⑴ Python和c語言有什麼區別
前者為 腳本語言 需要虛擬機 解釋執行 ..一般情況下 不能生成exe(要使用打包工具)
後者為 為編譯型語言 ..可以直接轉換為 二進制 代碼 ...執行速度 也相對較快 ..
兩者可以混合編程
⑵ c語言和python哪一個更實用
作為一名碼農,在工作中發現真是技多不壓身。尤其是編程人員,一招鮮走遍天的時代已經過去。只會一門語言的程序員不是一名好司機!所以這個問題,我的回答是,開發語言沒有好壞之分,都有用處,只是適用范圍不同。
近兩年大數據興起、人工智慧概念的提出,促進了Python的火熱。Python強大的基本庫、圖形庫、數學計算庫等使得它開發速度快,應用簡單,只需調用api即可完成文本處理、圖形處理、數學處理等復雜操作。可快速完成網路爬蟲、web系統、網路編程等。
所以我認為這兩門語言都值得學習,市場需求也很大。只是我們精力有限,還是要先掌握一門作為主要語言。就這方面考慮,Python要比C++好入門,容易上手操作,能夠很快做出東西來,有助於提高自信心和編程興趣。畢竟C++要達到精通沒有兩年是下不來的。
⑶ c語言python有什麼區別
1、語言類型
Python是一種基於解釋器的語言,解釋器會逐行讀取代碼;首先將Python編譯為位元組碼,然後由大型C程序解釋。
C是一種編譯語言,完整的源代碼將直接編譯為機器代碼,由CPU直接執行。
2、內存管理
Python使用自動垃圾收集器進行內存管理。
在C語言中,程序員必須自己進行內存管理。
3、應用
Python是一種通用編程語言,一個多範式。它主要支持面向對象編程,程序編程,函數編程。
C是結構化編程語言。允許使用函數,選擇(if / else等),迭代(循環)。它主要用於硬體相關的應用程序。
4、速度
Python編程語言因為歷史原因,有一個GIL鎖,導致其對多線程支持不夠好,運行速度較慢;而C語言很快,C語言是比較底層的語言,運行效率上要優於Python。
5、復雜些不一樣
在Python中,不需要聲明變數類型。而在C中,必須聲明變數類型。
Python程序更易於學習,編寫和閱讀。而C程序語法比Python更難。
Python中的測試和調試更容易;而在C中測試和調試更難。
參考資料來源:搜狗網路——Python
參考資料來源:搜狗網路——C語言
⑷ c語言和python哪個難
相比較而言Python的難度要更大一些
C語言是一門面向過程的、抽象化的通用程序設計語言,廣泛應用於底層開發。C語言能以簡易的方式編譯、處理低級存儲器。C語言是僅產生少量的機器語言以及不需要任何運行環境支持便能運行的高效率程序設計語言。盡管C語言提供了許多低級處理的功能,但仍然保持著跨平台的特性,以一個標准規格寫出的C語言程序可在包括類似嵌入式處理器以及超級計算機等作業平台的許多計算機平台上進行編譯。
Python是一種跨平台的計算機程序設計語言。 是一個高層次的結合了解釋性、編譯性、互動性和面向對象的腳本語言。最初被設計用於編寫自動化腳本(shell),隨著版本的不斷更新和語言新功能的添加,越多被用於獨立的、大型項目的開發
⑸ C語言和python兩種語言有什麼區別
C是編譯語言
Python是解釋語言
這個是最大區別
其它區別基本都是基於這個的
除此外,c是面向過程的,py是面向對象的
大多數時候c做底層,py做上層,但這個並非絕對
其實應該找他倆一樣的地方,不一樣的地方實在太多啦
⑹ python和c語言哪個難
C語言是編譯型語言,經過編譯後,生成機器碼,然後再運行,執行速度快,不能跨平台,一般用於操作系統,驅動等底層開發。
Python是編譯型還是解釋型這個界限並不明顯,但大致上可以理解為解釋型語言,執行速度慢,由於Python虛擬機,Python是可以跨平台的,Python高度集成適合於軟體的快速開發。
C語言中需要事先定義變數類型,以int類型為例,當定義一個int型變數後,就會在內存中開辟4個位元組,再來進行初始化,由於長度是指定的,在運算過程中需要考慮,溢出,精度等問題。
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Python不需要事先定義變數類型,以a=3為例,在內存中存放一個整數3,然後再用變數a指向3,變數a是沒有類型的,我們所說的類型是指變數所指的內存中對象的類型。
從數據類型上就可以看出Python的友好性,基本數據類型變少了,沒有煩人的指針,不需要考慮數據溢出和精度的問題,當在程序中需要使用某個變數時,就能夠直接使用,而不需要在程序開頭定義變數。除此之外,Python還提供了str,list,dict這些強大的數據類型,讓程序開發變的更為簡單。
Python還提供了一個交互界面,輸入python進入交互界面,輸入exit()退出交互界面,類似於Linux終端,輸入一行命令,執行一行,為學習Python提供了很大的便利。
在運算符和優先順序上面,兩者並沒有大的區別,但在python中沒有自加和自減運算符,在邏輯運算符上Python也區別於C語言,Python中是and,or,not ,而C語言中則是&&,||,!
Python中通過縮進來表示語句體,C語言通過{}來表示語句體,並且在Python中每一條語句結尾後沒有分號,判斷語句if else,這兩者沒有區別,循環語句while也沒有,只是for循環,Python通過for in來表示。
Python有很多內置函數(build in function),不需要寫頭文件,Python還有很多強大的模塊,需要時導入便可。C語言在這一點上遠不及Python,大多時候都需要自己手動實現。
C語言中的函數,有著嚴格的順序限制,如果要調用函數,該函數需要在本次調用之前就需要被實現,或者在程序開頭事先聲明,而Python中則沒有這個限制,Python中還有高階函數這一概念,即函數名也可當作函數參數,函數名也是一種變數,指向內存中的某個函數,這種寫法可以大大減少代碼長度。
⑺ c語言和python哪個好學
C語言程序設計是專業基礎課,C語言本身是一個非常強大的工具,它是目前最為廣泛使用的工具。 而python是通用的腳本開發語言,比其他編程語言更加簡單、易學
⑻ C語言和Python有什麼區別呢
1、語言類型
Python是一種基於解釋器的語言,解釋器會逐行讀取代碼;首先將Python編譯為位元組碼,然後由大型C程序解釋。
C是一種編譯語言,完整的源代碼將直接編譯為機器代碼,由CPU直接執行。
2、內存管理
Python使用自動垃圾收集器進行內存管理。
在C語言中,程序員必須自己進行內存管理。
3、應用
Python是一種通用編程語言,一個多範式。它主要支持面向對象編程,程序編程,函數編程。
C是結構化編程語言。允許使用函數,選擇(if
/
else等),迭代(循環)。它主要用於硬體相關的應用程序。
4、速度
Python編程語言因為歷史原因,有一個GIL鎖,導致其對多線程支持不夠好,運行速度較慢;而C語言很快,C語言是比較底層的語言,運行效率上要優於Python。
5、復雜些不一樣
在Python中,不需要聲明變數類型。而在C中,必須聲明變數類型。
Python程序更易於學習,編寫和閱讀。而C程序語法比Python更難。
Python中的測試和調試更容易;而在C中測試和調試更難。
參考資料來源:搜狗網路——Python
參考資料來源:搜狗網路——C語言
⑼ c語言和python哪個好入門
從開始看Python到現在也有半個多月了,前後看了Python核心編程和Dive into
Python兩本書。話說半個月看兩本,是個人都知道有多囫圇吞棗,這也是因為我暫時沒有需求拿這個做大型開發,主要是平時的小程序test用一用。所以
我的策略是,整體瀏覽,用到時候現查。話說這核心編程第一版太古老了,老在講2.2之前的東西,我看的翻譯電子版,翻譯得也不好,很晦澀。看完這個後還有
點雲里霧里,看網上人家說DIP好,啄木鳥還有免費電子文檔,就找來看這個。怎麼說呢,講的比核心編程好,但不適合第一次看的初學者。我之所以覺得講得
好,是因為看核心編程,有些概念還有些模糊,看了這本書就明白不少了。要是初學者上來就看這本,保證不好理解。
下面就是在學習的過程中,在翻閱資料的過程中,總結的一些C和python比較明顯的不同之處,有大方向的,也有細節的。肯定沒有總結完,比如動態
函數,lambda這些,我都懶得往上寫了。實際上,作為兩種完全不同的語言,下面這些差異只是冰山一角而已。權當拋磚引玉吧,至少應該對和我有相同研究
興趣,正在考慮是否學習另一門語言的朋友有點幫助。此文也算是DIP的學習筆記吧。順帶說一句,要是有朋友了解,可以幫忙推薦一下實戰性強的Python
教材,語言這東西,不多練手,光比劃,是不可能學好的。
學習目的
我的以後的研究方向是嵌入式,顯然,C語言是我的主要語言。我不是一個語言愛好者,我以前覺得,對於做研究而不是應用的人來說,了解多門語言,不如
精通一門語言。之所以去看python,主要還是因為python更有利於快速開發一些程序,也是因為現在認識到,研究和應用是不能分離的。個人以為,要
想在計算機工程的競爭中立足,必須懂C語言。因為真正要做高性能編程,
不可能將機器的體系架構拋到腦後讓Python虛擬機(或Java虛擬機等)幫你搞定所有底層。越來越多的CPU
core,越來越恐怖的內存性能瓶頸,對於上層開發人員來說,無所謂,但是對高性能程序開發人員來說,這些是無法透明的。很多應用,還是自己掌控比較有
效。這些場合中,匯編和C還是不可替代的。但是,光知道C是不夠的,掌握一門面向對象語言,相對更高層的語言,不僅對以後的個人發展有利,也會對自己的技
術認識產生幫助。
如果要問對我來說誰更重要,我覺得還是C更重要。C的學習曲線更陡,貌似簡單,實際上到處都是陷阱,看上去比較簡單低效的程序,也不是學1,2個月
就能搞定的。談到優化的深層次和難度嘛,需要的功底是按年算的。但是一旦你C語言的基礎打好了,對計算機的理解,對其他語言的理解都是大有裨益的。比如,
如果你有C基礎,可以說,學過1天python,就能寫的出來一些不短的程序。後面的優化也不是什麼大不了的演算法,都是非常基本的語句換來換去。當然這里
不是說 Python不好,實際上,上層應用,Python比C方便的不是一個層次。
很多人覺得,既然懂C了,那麼進一步掌握C++應該是水到渠成,但C++不是C的超集,而我又不喜歡C++的繁瑣和巨大,所以才決定看一看Python。我很喜歡Python的優雅與快捷。
語言類型
和C不一樣,Python是一種動態類型語言,又是強類型語言。這個分類怎麼理解呢?大概是可以按照下列說明來分類的:
靜態類型語言
一種在編譯期間就確定數據類型的語言。大多數靜態類型語言是通過要求在使用任一變數之前聲明其數據類型來保證這一點的。Java和 C 是靜態類型語言。
動態類型語言
一種在運行期間才去確定數據類型的語言,與靜態類型相反。Python 是動態類型的,因為它們確定一個變數的類型是在您第一次給它賦值的時候。
強類型語言
一種總是強制類型定義的語言。Java 和 Python 是強制類型定義的。您有一個整數,如果不明確地進行轉換 ,不能將把它當成一個字元串。
弱類型語言
一種類型可以被忽略的語言,與強類型相反。VBScript 是弱類型的。在 VBScript 中,您可以將字元串 『12′ 和整數 3 進行連接得到字元串』123′,然後可以把它看成整數 123 ,所有這些都不需要任何的顯示轉換。
對象機制
具體怎麼來理解這個「動態確定變數類型」,就要從Python的Object對象機制說起了。Objects(以下稱對象)是Python對於數據
的抽象,Python中所有的數據,都是由對象或者對象之間的關系表示的,函數是對象,字元串是對象,每個東西都是對象的概念。每一個對象都有三種屬性:
實體,類型和值。理解實體是理解對象中很重要的一步,實體一旦被創建,那麼就一直不會改變,也不會被顯式摧毀,同時通常意義來講,決定對象所支持的操作方
式的類型(type,包括number,string,tuple及其他)也不會改變,改變的只可能是它的值。如果要找一個具體點的說明,實體就相當於對
象在內存中的地址,是本質存在。而類型和值都只是實體的外在呈現。然後Python提供一些介面讓使用者和對象交互,比如id()函數用來獲得對象實體的
整形表示(實際在這里就是地址),type()函數獲取其類型。
這個object機制,就是c所不具備的,主要體現在下面幾點:
1 剛才說了,c是一個靜態類型語言,我們可以定義int a, char
b等等,但必須是在源代碼裡面事先規定。比如我們可以在Python裡面任意一處直接規定a =
「lk」,這樣,a的類型就是string,這是在其賦值的時候才決定的,我們無須在代碼中明確寫出。而在C裡面,我們必須顯式規定char *a =
「lk」,也就是人工事先規定好a的類型
2 由於在C中,沒有對象這個概念,只有「數據的表示」,比如說,如果有兩個int變數a和b,我們想比較大小,可以用a ==
b來判斷,但是如果是兩個字元串變數a和b,我們就不得不用strcmp來比較了,因為此時,a和b本質上是指向字元串的指針,如果直接還是用==比較,
那比較的實際是指針中存儲的值——地址。
在Java中呢,我們通過使用 str1 == str2 可以確定兩個字元串變數是否指向同一塊物理內存位置,這叫做「對象同一性」。在 Java 中要比較兩個字元串值,你要使用 str1.equals(str2)。
然後在Python中,和前兩者都不一樣,由於對象的引入,我們可以用「is」這個運算符來比較兩個對象的實體,和具體對象的type就沒有關系
了,比如你的對象是tuple也好,string也好,甚至class也好,都可以用」is」來比較,本質上就是「對象同一性」的比較,和Java中
的==類似,和 C中的pointer比較類似。Python中也有==比較,這個就是值比較了。
3
由於對象機制的引入,讓Python的使用非常靈活,比如我們可以用自省方法來查看內存中以對象形式存在的其它模塊和函數,獲取它們的信息,並對它們進行
操作。用這種方法,你可以定義沒有名稱的函數,不按函數聲明的參數順序調用函數,甚至引用事先並不知道名稱的函數。 這些操作在C中都是不可想像的。
4 還有一個很有意思的細節,就是類型對對象行為的影響是各方面的,比如說,a = 1; b =
1這個語句中,在Python裡面引發的,可能是a,b同時指向一個值為1的對象,也可能是分別指向兩個值為1的對象。而例如這個語句,c = []; d
= [],那麼c和d是肯定指向不同的,新創建的空list的。沒完,如果是」c = d =
[]「這個語句呢?此時,c和d又指向了相同的list對象了。這些區別,都是在c中沒有的。
最後,我們來說說為什麼python慢。主要原因就是function call
overhead比較大。因為所有東西現在都是對象了,contruct 和destroy 花費也大。連1 + 1 都是 function
call,像』12′+』45′ 這樣的要 create a third string object, then calls the string
obj』s __add。可想而知,速度如何能快起來?
列表和數組
分析Python中的list和C中的數組總是很有趣的。相信可能一些朋友和一樣,初學列表的時候,都是把它當作是數組來學的。最初對於list和數組區別的定性,主要是集中在兩點。首先,list可以包含很多不同的數據類型,比如
["this", 1, "is", "an", "array"]
這個List,如果放在C中,其實是一個字元串數組,相當於二維的了。
其次呢,list有很多方法,其本身就是一個對象,這個和C的單純數組是不同的。對於List的操作很多樣,因為有方法也有重載的運算符。也帶來一些問題,比如下面這個例子:
加入我們要產生一個多維列表,用下面這個語句
A = [[None] * 2] * 3
結果,A的值會是
[[None, None], [None, None], [None, None]]
初一看沒問題,典型的二維數組形式的列表。好,現在我們想修改第一個None的值,用語句
A[0][0] = 5
現在我們再來看看A的值:
[[5, None], [5, None], [5, None]]
發現問題沒有?這是因為用 * 來復制時,只是創建了對這個對象的引用,而不是真正的創建了它。 *3 創建了一個包含三個引用的列表,這三個引用都指向同一個長度為2的列表。其中一個行的改變會顯示在所有行中,這當然不是你想要的。解決方法當然有,我們這樣來創建
A = [None]*3
for i in range(3):
A[i] = [None] * 2
這樣創建了一個包含三個不同的長度為2的列表。
所以,還是一直強調的,越復雜的東西,越靈活,也越容易出錯。
代碼優化
C是一個很簡單的語言,當我們考慮優化的時候,通常想得也很簡單,比如系統級調用越少越好(緩沖區機制),消除循環的低效率和不必要的系統引用,等
等,其實主要都是基於系統和硬體細節考慮的。而Python就完全不一樣了,當然上面說的這些優化形式,對於Python仍然是實用的,但由於
Python的語法形式千差萬別,庫和模塊多種多樣,所以對於語言本身而言,就有很多值得注意的優化要點,舉幾個例子吧。
比如我們有一個list L1,想要構建一個新的list L2,L2包括L1的頭4個元素。按照最直接的想法,代碼應該是
L2 = []
for i in range[3]:
L2.append(L1[i])
而更加優化和優美的版本是
L2 = L1[:3]
再比如,如果s1..s7是大字元串(10K+),那麼join([s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7])就會比
s1+s2+s3+s4+s5+s6+s7快得多,因為後者會計算很多次子表達式,而join()則在一次過程中完成所有的復制。還有,對於字元串操作,
對字元串對象使用replace()方法。僅當在沒有固定字元串模式時才使用正則表達式。
所以說,以優化為評判標准,如果說C是短小精悍,Python就是博大精深。
include和import
在C語言中的include非常簡單,因為形式單一,意義明確,當你需要用到外部函數等資源時,就用include。而Python中有一個相似的
機制,就是import。乍一看,這兩個傢伙挺像的,不都是我們要用外部資源(最常見的就是函數或者模塊(Python))時就用這個來指明么?其實不
然,兩者的處理機制本質區別在於,C中的include是用於告訴預處理器,這個include指定的文件的內容,你都給我當作在本地源文件中出現過。而
import呢,不是簡單的將後面的內容*直接*插入到本地裡面去,這玩意更加靈活。事實上,幾乎所有類似的機制,Python都比C靈活。這里不是說C
不好,C很簡練,我其實更喜歡C。
簡單說說這個靈活性。import在python中有三種形式,import X, from X import *( or a,b,c……),
X = __import__(』x')。最常用的是第二種,因為比較方便,不像第一種那樣老是用X.mole來調用模塊。from X
import *只是import那些public的mole(一般都是不以__命名的模塊),也可以指定a,b,c來import。
什麼時候用哪一種形式呢?應該說,在大多數的模塊文檔里,都會明確告訴你應該用哪種形式。如果需要用到很多對象,那麼from X import
*可能更合適一些,但是,就目前來看,大多數第三方Python庫都不推薦使用from molename import *
這種格式。這樣做會使引入者的namespace混亂。很多人甚至對於那些專門設計用於這種模式的模塊(包括Tkinter,
threading和matplot)都不採用這種方式。而如果你僅僅需要某個對象類a,那麼用from X import a比用import
X.a更好,因為以後你調用a的函數直接用a.function()既可以了,不用加X。
如果你連自己希望import的模塊都不知道怎麼辦?請注意,此時Python的優勢就體現出來了,我們可以用
__import__(mole)來調用mole,其中這個mole是字元串,這樣,可以在運行時再決定,你到底要調用什麼mole。舉
個例子:
def classFromMole (mole, Name):
mod = __import__ (mole)
return getattr (mod, Name)
這里,定義了一個函數classFromMole,你可以在代碼的任何時候調用它,
o = classFromMole (MoleOfTheClass, NameOfTheAttribute)()
只需要傳入字元串形式的你希望import的模塊MoleOfTheClass和其中屬性的名字NameOfTheAttribute(當然可以是數據也可以是方法),就能調用了,這個名字字元串不用事先指定,而是根據當時運行的情況來判斷。
順帶說一句,Python中import的順序也有默認規定,這個和C中的include有點類似,因為我們一般都是先include系統文件,再
include自己的頭文件(而且還有<>和「」的區別)。Python中呢,一般應該按照以下順序import模塊:
1. 標准庫模塊 — 如 sys, os, getopt 等
2. 第三方模塊
3. 本地實現的模塊。
全局變數
這里談全局變數呢,倒不是說Python和c的全局變數概念不同,他們的概念是相同的。只是在使用機制上,是有一些差異的。舉個例子:
– mole.py –
globalvar = 1
def func():
print globalvar
# This makes someglobal readonly,
# any attempt to write to someglobal
# would create a new local variable.
def func2():
global globalvar
globalvar = 2
# this allows you to manipulate the global
# variable
在 func這個函數中,globalvar是只讀的。如果你使用了globalvar =
xxx這種賦值語句,Python會重新創造一個新的本地對象並將新值賦給它,原來的對象值不變。而在func2函數中,由於我們事先申明了
globalvar是global的,那麼此時的更改就直接在全局變數上生效。
⑽ python和c語言的區別
1、語言類型:Python是一種基於解釋器的語言,解釋器會逐行讀取代碼,將Python編譯為位元組碼,然後由大型C程序解釋;C是一種編譯語言,完整的源代碼將直接編譯為機器代碼,由CPU直接執行。
2、內存管理:Python使用自動垃圾收集器進行內存管理;C語言中程序員必須自己進行內存管理。
3、應用:Python是一門通用編程語言,一個多範式,面向對象編程、程序編程、函數編程;C是結構化的編程語言,允許使用函數,選擇,迭代,主要用於硬體相關的應用程序。
4、速度:在運行速度方面,Python比較慢,C語言比較快,因為C語言是底層語言,運行效率優於Python。
5、復雜度:Python不需要聲明變數類型,C語言需要聲明變數類型;Python更易於學習,編寫以及閱讀,而C語言語法更加難。
綜合情況來講,Python語言比C語言更加簡單易學、容易入門,而且Python就業前景好、發展方向廣泛、薪資待遇也很高。