Ⅰ 我的世界計分板怎麼用 我的世界計分板指令一覽
這是一個計分板教程,計分板又稱記分板,反正都一樣。有耐心的話可以試試看!相信想學計分板的人一定會有耐心的!
首先,計分板的指令是/scoreboard 它的分支有3個指令他們分別是objectives,players,teams翻譯為目標(或項目),玩家和隊伍。objectives是控制計分板的計分項目,players是控制玩家的分數,team就是隊伍。命令可以通過隊伍來改變某隊的玩家分數
objectives支指令教程:
objectives分為list/add/remove/setdisplay.
list就是列出所有計分項目,包括它的類型,顯示的名字,和它的真正名字.
add就是添加一個計分項目指令為 /scoreboard objectives add <名稱> <類型> [顯示的名稱] 注意:<>是必須要填 []是可填可不填
/scoreboard objectives add <名稱> <類型> [顯示的名稱]
名稱就是你用命令或者命令方塊來修改玩家分數時的名字,用它的顯示名字是不行的,除非你沒有打顯示的名稱就可以。類型的話就是得到分數的方法,玩家可以通過做一些事情去獲得分數,類型一般分為 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount. mmy就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數。health是不可修改的,它是根據玩家的生命值而變化。totalKillCount只要玩家殺死任何生物(包括玩家)就可以獲得的分數,playerKillCount就是玩家殺死玩家所得的分數。deathCount是由玩家的死亡次數而增加的,可以說是可以記住玩家死亡的次數。顯示的名稱隨便寫,就是顯示出來的名字。
舉一個例子,假如我新建一個計分項目是這樣的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 殺敵數
/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 殺敵數
那麼我只要殺任何東西(包括殺人)就可以獲得分數了,顯示的名字則是殺敵數,命令控制的名字就是Kills.每殺一個生物就可以得到一分。
接下來的是objectives的remove,remove就是移除的意思,不用說,就是移除一個計分項目的。
/scoreboard objectives remove <名稱> 名稱就是你添加計分項目的名稱,也就是命令執行要的那個名字。
/scoreboard objectives remove <名稱>
有人說,得到了分數,怎麼才可以看到自己的分數呢?
那就得用到objectives的setdisplay了,setdisplay是設置計分項目的顯示位置,顯示的位置分為list/sidebar/belowname.list是顯示在多人聯機的人數列表(按Tab鍵可以看得到),sidebar就是顯示在你游戲屏幕內的右邊,belowname 則是顯示在玩家的頭上(需要多人聯機才可以)
/scoreboard objectives setdisplay <位置> [目標]
如果不打目標,那會就清空那個顯示位置的計分項目
舉一個例子,我之前已經創建了一個「殺敵數」的計分項目(看上面)
那麼顯示位置list/sidebar的效果圖分別為:
計分板objectives支命令章結束
Ⅱ 求minecraft(我的世界)scoreboard(計分板)判斷命令
用/give命令讓紅隊等到紅色羊毛,然後讓有紅色羊毛的隊得到1分,然後用tp分數為1的玩家回到一個點,另一隊拿不同色的羊毛,得到2分,然後與上面一樣。具體命令去查一下,我給你一個思路。
望採納!
Ⅲ 我的世界網易PE版計分板指令基礎教程
網易版我的世界手游更新後出現了計分板這一項功能,那麼如何在游戲中使用計分板呢,請看本文教程。
objectives類用法
- 01
計分板的指令是/scoreboard+【】,有兩個類別,分別是objectives(項目)和players(玩家):
- 02
/scoreboard objectives :對積分項進行操作;
- 03
/scoreboard objectives remove <名稱> :刪除名稱的記分項
- 04
/scoreboard objectives list :列出所有積分項;
- 05
/scoreboard objectives add <計分項目的名字> <得到分數的方法>創建積分項,得到分數的方法目前在PE端只有一個,那就是mmy,意思就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數;
- 06
/scoreboard objectives setdisplay 顯示位置:list(玩家列表)或sidebar(側邊欄)或belownname(名字下方)積分項文本 排序方式:ascending 從小到大 descending 從大到小,默認是從大到小(注意 :每個顯示位置只能放一個積分項,不填積分項為清楚相應顯示位置的內容);
Players類
- 01
/scoreboard players: 對計分對象進行操作;
- 02
/scoreboard players set<目標實體> <要設置的計分項目名字> <分數>:設置對象分數;
- 03
/scoreboard players add <目標實體> <要增加的計分項目的名字> <增加的分數>:增加對象分數;
- 04
/scoreboard players remove <目標實體> <要減少的計分項目名字> <減少的分數> : 扣除對象分數;
- 05
/scoreboard players reset <實體> <積分項文本> : 重置對象分數;
- 06
/scoreboard players test <目標實體> <要檢測的計分項目名字> <范圍最小值> <范圍最大值>:測試對象分數是否符合條件;
范圍最小值和最大值都是填數字,但也可以用*來表示無窮小,最大值可以填的最大數字是999'999'999; - 07
/scoreboard players random :實體隨機設置對象分數;
特別提示
此教程僅供參考!
Ⅳ 求我的世界手機版指令,一個計時的計分板,有小時有分鍾還有秒,最好還有天,把全部指令按照順序寫下來。
全部指令寫下來是不可能的
首先僅用文字無法表達意思,其次也沒有人會花這個時間幫你想,授人以魚不如授之以漁。
大概告訴你思路,利用1s紅石脈沖反復激活指令,再用紅石的原理做出進位系統,其中可能會用到scoreboard指令,具體教程網上自己查找,只有精通這些知識才能自己做出來,不是一時半會就能讓別人幫你想出來的。
Ⅳ 求minecraft(我的世界)scoreboard(計分板)判斷命令
首先,設置一個mmy的計分,指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
這里計分名稱我就用red了
設置完成後,用一個命令方塊,設置指令:/scoreboard players set @p red 1
連上按鈕什麼的讓命令方塊可以激活
玩家按上這個按鈕 成為紅隊一員
如果你說他們人想要換成紅隊怎麼辦
例如他們有紅黃藍三個隊伍 有其他隊的人想要換隊
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
黃、藍隊我就用yellow和blue來設置積分名稱
放三個命令方塊,連接在一起並且接上紅石,三個命令方塊分別為:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
這樣就清理了黃隊和藍隊的分數
現在放上六個命令方塊,分別是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一個是把擁有紅隊分數的人TP去紅隊的出生點(XYZ為出生點坐標)
第二第三分別是把擁有藍隊或者黃隊分數的人TP去各自的出生點
第四個是幫擁有紅隊分數的人設置他們隊伍的重生點
第五第六是幫擁有藍隊或者黃隊分數的人設置他們隊伍的重生點重生點
沒有擁有這些分數的人則不會被TP走和設置重生點
接下來連接上紅石,連在一起,就可以使用了
如果你是說他們本來就是紅隊隊員的話
那麼,只要做剛剛列出的第一和第四個指令就是了
不懂的可以追問,望採納
Ⅵ 《我的世界》計分板指令是什麼
《我的世界》計分板指令是:-/scoreboard objectives add <計分板名稱> <計分依據> [顯示名稱],游戲中的其他指令如下:
1、ascend - 把自己提升到上一個平台
2、bind<命令> {命令關鍵字} - 設置一鍵命令
3、clear - 清空控制台
4、damage - 關閉或者開啟傷害
5、descend - 把自己移動到下面一個的平台
6、destroy [all] - 破壞當前的東西(背包)
7、defuse [all] - 拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
8、difficulty- 設置游戲難度
9、dropstore - 在身邊創建一個儲物櫃
10、*drops - 開關物品掉落。
Ⅶ 我的世界伺服器必備指令
我的世界伺服器必備指令
1、/register:注冊伺服器指令
2、/gc:查看伺服器信息
3、/rules:查看伺服器規則
4、/essentials (reload/debug):顯示插件版本或者重新載入插件配置
5、/backup:備份伺服器,需要配置備份腳本
6、/list:列出在伺服器上的玩家
7、/save-all:將伺服器保存至硬碟中
8、/save-off:禁用伺服器自動保存
9、/save-on:啟用伺服器自動保存
10、/kick:將一位玩家踢出伺服器
11、/ping:測試伺服器的延遲
常用指令大全
1、給予人物品:/give
2、名稱:/nick ID
3、發射一個火球:/fireball
4、治療某人:/heal name
5、天譴:/lingtning name
6、禁言某人:/mute name
7、將人物1傳送至人物2身旁:/tp name1 name2
8、將自己傳送至某人身旁:/tp name
Ⅷ 我的世界怎樣生成計分板
計分板的指令是/scoreboard,有兩個分支,分別是objectives(項目)和players(玩家,隊伍),而它們又有許多分支,小編先給大家講一下objectives。
objectives分為add(增加)、remove(刪除)、list(列表)和setdisplay(顯示)。add是增加一個計分項目,remove是刪除某個計分項目,list是列出所有的計分項目,setdisplay是將某個計分項目顯示在某個位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <計分項目的名字> <得到分數的方法>
(「<>」必須要填,「[]」可以不用填)
得到分數的方法目前在PE端只有一個,那就是mmy,意思就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要刪除的計分項目的名字>
這個很簡單,就不用說了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
這個更簡單,它的用處在於如果你忘記了你創建過什麼項目,可以用該指令查詢。
setdisplay用法
這個指令有些復雜,具體見下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <顯示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <顯示的項目名字>
顯示的位置有三個,分別是list(顯示在暫停界面的玩家列表),sidebar(顯示在屏幕的右邊)和belowname[顯示在玩家頭上(多人聯機才可以看見)]。
排序方式就是怎麼排序玩家(就像排行榜一樣),有兩個選項,但我忘記了(有些尷尬,以後再補上去)。據我所知,上面的是從小到大,下面開頭是d的是從大到小(默認)。
players用法
:
現在看完了objectives,接下來看看players了。
players分為set、add、remove、test和list。
注意:players是對單獨一個玩家,而不是對一個計分項目。所以,不要忘了目標選擇器!
set用法:
set是設置某一個玩家的一個計分項目的分數。
格式:/scoreboard players set <目標實體> <要設置的計分項目名字> <分數>
目標實體就是指玩家,也可以用@a、@p等目標選擇器來表示。
分數指計分項目的分值(就是一個數字)。
add用法:
add是增加某一個玩家的某一個計分項目的分值。
格式:/scoreboard players add <目標實體> <要增加的計分項目的名字> <增加的分數>
remove用法:
remove是減少某個玩家的某一個計分項目的分值(可以刪到負數去!)。
格式:/scoreboard players remove <目標實體> <要減少的計分項目名字> <減少的分數>
test用法:
test是檢測某個玩家的某一個計分項目的分值是否在指定范圍內,一般用在計分板商店。
格式:/scoreboard players test <目標實體> <要檢測的計分項目名字> <范圍最小值> <范圍最大值>
范圍最小值和最大值都是填數字,但也可以用*來表示無窮小,最大值可以填的最大數字是999'999'999。
list用法:
list是顯示某位玩家所有的計分項目的分數。
格式:/scoreboard players list <目標實體>
Ⅸ 我的世界伺服器必備指令有哪些我的世界伺服器必備指令有哪些(在線等,挺急的。)
/kick [玩家名] 把玩家踢出伺服器
/ban [玩家名] 封禁玩家
/whitelist on 開啟白名單
/whitelist off 關閉白名單
/whitelist add [玩家名] 把某個玩家加入白名單
Ⅹ 我的世界計分板怎麼用 我的世界計分板指令一覽
注意:此命令暫且適用於1.8+版本,對於1.9版本往後的命令我並不太熟悉。如果這些指令對您產生了一些不必要的麻煩,真的很抱歉。
基礎計分板命令
scoreboard<objectives|players|teams>記分板系統的基礎命令。
scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目標,以及它們的顯示名稱與准則。
scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]創建一個內部名稱為name,指定準則為criteria,可選加顯示名稱displayname的目標。displayname不存在時默認為name。以上部件的含義已在前文提及。所有的參數均區分大小寫。
scoreboardobjectivesremove<name>刪除記分板系統中目標name的所有有關內容。目標列表,玩家分數的數據都會被刪除,且如果目標在顯示列表上,它就不會再顯示了。
<slot>[objective]在指定位置slot顯示目標objectives的分數信息。合法的位置已在顯示位置里列出並描述。需要注意參數objective是可選的,如果不提供目標,顯示位置將會清空(回到默認狀態)。
scoreboardplayerslist[playername]顯示所有被記分板系統追蹤的玩家。可選的玩家名稱參數項可用以顯示指定玩家的所有分數,且往playername填寫*(星號)會顯示所有正被記分板跟蹤的玩家。
scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]設置玩家player在目標objective上的分數為score,並在已有分數存在時覆蓋之。*可以用於player項以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersreset<player>[objective]刪除玩家player的一項或所有分數。如果指定了目標objective,只清空對應目標的分數;否則刪除玩家所有目標上的分數。需要注意這不僅僅是設分數為0:玩家將會整個從記分板上被移除(或從給定的目標)。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以對指定觸發型目標trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player對目標使用/trigger時將會失敗。一旦玩家對目標使用了/trigger,目標將再次變得不可操作。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家
scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]當玩家player在目標objective的分數在最小值min與最大值max之間(兩個數字包括在內)時輸出。如果沒有指定或使用了*,max默認使用2,147,483,647。對min使用*代表的值為-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家
scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用選擇器selector在目標objective上的分數作為輸入,進行運算操作後把結果作為目標玩家targetName在目標名為targetObjective上的分數。
運算操作<operation>可以是:
"+="加法
"-="減法
"*="乘法
"/="除法
"%="求余
"="賦值
"<"取較小值
">"取較大值
"><"交換selector與targetName的分數。
除"><"外,selector在objective上的分數會保持不變。*可填在targetName或selector(但不能同時)用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。
填寫的objective與targetObjective必須存在,targetObjective不能是只讀型,且所有被使用的目標/選擇器必須在對應目標上有分數(如果一個有一個無,運算操作只在目標和選擇器都有時才會成功)。需要注意targetName不一定要在線甚至存在。