⑴ 我的世界手機版如何用指令做地皮
這個很簡單啊,
首先先在聊天框裡面輸入/give @p command_block 獲得命令方塊
然後放到地皮中心,之後在命令方塊裡面輸入
tp @a[tag=!領地管理員,r=20] ~21~3~21
然後命令方塊設置為循環 無條件 保持開啟
之後在聊天框裡面輸入/tag @s add 領地管理員 給自己添加上標簽,然後除了有這個標簽的人以外其他人都會無法進去,當然你想要讓你的朋友進來就可以輸入tag @a[name=你朋友的名字] add 領地管理員 然後你朋友也可以進來了
當然了如果你又不想讓你的朋友進來那可以輸入/tag @a[name=你朋友的名字] remove 領地管理員
然後你朋友就進不來了
如果你想保護你的領地的話就需要在拿一個命令方塊放在正中心然後輸入Kill @e[tag=!領地管理員,r=20,name=!item]
這兩條指令都需要設置成循環 無條件 保持開啟
然後進入你領地的怪物、TNT、箭、生物、和其他玩家都會被清除掉
這兩條指令都是特別簡單的👍👍👍
⑵ 求幾個我的世界修地圖必備的指令
這個問題呢,你可以學會clone fill execute指令是最好的,clone是復制,fill是填充,execute是進行對實體的命令,可以通過盔甲架連續對多段路程進行修整。
命令方塊循環無條件保持開啟execute @e[type=armor_stand] tp ~ ~ ~1
命令方塊循環無條件保持開啟execute @e [type=armor_stand] fill ~10 ~5 ~10 diamond_ore
填充大面積鑽石礦石用指令[實際上可以通過btr直接做一個鑽石大陸地圖]
fill 指令就是填充一大塊東西,和clone指令連用最好。
格式為fill x y z sth.
clone格式為clone x₁y₁z₁x₂y₂z₂ 模式
clone的模式要你自己去b站里學,比較麻煩,在此我不慢慢打字。
最後教你一個神奇的指令,如下圖
拓展:我的世界的介紹
《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由多塊像素組成的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」(又稱地獄)的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。
⑶ 我的世界地皮禁足一個人的指令
這里分享下在我的世界游戲中,地皮禁足一個人的指令方法。
1、首先在電腦中打開我的世界,如下圖所示。
⑷ 求我的世界多人伺服器地皮的全部指令!包括移動許可權,建築許可權,物品許可權等等!注意,是地皮,不是領地!
/plotme claim 認領你腳下的地皮
/plotme claim <player> 為別人認領你腳下的地皮
/plotme auto 自動認領順序下一個地皮
/plotme home[:#] 設置家,如果你有多個:
/plotme home 會帶你去你1號地皮.
/plotme home:2 會帶你去2號地皮.
/plotme home[:#] <player> 去別人家/plotme home id 會帶你去他的1號地皮.
/plotme home:2 id 會帶你去他的2號地皮.
/plotme list 列出你的地皮
/plotme list <player> 列出別人的地皮
/plotme info 列出你站在的地皮的信息(包括地皮id, 主人,地形, 日期, 結束 幫助).
/plotme comment <text> 評論一下(留言)到當前的地皮
/plotme comments 查看各種留言
/plotme biome 查看目前地形
/plotme biome <biome> 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形
/plotme tp <id> 傳送到某個地皮
/plotme id 查看當前地皮的id和坐標
/plotme clear 將地皮初始化到認領時候的樣子(地形哦~慎用)
/plotme reset 還原地皮(慎用,解除佔領的)
/plotme add <player> 給某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme remove <player> 移除某個玩家在你地皮建造的許可權
/plotme setowner <player> 過戶你的領地給玩家
注意,前面的/plotme 可以縮寫成/p
⑸ 我的世界伺服器怎麼合並地皮
地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。
1、自動合並
可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。
2、手動合並
手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。
簡介:
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
⑹ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全
設置領地
先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地
輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner-在提示信息中顯示領主
%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
⑺ 我的世界地皮禁足一個人的指令
給你的領地設置move為false就可以了,指令是/res set move false。
《Minecraft》(《我的世界》)是一款由MojangAB和4J Studios開發的高自由度的沙盒游戲,於2009年5月13日發行。該游戲讓每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊,玩家在游戲中的形象可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的主線
《Minecraft》有PC版,PE版,PlayStation版,XBox版Windows 10版和樹莓派版五個版本,較為流行的是PC版和PE版。2011年GT年度評選《Minecraft》獲年度最佳創新獎。2016年1月17日,《我的世界》獲得游戲關鍵詞搜索TOP2。
2016年1月,《我的世界》獲「中國游戲風雲榜」年度最佳主機游戲;2月《Minecraft》在2016年韓國搜索榜中排名第二。2017年8月8日,《我的世界》中國版正式開啟PC Java版不限號測試。
⑻ 我的世界去地皮的指令是什麼
/plotme home 是全寫,其實只需要打/p home 或/p h即可。
>去自己的。
/p h
回到你的地皮。
/p h:#
如果你有多個地皮,可以用這個回到你的每一塊地皮上。
>去別人的。
/p h [玩家名稱]
有的創造服有一些不錯的插件,直接在p h後加上玩家名稱就可以到相應玩家的地皮去了。
/tpa [玩家名稱]
這個不多做解釋。有的創造服沒有地皮傳送插件的話,/p h [PLAYERNAME]是行不通的。去別人的地皮的話就只能是這個咯。
其實這些指令你只需要輸入/p 就可以查看,一些基礎指令都會有的。
⑼ 我的世界 地皮指令 我需要所有地皮指令 需要手打 所有地皮指令
總命令
/res ? [頁數] - 顯示幫助,不寫頁數則顯示第一頁.
/resadmin - 在使用管理命令時使用
選擇命令
/res select [x] [y] [z] - 選擇領地的長方體區域,X Y 和Z 都是從你當前位置為中心的距離,你也可以用一個工具(默認是木斧)來選擇地塊。
/res select chunk - 不知道幹嘛的
/res select expand [格數] - 不知道幹嘛的= =
/res select size - 顯示已選擇區域的尺寸。
/res select shift [格數] - 向你的前方移動選區。
/res select vert - 把選區延伸到從天頂到地底。
創建命令
/res area [add/remove/replace] <領地名> [區域id] - 向叫做[領地名]的領地增加(add)、從其中去除(remove)或是替換 (replace) 區域。可與同一領地內的區域重合。
/res create [領地名] - 選擇好區域後創建一個叫做[領地名]的領地
/res remove [領地名] - 移除一個叫[領地名]的領地
/res removeall - 移除所有領地
/res subzone <領地名> [子區域名] - 在領地內創建一塊子區域,你必須是所有者才行。
信息命令
/res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域
/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標
/res current - 顯示你所在的領地
/res info <領地名> - 得到某領地的信息
/res list - 顯示你擁有的領地
/res listall - 顯示所有領地
/res limits - 顯示重要的許可權
/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域
/res version - 會顯示什麼東西出來= =
許可權命令
/res gset <領地名> [群組名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某群組的許可權
/res lset <領地名> [黑名單/忽略名單] [材質] - 從某領地的黑名單/忽略名單中增加/移除某材質
/res lset <領地名> info - 顯示某領地的黑名單/忽略名單設置
/res pset <領地名> [玩家名] [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地對於某玩家的許可權
/res set <領地名> [許可權] [true/false/remove] - 設置某領地的許可權
其他命令
/res default [領地名] - 重置某領地的許可權設置
/res give [領地名] [玩家名] - 將某領地贈與某玩家,你必須是領主且被贈予玩家在線
/res lists - 預定領地許可清單的詳細信息
/res message [領地名] [enter/leave] [信息] - 設置進入/退出某領地時候顯示的信息
/res message [領地名] remove [enter/leave] - 移除進入/退出某領地時候的信息
/res mirror [源領地名] [目標領地名] - 復制源領地的許可權設置至目標領地
/res rename - [舊名稱] [新名稱] 重命名領地.對於子空間舊名稱必須全名,新名稱可以只寫子空間名
/res renamearea [領地名] [舊名稱] [新名稱] - 重命名某領地中某區域的名稱
/res tp [領地名] - 傳送至某領地
/res tpset - 設置當前領地的傳送點為你站立的地方
/res unstuck - 將你從當前領地移出
交易命令
/res lease [renew/cost] [領地名] - 更新/顯示 更新一個領地的費用(?意義不明)
/res market list - 顯示在售的所有領地
/res market info [領地名] - 顯示在售的某領地的信息
/res market sell [領地名] [價格] - 將某領地出售
/res market unsell [領地名] - 將某領地下架
/res market buy [領地名] 購買某領地
/res market rentable [領地名] [價格] [天數] <repeat:t/f> - 將某領地以[價格]/[天數]出租並設置可否自動續期
/res market rent [領地名] <repeat:t/f> - 設置某領地出租手否可自動續期
/res market release [領地名] - 解除某領地的出租
管理命令
/resadmin lease set [領地名] [#天數/infinite] - 設置領地的時間限制或不限時
/resadmin removeall [玩家名] - 移除某玩家的所有領地
/resadmin setowner [領地名] [玩家名] - 將某領地以交給某玩家
/resadmin server [領地名] - 將某領地設置為伺服器領地
/resload - 載入領地插件. *注* 在res.yml的任何改變都不會被還原. 你可以再更改過res.yml後想立即將新設置生效的時候使用此命令
/rereload - 重載領地插件. *注* 將會還原res.yml為初始狀態. 如果你在res.yml更改過設置請不要使用此命令
註:以上命令不寫領地名則為當前所在的領地
許可權表:
admin:領地的全權管理許可權,僅能給與某玩家
container:是否能使用箱子,發射器等
bucket:設置是否能使用桶
ignite:點火的許可權
piston:活塞是否能使用
build:建造許可權(包括destroy和place)
destroy:毀壞許可權
place:放置許可權
move:進入許可權
tp:傳送許可權
use:使用許可權(工作台,爐子等)
subzone:是否能設置子空間
tnt:設置tnt是否有效
creeper:設置JJ怪是否有效(設置F的話JJ怪就廢了)
damage:設置領地內是否能造成傷害(不能防止被擠死)
monsters:設置是否刷新怪物
animals:設置是否刷新動物
firespread:火是否能蔓延
flow:液體流動,包括waterflow和lavaflow
waterflow:水的流動
lavaflow:岩漿流動
healing:設置是否能恢復生命
pvp:設置是否能pvp
許可權:
residence.admin 領地插件管理員許可權 默認op
residence.create 允許玩家創建領地許可權 默認普通玩家