (I =0 ;I<1024;I++)
*(string2 + I) = *(string1 + I);
#else
#ifdef _ARM_
__asm
{
MOV R0,string1
MOV R1,string2
MOV R2,#0
loop:
LDMIA R0!, [R3-R11]
STMIA R1!, [R3-R11]
ADD R2,R2,#8
CMP R2, #400
BNE loop
}
#endif
方法I是最常見的方法,使用了1024次循環;方法J則根據平台不同做了區分,在ARM平台下,用嵌入匯編僅用128次循環就完成了同樣的操作。這里有 朋友會說,為什麼不用標準的內存拷貝函數呢?這是因為在源數據里可能含有數據為0的位元組,這樣的話,標准庫函數會提前結束而不會完成我們要求的操作。這個 常式典型應用於LCD數據的拷貝過程。根據不同的CPU,熟練使用相應的嵌入匯編,可以大大提高程序執行的效率。
雖然是必殺技,但是如果輕易使用會付出慘重的代價。這是因為,使用了嵌入匯編,便限制了程序的可移植性,使程序在不同平台移植的過程中,卧虎藏龍,險象環生!同時該招數也與現代軟體工程的思想相違背,只有在迫不得已的情況下才可以採用。切記,切記。
Ⅳ C語言程序設計課程講什麼內容
C語言程序設計課程是入門級的程序設計課程,針對沒有或很少具有編程經驗的在職人員。課程通過學習C語言編程的基礎語法,對程序設計有一個基本的認識,為後續計算機專業課程以及面向對象程序設計課程的學習打下基礎。 課程主要內容:C語言程序基本結構及相關概念、變數、函數、語句、if條件語句、switch條件語句、for循環語句、while循環語句、數組、指針、字元串、結構體。