❶ 傳奇手游的客戶數據資源哪裡能搞到呢
傳奇手游的客服數據資料在他們的用戶中心就可以找到,然後他們的用戶中心都會使用一下們的一個資料信息。
❷ 傳奇服務端變數存儲在哪裡的問題。
應該是人物DB數據裡面,這個你是無法瀏覽的。不過好像有一款軟體可以看自己的服務端裡面已使用哪些變數,好像叫傳奇引擎變數查詢工具,不知道能不能幫到你。-----------------------此回答來自大鍋傳奇俱樂部
❸ 熱血傳奇---資料庫文件在哪裡,用什麼查看
熱血傳奇資料庫文件 此為熱血傳奇服務端必有文件。
一:文件路徑為:MirServer----Mud2----DB 文件夾中,共有三個資料庫文件,分別為:
Magic.DB----技能資料庫文件
Monster.DB----怪物資料庫文件
StdItems.DB----物品資料庫文件
二:查看資料庫文件內容方式:
使用資料庫應用程序----DBC2000打開 相應文件即可查看,此為英文界面 不適合新手完成修改
使用傳奇版本修改工具,此為國內網友製作,中文界面 操作簡單 適合新手操作學習使用
三:相關資料庫文件基本參數名稱(DBC2000查看可參照):
MagicDb:
(1)magsid 物品代號
(2)magname 物品名稱
(3)effect type 效果屬性
(4)effect 效果(放此魔法所產生的動畫效果)
(5)spell 每次耗用魔法值
(6)defspell 升級後增加的每次耗用魔法值
(7)defpower 升級後增加的威力
(8)defmaxpower 升級後增加的最大
(9)job 職業 (0-戰士,1-法師,2-道士)
(10)power 基本威力
(11)maxpower 最大威力
(12)t1ainlv 表格是技能需要升級的經驗
(13)needlv 修煉需要的等級
(14)mode 里 0 是戰士技能 1是道士技能 2 是法師技能.
(15)needl1 1級技能所需等級
(16)l1train 1級技能修煉所需經驗
(17)delay 技能延遲時間
(18)descr 備注
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MonsterDb: 是關於怪物的攻擊'經驗'還有等級方面的東西
(1)SID 怪物代號
(2)Name 怪物名稱
(3)Race 行動模式及死亡時的效果代碼
(4)Racelmg 攻擊模式代碼
(5)Appr 怪物形象代碼
(6)Lvl 怪物等級
(7)Undead 是否屬不死系 0-否,1-是[不死系不可招,死系可召]
(8)CoolEye 是否主動攻擊(反隱形范圍)
(9)EXP 怪物的經驗值
(10)HP 怪物生命
(11)MP 怪物魔法
(12)AC 怪物防禦力
(13)AC2 防禦力上限
(14)MAC 魔法防禦力
(15)DC 攻擊力
(16)SPEED 速度
(17)HIT 命中率
(18)Walk-SPD 行走速度
(19)WalkStep 行走步伐
(20)WalkWait 行走等待時間
(21)ATTACR-SPD 攻擊速度
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StditemDb:物品屬性修改
(1)idx 資料庫的序列號
(2)NAME 物件的名稱
(3)Stdmode 裝備屬性
(4)Shape 顯示衣服穿上得樣子
(5)Weight 物件重量
(6)Anicount 特殊屬性
(7)Source 特殊屬性
(8)Reserved 特殊屬性
(9)Looks 顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子
(10)DuraMax 物品持久
(11)Ac 防禦下限
(12)Ac2 防禦上限
(13)Mac 魔御下限
(14)Mac2 魔御上限
(15)Dc 攻擊下限
(16)Dc2 攻擊上限
(17)Mc 魔法下限
(18)Mc2 魔法上限
(19)Sc 道術下限
(20)Sc2 道術上限
(21)Need 需求
(22)NeedLevel 需要等級
(23)Price 價格
(24)Stock 是否為庫存品
❹ 傳奇服務端的申明全局變數,應該放在哪個文件
全局變數放在 QManage.txt 這個文本裡面!
你最好是把你的腳本發出來,我才能幫你找問題!
@OnTimer 是0-9
得看你用什麼引擎了,有的引擎最大是0-9,有的是-0-19.
分給我啊!腳本給你寫了!
❺ 傳奇腳本變數
變數是用來完成高級腳本的必備東西,如果想要寫一些高級的腳本,比如有關數據保存的,就得使用到變數, 如果只是一些普通的腳本,那麼變數基本就屬於無用的。