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我的世界伺服器反甲屬性

發布時間: 2022-10-30 15:54:54

『壹』 我的世界伺服器淬煉插件裝備淬煉等級傷害表,比如武器+1附加傷害多少,+2附加傷害多少...+18附加傷害多少

我就幫幫你吧 五個最重要的地方 武器+6=50傷害 +9=80傷害 +12=150傷害 +15=250傷害

+18=500傷害 5級青鱗石100傷害【相當於10星淬煉的傷害】

裝備+6=10防禦 +9=15防禦 +12=30防禦 +15=45防禦 +18=70防禦

全身【包括劍】達到+6分別有不同特效及BUFF

+6 頭上粒子圍繞+附加BUFF:速度II +9身上有蛇類粒子圍繞 頭上不變 附加BUFF:速度II+生命恢復IV +12套【特效開始牛逼起來了 高大上有么有】附加BUFF:速度II+生命恢復IV+抗性提升IV

『貳』 我的世界手機版0.12.1附魔什麼屬性好 0.12.1版附魔屬性大全

防備上最好是耐久、荊棘和保護,武器最好是鋒利、火焰附加、無限和掠奪,工具上最好是效率和時運
裝備:
0 - 防禦,Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
1 - 火焰防禦,Fire Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
2 - 摔傷減半,Feather Falling (鞋子)
3 - 爆炸防禦,Blast Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
4 - 遠程攻擊防禦,Projectile Protection (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (頭盔)
6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (頭盔)
7 - 傷害反射,Thorns (頭盔,裝甲,鞋子,褲子)
武器 (劍):

16 - 鋒利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊退,Knock Back (劍)
20 - 火元素,Fire Aspect (劍)
21 - 掉落品加倍,Looting (劍)

工具:
32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,鏟子)
33 - 精準採集,Silk Touch (稿子,斧子,鏟子)
34 - 不毀,Unbreaking (稿子,斧子,鏟子,武器,裝備)
35 - 幸運挖掘,Fortune (稿子,斧子,鏟子)
武器 (弓箭):
48 - 力量,Power (弓箭)
49 - 弓箭擊退,Punch (弓箭)
50 - 火元素,Flame (弓箭)
51 - 無限

『叄』 我的世界更改盔甲防禦力的指令是什麼

先是一段人盡皆知的指令:
/give @p iron_chestplate 1 0
給予(玩家)一個鐵胸甲(當然什麼護甲都ok只要游戲有)
然後是一段進階的指令
/give @p iron_chestplate 1 0 {AttribiteModifiers:[{Operation:?,UUIDLeast:?,UUIDMost:?,Amount:?,AttributeName:generic.Armor,Name:?}]}
這段指令是在之前那段指令上加了一個NBT標簽
-------分割線-------
下面是更nb的指令加+解說
/give @p iron_chestplate 1 0 {Unbreakable:1,AttributeModifiers:[{Operation:?,UUIDLeast:?,UUIDMost:?,Amount:?,AttributeName:generic.Armor,Name:?}]}
這里的?是一個數字(自定義的一個數字)
Operation後面跟的數字只能是0(顯示數字)1(顯示百分比)
UUIDLeast和UUIDMost的數值不能為負數和0
"Name"冒號後不能是數字
0.這里加了條{Unbreakable:1}NBT標簽,意思為"無法破壞的" 如果把1改其它數值那就不能是無法破壞的(無法破壞的通俗說就是無限耐久)
1.UUIDLeast和UUIDMost兩個的數值必須相等,它們的數值不能為負數和0,這個是用來給予物品一個獨立的id
2.Amount是等級<可以是負數,但屬性會無效>
3.AttributeName是屬性名,除了我這個,還有4個
4.Name不能是數字,他就是這條Nbt的名字
5.屬性generic.Armor官方等級數值是0∽30<當然你要>30應該也ok>
-------分割線-------
注意:這個generic.Armor(自定義盔甲值)屬性只有在1.9及以上可用,如以上指令有不能執行請追問我將第一時間回復,謝謝
(純手碼,望採納!!!!!!!!!!)

『肆』 我的世界護甲值與附魔對攻擊收到的傷害影響

我的世界中護甲減傷是百分比減傷,鑽石套減傷83.3%,而且鑽石套有韌性,提供額外的減傷
鐵劍攻擊力6,砍無護甲的人或怪理論上會造成6點傷害,實際上你的人物空手會有1的傷害,所以實際上拿鐵劍砍人會有7的傷害,跳劈會造成暴擊,增加50%傷害

你可以拿造成的傷害減去減少的傷害
保護能抵抗除魔法傷害(瞬間傷害除外)減免所有傷害
保護1:全套附魔後,將額外提供1%的防禦
保護2:全套附魔後,將額外提供3%的防禦
保護3:全套附魔後,將額外提供6%的防禦
保護4:全套附魔後,將額外提供10%的防禦
鋒利每級會提供1.25傷害,你可以自己計算想算的數值

『伍』 《我的世界》1.9新預覽版自定義盔甲值物品詳細製作教程

在《我的世界》1.9新預覽版中如何製作自定義的盔甲值物品呢?下面一起看看玩家“MsYqgzt”分享的詳細製作自定義盔甲值物品圖文教程。

實驗之前我先開啟了對自己盔甲值判據的計分板以便分析。

首先跟以往不同的就是盔甲值可以由玩家改變了,官方數值在0~30之內

默認的裝備盔甲值是固定的,而且是鎖定在身上的效果。

那麼如果用之前的裝備屬性NBT來改變呢,就又是另一種情況。

用指令刷出一個帶有速度加成的盔甲

指令:

/give
@a
minecraft:diamond_chestplate
1
0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:0.05,AttributeName:generic.movementSpeed,Name:speed}]}

復制代碼

這樣刷出的是對所有列出物品欄條件都觸發效果,光是拿在手上就有速度加成,

但是穿上以後整個人都慌了。。。

可以看到全身鑽石甲的人護甲值不滿20.其實准確的說就是胸甲本身沒有被賦予護甲值的屬性。

那麼就需要相應的屬性NBT。

指令:

/give
@a
minecraft:diamond_chestplate
1
0
{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:30,AttributeName:generic.Armor,Name:armor}]}

復制代碼

這里新增的屬性名字為:generic.Armor

好了,這樣就獲得一個護甲值為30的胸甲,瞬間秒殺其他防具

前面說過了,任何物品都能被賦予這個屬性並且有效,那是因為這種方式得到的物品對所有之中列出的物品欄都有效

開啟盔甲值判據計分板

將物品拿在手上,可以看到護甲值變為30

只穿這個胸甲也是可以的

那麼接下來我們研究護甲值高低的影響,取兩個最值來研究,30和負值。

官方描述護甲30就是所謂的無敵,我們來試試。

通過普通僵屍的攻擊後會發現,我們的血量並不是不會減少,而是半顆心半顆心地扣,

所謂的無敵只能說是最大防禦,不能避免損害

接下來試試摔傷,用胸甲判定摔傷顯然不行。

那麼我們試試靴子,穿上護甲值30的靴子以後,從24格高空摔落,發現然並卵。

那麼可以得出結論:護甲值只能防護非不可抗力的傷害,外來傷害除了基礎防護,其餘直接影響。

接下來試試負數等級的防護值,將胸甲的防護值設為-10

試驗後發現護甲值依舊是0,攻擊也沒有增加損害

因此負數等級的護甲值將會被視作無護甲值計算。

最後的亮點:護甲值為30的羊毛

以上詳細介紹了《我的世界》1.9新預覽版自定義盔甲值物品製作圖文教程,相信玩家們通過小編的介紹都能製作出自定義盔甲值物品。

『陸』 我的世界武器加上什麼屬性能破甲

加上淬煉屬性,這個東西需要插件或命令方塊改,淬煉等級越高傷害越大從+1~+18的傷害增加規律是+5+5+10+15+20…,但最高就+18,這個時候可以4劍破耐久III的鑽石甲,而命令方塊還可以弄「無法破壞」,也就是無限耐久。這些是原版的,也可以用插件。註:插件不是mod,mod是添加物品或方塊的,而插件是改變原版屬性。請採納~

『柒』 我的世界一套盔甲上最多幾個屬性

說最多的話是所有屬性,因為作弊器可以調任何物品的屬性,不作弊器的情況下有耐久、保護、摔落保護、荊棘或耐久、彈射物保護、摔落保護、荊棘或耐久、火焰保護、摔落保護、荊棘或耐久、爆炸保護、摔落保護、荊棘

『捌』 我的世界所有附魔屬性表

附魔ID:保護:Protection(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)。抗火:FireProtection(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)。摔傷保護:FeatherFalling(鞋子)。爆炸保護:BlastProtection(頭盔,裝甲,鞋子,褲子)。水下呼吸:Respiration。

《我的世界》(Minecraft)是一款第一人稱視角的沙盒游戲,最初由瑞典游戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊松單獨開發,現在由MojangStudios進行維護(微軟已經收購MojangStudios,已將其歸入Xbox工作室),網易則是中國大陸地區的獨家運營商。

《我的世界》作為一款沙盒建造游戲,呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。

『玖』 我的世界各個裝備的護甲值是多少,請詳述

皮革頭盔能夠給你0.5的保護,合成黃金頭盔,鐵頭盔,能給你1的保護,鑽石頭盔的話就能提供1.5保護,鏈鎖頭盔能給你1的保護。

皮革胸甲能給你1.5的保護,黃金胸甲能給你2.5的保護,鐵胸甲能給你3的保護,鑽石胸甲能給你4的保護,鏈鎖胸甲能給你1.5的保護。

皮革腿鎧能夠給你1的保護,黃金腿鎧能夠給你1.5的保護,鐵腿鎧能夠給你2.5的保護,鑽石腿鎧能夠給你2.5的保護,鏈鎖腿鎧能夠給你2的保護。

雷雨天:

雷暴比正常的降雨更暗。即使是在白天光線水平也只有7級。這黑暗足以令攻擊性的生物出現。然而,在夜間雷暴不會將亮度水平降低為0級。

閃電來襲時會製造出火。伴隨的降雨通常可以在火災蔓延前撲滅它,但突出的物品可以防止雨撲滅火,允許火勢蔓延。如果玩家在和平或簡單難度游戲,雷擊將不會製造出火焰。

閃電是強行寫入的實體,在程序里找不到閃電的貼圖。閃電可以出現於沒有降雨的沙漠生物群系中。