『壹』 單板的用途是什麼
用切削工具沿木段或木方全長表面切下的片狀薄木。
單板製造
有旋切、刨切和鋸切3種方法。用旋切機旋切木段而得的單板為旋切單板;用刨切機刨切木方而得的單板為刨切單板,又稱薄木;用鋸機鋸切木方而得的單板為鋸切單板。應用最廣泛的製造單板方法是旋切。旋切單板除用來製造膠合板外,還可用作細木工板和各種以人造板作基材的復合板的表層材料,製造單板層積材、木材層積塑料和微薄木等。刨切單板主要以取其美觀紋理用於裝飾為目的。覆貼於膠合板、各種人造板及木製品表面。大都用貴重木材加工。鋸切單板在20世紀80年代除樂器製造等少數特殊要求用途外已經很少應用。此外,在旋切單板中還有一種半圓旋切單板,其用途類似刨切單板,它是由橫斷面為扇形的木方(常為圓木的1/4)卡在特製的卡盤上經旋切而製成。半圓旋切方法僅是用單板旋切機代替單板刨切機的一種嘗試,現已很少採用。
單板各種製造方法的優缺點
①旋切法生產單板的優點是,木材利用率高,生產效率極高,單板寬度不受限制,可生產大幅面的整張單板。缺點為不能生產徑切紋理單板。半圓旋切法可利用旋切機製造紋理美觀單板,不必專門添置刨切機。但降低了單板旋切機的生產率,其單板質量也不如刨切單板,旋切較厚單板時機器振動很大,易造成設備損害。②刨切法具有能按需要刨得紋理美觀單板,尤其可以生產徑切紋理單板。其缺點為生產率和出材率均低,單板幅面受到限制。③鋸切法可以加工其他方法無法加工的硬木、厚板,單板無背面裂隙,強度高,木方不需水熱處理,因而可保持木材的天然色澤。缺點為生產率和出材率很低,產生大量鋸屑,單板幅面受到限制。
單板用材的技術要求
單板用材的要求與其產品用途關系密切。如用於建築、車船、航空、包裝、水泥模板等,要求強度為主的膠合板,常著重木材的強度作為選擇的主要因子;用作傢具、室內裝飾及裝飾單板等,則著重單板的裝飾價值。總的要求如下:①干形直、圓滿、尖削度小和少節。依中國加工原木標准,原木材質需用一等或二等材。小頭直徑24厘米以上。②適宜的密度,通常以具中等密度的木材,即0.4~0.7克/立方厘米(氣干密度)為宜。③良好的加工性質,即木材的切削、乾燥、膠著、砂磨、油漆、著色等性能較好。一般以結構中至細、比較均勻及紋理直的木材加工性質較好。④一定的外觀(指材色、花紋、光澤等)。但結構用的單板材對其外觀要求不高。
單板質量評定
單板質量的優劣與膠合板質量有密切關系。評定單板質量的指標主要有單板厚度偏差、單板背面裂隙度、單板表面粗糙度和單板橫紋抗拉強度。這4項指標中前兩個是主要的,因為單板背面裂隙越多、越深,則粗糙度就大,抗拉強度也就小。單板厚度偏差為實際平均厚度5634與名義厚度S的差值,單板各處的實際厚度不均勻情況可用均方差σ反映。單板背面裂隙度P可用下式計算:
式中 Hi為峰谷的高度;n為峰谷的個數。測定表面粗糙度的器具有:對照鑒定法用的樣塊;非接觸式測量儀(如雙筒顯微鏡);接觸式測量儀(如各種表面輪廓測量儀)。
影響單板質量的主要因子有:①木段材質;②機床本身的精度和切削(機構及刀具)—工件系統的剛性,機床磨損和保養不當;③工藝條件,通常有木段熱處理工藝參數、木段含水率、旋刀(或刨刀)的研磨角和安裝位置(如刀刃高度、切削角和後角)、壓尺的形狀和安裝位置(如壓尺相對旋刀刀刃或刨刀刀刃的水平和垂直距離)等。
『貳』 單板刨切機是什麼
用刨刀在木方表面作相對的平行直線往復運動,依次從木方表面切下一張單板(又稱薄木)的機械。
類型
按刨刀與木材纖維方向所呈的切削角度不同,可分為橫向刨切機和縱向刨切機兩類。橫向刨切機是刀刃與木材纖維方向平行刨切出薄木;縱向刨切機則是刨刀沿木材縱剖方向運動刨切出薄木。橫向刨切機和縱向刨切機按各自切削運動方式又可分為卧式和立式兩類。
橫向卧式刨切機
在水平面上進行切削,一般由刨刀往復運動來完成切削運動,木方在垂直面上作進給運動。按刨刀相對木方作往復運動的布置方式又可分為兩種結構型式:一種為刨刀在木方的上方往復運動進行切削;另一種則相反,刨刀在木方的下方往復運動進行切削。為了使橫向卧式刨切機便於實現連續化生產,出現了木方在刨刀的下方作往復運動進行切削,而刨刀作垂直往下的進給運動的刨切機,如聯邦德國8KC型刨切機,配以薄木夾取—輸送裝置、自動上木裝置和殘板送出裝置,即可與薄木乾燥機、自動堆垛機等設備組成連續的薄木生產線。橫向卧式刨切機工作速度最高可達50~60次/分,可刨切木方尺寸按機床規格有異,大的可達5100×1200×1200毫米,刨切薄木厚度一般0.1~1.8(3)毫米,最厚可達10毫米。橫向卧式刨切機操作時觀察木方及薄木質量較方便,木方安裝固定亦較方便,並可同時固定幾個木方進行切削以提高生產率。
橫向立式刨切機工作時,木方在垂直面上往復運動進行切削,而刨刀在水平面上作進給運動。工作速度高,可達80次/分,可刨切木方尺寸按機床規格有異,大的可達5200×800×800毫米,刨切薄木厚度可達3毫米。
縱向卧式刨切機
其刨刀固定在機床平台下,木方擱置在平台上,上方由特製的進料皮帶壓緊,並驅動木方作縱嚮往復運動進行切削,進料皮帶垂直下降作進給換動。木方進料速度約40~60米/分,生產率低,可刨切木方尺寸(寬度×厚度)約為250×240毫米,長度1.2~3.6米,最小單板厚度為0.25~0.3毫米。縱向立式刨切機則刨刀固定在垂直的機床檯面上,木方由特製的進料皮帶從水平方向壓向刨刀並驅動木方作縱嚮往復運動進行切削。縱向刨切機生產率低,但縱向刨切,薄木表面光潔,背面裂隙很少,有投資少、佔地少、生產產品規格靈活、可刨切多種樹種、安裝簡單等優點,因此在東南亞、澳大利亞及中國廣泛應用。中國已生產BB 113型縱向刨切機。
結構
下圖為刨刀作往復運動進行切削的橫向卧式刨切機典型結構。由主電機經皮帶傳動、減速箱、偏心輪、連桿帶動刀床(由刀架、壓尺架組成)在平行導軌上作往復運動,木方用卡頭固定在工作台上,通過棘輪機構、走刀箱帶動工作台作進給運動。橫向立式刨切機結構原理相似,但木方是固緊在滑床上,滑床由偏心輪、連桿機構驅動在兩立式平行導軌上往復運動進行切削,而刀床由棘輪機構、進刀箱、進刀傳動機構帶動作進刀運動。
通過電機、離合器,可實現刀床(或工作台)的快速進退(或升降)。往復切削運動,一般採用可變速傳動裝置,能根據木方的材質選擇合理的切削速度。卡緊木方的卡頭有電動卡頭和液壓卡頭兩種。每個卡頭可以單獨傳動夾緊,也可以分成若干組分別成組驅動夾緊,以利於不同形狀、尺寸的木方的夾緊要求,並已研製出新型的帶有可伸縮卡頭的液壓遠距離控制卡緊裝置。優異的刨切機主軸傳動多採用氣動離合—制動器,當刨切過程中,出現木方卡頭松脫、導軌壓力潤滑點停止供油、超載及其他故障時,通過相關的安全制動系統控制離合器動作,使切削運動立即停止,達到安全操作的目的。
為了充分利用珍貴木材和降低裝飾製品的成本,工藝上須確定刨切薄木的最經濟的厚度,同時刨切機的精度應能保證刨切出較薄的、精度高的薄木(刨切薄木精度已達0.025毫米)。為消除刨切時部分樹種薄木表面產生的藍色污染,已研製出用循環熱水或電等加熱方式加熱刨刀和壓尺,使刨切過程中,刨刀和壓尺始終保持一定的溫度,達到消除藍色污染的目的。
新型的刨切機已採用機械薄木夾取—輸送裝置將薄木送出,代替手工撿板,操作安全,生產率高,為刨切薄木生產連續化提供了有利的條件。
『叄』 木材切削的主要類型有哪些
木材切削的主要類型:
1、鋸切:木材加工中應用最廣。鋸子包括圓鋸片、帶鋸條、框鋸條、鋼絲鋸條,以及鏈鋸(僅作橫截用)等,是多刃切削工具。
每一齒是一個切削刃,它有前面(齒前)、後面(齒背)和兩個側面。前面和後面的相交線為主刃,前面和兩個側面的相交線為兩個側刃。兩齒之間空隙處為齒槽。
圓鋸切削為回轉運動;帶鋸的工作區段以直線運動進行切削;框鋸切削是直線往復運動,進給運動大多數為直線運動。切削方向有縱剖和橫截兩種,也可用於開槽、制榫。
2、刨削:切削刀具刨刀與工件作相對直線運動一次完成切削過程。生產上所用刨削機或手工操作的刨子,多用於加工平面或刨出槽口、線角等;機械刨具有曲柄連桿、履帶或鏈條驅動的刨光機、製造木絲的刨木絲機和單板刨切機等。
刨削的特點是工件和切削刀具二者之一必須固定安裝,與另一件合並完成切削運動和進給運動。多數刨光機系將工件固定,切削工具同時作切削運動和進給運動。刨削方法工作效率低,但加工表面上可避免旋轉刀具加工平面時出現的運動學不平度,所以難於用其他切削方法代替。
3、銑削:切削工具為銑刀,可用以加工平面,成形表面,雕花表面,成形回轉體等,以及銑削榫、槽等;還可將木材銑削成工藝木片,將原木削成方材及用於加工毛邊板。銑刀刀頭根據刀刃相對銑刀刀頭軸線位置的不同而分為圓柱形、錐形、端面銑削 3種基本型式。
銑削用於平面加工時為圓周銑削,由於加工所得表面和刨削加工相似,所以習慣上將圓周銑削加工平面的銑刀、銑床稱為刨刀、刨床。銑刀在切削過程中作高速回轉運動。除加工成型回轉體等零件外,進給大都為直線運動。兩者所合成的切削過程運動軌跡為擺線。
由此在加工表面上形成波紋狀的運動學不平度。圓周銑削有順銑和逆銑之分,銑削刀具逆著工件進給方向旋轉者為逆銑,反之為順銑。通常壓刨床和四面刨床用逆銑,制材削片聯合機一般用順銑。
(3)牡丹江刨切機升降密碼多少擴展閱讀:
木材切削的常見缺陷:
1、木紋凸起(弦切面)
缺陷類型:三類缺陷。
特點:切削表面上早材與晚材部分不能形成相同的平滑表面而呈現凹凸狀木紋,一般情況是晚材部分呈凸起狀。
產生原因:加工早材部和晚材部的硬度相差顯著的針葉材,切削高含水率的木材,以及使用磨損刀刃切削的場合。
2、木毛刺(弦切面)
缺陷類型:三類缺陷
特點:木材表面纖維呈現豎起的木毛或絨毛狀的木毛。
產生原因:切削表面的纖維或纖維束的一端被切斷殘留在加工面。
3、波浪式刀痕(徑切面)
缺陷類型:一類缺陷
特點:切削表面不是理想平面,而是波浪狀表面。
產生原因:用裝有數個刀齒的回轉銑刀加工平面,游泳運動軌跡的原因而形成的。
4、木紋隆起(端面)
缺陷類型:三類缺陷
特點:切削表面的纖維被剝離形成的小凹陷。
產生原因:橫向切削早材和晚材的硬度相差顯著的針葉材時易發生此種缺陷。
5、刀痕(徑切面)
缺陷類型:二類缺陷
特點:切削時,第一次和第二次切削的軌跡在交界處切削表面上產生的差異。
產生原因:用攜帶型手提刨進行切削時產生的。
避免方法:減少切削深度,重合刨刀移動軌跡等都可以減少刀痕切削缺陷的發生。
『肆』 密室逃脫2的密碼都怎麼得來,密室逃脫2詳細攻略
6.
成功解鎖電腦,
卻卡在開機畫面了
....
調查右手邊的座椅,可得到「
光碟(數字
)
」把光
碟(數字抄下來)放進去,電腦開始猛運算。
7.
調查車長室的門,
發現只拉得開一點點,
裡面的密碼鎖手也夠不著
....
那當然是用雨傘了,
按剛才那個光碟上的數字。可怎麼拉門呢
....
泡芙私人提示:這個不用提示了吧
...
當然是用「鉤」的了
....
(
倒轉雨傘並使用
)
然後按下按鍵,
車上的暖氣開了,
然後電腦過熱,
著火了
.....(
絕對是
SXXY
的電池
=
=
;
)
救火吧!
如果這你都不會,這游戲就別玩了
.....
8.
滅火後,洞左邊的椅子下面的網可以拆下來,洞旁邊可以得到「撬棍」
9.
調查洞,並爬到車底,前方有一個口,鎖住了,用撬棍撬開可以進入車長室,車底下還有
一個重要訊息,這個放在後面再說。
*
主人公的臂力能堅持的時間有限,不要太悠閑!
10.
進入車長室,
三個點,
從左往右依次為「
鎖住的拉桿
」「
一灘污漬
」「
6
個數字按鈕
」。
泡芙友情提示
1
:
解鎖靠那
6
個數字,
答案藏在污漬里。
身上能用的道具也不多了
....
重疊遮擋也許能看出個所以然
....
(
使用網,讀出上面的數字
352486
)
泡芙友情提示
2
:拉桿的秘密在車底,太快看不清的話你可以試試一般游戲里可以代替
暫停功能的機能
...
(
有一個輪子(面向車長室入口的左手邊)
明顯有圖案,用
Memo
或者道具畫面定格,
得
到數字
2416
)
12.
依照數字順序調整拉桿,停車,脫出成功!開啟新關卡。
17.
里
Stage4-b-
古代博物館
1.
初始畫面前進,
左邊得到「鐵箭」安全門右邊柱子下面的角落得到「
手電筒
」,
右邊展台得
到「
石板
1
」,「
石板
2
」,「
瓶子
」。合成兩塊石板,調整方向讓圖像契合牆上的圖,並
使用嵌入。
2.
背後大門口得到「
石板
3
」。
3.
另外一邊的展台,左邊得到一塊七巧板一樣的「石板」,右邊得到「
杖
」「
黃金面罩
」
4.
調查中間的屏幕右下方的空隙,繞到背後,得到「
石板
4
」,合成兩塊石板,調整方向讓
圖像契合牆上的圖,並使用嵌入。得到「
石環
」,調查「鐵剪」頭部,合成鐵箭和石環。
5.
調查中間右方的埃及圖,
發現左右兩個按鈕下有奇怪的圖案,
而畫中人物手拿的道具似乎
似曾相識,而且畫下方還有四個檯子
....
泡芙私人提示:
按鈕下的一個圖看起來很眼熟哦,
很像手上的兩個道具的影子重疊起來
啊
...
白屏幕背後有兩個檯子,一個還可以旋轉,上面還有兩個記號
...
(
把圖上的兩對道具分別放到轉台上,
並把手電筒放在得到石板的檯子上,
旋轉調整並確認
正面出現的圖像。鐵箭
+
杖
-
這個很好認,瓶子
+
七巧板石板
-
像狒狒
)
6.
然後回收所有道具,
按照圖上的順序把道具擺在對應的檯子上,
並調整按鈕下的圖案,
然
後按下中間的紅按鈕,打開暗道。
*
下面的暗室真的很惡心,對骷髏頭和那種密密麻麻的鬼臉敏感的別玩兒了。不過其實沒有
任何驚嚇的情節。
7.
初始畫面下調查右後方的骷髏頭,得到「
濾鏡
」,合成手電筒,並觀察暗室里的變化
...
泡芙私人提示:往地下找
......
(
看到一串腳印通向牆壁,於是調查並右劃打開牆壁
)
8.
調查得到「
王冠
」,
不過門就開不了了,於是把身上的黃金假面給他扣上,門就開了。出
來後調查對面石板的右側,看到一個藏起來的傢伙,把王冠給他戴上,
得到「
魔珠
」,調查
杖合成魔珠,得到
魔法杖
。
調查天平,可是身上的東西怎麼也保持不了平衡,看來黃金假面和王冠才旗鼓相當,但
是詛咒造成了這兩樣東西必須要留一樣在裡面
....
9.
先回到上面,繞來繞去也沒有線索,百無聊賴,就把剛才坐過的某件事做一下吧
~
泡芙私人提示:有時候魔法和光影好像總是有很多奇妙的關系
....
(
再一次利用屏幕,手電筒和魔法杖,在屏幕上看到一個向上的箭頭符號
)
10.
回到地下密室,
把假面留在上面
,然後拿起魔法杖對那個東西使用剛才的魔法吧,在半
身畫面下從下往上畫就好。詛咒解開後,撤下假面。
11.
把王冠和假面放在天平上,機關就開了,對著出現的機器使用一開始就在身上的「
插
件
」,脫出成功,開啟新關卡。
18.
里
Stage4-c-
白色房間
*
這個房間比較奇妙,所以只介紹方法,就不提供具體步法了。
1.
這個房間的所有東西都是線性的,
空間也是交錯可變的,
只有有顏色的東西是實體化,
定
位的,可操作的。
2.
所以一開始能操作的就只有上面的一團
果凍狀物體
,
拉扯該物體可以切換下面的空間。
而
下面的步驟都是單線性環環相扣。
沙發上的「
燈罩
」
--
對吊燈使用,得到「
娃娃
」
--
對靠背椅使用娃娃,
並反復調查娃娃的
鼻子
,
選擇第二項
,
繼續調查長長的鼻子,
得到「
火
柴
」
--
對壁爐使用,得到
套娃
,全部拆開,得到一個「
黑色球
」
--
黑球放在果盤里
--
調查所有套娃的瓶底,並
按照「あ」「ん」「て」「な」(アンテナ
-
天線)的順序排列在電視上
,調整頻道至雪花屏,調查得到「
沙
」
--
沙放果盤,黑球發芽,得到「
鹿角
」
--
對鹿頭使用鹿角,調查嘴和舌頭得到
時針
---
對鍾上方使用時針,果凍變成
鍾擺
,對鍾下方使用鍾擺,並
滑動鍾擺敲響鍾
。
脫出成功!
Last Stage
開啟!
19.Last stage-
宇宙
1.
身體儲藏器左邊的牆角,站上去後鐵門就開了,可是不能保持。
泡芙私人提示:
旁邊那個長得像能模擬地球的那玩意兒的
(實在是很像某神機啊
....
)
,
上面的流動光好像挺明顯
....
(
左劃「神機」開門
)
得到「AccessKey」
2.
把「神機」推回來,對旁邊的圓孔使用「AccessKey」得到「射線槍」
3.
再推回牆角打開門,對門旁邊的圓孔使用「AccessKey」,開始玩華容道。
*
正方形的小藍塊絕對不能
3
個相連,會
BOOM
!!
分別把三個帶光圈(刨去剛才那個就剩倆了)的長方形移到門口,退出來得到道具。
橘色:「膠囊」,對門左邊的插口使用,注入氧氣。
綠色:門打不開,把背後身體下的能源卸下來和槍組合,對門使用得到「眼鏡」,再對
右手邊的柱子使用射線槍,得到「大號能源」
把槍上的能源卸下來放回去,然後再玩華容道(
這次藍方塊可以相連了,但是閃紅光的
兩個不能相聯
)
,
把最大的黃色方塊移動到門口。
對自己身體旁邊的圓孔使用「AccessKey」,
選擇第一項換回身體,進入黃色倉庫。
看過
<Cube>
系列的各位會心有戚戚焉的一關
....
4.
紅色房間
,機器人的語音成了電子音,仔細記住
4
個音階,
然後調查左側的
5
個方塊,
按
順序點擊。
白色房間
:先前進到黃色房間,發現一個踏板開關,但是沒有別的辦法,退回來牆上的
兩個小球變色了,滑動讓他們相撞,變成橙色房間並開啟旋轉按鈕。
*
旋轉按鈕
:可以旋轉面向房間的角度,像吃驚房屋一樣,上方的
黑色
旋轉
90
度(除所在房
間外所有房間同時旋轉),下方的
色塊
表示前方的顏色,旋轉
180
度(只有前方房間)
橙色房間
:把
3
個方塊旋轉至正中間,在前方房間得到「
膠囊
」
黃色房間
:把方塊旋轉到粉色踏板上
綠色房間
:相鄰兩個色塊可以旋轉屏幕,旋轉一圈,此後調查屏幕後可以預覽鏈狀房間
的紋路連接
淺藍房間
:把有菱形的兩面牆分別旋轉到下方,把
8
個都踩成藍色,可開啟機關,想要
穿過時旋轉房間把機關橫過來就行了。
深藍房間
:把台作旋轉到地面,對其使用膠囊,調查可散發恢復霧氣,並可以達到暫時
阻礙某物的效果。
紫色房間
:綠色和紅色,是世界共通的語言,相當於「on/off」,通過開關阻擋機關和
旋轉房間,
讓立體從上方穿過藍色漩渦。
(把方塊旋轉到機關里,
使機關位於漩渦正上方後,
關掉機關。)
得到「
粒子
」
5.
然後,
一代里那個讓人毛骨悚然的綠色物體又出現了,
跑吧,
跑到綠色房間轉身把淺藍房
間的機關豎起來,然後對怪物使用粒子,消滅之!
6.
配合預覽圖和兩種旋轉方式,
連接房間外圍溝槽,
成功後會有提示。
機器人提示開啟傳送
裝置需要「
指紋
」。(
在綠色房間的紅綠開關下揀到「
手套
」
)
7.
然後回到紅色房間,
面向橙色房間旋轉黑色機關,
然後進入橙色房間,
調查按鈕顯示錯誤,
對他使用那樣跟指紋有關的道具,脫出成功!!
支線
5
完結。
隱藏
Perfect Ending-
第六結局
:
『伍』 青島豪中豪刨切機如何應對跳刀
刀調低點,壓尺不要高於15度。自己調整,找個合適的高度,基本上高了低了都跳
『陸』 實木木皮(薄木)的介紹
薄木 (俗稱:木皮,單板;英文:veneer;以下統稱薄木)及其貼面裝飾業起步於上世紀50年代,經半個世紀的發展,已具備了相當的規模。特別是近二十年來,隨著我國 傢具 製造業及裝飾裝修行業的跳躍式增長,其發展更是突飛猛進,涌現了大量的業界行家。
近十年來,我國傢具製造業及裝飾裝修業大量使用薄木貼面工藝生產。以下是有關薄木的一些探究,僅供大家參考:
一、 薄木的分類:
1、按厚度分類
厚度大於0.5㎜稱為厚薄木;反為微薄木。
2、按製造方法分類
可分為刨切薄木;旋切薄木;鋸切薄木;半圓旋切溥木。通常情況用刨切方法製作較多。
3、按形態分類
可分為天然薄木;染色薄木;組合薄木(科技木皮);拼接薄木;成卷薄木(無紡布薄木)。
4、按來源分類
國產薄木;進口薄木。
二、 薄木的質量項目:
1、厚度及均勻度、長寬及誤差、含水率
2、早材和晚材
每一年輪內,靠髓心部分是每年生長季節初期形成的,材色淺、組織松、材質軟,稱早材(春材);靠樹皮部分是後來生長的,材色深、組織密、材質硬,稱晚材(秋材、夏材)
3、 邊材和心材
某些樹種靠近樹皮部分的材色較淺,在樹木伐倒時,這一部分的水分較多,稱邊材。在髓心周圍材色較深、水分較少的部分,稱心材
4、 花紋、色差、光滑度、礦物線
三、刨切薄木製造工序
通常,加工天然薄木的是採用刨切的方法。其工序流程如下:
原木→截斷→剖方→軟化(汽蒸或水煮)→刨切→烘乾(或不烘乾)→剪切→檢驗包裝→入庫
以下僅介紹其中三個重要環節:
1、截剖
原木進廠後,首先要按照所需長度截成木段,而後再剖制木方時,必須根據原木直徑、木材紋理和木方在刨切機上的固定方法選擇鋸剖方案,使刨切的薄木寬度不小於有關要求。
方案合理不僅出材率高,而且製得的徑切薄木多,弦切薄木少,所得產品裝飾價值高。不同徑級的原木要採用不同的鋸剖方案。
2、蒸煮
木方經過蒸煮(即水熱處理)以後,木材的可塑性增加。提高木材塑性的最有效方法是將溫度和含水率這兩個因素同時配合調整,即提高木材的溫度同時又增加木材的含水率。這就是實際生產中通常用飽和蒸汽或熱水對木方進行蒸煮處理一水熱處理的原因所在。
首先,木方放入蒸煮池時,應按樹種,木方規格分別進行;水溫最好保持常溫,並緩慢升溫,以免因熱應力導致木方開裂。升至 40℃以上時,更應放慢升溫速度;蒸煮過度也會降低薄木質量;蒸煮池應經常常清除樹脂、樹皮、泥沙,並經常換水,以減少木方污染;蒸煮處理後的木方應及時放入刨切機前的貯木溫水槽中,保溫在40~50℃范圍(隨樹種和薄木厚度而定)。
3、乾燥
乾燥後含水率一般要求在8%~12%為宜,薄木乾燥設備有連續作業的滾筒式乾燥機和帶式乾燥機以及間歇作業的乾燥室。乾燥室是老式乾燥設備,很不經濟,但乾燥質量較好。應用最廣泛的是滾筒式乾燥機。比較簿的薄木,特別是厚度小於0.4mm的薄木,必須採用帶式乾燥機。
『柒』 刨切科技木前頭滑刀怎麼辦
刀調低點,壓尺不要高於15度,把機器復位,調刀縫,(根據木皮的厚度)打表,一半側壓力桿的2頭,看錶把壓力桿調到一定的位子(比如50),然後從壓力桿的一頭把表都調到50,然後把刀放平電腦設置板的厚度即可。