A. c語言的變數根據分配的存儲空間的不同 可以分為哪三種變數
C語言變數存儲類型
auto
static
extern
static extern
register
auto 局部變數
auto 變數是用堆棧(stack)方式佔用儲存器空間,因此,當執行此區段是,系統會立即為這個變數分配存儲器空間,而程序執行完後,這個堆棧立即被系統收回.在大括弧{}內聲明.
自動變數就是指在函數內部定義使用的變數。他只是允許在定義他的函數內部使用它。在函數外的其他任何地方都不能使用的變數。自動變數是局部變數,即它的區域性是在定義他的函數內部有效。當然這說明自動變數也沒有鏈接性,因為它也不允許其他的文件訪問他。由於自動變數在定義他的函數的外面的任何地方都是不可見的,所以允許我們在這個函數外的其他地方或者是其他的函數內部定義同名的變數,他們之間不會發生沖突的。因為他們都有自己的區域性,而且它沒有鏈接性(即:不允許其他的文件訪問他的)。來看看自動量的持續性。計算機在執行這個函數的時候,創建並為它分配內存,當函數執行完畢返回後,自動變數就會被銷毀。這個過程是通過一個堆棧的機制來實現的。為自動變數分配內存就壓棧,而函數返回時就退棧。
static 靜態變數
一、局部靜態變數
局部變數按照存儲形式可分為三種auto, static, register。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.
注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!
二、外部靜態變數/函數
在C中static有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變數和函數。, 但為了限制全局變數/函數的作用域, 函數或變數前加static使得函數成為靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件(所以又稱內部函數)。注意此時, 對於外部(全局)變數, 不論是否有static限制, 它的存儲區域都是在靜態存儲區, 生存期都是全局的. 此時的static只是起作用域限製作用, 限定作用域在本模塊(文件)內部.
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名。
extern 變數
外部變數 定義在程序外部,所有的函數很程序段都可以使用.
外部變數可能會在某一程序段被重新定義,以段內變數為參考值.
static extern 變數
靜態外部變數和外部變數差別在於,外部變數生命可以同時給多個文件使用,而靜態外部變數則只能給聲明此變數的文件使用.
register 變數
寄存器變數,是由寄存器分配空間,訪問速度比訪問內存快,加快執行速度.寄存器大小有限.
在c語言當中可以使用寄存器變數來優化程序的性能,最常見的是在一個函數體當中,將一個常用的變數聲明為寄存器變數: register int ra; 如果可能的話,編譯器就會為它分配一個單獨的寄存器,在整個函數執行期間對這個變數的操作全都是對這個寄存器進行操作,這時候就不用頻繁地去訪存了,自然就提高了性能。
不能用於全局變數。現在的情況是VC忽略用戶定義的REGISTER,因此定義一個REGISTER變數與不定義一個REGISTER是一樣的,編譯器進行相同的優化,因為MS認為,REGISTER是系統中寶貴的資源,應該由系統統一調配,而且認為VC編譯器的優化能力要大於一般的程序員。因此也有人說register關鍵字在PC機(x86CPU)無用,編譯器按自動變數處理。
注意: register是不能取址的。
register int j; int *p = &j;是錯的,因為無法對寄存器的定址。
【摘自http://..com/link?url=-j__t2Ou7LNCgyoA8N06a】
B. C語言變數的基本類型有哪些
基本類型如圖所示
拓展資料:
short占據內存2個byte;int占據內存4 個byte;long占據內存4 個byte;float占據內存4個byte;double占據內存8 個byte;char占據內存1 個byte。
變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。在一些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和Visual Basic中);但另外一些語言可能使用其它概念(如C的對象)來指稱這種抽象,而不嚴格地定義「變數」的准確外延。
C. c語言的內存變數
存儲類別指的是數據在內存中存儲的方法。存儲方法分為靜態存儲和動態存儲兩大類。標准C語言為變數、常量和函數定義了4種存儲類型:extern、auto、static、register。根據變數的存儲類別,可以知道變數的作用域和存儲期。這4種存儲類型可分為兩種生存期限:永久的(在整個程序執行期都存在)和臨時的(暫時保存在堆棧和寄存器中)。extern和static用來標識永久生存期限的「變數和函數」,而anto和register用來標識臨時生存期限的"變數"。只有變數才有臨時生存期限。一個變數和函數只能具有一個存儲類型,也只能有一種生存期限。
內存中供用戶使用的空間有三部分:
程序區:存放程序的可執行代碼;
靜態存儲區:存放靜態變數(全局變數和靜態局部變數);
動態存儲區:存放函數調用時調用函數的現場保護和返回地址、函數形參、自動局部變數;
變數的聲明分為」定義性聲明「(需建立存儲空間,如:int a;)和」引用性聲明「(不需建立存儲空間,如extern a;)。廣義上講,聲明包括定義,一般為敘述方便,把建立存儲空間的聲明稱定義,而不不需建立存儲空間的聲明稱聲明。
auto
函數中的局部變數,如果不用關鍵字static加以聲明,編譯系統對它們是動態地分配存儲空間的。函數的形參和在函數中定義的變數(包括在復合語句中定義的變數)都屬此類。在調用該函數時,系統給形參和函數中定義的變數分配存儲空間,數據存儲在動態存儲區中。在函數調用結束時就自動釋放這些空間。如果是在復合語句中定義的變數,則在變數定義時分配存儲空間,在復合語句結束時自動釋放空間。因此這類局部變數稱為自動變數(auto variable)。自動變數用關鍵字auto作存儲類別的聲明。
對自動變數賦初值,不是在編譯時進行的,而是在函數調用時進行。對自動變數來說,若不賦初值,則它的值是一個不確定的值。
D. C語言中有哪些存儲類型
c語言中的存儲類型有auto, extern, register, static 這四種,存儲類型說明了該變數要在進程的哪一個段中分配內存空間,可以為變數分配內存存儲空間的有數據區、BBS區、棧區、堆區。
1. auto存儲類型
auto只能用來標識局部變數的存儲類型,對於局部變數,auto是默認的存儲類型,不需要顯示的指定。因此,auto標識的變數存儲在棧區中。
2. extern存儲類型
extern用來聲明在當前文件中引用在當前項目中的其它文件中定義的全局變數。如果全局變數未被初始化,那麼將被存在BBS區中,且在編譯時,自動將其值賦值為0,如果已經被初始化,那麼就被存在數據區中。全局變數,不管是否被初始化,其生命周期都是整個程序運行過程中,為了節省內存空間,在當前文件中使用extern來聲明其它文件中定義的全局變數時,就不會再為其分配內存空間。
3. register存儲類型
聲明為register的變數在由內存調入到CPU寄存器後,則常駐在CPU的寄存器中,因此訪問register變數將在很大程度上提高效率,因為省去了變數由內存調入到寄存器過程中的好幾個指令周期。
4. static存儲類型
被聲明為靜態類型的變數,無論是全局的還是局部的,都存儲在數據區中,其生命周期為整個程序,如果是靜態局部變數,其作用域為一對{}內,如果是靜態全局變數,其作用域為當前文件。靜態變數如果沒有被初始化,則自動初始化為0。靜態變數只能夠初始化一次。
E. C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍
C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種?謝嘍
我想你說的應該是數據類型吧
沒記錯的話應該有以下幾種:
靜態變數:變數的生存期是從程序開始到結束;
動態變數:在程序運行當中需要調用該變數時才為它分配內存;
寄存器變數:存在於寄存器中:用於需要高速存取數據的場合
C語言 *** 有哪幾種存儲類型?
Turbo C2.0支持四種變數存儲類型。說明符如下:
auto static extern register
下面分別來介紹。
一、auto
auto稱為自動變數。
局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱睜鬧孫為自動變數)。用關鍵字auto進
行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上
從來不用。
局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這
個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自
動消失。
二、static
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它
函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊
的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態
全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與
全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,
而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要彎頌
被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用
extern來說明。
四、register
register稱為寄存器變數。它只能用於整型和字元型變數。定義符register說
明的變數被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中, 而不是象普通的變數那樣存儲在內
存中, 這樣可以提高運算速度。但是Turbo C2.0隻允許同時定義兩個寄存器變數,
一旦超過兩個, 編譯程序會自動地將超過限制數目的寄存器變數當作悉鏈非寄存器變數
來處理。因此, 寄存器變數常用在同一變數名頻繁出現的地方。
另外, 寄存器變數只適用於局部變數和函數的形式參數, 它屬於auto型變數,
因此, 不能用作全程變數。定義一個整型寄存器變數可寫成:
register int a;
對於以上所介紹的變數類型和變數存儲類型將會在以後的學習中, 通過例行程
序中的定義、使用來逐漸加深理解。
C++局部變數的存儲方式有哪幾種
靜態存儲方式與動態存儲方式(具體:自動的、靜態的、寄存器的register、外部的extern)
在內存中的用戶的存儲空間分為:程序區、靜態存儲區、動態存儲區。
靜態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的固定空間。
動態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的動態空間
1>用static來聲明靜態局部變數,局部變數的值在函數結束後不消失而保留原值,即其佔用的存儲單元不釋放,在下一次該函數調用時,該變數保留上次函數調用結束時的值。靜態局部變數的默認值為0.
2>動態的局部變數當函數體被調用完畢時,變數的空間被釋放。
c語言定義變數時,若無變數存儲類型說明,則變數的存儲類型是
c
變數存儲類別分為哪幾種
C語言中的變數有四種存儲類型,這四種存儲類型的關鍵字分別是
auto(自動)
extern(外部)
static(靜態)
register(寄存器)
本地存儲方式有哪幾種
資料庫,nsuserdefauts, file , plist,archieve 歸檔
比較小的就放在nsuserdefaults(以文件設計的存放在Libraray中)
資料庫裡面適合存放一條一條的記錄
file 一般存普通文件,圖片,視頻,音頻等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
歸檔 nsarchieve 可以存對象
當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為? c語言
當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為auto類型,分配在靜態區.
c語言基本變數有哪些存儲類型?
老譚的書上有:
實型數據一般佔4個位元組(32位)內存空間。按指數形式存儲。
實數3.14159在內存中的存放形式如下:
+ .314159 1
數符 小數部分 指數
其中:
小數部分佔的位(bit)數愈多,數的有效數字愈多,精度愈高。
指數部分佔的位數愈多,則能表示的數值范圍愈大。
基礎加強喲。
在C++語言中,局部變數的隱含存儲類型是() auto 無存儲類型 答案為什麼是無存類型
一個C變數有以下兩種存儲時期之一:靜態存儲時期(static storage ration)和自動存儲時期(automatic storage ration)。
具有代碼塊作用域的變數一般情況下具有自動存儲時期。在程序進入定義這些變數的代碼塊時,將為這些變數分配內存;當退出這個代碼塊時,分配的內存將被釋放。該思想把自動變數使用的內存視為一個可以重復使用的工作區或者暫存內存。
局部變數都屬於自動類型,即一旦程序棧彈出,局部變數消失。
什麼是變數的存儲類型
量有4種存儲類型,分別是auto(自動型)、static(靜態型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定義或說明一個變數時可以加上存儲類型關鍵字,以限定其存儲類別。
存儲類型決定了系統將在哪一個數據存儲區為變數分配存儲空間。
變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。在一些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和Visual Basic中)。
由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。
如果在定義一個內部變數時,在定義語句最前面加上static存儲類型限定詞,那麼該變數將是一個靜態型變數。該變數將在靜態數據區分配存儲空間。這種變數作用域雖然只在函數內部,但是該變數將一直在靜態數據區占據存儲空間,直到程序運行結束。
F. C語言數據文件有幾種存儲方式每種存儲形式各有什麼特點
數據文件?你的意思是數據嗎?請說清楚~
G. C語言中,變數到底是個什麼概念
C語言中的變數是指在程序運行時其值可以改變的量,變數的功能就是存儲數據。每個變數都有特定的類型,類型決定了變數存儲的大小和布局,該范圍內的值都可以存儲在內存中,運算符可應用於變數上。
變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。
(7)c語言變數的存儲類型和特點擴展閱讀
常量與變數
常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。
變數是以某標識符為名字,其值可以改變的量。標識符是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應存儲單元。
變數的聲明有兩種情況:
1、一種是需要建立存儲空間的。例如:int a 在聲明的時候就已經建立了存儲空間。
2、另一種是不需要建立存儲空間的,通過使用extern關鍵字聲明變數名而不定義它。 例如:extern int a 其中變數 a 可以在別的文件中定義的。