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堆棧在存儲器中的位置

發布時間: 2022-10-17 11:36:37

Ⅰ 單片機中那部分是堆棧結構

答:
堆棧是在單片機片內的數據存儲器里開辟的一段存儲空間,要明白哪部分是堆棧結構,就要搞清楚單片機的數據存儲器。
51單片機片內有256位元組的數據存儲器空間。00H-20H是工作寄存器空間,20H-30H是位定址區,30H-80H是數據存儲區,這段空間可以設置堆棧,80H-FFH是特殊功能存儲器空間。所以屬於堆棧的空間為30H-80H。但在實際中這段空間還要存放數據,所以,要合理安排。
堆棧使用是要先設置初始地址,用SP 設置,PUSH指令用來把數據推入堆棧,POP從堆棧取出數據。採用「後進先出」原則,每壓進一個數據,SP指針加一。

Ⅱ 80486中,什麼是堆棧堆棧主要應用在哪些場合

堆棧是一種數據項按序排列的數據結構,只能在一端(稱為棧頂(top))對數據項進行插入和刪除。堆棧主要應用在:暫時存放數據和地址。對這個存儲區存入的數據,是一種特殊的數據結構。

所有的數據存入或取出,只能在浮動的一端(稱棧頂)進行,嚴格按照「先進後出」的原則存取,位於其中間的元素,必須在其棧上部(後進棧者)諸元素逐個移出後才能取出。

(2)堆棧在存儲器中的位置擴展閱讀

堆棧處理器的指令可以分為四類:算術邏輯運算、堆棧調整、程序分支和存儲器訪問。堆棧指令集與常見的 RISC 處理器指令集的不同是指令的定址方式,堆棧指令多為默認定址方式,指令操作數的地址被處理器設定為某一個既定的堆棧位置,不需要將地址信息存放於指令中。

這種方式增加了堆棧處理器的指令壓縮度,但固定的操作數地址會使得指令的操作數指定不夠靈活,堆棧處理器中設計了能夠調整堆棧中數據存放順序的堆棧調整指令。

堆棧調整指令可以在同一堆棧內部和堆棧間調整數據的位置,堆棧調整指令和堆棧的先進後出特性使得堆棧中特定位置的數據可以靈活地改變。

Ⅲ 堆棧在內存的什麼區

五大內存分區
在C++中,內存分成5個區,他們分別是堆、棧、自由存儲區、全局/靜態存儲區和常量存儲區。
棧,就是那些由編譯器在需要的時候分配,在不需要的時候自動清楚的變數的存儲區。裡面的變數通常是局部變數、函數參數等。
堆,就是那些由new分配的內存塊,他們的釋放編譯器不去管,由我們的應用程序去控制,一般一個new就要對應一個delete.如果程序員沒有釋放掉,那麼在程序結束後,操作系統會自動回收。
自由存儲區,就是那些由malloc等分配的內存塊,他和堆是十分相似的,不過它是用free來結束自己的生命的。
全局/靜態存儲區,全局變數和靜態變數被分配到同一塊內存中,在以前的C語言中,全局變數又分為初始化的和未初始化的,在C++裡面沒有這個區分了,他們共同佔用同一塊內存區。
常量存儲區,這是一塊比較特殊的存儲區,他們裡面存放的是常量,不允許修改(當然,你要通過非正當手段也可以修改,而且方法很多)
首先,我們看一個例子:
void f() { int* p=new int[5]; }
這條短短的一句話就包含了堆與棧,看到new,我們首先就應該想到,我們分配了一塊堆內存,那麼指針p呢?他分配的是一塊棧內存,所以這句話的意思就是:在棧內存中存放了一個指向一塊堆內存的指針p.在程序會先確定在堆中分配內存的大小,然後調用operator new分配內存,然後返回這塊內存的首地址,放入棧中,
好了,我們回到我們的主題:堆和棧究竟有什麼區別?
主要的區別由以下幾點:
1、管理方式不同;
2、空間大小不同;
3、能否產生碎片不同;
4、生長方向不同;
5、分配方式不同;
6、分配效率不同;
管理方式:對於棧來講,是由編譯器自動管理,無需我們手工控制;對於堆來說,釋放工作由程序員控制,容易產生memory leak.
空間大小:一般來講在32位系統下,堆內存可以達到4G的空間,從這個角度來看堆內存幾乎是沒有什麼限制的。但是對於棧來講,一般都是有一定的空間大小的,例如,在VC6下面,默認的棧空間大小是1M(好像是,記不清楚了)。當然,我們可以修改:打開工程,依次操作菜單如下:Project->Setting->Link,在Category 中選中Output,然後在Reserve中設定堆棧的最大值和commit.注意:reserve最小值為4Byte;commit是保留在虛擬內存的頁文件裡面,它設置的較大會使棧開辟較大的值,可能增加內存的開銷和啟動時間。
碎片問題:對於堆來講,頻繁的new/delete勢必會造成內存空間的不連續,從而造成大量的碎片,使程序效率降低。對於棧來講,則不會存在這個問題,因為棧是先進後出的隊列,他們是如此的一一對應,以至於永遠都不可能有一個內存塊從棧中間彈出,在他彈出之前,在他上面的後進的棧內容已經被彈出,詳細的可以參考數據結構,這里我們就不再一一討論了。
生長方向:對於堆來講,生長方向是向上的,也就是向著內存地址增加的方向;對於棧來講,它的生長方向是向下的,是向著內存地址減小的方向增長。
分配方式:堆都是動態分配的,沒有靜態分配的堆。棧有2種分配方式:靜態分配和動態分配。靜態分配是編譯器完成的,比如局部變數的分配。動態分配由alloca函數進行分配,但是棧的動態分配和堆是不同的,他的動態分配是由編譯器進行釋放,無需我們手工實現。

Ⅳ 存儲器中的堆棧

堆棧是存儲數據的一種方法,是後進先出的順序,就像你往一個箱子里放東西,後放進去的在上面,所以拿時就是先拿上面的了。就是剛調進數據就可以馬上用的。

Ⅳ JAVA中的各種東西存儲在什麼地方

2、堆棧(棧)位於通用RAM(隨機訪問存儲器)中,但是通過堆棧指針可以直接從堆棧指針那裡獲得直接支持。堆棧指針向下移動,則分配新的內存;向上移動,則釋放那些內存。其快速有效性僅次於寄存器。創建程序時,JAVA必須知道存儲在堆棧區的所有項的確切生命周期,以便上下移動堆棧指針。比如,JAVA對象引用存儲於堆棧區,但對象並不存儲於其中。3、堆一種通用的內存池(也位於RAM區),用於存放所有的JAVA對象。堆不同於堆棧的好處是:編譯器不需要知道存儲的數據在堆里存活多長時間,因此堆里分配存儲有很大的靈活性。當需要一個對象時,只需要new一個即可,當執行這行代碼時,會自動在堆里進行存儲分配。不過,用堆進行存儲分配和清理可能比用堆棧進行存儲分配需要更多的時間。4、常量存儲常量值通常在直接放在程序代碼內部,這樣做是安全的,因為它永遠不會被改變。5、非RAM存儲如果數據完全存活於程序之外,那麼它可以不受程序的任何控制,在程序沒有運行時也可以存在。流對象:在流對象中,對象轉成位元組流,通常被發送給另外一台機器。持久化對象:對象被存放於磁碟上。

Ⅵ 單片機中那部分是堆棧結構

答:
堆棧是在單片機片內的數據存儲器里開辟的一段存儲空間,要明白哪部分是堆棧結構,就要搞清楚單片機的數據存儲器。
51單片機片內有256位元組的數據存儲器空間。00H-20H是工作寄存器空間,20H-30H是位定址區,30H-80H是數據存儲區,這段空間可以設置堆棧,80H-FFH是特殊功能存儲器空間。所以屬於堆棧的空間為30H-80H。但在實際中這段空間還要存放數據,所以,要合理安排。
堆棧使用是要先設置初始地址,用SP
設置,PUSH指令用來把數據推入堆棧,POP從堆棧取出數據。採用「後進先出」原則,每壓進一個數據,SP指針加一。

Ⅶ 關於堆棧的物理地址問題

物理地址的求法都一樣,不管是堆棧還是數據段
堆棧的物理地址是:段首地址*16+偏移地址,
如上題
段首地址及為SS內的內容,2345h*16=23450H
偏移地址是SP內的內容,所以物理地址是23450H+0100H=23550H

若堆棧存放10B個數據,由堆棧的特性可知,sp的內容要-10
所以,sp的內容為0096H

希望我的回答能幫到你

Ⅷ 堆棧是那裡的存儲空間是在內存上還是硬碟上面的

內存中獨立的一塊存儲區域,是內存上的

Ⅸ 堆棧中的高,低地址是什麼意思,屬於匯編知識還是其他謝謝直白回復

堆棧是在內存中指定的一段特殊存儲區,春起始單元的地址叫棧底,當前存儲單元地址叫棧頂,堆棧存儲區一旦指定,棧底就固定不變了,而棧頂是隨入棧、出棧操作呈動態。而不同機型的堆棧設計,有兩種情況:一是每入棧一個數,棧頂地址加1,每出棧一個數,棧頂地址減1,即堆棧區是由內存的低地址向高地址。另一種是每入棧一個數,棧頂地址減1,每出棧一個數,棧頂地址加1,即堆棧區是由內存的高地址向低地址。
高地址、低地址的概念是計算機領域里通用的,並非匯編知識特有。高地址、低地址是相對而言,即相對地址編碼的大小而言。

Ⅹ 在單片機中什麼是堆棧它的作用是什麼

在單片機應用中,堆棧是個特殊的存儲區,主要功能是暫時存放數據和地址,通常用來保護斷點和現場。在計算機領域,堆棧是一個不容忽視的概念,堆棧是一種數據結構。堆棧都是一種數據項按序排列的數據結構,只能在一端(稱為棧頂(top))對數據項進行插入和刪除。

堆棧是一個特定的存儲區或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮動的。對這個存儲區存入的數據,是一種特殊的數據結構。所有的數據存入或取出,只能在浮動的一端(稱棧頂)進行,嚴格按照「先進後出」的原則存取,位於其中間的元素,必須在其棧上部(後進棧者)諸元素逐個移出後才能取出。在內存儲器(隨機存儲器)中開辟一個區域作為堆棧,叫軟體堆棧;用寄存器構成的堆棧,叫硬體堆棧。


(10)堆棧在存儲器中的位置擴展閱讀:

棧的優勢是,存取速度比堆要快,僅次於直接位於CPU中的寄存器。但缺點是,存在棧中的數據大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。另外,棧數據在多個線程或者多個棧之間是不可以共享的,但是在棧內部多個值相等的變數是可以指向一個地址的,詳見第3點。堆的優勢是可以動態地分配內存大小,生存期也不必事先告訴編譯器,Java的垃圾收集器會自動收走這些不再使用的數據。但缺點是,由於要在運行時動態分配內存,存取速度較慢。