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c語言中怎麼使用pi

發布時間: 2022-03-02 23:19:54

c語言中圓周率π怎麼打

C語言中並不識別希臘字元π,要使用圓周率,需要自定義π的變數,並指定近似值。
可以使用宏定義的方式,當精度要求不高時,可以使用
#define PAI 3.14
或者
#define PAI 3.14159265
如果精度要求高,可以使用
#define PAI 3.14159265358979

具體定義幾位小數,由運算要求精度決定,由於π是無理數,所以不可能使用絕對精確值。

當調用的時候,直接用宏定義名PAI替代即可。比如半徑為5的圓周長為
double l = 2*PAI*5;

Ⅱ C語言中是不是已經預先定義了圓周率為PI是不是不用再定義圓周率

C語言沒有定義PI. 這不屬於C語言標准。

有的數學庫中定義了PI. 如:

# define M_PI 3.14159265358979323846 /* pi */
# define M_PI_2 1.57079632679489661923 /* pi/2 */
# define M_PI_4 0.78539816339744830962 /* pi/4 */
# define M_1_PI 0.31830988618379067154 /* 1/pi */
# define M_2_PI 0.63661977236758134308 /* 2/pi */

但不同的數學庫定義的方式不同。所以最好自己定義一下。

Ⅲ C語言 PI

s*=m*m等於是s=s*m*m,第一個成多餘了吧。
另外第一個for循環沒用,這個循環內部根本沒用到n這個變數,你循環N次跟循環一次是一樣的,可以省了。
至於精確到10^6,我認為,m<1e3就行了。這樣m*m<1e6,倒過來基本可以做到精確六位了。

Ⅳ 請問c語言中π這個數字要怎麼定義出來呢

有幾個辦法可以實現這個任務。
最簡單地,定義一個宏就可以了:
#define PI 3.1415926
宏替換 ,用於說明某一特定輸入(通常是字元串)如何根據預定義的規則轉換成對應的輸出(通常也是字元串)。這種替換在預編譯時進行,稱作宏展開。解釋器或編譯器在遇到宏時會自動進行這一模式替換。對於編譯語言,宏展開在編譯時發生,編譯順會自動將源程序中的PI替換為3.1415926。
還有一種辦法是定義一個常量(使用const):
const double Pi=3.1415926;
const修飾的數據類型是指常類型,常類型的變數或對象的值是不能被更新的。

const關鍵字的作用主要有以下幾點:
(1)可以定義const常量,具有不可變性。

例如:const int Max=100; Max++會產生錯誤;
(2)便於進行類型檢查,使編譯器對處理內容有更多了解,消除了一些隱患。
例如: void f(const int i) { .........} 編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;
(3)可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行參數的調整和修改。 同宏定義一樣,可以做到不變則已,一變都變!
如(1)中,如果想修改Max的內容,只需要:const int Max=you want;即可!
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//(有錯,這樣不能修改,會報重復定義的錯誤)
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
(4)可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程序的健壯性。 還是上面的例子,如果在函數體內修改了i,編譯器就會報錯;
例如: void f(const int i) { i=10;//error! }
(5) 可以節省空間,避免不必要的內存分配。 例如:
#define PI 3.14159 //常量宏
const double Pi=3.14159; //此時並未將Pi放入RAM中 ......
double i=Pi; //此時為Pi分配內存,以後不再分配!
double I=PI; //編譯期間進行宏替換,分配內存
double j=Pi; //沒有內存分配
double J=PI; //再進行宏替換,又一次分配內存!
const定義常量從匯編的角度來看,只是給出了對應的內存地址,而不是像#define一樣給出的是立即數,所以,const定義的常量在程序運行過程中只有一份拷貝,而#define定義的常量在內存中有若干份拷貝。
(6) 提高了效率。
編譯器通常不為普通const常量分配存儲空間,而是將它們保存在符號表中,這使得它成為一個編譯期間的常量,沒有了存儲與讀內存的操作,使得它的效率也很高。

Ⅳ c++中math中PI怎麼用

主要是利用利用數學函數中的反三角函數。

1、頭文件math.h中宏定義的是M_PI

#define M_PI 3.14159265358979323846

2、這是一個在庫文件頭文件math.h中的定義的宏,實際上就是圓周率π的一個近似值,約等於3.1415

下面是一個求三角函數sin(a)值的一個程序,這里就用到了M_PI這個宏。由於這里的a要求是弧度,所以對於輸入的角的度數做了相應的轉換。

#include<stdio.h>

#include<math.h>

intmain()

{

intdegree;

printf("Pleaseinputangledegree: ");fflush(NULL);

scanf("%d",°ree);

printf("sin(%d)=%f ",degree,sin(M_PI*degree/180));

return0;

}

因為:頭文件math.h中宏定義的是M_PI

(5)c語言中怎麼使用pi擴展閱讀:

關於上述提到的M_PI

.M_PI 是一個宏定義,圓周率的定義

#define M_PI 3.14159265358979323846

此宏定義和編譯器有關,TC中M_PI宏就定義在<math.h>裡面。

但vc的<math.h>中沒有了M_PI的宏定義。

常見宏定義:

#include<bits/stdc++.h>

#define _USE_MATH_DEFINES

using namespace std;

int main()

{

cout<<M_PI<<endl;

cout<<M_E<<endl;

return 0;

}

#if defined(_USE_MATH_DEFINES) && !defined(_MATH_DEFINES_DEFINED)

#define _MATH_DEFINES_DEFINED

#define M_E 2.71828182845904523536

#define M_LOG2E 1.44269504088896340736

#define M_LOG10E 0.434294481903251827651

#define M_LN2 0.693147180559945309417

#define M_LN10 2.30258509299404568402

#define M_PI 3.14159265358979323846

#define M_PI_2 1.57079632679489661923

#define M_PI_4 0.785398163397448309616

#define M_1_PI 0.318309886183790671538

#define M_2_PI 0.636619772367581343076

#define M_2_SQRTPI 1.12837916709551257390

#define M_SQRT2 1.41421356237309504880

#define M_SQRT1_2 0.707106781186547524401

#endif /* _USE_MATH_DEFINES */

Ⅵ C語言 float pi 中的Pi是什麼意思呀

這里的 float pi ,是用戶自定義的一個浮點型變數的變數名。
float是一個單精度的浮點型量,用於表示一個實數(有小數的的數)。
pi大概是圓周率的意思。
不過,前面既然定義了這變數名為pi,那麼後面的Pi可不是前面的pi。這是二個不同的變數名(C語言是對大小寫敏感的,區分大小寫的),有可能是文字處理軟體自動更正所造成的,但是在C語言中是要嚴加註意的。

Ⅶ C語言中M_PI是什麼意思啊

這是一個在庫文件頭文件math.h中的定義的宏。實際上就是圓周率π的一個近似值,約等於3.1415.

下面是一個求三角函數sin(a)值的一個程序,這里就用到了M_PI這個宏。由於這里的a要求是弧度,所以對於輸入的角的度數做了相應的轉換。

#include <stdio.h>
#include <math.h>
int main()
{
int degree;
printf("Please input angle degree:\n");fflush(NULL);
scanf("%d",°ree);
printf("sin(%d)=%f\n",degree,sin(M_PI*degree/180));
return 0;
}

Ⅷ C語言中如何調用math.h中的Pi常量如何初始化常量

包含#include <math.h>頭文件後
直接調用即可(如果你的頭文件包含PI的話)

比如你想輸出
printf("%lf",PI);

Ⅸ C語言求pi

應該是你的演算法 有點小問題
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void main ()
{
double i,j=-1,pi=1; //這里我初始化為1
int k=1;
while (fabs(i)>(1e-6))
{

k=k+2;
i=j/k;
pi+=i;

j=-j;//j應該是+1 -1變換的吧 你好像都沒改變 其他就跟你差不多了
}
pi=pi*4;
printf("pi=%10.6lf\n",pi);
}

Ⅹ c語言怎麼輸入π

輸入:要在C語言中使用圓周率π值,一般使用宏定義或者常變數的方式實現。並根據精度要求,定義實際值。用三角函數可以列印出pi。cos(pi)=-1的,用反三角函數acos(-1.0)=pi。

標準的C語言中沒有π這個符號及常量,一般在開發過程中是通過開發人員自己定義這個常量的,最常見的方式是使用宏定義:#definePI3.141592。

可以直接普通變數定義,如:doublepi=3.141592;C語言中,並不支持希臘字元π,而且,也不存在系統自帶的π(圓周率值)。

C語言

一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。

盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。