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c語言應用背景

發布時間: 2023-08-31 19:13:08

c語言如何引用背景圖片

直接添加個圖片控制項,然後拉張圖片進去就可以了阿

或這動態載入圖片:

HRESULT ShowPic(char *lpstrFile,HWND hWnd)
{
HDC hDC_Temp=GetDC(hWnd);
IPicture *pPic;
IStream *pStm;
BOOL bResult;
HANDLE hFile=NULL;
DWORD dwFileSize,dwByteRead;
//打開圖形文件
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if (hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//獲取文件位元組數
if (dwFileSize==0xFFFFFFFF)
return E_FAIL;
}
else
{
return E_FAIL;
}
//分配全局存儲空間
HGLOBAL hGlobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE, dwFileSize);
LPVOID pvData = NULL;
if (hGlobal == NULL)
return E_FAIL;
if ((pvData = GlobalLock(hGlobal)) == NULL)//鎖定分配內存塊
return E_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件讀入內存緩沖區
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal, TRUE, &pStm);
//裝入圖形文件
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult))
return E_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIC hmWidth; //圖片的真實寬度, 單位為英寸
OLE_YSIZE_HIMETRIC hmHeight; //圖片的真實高度, 單位為英寸
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
//轉換hmWidth和hmHeight為pixels距離,1英寸=25.4毫米
int nWidth = MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);
int nHeight = MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);
//將圖形輸出到屏幕上(有點像BitBlt)
bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//關閉打開的文件
if (SUCCEEDED(bResult))
{
return S_OK;
}
else
{
return E_FAIL;
}
}

上面是具體實現的函數代碼,第一個參數是圖片的存放的位置,第二個參數是窗口句柄

這樣就可以動態顯示圖片了,在vc上已親測可編譯運行

-物聯網校企聯盟技術部

⑵ C語言背景色怎麼弄

C語言運行時的那個黑屏幕可以通過設置來改變顏色,也可以通過程序改變,一般程序用system("color
xy");來實現,其中x、y都是一個十六進制數,x代表屏幕背景顏色,y代表字體顏色,如果只用一個十六進制數,如:system("color
5");為改變字體顏色。調用system()函數時必須引進stdlib.h包。在用C語言進行圖形設計時可以用setbackground()來改變背景顏色,其中setbackground()函數中的參數為一個0~255的整數或其宏定義值,如:setbackground(41)或setbackground(RED).還可以用RGB(int
a,int
b,int
c)作為setbackground的參數,其中a,b,c都是一個0~255的整數。

⑶ c語言:更改控制項的背景顏色

調用CWinApp : : SetDialogBkColor可以改變所有應用程序的背景顏色。第一個參數指定了背景顏色,第二個參數指定了文本顏色。下例將應用程序對話設置為藍色背景和黃色文本。
BOOL CSampleApp : : InitInstance ( )
{

//use blue dialog with yellow text .
SetDialogBkColor (RGB (0, 0, 255 ), RGB ( 255 , 255 , 0 ) ) ;

}
需要重畫對話(或對話的子控制項)時,Windows向對話發送消息WM_CTLCOLOR,通常用戶可以讓Windows選擇繪畫背景的刷子,也可重置該消息指定刷子。下例說明了創建一個紅色背景對話的步驟。
首先,給對話基類增加一人成員變數CBursh :
class CMyFormView : public CFormView
{

** :
CBrush m_ brush ; // background brush

} ;
其次, 在類的構造函數中將刷子初始化為所需要的背景顏色。
CMyFormView : : CMyFormView ( )
{
// Initialize background brush .
m_brush .CreateSolidBrush (RGB ( 0, 0, 255 ) )
}
最後,使用ClassWizard處理WM_CTLCOLOR消息並返回一個用來繪畫對話背景的刷子句柄。注意:由於當重畫對話控制項時也要調用該函數,所以要檢測nCtlColor參量。
HBRUSH CMyFormView : : OnCtlColor (CDC* pDC , CWnd*pWnd , UINT nCtlColor )
{
// Determine if drawing a dialog box . If we are , return +handle to
//our own background brush . Otherwise let windows handle it .
if (nCtlColor = = CTLCOLOR _ DLG )
return (HBRUSH) m_brush .GetSafeHandle ( ) ;
return CFormView : : OnCtlColor (pDC, pWnd , nCtlColor );
}不過VS2003以後就不支持SetDialogBkColor
此外,MFC在畫控制項時會發送WM_CTLCOLOR消息
OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
return hBrush; //返回一個畫刷,畫刷的顏色為控制項的顏色
} 不過Button之類的控制項則需要把button的屬性改為drawitem

⑷ c語言項目背景什麼意思

c語言項目背景意思是項目設想的形成基因。根據查詢相關資料信息,為保證可行性研究的成功,從事項目可行性研究者必須清楚地了解項目背景,必侍羨須對項目所經營的對象詳細地予以敘述衫譽,對項目發起人對項目或談段感興趣的理由加以審定。

⑸ c語言對於機械設計製造及其自動化專業的作用大嗎

不是很大。c語言主要應用於計算機專業,其機械設計製造及其自動化專業的關聯不大。C語言是一門面向過程的計算機編程語言;C語言的設計目標是提供一種能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器、僅產生少量的機器碼以及不需要任何運行環境支持便能運行的編程語言。

而機械設計製造及其自動化專業的課程要求學生掌握必備的自然科學基礎理論和專業知識,具備良好的學習能力、實踐能力、專業能力和創新意識,畢業後能從事專業領域和相關交叉領域內的設計製造、技術開發、工程應用、生產管理、技術服務等工作的高素質專門人才。與c語言關系不大。

(5)c語言應用背景擴展閱讀:

c語言的特點:

1、廣泛性。C 語言的運算范圍的大小直接決定了其優劣性。C 語言中包含了34種運算符,因此運算范圍要超出許多其它語言,此外其運算結果的表達形式也十分豐富。此外,C 語言包含了字元型、指針型等多種數據結構形式,因此,更為龐大的數據結構運算它也可以應付。

2、簡潔性。9類控制語句和32個KEYWORDS是C語言所具有的基礎特性,使得其在計算機應用程序編寫中具有廣泛的適用性,不僅可以適用廣大編程人員的操作,提高其工作效率,同 時還能夠支持高級編程,避免了語言切換的繁瑣。

3、結構完善。C語言是一種結構化語言,它可以通過組建模塊單位的形式實現模塊化的應用程序,在系統描述方面具有顯著優勢,同時這一特性也使得它能夠適應多種不同的編程要求,且執行效率高。

⑹ C語言里用什麼設置窗口背景色和前景色

標准c和標准c++里沒有設置窗口背景色和前景色的功能。

⑺ c語言產生的歷史背景是怎樣的

C語言出現的歷史背景
C語言是國際上廣泛流行的計算機高級語言,既可用來寫系統軟體,也可用來寫應用軟體。 C語言是在B語言的基礎上發展起來的,它的根源可以追溯到ALGOL 60。1960年出現的ALGOL 60是一種面向問題的高級語言,它離硬體比較遠,不宜用來編寫系統程序。1963年英國的劍橋大學推出了CPL (combined programming language)語言。CPL語言在ALGOL 60的基礎上接近硬體一些,但規模比較大,難以實現。1967年英國劍橋大學的Matin Richards對CPL語言做了簡化,推出了BCPL (basic combined programming language) 語言。1970年美國貝爾實驗室的Ken Thompson 以BCPL語言為基礎, 又做了進一步簡化, 設計出了很簡單的而且很接近硬體的B語言 (取BCPL的第一個字母), 並用B語言寫了第一個UNIX操作系統,在PDP7上實現。1971年在PDP11/20上實現了B語言,並寫了UNIX操作系統。但B語言過於簡單,功能有限。 1972年至1973年間,貝爾實驗室的D.M.Ritchie 在B語言的基礎上設計出了C語言(取BCPL的第二個字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優點(精練,接近硬體),又克服了它們的缺點(過於簡單,數據無類型等)。最初的C語言只是為描述和實現UNIX操作系統提供一種工作語言而設計的。1973年,K.Thompson和D.M.Ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫,即UNIX第5版。原來的UNIX 操作系統是1969年由美國的貝爾實驗室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發成功的,是用匯編語言寫的。 1972年至1973年間,貝爾實驗室的D.M.Ritchie 在B語言的基礎上設計出了C語言(取BCPL的第二個字母)。C語言既保持了BCPL和B語言的優點(精練,接近硬體),又克服了它們的缺點(過於簡單,數據無類型等)。最初的C語言只是為描述和實現UNIX操作系統提供一種工作語言而設計的。1973年,K.Thompson和D.M.Ritchie兩人合作把UNIX的90%以上用C改寫,即UNIX第5版。原來的UNIX 操作系統是1969年由美國的貝爾實驗室的K.Thompson和D.M.Ritchie開發成功的,是用匯編語言寫的。
後來,C語言多次做了改進,但主要還是在貝爾實驗室內部使用。直到1975年UNIX第6版公布後,C語言的突出優點才引起人們的普遍注意。1977年出現了不依賴於具體機器的C語言編譯文本《可移植C語言編譯程序》,使C移植到其他機器時所需做的工作大大簡化了,這也推動了UNIX操作系統迅速地在各種機器上實現。例如VAX、 AT&T等計算機系統都相繼開發了UNIX。隨著UNIX的日益廣泛使用,C語言也迅速得到推廣。C語言和UNIX可以說是一對孿生兄弟,在發展過程中相輔相成。1978年以後,C語言已先後移植到大、中、小、微型機上,已獨立於UNIX和PDP了。現在C語言已風靡全世界,成為世界上應用最廣泛的幾種計算機語言之一。以1978年發表的UNIX第7版中的C編譯程序為基礎,Brian W.Kernighan和Dennis M.Ritchie (合稱K&R)合著了影響深遠的名著《The C Programming Language》,這本書中介紹的C語言成為後來廣泛使用的C語言版本的基礎,它被稱為標准C。1983年,美國國家標准化協會(ANSI)根據C語言問世以來各種版本對C的發展和擴充,制定了新的標准,稱為ANSI C。 ANSI C比原來的標准C有了很大的發展。K & R在1988年修改了他們的經典著作《The C Programming Language》,按照 ANSI C 標准重新寫了該書。1987年,ANSI又公布了新標准——87 ANSIC。
1990年,國際標准化組織ISO(International Standard Organization) 接受87 ANSI C為ISO C 的標准(ISO 9899—1990)。目前流行的C編譯系統都是以它為基礎的。本書的敘述基本上以ANSI C 為基礎。目前廣泛流行的各種版本C語言編譯系統雖然基本部分是相同的,但也有一些不同。在微型機上使用的有Microsoft C、 Turbo C、 Quick C、BORLAND C等,它們的不同版本又略有差異。因此,讀者應了解所用的計算機系統所配置的C編譯系統的特點和規定

⑻ C語言如何設置背景

1、C語言寫控制台程序是無法加圖片的,只能用命令行輸出,最多就是設置下背景和字體,顏色之類的。如果開發API窗口程序,完全依賴於操作系統的函數庫。C語言本身並不提供這類函數。
2、下面是windows系統下實現的函數代碼,第一個參數是圖片的存放的位置,第二個參數是窗口句柄。


HRESULTShowPic(char*lpstrFile,HWNDhWnd)
{
HDChDC_Temp=GetDC(hWnd);
IPicture*pPic;
IStream*pStm;
BOOLbResult;
HANDLEhFile=NULL;
DWORDdwFileSize,dwByteRead;
//打開圖形文件
hFile=CreateFile(lpstrFile,GENERIC_READ,
FILE_SHARE_READ,NULL,OPEN_EXISTING,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);
if(hFile!=INVALID_HANDLE_VALUE)
{
dwFileSize=GetFileSize(hFile,NULL);//獲取文件位元組數
if(dwFileSize==0xFFFFFFFF)
returnE_FAIL;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
//分配全局存儲空間
HGLOBALhGlobal=GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,dwFileSize);
LPVOIDpvData=NULL;
if(hGlobal==NULL)
returnE_FAIL;
if((pvData=GlobalLock(hGlobal))==NULL)//鎖定分配內存塊
returnE_FAIL;
ReadFile(hFile,pvData,dwFileSize,&dwByteRead,NULL);//把文件讀入內存緩沖區
GlobalUnlock(hGlobal);
CreateStreamOnHGlobal(hGlobal,TRUE,&pStm);
//裝入圖形文件
bResult=OleLoadPicture(pStm,dwFileSize,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&pPic);
if(FAILED(bResult))
returnE_FAIL;
OLE_XSIZE_HIMETRIChmWidth;//圖片的真實寬度,單位為英寸
OLE_YSIZE_HIMETRIChmHeight;//圖片的真實高度,單位為英寸
pPic->get_Width(&hmWidth);
pPic->get_Height(&hmHeight);
//轉換hmWidth和hmHeight為pixels距離,1英寸=25.4毫米
intnWidth=MulDiv(hmWidth,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSX),2540);
intnHeight=MulDiv(hmHeight,GetDeviceCaps(hDC_Temp,LOGPIXELSY),2540);
//將圖形輸出到屏幕上(有點像BitBlt)
bResult=pPic->Render(hDC_Temp,0,0,nWidth,nHeight,0,hmHeight,hmWidth,-hmHeight,NULL);
hmHeight,NULL);
pPic->Release();
CloseHandle(hFile);//關閉打開的文件
if(SUCCEEDED(bResult))
{
returnS_OK;
}
else
{
returnE_FAIL;
}
}