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我的世界伺服器圓柱形建築怎麼弄

發布時間: 2022-11-19 03:01:32

我的世界建築物怎麼建

先是捏好一個支撐物,之後在正前方用木柵欄放置三格我的世界建築物建造詳情

然後在中間放好任意方塊做參照 向兩邊用木柵欄這樣捏(注意喔 木柵欄的擺放可以延長不過一定要在末位處加上一格高度 不然會怪怪的哦)

接下來我們用任意方塊做風車的扇葉(具體的話可以看個人喜好而改變呢),最後捏好四個面我們就完工咯(感覺放好幾個風車在超平坦地圖會有種大草原起風了的感覺呢)

㈡ 我的世界伺服器怎麼添加指定建築

下載創世神mod(WE)先把需要生成的建築復制(選定建築的區域,在對話欄中輸入/)
推出存檔,到你的伺服器里(不要退出minecraft,只是退出地圖),找到合適的地方輸入/paste,就粘貼了。
基礎教程

那麼龐大的建築,其實花幾秒鍾就能做出來
【基礎教程】
1.先用木斧頭左右鍵選擇兩個點(為了方便看,我用了羊毛)

2.輸入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在這里我用//set 1示範)

於是石頭就被放置了
3.還原指令://undo

4.突然蛋疼了,想弄回來怎麼辦?那麼就用撤銷指令://redo

基礎教程完畢
1.面對眼前崎嶇不平的地形該怎麼辦?

2.選取兩個點

3.輸入指令://set 0(放置空氣,也就是刪除方塊)

於是地就被整平了!
1.面對建築的困難,我糾結了,一棟一棟地建,要建到何年何月?

2.於是我選取了2個點(注意羊毛)

3.輸入復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
4.我來到了一個空曠的地方

5.輸入粘貼指令://paste(注意站好位置)

於是建築被復制過來了!
6.復制多次之後

形成了人造村落!
1.面對著奇葩地形,我感到無比糾結,怎麼把它弄掉呢?於是我選取了2個點

2.輸入替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
我輸入了//replace 11 2(岩漿替換成草方塊)

岩漿沒了,但是還有石頭,怎麼辦?
3.沒事,輸入//replace 1 2(石頭變草地)

於是我還原了一個科學的地貌!
1.面對流動的水,9l糾結了。

2.於是我又選取了2個點

3.輸入指令://replace 9 8(流動水變靜止水)
4.於是水就變成靜止了!

1.我想造圍牆怎麼辦?

2.於是我選取了2個點

3.輸入圍牆指令://walls xxx(xxx是方塊ID)
我輸入了//walls 1(石頭圍牆)
4.圍牆建成

空心球體指令//hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
例如://hsphere 1 5(建造一個以你為圓心,5為半徑的石頭槌體)
1.現在沒東西

2.輸入以上指令。每一次用了指令都被困住了

3.出來看看

1.輸入圓圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑)
我輸入了//hcyl 1 5(一個半徑為5的石頭圓圈)

2.輸入圓形指令//cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
我輸入了//cyl 1 5(一個以你為圓心,5為半徑的石頭圓形)

3.輸入空心圓柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度)
我輸入了//hcyl 1 5 5(半徑5,高度5的石頭空心圓柱)

4.輸入實心圓柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一個半徑5,高5的實心圓柱)

於是教程完畢
物品ID

效果圖(人造太陽系)

我發一個詳細的命令列表(轉自3dm)

minecraft老玩家為您解答,如有幫助請採納,如有疑問歡迎追問

㈢ mc半徑32的圓形建築怎麼做圓

可以執行讓一個盔甲架不斷旋轉,然後再讓他經過的每一個是視角位置放置方塊就行了

㈣ 我的世界圓頂建築怎麼蓋

因為MC方塊各自的游戲,不可能製造出完成圓形的建築,所以一般來說只能用mod。

如下圖所示:

㈤ 我的世界圓形建築怎麼做好看

上面是圓錐形狀下面是圓柱形狀

㈥ 我的世界圓形球形建築怎麼製作出基礎圓 建造攻略

實製作出一個圓形或者球形並不是很難的,因為這是一個個方塊,建造出來的不可能...

㈦ MC我的世界 怎麼建造龐大的建築

個人搭打話,平均佔地10000也就是100*100的建築底層就要15分鍾左右,且是高精準度+高爪速,而多人搭建則根據人數的增長幾何減少時間。越大,細節就越不用考慮,那種氣勢就很棒。中間最費力的地方無疑有兩個,一是你要耐下性子去機械堆積很長時間,我試過填滿一片50000的海面,鋪完後已經是一個小時過去了。二則是你的思路,方塊的空間立體感一定要強,這個多搭電路就有了,或者你的想像力足夠逆天,可以直接嘗試搭出小型模型,優化後找哥們幫忙搭出心中想的原型。不建議用編輯器,因為那很沒有成就感。南瓜燈在大型建築中一般不用取而代之的是火把和螢石,突顯出那種陰影的效果;而且一般不要用五顏六色的羊毛拼湊,主體只需一兩種材料如圓石,木板什麼的就行,搭出來你會發現很有氣勢。去看看網上優秀團隊的建築流程或許對你會有所啟發。我見過用玻璃補天的、見過用黑曜石拼龍的,藍色羊毛+雲杉和鐵搭出大峽谷的、見過搭出亞特蘭蒂斯的。建築,不一定就要是房屋,自然風景、雕像、花紋都是很好的素材...要是嫌太大了自己搭不動,很簡單,一桶水往平地一倒,水流流到之處就是你的搭建范圍,在細節上不斷優化,直到認為自己可以繼續發展的時候就往大的擴吧。http://v.youku.com/v_show/id_XNDE0NTM2MDgw.html國外頂級水平的建築,想玩建築又認為心理承受能力不錯的就去看看吧...

㈧ 我的世界球怎麼做 怎麼製作圓形的建築

其實圓形的製作也是比較簡單的,大家之所以做的不好,或者建造的時候發現首尾不能相連,那是因為沒有標准建築多對比。其實平面元可以畫一個十字形,通過修正四分之一弧形來實現的。
球形:
其實球形製作的基礎就是在於圓形上,球形的製作最好也像圓形那樣通過十字形建築做標准,但是這個十字形中心位置需要一個垂直向上的豎直建築,畢竟球形是3D畫面,所以3D建築需要3D概念來建模。

㈨ 我的世界:(我是)建築op一枚,在伺服器里弄了一個圓柱形的活動中心,現在想用一個巨大的樹木峰頂。活

你可以先生成一個空心柱狀體,然後再修改。
WE插件的指令是://walls ID
ID是指物品的ID,你可以在TMI里看到