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數獨c語言程序

發布時間: 2022-01-18 12:43:07

❶ 求數獨的C程序思想

我用的是暴力求解.
一個一個嘗試.
當嘗試一個空的數字的時, 推出來了矛盾, 就要回到那個數字去, 換一個數字. 這就是回溯.

c語言編寫的解數獨程序

#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <time.h>

char sd[81];
bool isok = false;

//顯示數獨
void show()
{
if (isok) puts("求解完成");
else puts("初始化完成");

for (int i = 0; i < 81; i++)
{
putchar(sd[i] + '0');
if ((i + 1) % 9 == 0) putchar('\n');
}
putchar('\n');
}

//讀取數獨
bool Init()
{
FILE *fp = fopen("in.txt", "rb");
if (fp == NULL) return false;
fread(sd, 81, 1, fp);
fclose(fp);
for (int i = 0; i < 81; i++)
{
if (sd[i] >= '1' && sd[i] <= '9') sd[i] -= '0';
else sd[i] = 0;
}
show();
return true;
}

//遞歸解決數獨
void force(int k)
{
if (isok) return;
if (!sd[k])
{
for (int m = 1; m <= 9; m++)
{
bool mm = true;
for (int n = 0; n < 9; n++)
{
if ((m == sd[k/27*27+(k%9/3)*3+n+n/3*6]) || (m == sd[9*n+k%9]) || (m == sd[k/9*9+n]))
{
mm = false;
break;
}
}
if (mm)
{
sd[k] = m;
if (k == 80)
{
isok = true;
show();
return;
}
force(k + 1);
}
}
sd[k] = 0;
}
else
{
if (k == 80)
{
isok = true;
show();
return;
}
force(k + 1);
}
}

int main()
{
system("CLS");
if (Init())
{
double start = clock();
force(0);
printf("耗時%.0fms", clock() - start);
}
else puts("初始化錯誤");
getchar();
}

❸ C語言數獨求解

#include

/*數字0表示該位置為空,待填入數字
{0,0,4,6,0,2,0,9,1},
{2,1,0,9,8,4,0,5,6},
{9,0,0,0,7,1,4,2,0},
{1,2,5,0,6,0,3,4,7},
{4,7,6,0,0,0,9,8,5},
{8,3,9,0,4,0,1,6,2},
{0,9,1,2,5,0,0,0,4},
{5,8,0,4,1,6,0,3,9},
{6,4,0,3,0,7,5,0,0}};
*/

int data[9][9] = {
{0,7,0,2,6,0,9,0,0},
{3,0,0,0,0,8,0,0,7},
{0,9,0,0,5,7,0,0,0},
{5,0,0,0,0,0,0,7,0},
{0,4,7,3,1,2,8,5,0},
{0,8,0,0,0,0,0,0,1},
{0,0,0,8,2,0,0,4,0},
{7,0,0,6,0,0,0,0,2},
{0,0,4,0,3,9,0,8,0}};

void input()
{
int i,j;
for(i = 0;i < 9;i++)
for(j = 0;j < 9;j++)
scanf("%d",&data[i][j]);
}

void output()
{
int i,j;
for(i = 0;i < 9;i++)
{
for(j = 0;j < 9;j++)
printf("%d ",data[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
}

/*檢查num是否可放置在3*3區域是否有沖突*/
int CheckSquare(int line,int col,int num)
{
int i = (line / 3) * 3;
int j = (col / 3) * 3;
int m,n;
for(m = i;m < i + 3;m++)
for(n = j;n < j + 3;n++)
if((data[m][n] == num) && !(m == line && n == col))
return 0;
return 1;
}

/*檢查行沖突*/
int CheckLine(int line,int col,int num)
{
int i = 9;
while(i--)
if((data[line][i] == num) && (i != col))
return 0;
return 1;
}

/*檢查列沖突*/
int CheckColumn(int line,int col,int num)
{
int i = 9;
while(i--)
if((data[i][col] == num) && (i != line))
return 0;
return 1;
}

/*檢查i行j列是否可放置num*/
int Check(int i,int j,int num)
{
return CheckSquare(i,j,num) && CheckLine(i,j,num) && CheckColumn(i,j,num);
}

/*檢查是否完成*/
int IsDone()
{
int i,j;
for(i = 0;i < 9;i++)
for(j = 0;j < 9;j++)
if(!Check(i,j,data[i][j]) || (data[i][j] == 0))
return 0;
return 1;
}

void Calc()
{
int i,j,x;
if(IsDone())
{
output();
return;
}
for(i = 0;i < 9;i++)
{
for(j = 0;j < 9;j++)
{
if(data[i][j] == 0)
{
for(x = 1; x <= 9;x++)
{
if(Check(i,j,x))
{
data[i][j] = x;
Calc();
}
}
if(x == 10)
{
data[i][j] = 0;
return ;
}
}
}
}
}

int main()
{
// input();
Calc();
output();

return 0;
}

❹ 怎麼用C語言寫數獨程序

C 語言數獨解題程式原始碼動機 要如何寫個能解數獨的程式呢? 隨著數獨的風行,程式設計的老師常常以此為題,要求學生寫個解題的程式。 自數獨樂園開張以來,要求提供原始碼的要求就不曾斷過。 幫還是不幫好呢?幫了,好像在作弊,不幫又好像敝帚自珍,所以乾脆公開算了! 當然也有些人並不是為了寫作業,而是為了研究數獨,才提出此要求。這時如果能有個範例,提供一個初步的架構, 接下去的工作就簡單多了。 程式不使用任何技巧,完全採試誤法,有人會說:這樣做需要很長時間的試誤吧!程式的執行可以給你解答。 請編輯後,在命令列中將單列格式數獨放在參數中,只要有解,一定可獲得解答;如果是多重解,只解出一解就會停止。 例: sudoku 00480705203 C 語言原始碼 #include < stdio.h > #include < stdlib.h > int sudoku[81] ; // 數獨題目陣列 int tempNum[81] ; // 上一次填數位置 int tempSp= 0 ; // 上一次填數位置指標 int startH[81] ; // 列位置的起點 int startV[81] ; // 行位置的起點 int startB[81] ; // 九宮格位置的起點 int addH[9] ; // 列位置的加值 int addV[9] ; // 行位置的加值 int addB[9] ; // 九宮格位置的加值 int main(int argc, char *argv[]) { int j ; if(argc>1) for(j=0; j<81; j++) sudoku[j]= argv[1][j]-'0' ; else exit(0) ; printf( "------------------\n"); printSudoku(sudoku) ; init() ; // 參數設定 tryAns() ; // 測試求解 printf( "------------------\n"); printSudoku(sudoku) ; printf( "------------------\n"); } int init() { // 參數設定(設定這些參數之後,無論檢查行、列、九宮格都方便多了) int i ; for(i=0; i<81; i++) { startH[i]= i/9* 9 ; // 列位置的起點 startV[i]= i% 9 ; // 行位置的起點 startB[i]= ((i/9)/3)*27+ ((i%9)/3)*3 ; // 九宮格位置的起點 } for(i=0; i<9; i++) { addH[i]= i ; // 列位置的加值 addV[i]= i*9 ; // 行位置的加值 addB[i]= (i/3)*9+ (i%3) ; // 九宮格位置的加值 } } int printSudoku(int *prn) { // 印出數獨題目(陣列內容) int i ; for(i=0; i<81; i++) { printf( "%2d", prn[i]); if(i%9==8) printf("\n"); } } int tryAns() { // 測試求解 int sp=getNextBlank(-1) ; // 取得第一個空白的位置開始填入數字 do { sudoku[sp]++ ; // 將本位置數字加 1 if(sudoku[sp]>9) { // 如果本位置的數字已大於 9 時則回到上一個位置繼續測試 sudoku[sp]= 0 ; sp= pop() ; } else { if(check(sp)==0) { // 如果同行、列、九宮格都沒有相同的數字,則到下一個空白處繼續 push(sp) ; // 當然,如果發現有相同的數字時,就需把原位置的數字加 1(所以本處什麼都不做) sp= getNextBlank(sp) ; } } } while(sp>=0 && sp<81) ; } int getNextBlank(int sp) { // 取得下一個空白的位置 do { sp++ ; } while(sp<81 && sudoku[sp]>0) ; return(sp) ; } int check(int sp) { // 檢查同行、列、九宮格有沒有相同的數字,若有傳回 1 int fg= 0 ; if(!fg) fg= check1(sp, startH[sp], addH) ; // 檢查同列有沒有相同的數字 if(!fg) fg= check1(sp, startV[sp], addV) ; // 檢查同行有沒有相同的數字 if(!fg) fg= check1(sp, startB[sp], addB) ; // 檢查同九宮格有沒有相同的數字 return(fg) ; } int check1(int sp, int start, int *addnum) { // 檢查指定的行、列、九宮格有沒有相同的數字,若有傳回 1 int fg= 0, i, sp1 ; for(i=0; i<9; i++) { sp1= start+ addnum[i] ; if(sp!=sp1 && sudoku[sp]==sudoku[sp1]) fg++ ; } return(fg) ; } int push(int sp) { // 將指定的位置放入堆疊中 tempNum[tempSp++]= sp ; } int pop() { // 取出堆疊中的上一個位置 if(tempSp<0) return(-1) ; else return(tempNum[--tempSp]) ; }

記得採納啊

❺ 求用C語言編一個解九宮格數獨的程序

前兩天剛寫完,還沒優化,已運行通過了.
暈,一維的好麻煩,這個也是碰巧前兩天剛寫好的,你看著自己修改下
#include
<stdio.h>
typedef
struct
{
int
line;
int
row;
int
num;
}Node;
int
main()
{
/*
int
a[9][9]={
{4,0,3,6,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,1,0,2,4},
{0,1,0,0,4,0,5,0,0},
{0,0,0,9,0,4,0,6,0},
{3,0,2,0,0,0,4,0,9},
{0,7,4,1,0,3,0,0,0},
{0,0,1,0,9,0,0,4,0},
{2,4,0,3,0,0,0,0,0},
{0,0,0,4,0,8,2,0,7}};
*/
int
a[9][9]={
{0,0,0,8,0,0,0,6,0},
{8,7,0,0,0,0,0,0,0},
{2,9,0,0,4,1,0,0,5},
{0,0,5,7,0,0,0,0,9},
{0,2,0,0,0,0,0,1,0},
{9,0,0,0,0,4,3,0,0},
{7,0,0,6,1,0,0,9,8},
{0,0,0,0,0,0,0,5,2},
{0,6,0,0,0,9,0,0,0}};
/*
int
a[9][9]={
{0,2,0,0,6,0,0,0,0},
{0,9,0,4,0,5,1,3,0},
{0,0,8,7,0,0,0,0,5},
{6,0,0,3,0,0,4,0,0},
{0,0,0,9,0,6,0,0,0},
{0,0,7,0,0,1,0,0,3},
{4,0,0,0,0,7,3,0,0},
{0,8,5,2,0,4,0,7,0},
{0,0,0,0,9,0,0,1,0}};
*/
/*
int
a[9][9]={
{0,0,3,0,2,0,0,0,6},
{0,0,2,0,9,0,0,0,4},
{7,0,0,8,0,0,2,0,3},
{0,8,0,0,7,0,5,0,0},
{0,7,0,1,0,6,0,3,0},
{0,0,0,2,0,0,0,9,0},
{4,0,6,0,0,8,0,0,5},
{6,0,0,0,4,0,3,0,0},
{9,0,0,0,1,0,7,0,0}};
*/
int
i,j,n,en,flag,y,k=0,x,qu,p,q;
Node
b[70];
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
{
if(!a[i][j])
{
b[k].line=i;
b[k].row=j;
b[k].num=0;
k+=1;
}
}
}
en=k;
/*從b[0]開始試,若b[k].num>9,則k-1,否則k+1*/
for(k=0;k<en;)
{
++b[k].num;
i=b[k].line;
j=b[k].row;
a[i][j]=b[k].num;
n=0;
while(n<9&&b[k].num<=9)
{
if(n==i)
{
for(y=0;y<9;y++)
{
if(y==j)
continue;
if(a[n][y]==a[i][j])
flag=1;
}
}
else
if(n==j)
{
for(y=0;y<9;y++)
{
if(y==i)
continue;
if(a[y][n]==a[i][j])
flag=1;
}
}
/*判斷同一塊中有沒有相同值*/
qu=3*(i/3)+j/3;
switch(qu)
{
case
0:x=0;
y=0;
break;
case
1:x=0;
y=3;
break;
case
2:x=0;
y=6;
break;
case
3:x=3;
y=0;
break;
case
4:x=3;
y=3;
break;
case
5:x=3;
y=6;
break;
case
6:x=6;
y=0;
break;
case
7:x=6;
y=3;
break;
default
:x=6;
y=6;
break;
}
p=x;
q=y;
for(;x<p+3;x++)
{
for(;y<q+3;y++)
{
if(x==i&&y==j)
continue;
if(a[x][y]==a[i][j])
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag==1)
break;
}
if(flag==1)
{
a[i][j]=++b[k].num;
flag=0;
n=0;
continue;
}
n++;
}
if(b[k].num>9)
{
a[i][j]=b[k].num=0;
k--;
if(k<0)
{
printf("error!\r\n");
return
-1;
}
}
else
k++;
}
for(i=0;i<9;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
{
printf("%d",a[i][j]);
}
printf("\r\n");
}
return
1;
}

❻ c語言 編程 數獨

當年我們做大程的時候本來也想做數獨來著,後來時間不夠沒做成.不知道專業人士怎麼編的,只能提供一點當時的思路給你,
1.9*9個格子對應一個數組A,數組的第一個值從0到9表示其中填的數字,0就是不填,另一個值表示它在桌面上的位置就是坐標
2.需要10張圖片,空白和9個數字
3.通過對滑鼠點擊的反應改變格子數組A的值,且將相應圖片覆蓋在相應坐標上
4.事先輸入若干組數組A的值(每組81個數),作為題庫
5.進行游戲時隨機抽取題庫中的一組,再隨機抽取若干格子顯示出來,其他留白.
6.填完後用三個循環判斷下每行每列每塊是否有相同的數字,沒有則通過.
具體編按鈕、放圖、滑鼠點擊響應等各種問題查一下書,有很多書上有很多教的這種一小段一小段的程序源代碼,直接抄下就行了。
加油^^

❼ 求解數獨題,用C語言實現

回溯法(探索與回溯法)是一種選優搜索法,按選優條件向前搜索,以達到目標。但當探索到某一步時,發現原先選擇並不優或達不到目標,就退回一步重新選擇,這種走不通就退回再走的技術為回溯法,而滿足回溯條件的某個狀態的點稱為「回溯點」。


#include<stdio.h>


intmap[9][9];


boolisPlace(intcount){

introw=count&#47;9;

intcol=count%9;

intj;

&#47;&#47;同一行

for(j=0;j<9;++j){

if(map[row][j]==map[row][col]&&j!=col){

returnfalse;

}

}

&#47;&#47;同一列

for(j=0;j<9;++j){

if(map[j][col]==map[row][col]&&j!=row){

returnfalse;

}

}

&#47;&#47;同一小格

inttempRow=row&#47;3*3;

inttempCol=col&#47;3*3;

for(j=tempRow;j<tempRow+3;++j){

for(intk=tempCol;k<tempCol+3;++k){

if(map[j][k]==map[row][col]&&j!=row&&k!=col){

returnfalse;

}

}

}

returntrue;

}


voidbacktrace(intcount){

if(count==81){

for(inti=0;i<9;++i){

for(intj=0;j<9;++j){

printf("%d",map[i][j]);

}

printf("&#92;n");

}

return;

}

introw=count&#47;9;

intcol=count%9;

if(map[row][col]==0){

for(inti=1;i<=9;++i){

map[row][col]=i;&#47;&#47;賦值

if(isPlace(count)){&#47;&#47;可以放

backtrace(count+1);&#47;&#47;進入下一層

}

}

map[row][col]=0;&#47;&#47;回溯

}else{

backtrace(count+1);

}

}


intmain()

{

charc;

for(inti=0;i<9;i++)

{

for(intj=0;j<9;j++)

{

scanf("%c",&c);

if(c=='.')map[i][j]=0;

elsemap[i][j]=c-'0';

}

scanf("%c",&c);&#47;&#47;接收換行符

}

backtrace(0);

return0;

}