① 我的世界BC群組伺服器8GB的內存夠用嗎
4gb就足以,游戲內存設置2gb,如果你是8gb的話就設置4gb,望採納。
② 我的世界伺服器這個怎麼填
#伺服器基本設置
level-name = 伺服器名稱(這里必須使用英文)
hellworld = 地獄世界(true=開啟 false=關閉)
spawn-monsters = 生成怪物(true=開啟 false=關閉)
spawn-animals = 生成動物(true=開啟 false=關閉)
online-mode = 在線模式(盜版服請設false)
max-players = 伺服器上限人數(好友不多的建議10 否則設置多少消耗多少內存)
server-ip = 用於綁定伺服器地址(建議留空 Hamachi例外)
pvp = 友軍傷害(true=開啟 false=關閉)
server-port = 伺服器埠
white-list = 啟用黑名單,在banned-players插入玩家名
#伺服器隱藏設置
verify-names = 檢測昵稱,第一個重名昵稱將被kick
spawn-protection = 重生點保護范圍(單位:格 如32及32x32)
levelName = 伺服器名稱
onlineMode = 在線模式
autoSave = 自動保存
autoSaveMins = 伺服器自動保存時間(單位:秒)
autoBackup = 自動備份
autoBackupMins = 自動備份時間(單位:秒)
keepBackupHours = 保留備份時間,超過將刪除備份(單位:天)
autoRestart = 自動重啟(服務端檢測到錯誤時)
autoRestartMins = 自動重啟時間(單位:秒)
exitOnFailure = 退出失效(未知)
port = 埠
internalPort = 內部埠
rconPort = 遠程埠
rconPassword = 遠程密碼
useWhitelist = 是否啟用特定的人才可加入伺服器
useSMPAPI = 使用多核處理
c10tArgs = 是用C10T參數(好像是10進制的意思)
c10tMins = C10T處理時間(單位:秒)
maxPlayers = 同max-players
defaultGroup = 默認組(此為Steam組,盜版無視)
useSlashes = 使用斜杠語法(默認dots語法)
memory = 內存(及服務端最高吃多少內存)
useMsgFormats = 使用信息格式(未知)
msgTitleFormat = 信息標題格式
msgFormat = 信息格式
localChatRadius = 當地信息交互(AAA協議)
debug = 調試模式
alternateJarFile = 備用的jar文件(建議留空)
guestsCanViewComplex = 來賓可以查看(Complex好像是函數)
ipAddress = IP地址(建議留空)
javaArguments = Java參數
來自MCBBS伺服器詳細設置[追加verify-names]:http://www.mcbbs.net/thread-3872-1-1.html
③ 我的世界伺服器rpg怎麼創建防具
輸入指令「/RPGitem0create」--輸入指令「/RPGitem0give」,把這個物品給予給自己--改名字,指令「/RPGitem0display名字--輸入指令「/RPGitem0quality品質」--輸入指令「/RPGitem0damage傷害值」或者「/RPGitem0damage最小值最大值」--輸入指令「/RPGitem0item材質id」為物品設置材質--輸入指令「/RPGitem0hand文本」修改手持文本,「/RPGitem0type文本」修改物品類型即可。
④ 請問我的世界(MC)生存模式里有可以自動防禦武器來防禦僵屍嗎紅石系統或專用MOD都可以!
要防禦僵屍,不一定要從防禦角度來考慮,可以通過光照來防止怪物生成。如果非要防禦,可以用挖礦與砍殺模組里的盾牌或者1.9的盾牌。至於防禦裝置,可以用類似於仙人掌、岩漿、水甚至是活塞、沙子、砂礫等製作紅石陷阱。如果要防禦裝置詳細製作方式就追問。
⑤ 我的世界什麼模組有防衛哨塔
我的世界1.7.10哨塔防禦mod下載分享,哨塔防禦mod是Minecraft pc版的一款功能強化類模組。Sentry - Home Defense哨塔防禦mod為玩家提供了更多哨塔防禦的超強功能,你可以建造各種防禦塔來抵禦外來的攻擊。
適用版本:1.7.10/1.7.9
游戲截圖:
【我的世界mod怎麼安裝】確認客戶端已安裝Forge
1、備份原游戲(復制一份原客戶端放到其目錄中,建議每次裝MOD都先備份);
2、解壓後將.jar文件拖入minecraft\mods文件夾中
⑥ 我的世界:游戲中最強防禦你知道怎樣做嗎做到這4步讓你近乎無敵!
Hi大家好,在《我的世界》中面對各種各樣的怪物,玩家們為了生存和挑戰更強大的存在,就需要不斷地讓自己變得更加強大!包括提高自己的攻擊力以及防禦力。而本期就來講講在游戲中怎樣做到最強防禦,做到這4步末影龍不能傷你一根汗毛,him來了都不怕!
1.穿全套附魔鑽石套
要做到全游戲最強防禦,那第一步一定是這個——穿全套附魔鑽石套!鑽石套的防禦已經很強,再加上超強的最高級附魔,那整個就是一鐵烏龜!附魔可以根據對手不同自行調整,比如可以選擇火焰保護、爆炸保護、保護以及彈射物保護等。
2.左手拿盾牌
左手持盾是打造最強防禦的第二步。盾牌是1.9版本之後推出的一種超強防禦神器,當玩家手持盾牌時近戰及遠程投射物傷害完全免疫!比如僵屍史萊姆的攻擊,骷髏的弓箭,惡魂、烈焰人的火球等等。而且不只是這樣,盾牌對爆炸傷害也同樣免疫比如苦力怕的自爆等等。當然缺點也不是沒有,比如被斧頭攻擊後會造成5秒鍾的破盾。
3.右手拿不死圖騰
最強防禦第三步——右手拿不死圖騰。不死圖騰是林地府邸喚魔者掉落的一種超牛道具!相比不死圖騰,個人感覺復活圖騰更加貼切。它會在玩家血量值為0時生效及時阻止玩家死亡,並立刻給玩家回復半顆心的血量!在之後的40秒中還會獲得一個生命恢復II的狀態,陸續恢復生命血量。
另外在它生效後的5秒內還有4顆金心的附加血量,很是實用。另外它生效後還會清除身上的所有負面效果,不用擔心還會受到凋零效果以及其他灼燒等狀態傷害。有了它相當於多了一條命!
4.吃附魔金蘋果
感覺以上防禦還是差點?不要緊,打造最強防禦還有最後一步,那就是吃附魔金蘋果!附魔金蘋果極其強大,它能立刻給玩家提供8顆金心作傷害吸收用,並在其後的20秒內回復8點血量,並且提供5分鍾的防火和5分鍾的抗性提升(所有傷害減少20%),簡直是殺神屠魔的必備品!
可惜在新版中附魔金蘋果已經不能合成,玩家只能合成效果低一個檔次的金蘋果。要找附魔金蘋果就只能去各種遺跡的寶箱內找了。以上四步都做好後,大黑親自實測闖入末地和末影龍正面硬剛,結果不出所料,在舉盾加附魔金蘋果期間硬杠末影龍一根汗毛都傷不到,感覺就算此時him出現在我面前我都不怕!小夥伴們,看到這里你不想去試試嗎?
原文: 點此
⑦ 我的世界怎麼做紅石超級防禦堡壘
1、首先玩家准備還石頭以及圓石等材料,如圖所示用石頭做一個5*5的方格;如果要做紅石堡壘,玩家可以把石頭換成紅石,但基本搭建步驟不變:
⑧ 我的世界電腦版伺服器怎麼創建
看在50財富的份上,我自己開一次服!
以下為官方開服方法,需要購買正版(理論上演示版也可以,網上下載Minecraft正版啟動器(版本號只能是2.0以及以上,這樣才有中文界面和服務端下載),官網以前可以下載啟動器,現在必須購買正版):
首先,先官網下載Minecraft啟動器:Minecraft.net
然後注冊賬號、購買游戲、登錄。
進入啟動器以後,點擊「啟動選項」選項卡,然後點「新建」,然後選擇版本(比如)1.8?
再點版本選擇右邊原諒色的「下載服務端」。
會自動跳轉到亞馬遜進行下載,下載完成以後,直接用java打開這個後綴為.JAR的文件。
右側信息欄最後一行顯示「You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.」是正常的,然後關掉服務端。
接下來,你會發現服務端核心文件所在的文件夾下多了一些奇形怪狀的東西,總的來說,就是「EULA」和「server.properties」,先用記事本打開EULA。
最後一行,你會看到eula=false,把等號後面改成true,重新打開服務端......
然後會生成存檔之類的玩意兒,這些高級的後面會提到的。當你看到「Done (x.x s)! For help, type "help" or "?"」的時候,你就開服成功了!
接下來聊一聊怎麼設置這個東西。
確保服務端處於關閉狀態時,用寫字板或記事本打開server.properties文件,修改設置,下面是每一個設置的注釋:(只能修改等號後面的內容,布爾值true為真,false為假)
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold=網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode=在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
具體白名單和黑名單建議網上搜索,再進行設置
注意:內網開服外網無法訪問,需要進行內網映射或轉發,具體請自行搜索,網上有很多教程
因為我用1.8的設置舉例子,所以部分設置缺失或者高版本服務端有其他更多的設置,如有疑問,歡迎追問
另外,因為我拼了老命也要拿到50財富,所以你需要什麼版本的服務端,我可以直接發給你地址,就不用下載正版啟動器了!(正版下載速度實在太......)
⑨ 我的世界伺服器指令
/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。
/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。
/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相關材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
⑩ 網易我的世界伺服器怎麼防ddos
伺服器防禦DDOS攻擊有什麼比較好的方法,其實這種攻擊一般來說是一種兩敗俱傷的局面,想要發起這么一場大規模的攻擊作為黑客來說要承擔非常大的損失,因為要調動這么多的ip地址同一時間去訪問某一個伺服器的ip地址,這本身就需要非常強大的能量才可以辦得到,所以這種攻擊一般只是針對一些有價值的目標,而那些沒有價值的網站基本上不會在被攻擊的范圍之內。當然這種攻擊的防禦方法還是比較多的,所以下面就來簡單的介紹一下採用什麼方式可以把這些工具全部都扛下來。
目前伺服器防禦DDOS攻擊並沒有什麼比較有效的方法,大多數的伺服器也就只能夠硬扛這種攻擊,也就是說來了多少流量全部都把這些流量承擔下來,這樣一來就可以抵禦住這種攻擊造成的破壞,第一種常見的辦法就是把自己的寬頻增加,因為這種攻擊是模擬的自然訪問的原理,所以說根本就不知道這些訪問究竟是不是真實有效的訪問,面對這種攻擊的時候比較笨的辦法就是把自己的寬頻增加,搞一個一百g的寬頻,看一看這些攻擊在單位時間裡面能不能夠超過一百個g的帶寬,這種方法其實效果還是蠻好的,尤其是現在寬頻本來價格也並不是特別的高,所以如果你的網站特別的有價值,同時又非常怕這種攻擊的話,那麼不妨就把你的帶寬適當的調高一些。
另一種就是採用高防伺服器, 或者是一些安全的網路防護, 雲防加速, 高防IP,游戲盾這些, 多個節點,攻擊的時候攻擊的是節點,不會直接攻擊源站,也能很好的解決