『壹』 既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式的是哪項
選擇D選項,也就是只有gif格式即可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式。
原因:因為gif格式可以是單獨的一幀,同時它也可以是多幀的,這就是它既可以存儲靜態圖像,又可以存儲動畫格式的原因,其他的選項jpg、bmp、psd格式只能夠是一幀的畫面,所以只能存儲靜態的圖像。
(1)支持動畫存儲格式擴展閱讀:
GIF格式的圖像文件特點:
GIF格式圖像文件的擴展名是「.gif」。
對於灰度圖像表現最佳。
具有GIF87a和GIF89a兩個版本。
採用改進的LZW壓縮演算法處理圖像數據。
調色板數據有通用調色板和局部調色板之分,有不同的顏色取值。
不支持24bit彩色模式,最多存儲256色。
GIF的用途:
GIF是壓縮格式的文件,用於減少文件在網路上傳遞的時間。
GIF地位深為1-8bit,單色透明,由一個最多256種顏色的調色板實現,圖像大小最多為64K×64K像素。GIF主要是為一個數據流而設計的一種傳輸格式,而不是作為文件的存檔格式,因此它是最復雜的一種圖像文件格式。
支持Bitmap、Grayscale和索引彩色模式。
『貳』 動畫文件格式有哪些
MB、swf、ANI、GIF、fla等。
1、MB
mb為美國autodesk公司大名鼎鼎三維軟體maya的源文件的格式。
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、GIF
GIF(Graphics Interchange Format)的原義是「圖像互換格式」,是CompuServe公司在 1987[1]年開發的圖像文件格式。GIF文件的數據,是一種基於LZW演算法的連續色調的無損壓縮格式。其壓縮率一般在50%左右,它不屬於任何應用程序。
GIF格式可以存多幅彩色圖像,如果把存於一個文件中的多幅圖像數據逐幅讀出並顯示到屏幕上,就可構成一種最簡單的動畫。
3、swf
swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,被廣泛應用於網頁設計、動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。swf普及程度很高,現在超過99%的網路使用者都可以讀取swf檔案。
這個檔案格式由FutureWave創建,後來伴隨著一個主要的目標受到Macromedia支援:創作小檔案以播放動畫。計劃理念是可以在任何操作系統和瀏覽器中進行,並讓網路較慢的人也能順利瀏覽。swf 可以用Adobe Flash Player打開,瀏覽器必須安裝Adobe Flash Player插件。
4、ANI
(APPlicedon Startins Hour Glass)文件是MS-Windows的動畫游標文件,其文件擴展名為「.ani」。它一般由四部分構成:文字說明區、信息區、時間控制區和數據區,即ACONLIST塊。anih塊、rate塊和LIST塊。任何游標編輯軟體都能打開。
5、fla
fla是一種包含原始素材的Flash動畫格式。fla文件可以在Flash認證的軟體中進行編輯並且編譯生成swf文件。我們所有的原始素材都保存在fla文件中,由於它包含所需要的全部原始信息,所以體積較大,fla文件是千萬不能丟失的,否則一切都要重新來做。
『叄』 動畫可以用哪種文件類型來儲存
最常見的動畫文件類型是swf(shockwave flash),它是動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
對於比較簡單的動畫,也可以採用Gif格式文件進行儲存,作為一種交換式圖片格式,該類型文件具有高壓縮比、以及文件體積小等特點,尤其適合在網路上傳播。
(3)支持動畫存儲格式擴展閱讀:
各動畫文件類型特點:
1、swf(shockwave flash)動畫文件:它是動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。
2、Gif格式文件:對於比較簡單的動畫,也可以採用Gif格式文件進行儲存,作為一種交換式圖片格式,該類型文件具有高壓縮比、以及文件體積小等特點,尤其適合在網路上傳播。
『肆』 動畫可以用哪種文件類型來儲存psd.bmp.swf.ppt
可以用swf(shock wave flash)是Macromedia(現已被ADOBE公司收購)公司的動畫設計軟體Flash的專用格式,是一種支持矢量和點陣圖形的動畫文件格式,被廣泛應用於網頁設計,動畫製作等領域,swf文件通常也被稱為Flash文件。swf普及程度很高,現在超過99%的網路使用者都可以讀取swf檔案。這個檔案格式由FutureWave創建,後來伴隨著一個主要的目標受到Macromedia支援:創作小檔案以播放動畫。計劃理念是可以在任何操作系統和瀏覽器中進行,並讓網路較慢的人也能順利瀏覽。swf 可以用Adobe Flash Player打開,瀏覽器必須安裝Adobe Flash Player插件。
『伍』 flash動畫格式有幾種
flash動畫格式有四種。支持swf,fla,as,flv動畫格式。
1、swf:這是一個完整的影片檔,無法被編輯。Swf在發布時可以選擇保護功能,如果沒有選擇,很容易被別人輸入到他的原始檔中使用。然而保護功能依然阻擋不了為數眾多的破解軟體,有不少閃客專門以此來學習別人的程序碼和設計方式。
2、fla:Flash的原始檔,只能用Adobe Flash(前身Macromedia Flash)打開編輯。
3、as:為ActionScript的縮寫,是一種編程語言的簡單文字檔案。FLA檔案能夠直接包含 Actionscript, 但是也可以把它存成AS檔做為外部鏈接檔案,以方便共同工作和更進階的程序修改。
4、flv:Flash Video的簡稱,FLV流媒體格式是一種視頻封裝格式,它的出現有效地解決了視頻文件導入Flash後,使導出的SWF文件體積龐大,不能在網路上有效使用等缺點。
flash的特性
被大量應用於網際網路網頁的矢量動畫文件格式。使用向量運算﹙Vector Graphics﹚的方式,產生出來的影片佔用存儲空間較小。
使用Flash創作出的影片有自己的特殊檔案格式﹙swf﹚,該公司聲稱全世界97%的網路瀏覽器都內建Flash播放器﹙Flash Player﹚,是Macromedia提出的「富網際網路應用」(RIA)概念的實現平台
以上內容參考網路-Adobe Flash
『陸』 vdp視頻動畫支持什麼格式
DivX 3/4/5格式視頻文件
文件格式(或文件類型)是指電腦為了存儲信息而使用的對信息的特殊編碼方式,是用於識別內部儲存的資料。比如有的儲存圖片,有的儲存程序,有的儲存文字信息
『柒』 動畫文件的格式
1、GIF動畫格式,GIF動畫格式可以同時存儲若干幅靜止圖像並進而形成連續的動畫,目前Internet上大量採用的彩色動畫文件多為GIF文件。
2、FLIC格式是Autodesk公司出品的動畫製作軟體中採用的彩色動畫文件格式。採用行程編碼演算法和Delta演算法進行無損數據壓縮。
3、SWF格式,它採用曲線方程描述其內容,不是由點陣組成內容,因此這種格式的動畫在縮放時不會失真,適合描述由幾何圖形組成的動畫,如教學演示等。
4、AVI格式是對視頻、音頻文件採用的一種有損壓縮方式,該方式的壓縮率較高,並可將音頻和視頻混合到一起。AVI文件目前主要應用在多媒體光碟上,用來保存電影、電視等各種影像信息。
5、MOV、QT格式是QuickTime的文件格式。該格式支持256位色彩,支持RLE、JPEG等領先的集成壓縮技術,提供了150多種視頻效果和200多種MIDI兼容音響和設備的聲音效果。
『捌』 不屬於F LA sh動畫文件儲存格式的是
不屬於flash動畫文件存儲格式有很多,例如txt、EXE等。
flash主要是處理動畫及視格式的文件,所以對於avi、mp4、swf等視頻或gif等動畫視圖的文件是可以進行處理並存儲的。
Flash是由Macromedia公司編寫的一種多媒體程序播放器。其功能強大,兼容性高,能在各種瀏覽器、操作系統和移動設備上使用。
『玖』 即是圖像文件格式又是動畫文件格式的是什麼文件
BMP格式。
點陣圖(外語簡稱:BMP、外語全稱:BitMaP)BMP為一種與硬體設備無關的圖像文件格式,使用非常廣。
它採用位映射存儲格式,除了圖像深度可選以外,不採用其他任何壓縮,因此,BMP文件所佔用的空間很大。BMP文件的圖像深度可選lbit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存儲數據時,圖像的掃描方式是按從左到右、從下到上的順序。
由於BMP文件格式是Windows環境中交換與圖有關的數據的一種標准,因此在Windows環境中運行的圖形圖像軟體都支持BMP圖像格式。
典型的BMP圖像文件由三部分組成:點陣圖文件頭數據結構,它包含BMP圖像文件的類型、顯示內容等信息;點陣圖信息數據結構,它包含有BMP圖像的寬、高、壓縮方法,以及定義顏色等信息。
(9)支持動畫存儲格式擴展閱讀
Windows 3.0以後的BMP圖像文件與顯示設備無關,因此把這種BMP圖像文件格式稱為設備無關點陣圖DIB(device-independent bitmap)格式(註:Windows 3.0以後,在系統中仍然存在DDB點陣圖,象BitBlt這種函數就是基於DDB點陣圖的。
只不過如果你想將圖像以BMP格式保存到磁碟文件中時,微軟極力推薦你以DIB格式保存),目的是為了讓Windows能夠在任何類型的顯示設備上顯示所存儲的圖像。BMP點陣圖文件默認的文件擴展名是BMP或者bmp(有時它也會以.DIB或.RLE作擴展名)。
『拾』 網頁中常用的圖像格式有( )( )( ),其中( )格式支持動畫格式
常用的圖片格式有JPG、GIF、PNG。GIF格式支持動畫格式。
1、jpg:jpg全名是JPEG。JPEG圖片以 24 位顏色存儲單個點陣圖。JPEG 是與平台無關的格式,支持最高級別的壓縮,不過,這種壓縮是有損耗的。漸近式 JPEG 文件支持交錯。
2、gif:GIF分為靜態GIF和動畫GIF兩種,擴展名為.gif,是一種壓縮點陣圖格式,支持透明背景圖像,適用於多種操作系統,「體型」很小,網上很多小動畫都是GIF格式。其實GIF是將多幅圖像保存為一個圖像文件,從而形成動畫,最常見的就是通過一幀幀的動畫串聯起來的搞笑gif圖,所以歸根到底GIF仍然是圖片文件格式。但GIF只能顯示256色。和jpg格式一樣,這是一種在網路上非常流行的圖形文件格式。
3、png:PNG,圖像文件存儲格式,其設計目的是試圖替代GIF和TIFF文件格式,同時增加一些GIF文件格式所不具備的特性。PNG的名稱來源於「可移植網路圖形格式(Portable Network Graphic Format,PNG)」,也有一個非官方解釋「PNG's Not GIF」,是一種點陣圖文件(bitmap file)存儲格式,讀作「ping」。PNG用來存儲灰度圖像時,灰度圖像的深度可多到16位,存儲彩色圖像時,彩色圖像的深度可多到48位,並且還可存儲多到16位的α通道數據。PNG使用從LZ77派生的無損數據壓縮演算法,一般應用於JAVA程序、網頁或S60程序中,原因是它壓縮比高,生成文件體積小。