Ⅰ dnf嘉年華晚會,110級版本預熱,幾個重要的改變
DNFdnf在嘉年華晚會 ,公布了dnf在2022年的整體計劃,我總結了幾個重要方面
第1,34C職業改版,刪除所以34C職業,統一增加分之8.5的傷害。這個改版對於那些使用較低名望進團的34C來說就不太友好,這樣就必須再努力氪金提升了,否則很難進團了,對於名望高的34C來說就是一件好事,終於有出頭的機會了,不再帶上34的稱呼,我就是主C
第2,裝備詞條改版。那些增加傷害、附加傷害、獨立攻擊、力量智力……等等的詞條都統一改成增傷詞條,奶職業統一改成buff量,這個改版倒是比較好的,不用擔心 哪個 詞條偏高或偏低,把復雜的東西簡單化了,使勁堆一個詞條就可以了
第3,裝備屬性成長系統。獲得相同詞條的裝備時,可以用來作為材料升級裝備,另外100級版本頂級裝備,包括融合希洛克裝備殘香的裝備、融合奧茲瑪的裝備、最大的遴選的裝備,都可以用作升級詞條的材料。這樣就宣告了100級團本裝備的可憐下場,當然勇士們可以多攢點材料,留升級用
第4,新增105級裝備。包括稀有、高級,傳說、史詩,史詩獲取難度簡單,地下城直接掉落下成品或自選罐子,史詩沒有成套屬性,沒有新增105神話,105的史詩跟100級神話屬性上差不多,這就讓100級神話可以再戰一個版本了,這算是一個好消息吧,至於裝備 繼承 系統,確定可以進行繼承,勇士們可以放心打造
新增新的105神器級buff裝備,屬性更好,設定為少數人的奢侈品,估計獲取難度較大。
第5,增幅和強化改版,提升成功概率,所需金幣提升,增幅所有部位1-10不掉級,強化武器1-12不掉級,強化其他部位1-10不掉級,這樣上增幅10就很簡單了,跟現在增幅7一樣,到時候沖擊增幅11才只是一個開始吧,只是需要更多的增幅器,又得多氪金了,策劃這算盤打得好啊,一箭雙雕
第6,屬性強化改版。改成百分比的增強方式,這個改版是為了各職業受到屬強的加成平衡,是個利好的消息。
第7,還有新增的全新地下城和105團本巴卡爾,新的職業合金戰士,新的便利系統,新的 游戲 韌性系統,這些等到時候更新了再好好玩玩,才知道具體怎麼樣,現在也不好說
Ⅱ DNF:1月20日春節版本,100級轉職書來襲,誰是優選轉職職業
不知不覺,DNF在國服上線第十四個年頭,多年屹立在格鬥 游戲 的第一,在這個分類獨孤求敗,這些年陸陸續續添加了許多新職業,細細數來,已經有62個職業之多。
職業的繁多帶來的問題也很多,玩家喜歡把職業分為,幻神,一線,二線,三線,下水道之分,代表著同等打造下職業強度的差距。
長久以來,最令玩家不滿的不止是職業強度的差距,而是純C和34C的區別,34C的傷害天生低純C一頭,並且打團的時候,純C可以吃到34C的效果,而34C則吃不到純C效果,此消彼長,34C在團本里,處於一個弱勢的地步,很多隻能當輔助C。
1月20日版本,將取消34C和純C的區別,34C集體加強8.5%,集體升天,職業排名將大洗牌,許多職業隨之崛起。
文歸正傳,那麼新的版本,100級轉職書降臨,哪些職業的轉職成了剛需,哪些職業又是轉職後首選的職業呢?
DNF的設置繁多,細節極多,轉職也有許多的雷區,比如力量職業不要轉智力職業,帶強化武器耳環的百分比職業最好不要轉職為固傷,同理固傷職業,如果武器耳環增幅不夠高,也不要輕易的去嘗試轉百分比,當然有錢的土豪例外,你開心就好。
轉職是一個龐大的工程,並不是轉職完萬事大吉。
更換護石符文、勛章、時裝技能、buff換裝這些是每個轉職必要走的路,有些東西可以氪金,有些則需要時間周期去積累。
值得一提的是,春節版本隨之而來,許多道具,例如白金徽章,紅字和普通徽章,獲得將變得容易,有錢氪金即可。
從這個角度不難看出,策劃在春節版本順勢推出100級轉職書的狼子野心,幾乎是陽謀,要收割一波轉職玩家的韭菜,增加年套的銷量,這是和DNF官方團隊,尤其是策劃的年終獎掛鉤的。
轉職職業,男鬼劍首選劍魂,新晉的幻神,帥氣的技能,良好的技能循環,代表著極大的潛力,並且職業強度已經高於紅眼。
女鬼劍里的優選是劍魔和刃影,刃影不必說女鬼劍的五妹,一出世就是幻神的天選之女,不過新職業剛出都會特別強,後續都會削弱,刃影出現的時間不短了,預測不久後會削弱,現在轉職成刃影,說不定是一個大坑。
劍魔也是一線職業,單論技能的爆發,比刃影還強一些,喜歡爆發職業,並且是女鬼劍的玩家,可以選擇她。
那些在去年跟風玩幻神,轉職成劍帝的各位大佬,你們還好嗎?
又是一年,游小道來問候你們了!
兄弟們,現在轉劍魔聽我的沒錯,如果還跟風,大可選擇刃影,至於會不會重蹈覆轍,再次踩坑裡?嘿嘿!大可一試。
結語:其實幻神也好,下水道也罷,都是暫時的,自DNF國服上線後,職業的更迭,就沒停止過,有幻神跌落神壇,落入下水道,也有下水道逆襲登臨幻神,一味的跟風幻神,不是好的選擇,選一個自己喜歡的職業,開發到極致才是 游戲 的樂趣所在。游小道玩的就是驅魔,一個常年下水道,最高一線,從未成為幻神的職業,可我就是喜歡他。B叔也為驅魔這個職業正名,在競速比賽中獨具一格。
Ⅲ dnf9.22更新內容
dnf9.22更新內容如下:
1、合金戰士,滿級擴張。
110級:普通地下城(8個難度,有英雄難度):白色大地,永恆之光研究所和高級地下城:貴族機要,毀壞的寂靜城,機械戰神實驗室。全新軍團地下城:失落之地伊斯賓斯。全新團本:第九師徒暴龍王巴卡爾。
2、105等級裝備:史詩裝備。
地下城掉落專屬裝備,選擇性獲取,所有裝備都取消套裝屬性,自由搭配。有石化控制流套,基礎精通流,高HIT增傷流等。
裝備詞條有成長性,每一個詞條需要用材料來提升屬性。現有100級畢業裝備可以作為105裝備打造材料。神話、改造淘汰。所有打造可以繼承。新裝備不再沿用現有詞條,固定為傷害增加。
3、新戰斗系統。
韌性系統,韌性被擊破後,BOSS可被控制技能打斷,同時承傷倍率增加,低級技能優化,屬性多樣化,防禦公式改版,三覺技能演出時長縮減至3秒左右,職業平衡:1月20日11個職業平衡,技能平衡,技能冷卻上限固定為70%,特工武神變相削弱。
4、屬性強化調整,帶有固定屬強的技能改為攻擊力。
鬼泣的暗月降臨改版之類,阿修羅和死靈技能重置1月20日上線,後續男氣功、男彈葯加強,尼爾狙擊重出江湖,後續6個職業技能重置,職業改版持續製作,協同輸出定位刪除,34C機制刪除,提升所有34C傷害固定8.5%,奶改版,沒奶也能過團本,提升單刷攻擊力,提升奶系職業日常游戲性。
5、新強化增幅系統。
強化12與增幅10失敗不會掉,刷圖點系統,任務成就系統,1月20日上線魂異界地下城,老異界回歸並有新機制,地下城與生活休閑系統,類似於qq農場,種菜釣釣,造房子,提升地圖載入速度,降低拍賣行延遲,減少副本和城鎮卡頓,引導和便利性優化。