① 局部變數是存放在棧中,還是存放在堆棧中
局部變數是存放在棧中,還是存放在堆棧中?局部變數存放在棧中。
程序運行中有兩個存儲空間可用,一個是棧,是歸屬於進程本身的,另外一個是堆,所有進程共用的。
局部變數在聲明周期為函數內部,其存儲空間位於棧中。當進入函數時,會對根據局部變數需求,在棧上申請一段內存空間,供局部變數使用。當局部變數生命周期結束後,在棧上釋放。
由於進程的棧空間是有限的,所以要避免申請佔用空間過大的局部變數,以及避免函數嵌套層數過多。這些都可能引起棧空間不夠導致程序崩潰。程序中的局部變數存放在棧中,因而不能太大,如:
double a[1000][1000];就可能不能通過編譯。用戶動態分配的內存,分配於堆中,可以很大。如
double **a = new double *[1000];
for(int i = 0; i < 1000; ++i)
a[i] = new double [1000];
② 棧的順序存儲是什麼
由於棧是運算受限的線性表,因此線性表的存儲結構對棧也適用,而線性表有順序存儲和鏈式存儲兩種,所以棧也有順序存儲和鏈式存儲兩種。
1.棧的順序存儲棧的順序存儲是利用一組地址連續的存儲單元依次存放從棧底到棧頂的數據元素,並附設指針top指示棧頂。
2.棧的順序存儲類型定義1)用內存動態分配方式定義棧的順序存儲(1)棧的順序存儲表示。
順序棧本質上是順序表的簡化,由於棧底位置是固定不變的,所以可以將棧底位置設置在存儲空間的基地址上,棧頂位置是隨著進棧和退棧操作而變化的,故用top來指示當前棧頂元素的下一個位置,通常稱top為棧頂指針。
③ 關於棧存放
假設top表示棧頂元素的下一個可入棧位置,
(A) if (top == m-1) 棧空;
(B) if (top == -1) 棧滿;
④ 下一個堆棧的地址保存在哪裡
堆棧中, 存儲的是相同類型的元素
所以每個元素大小相同
只需要知道棧頂指針就可以了
這個就是指向下一個元素的。
所以 下一個堆棧地址就是棧頂指針。
⑤ 堆棧的存儲方式
堆棧 堆棧是一個在計算機科學中經常使用的抽象數據類型。堆棧中的物體具有一個特性: 最後一個放入堆棧中的物體總是被最先拿出來, 這個特性通常稱為後進先處(LIFO)隊列. 堆棧中定義了一些操作. 兩個最重要的是PUSH和POP。 PUSH操作在堆棧的頂部加入一 個元素。POP操作相反, 在堆棧頂部移去一個元素, 並將堆棧的大小減一。 --------抄的,不過應是這個
⑥ 什麼是棧存儲區
在C++中,內存分成4個區,他們分別是堆,棧,靜態存儲區和常量存儲區
1、棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清除的變數的存
儲區.裡面的變數通常是局部變數,函數參數等.
2、堆,又叫自由存儲區,它是在程序執行的過程中動態分配的,它最大的特性就是動.
態性.由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,
一般一個new就要對應一個delete.如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,
操作系統會自動回收.如果分配了堆對象,卻忘記了釋放,就會產生內存泄漏.而
如果已釋放了對象,卻沒有將相應的指針置為NULL,該指針就是"懸掛指針".
3、靜態存儲區.所有的靜態對象,全局對象都於靜態存儲區分配.
4、常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改
(當然,你要通過非正當手段也可以修改,而且方法很多)
常量字元串都存放在靜態存儲區,返回的是常量字元串的首地址.
⑦ 棧的存儲結構
棧同順序表和鏈表一樣,棧也是用來存儲邏輯關系為 "一對一" 數據的線性存儲結構。
棧的具體實現
棧是一種 "特殊" 的線性存儲結構,因此棧的具體實現有以下兩種方式:
順序棧:採用順序存儲結構可以模擬棧存儲數據的特點,從而實現棧存儲結構;
鏈棧:採用鏈式存儲結構實現棧結構;
棧存儲結構與之前所學的線性存儲結構有所差異,這緣於棧對數據 "存" 和 "取" 的過程有特殊的要求:
棧只能從表的一端存取數據,另一端是封閉的;
在棧中,無論是存數據還是取數據,都必須遵循"先進後出"的原則,即最先進棧的元素最後出棧。
通常,棧的開口端被稱為棧頂;相應地,封口端被稱為棧底。因此,棧頂元素指的就是距離棧頂最近的元素。
⑧ 數據結構(C語言)兩個棧共存儲在一個長度為n的一維數組中……
想法是stack1,stack2的base分別在數組的兩端。
stack1每次push的時候top + 1,stack2每次push時top-1,
初始時top1=base1,top2=base2,判斷是否用空餘空間可以用stack1.top > stack2.top
pop操作相反,判斷棧空可以用stack.base == stack.top
⑨ 棧和隊列隊列在存儲方式上面的區別
棧和隊列都是在一個特定范圍的存儲單元中存儲的數據,這些數據都可以重新被取出使用。
不同的是,棧就象一個很窄的桶先存進去的數據只能最後才能取出來,而且隊列則不一樣,即「先進後出」。
隊列有點象日常排隊買東西的人的「隊列」先牌隊的人先買,後排隊的人後買,即「先進先出」。有時在數據結構中還有可能出現按照大小排隊或按照一定條件排隊的數據隊列,這時的隊列屬於特殊隊列,就不一定按照「先進先出」的原則讀取數據了。