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鏈表的存儲方式java

發布時間: 2023-01-24 18:44:04

1. 簡述順序表和鏈表存儲方式的特點。

順序表存儲數據實行的是 一次開辟,永久使用,即存儲數據之前先開辟好足夠的存儲空間,空間一旦開辟後期無法改變大小(使用動態數組的情況除外)。而鏈表則不同,鏈表存儲數據時一次只開辟存儲一個節點的物理空間,如果後期需要還可以再申請。

因此若只從開辟空間方式的角度去考慮,當存儲數據的個數無法提前確定,又或是物理空間使用緊張以致無法一次性申請到足夠大小的空間時,使用鏈表更有助於問題的解決。

(1)鏈表的存儲方式java擴展閱讀:

注意事項:

頭指針不可丟失,注意保持更新。

free指針必須確認,否則可能難以查錯,避免鏈表成環狀,通過列印限制以及單雙步法檢查鏈表環。

頭結點使用前要用為之動態分配存儲空間,而頭指針可以直接使用。

帶頭結點的鏈表,空表的判定條件是head->next=NULL,而之帶頭製作的空表的判定條件是head=NULL。

2. java怎麼用鏈表實現

在數據結構中經常看見的一個基本概念-鏈表。
鏈表是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。鏈表由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。每個結點包括兩個部分:一個是存儲數據元素的數據域,另一個是存儲下一個結點地址的指針域。
在Java中,對於鏈表的實現都是基於引用數據類型操作的。實現大致如下:
定義節點類Node,節點的概念很重要,一個鏈表是由各各節點連接在一起組成的。在節點類Node中定義節點內容及指向下一節點的引用,再增加一個添加節點的方法即可完成鏈表實現。
鏈表有很多種不同的類型:單向鏈表,雙向鏈表以及循環鏈表。在執行效率上,相比數組而言,鏈表插入快查找慢,開發中得根據實際業務使用。

3. JAVA數據結構有哪幾種

JAVA數據結構有以下幾種:

1、List:

List是有序的Collection,使用此介面能夠精確的控制每個元素插入的位置。用戶能夠使用索引(元素在List中的位置,類似於數組下 >標)來訪問List中的元素,這類似於Java的數組。

2、Vector:

基於數組(Array)的List,其實就是封裝了數組所不具備的一些功能方便我們使用,所以它難易避免數組的限制,同時性能也不可能超越數組。

另外很重要的一點就是Vector是線程同步的(sychronized)的,這也是Vector和ArrayList 的一個的重要區別。

3、ArrayList:

同Vector一樣是一個基於數組上的鏈表,但是不同的是ArrayList不是同步的。所以在性能上要比Vector好一些,但是當運行到多線程環境中時,可需要自己在管理線程的同步問題。

4、LinkedList:

LinkedList不同於前面兩種List,它不是基於數組的,所以不受數組性能的限制。 它每一個節點(Node)都包含兩方面的內容:節點本身的數據(data),下一個節點的信息(nextNode)。

所以當對LinkedList做添加,刪除動作的時候就不用像基於數組的ArrayList一樣,必須進行大量的數據移動。只要更改nextNode的相關信息就可以實現了,這是LinkedList的優勢。

5、HashSet:

雖然Set同List都實現了Collection介面,但是他們的實現方式卻大不一樣。List基本上都是以Array為基礎。

但是Set則是在 HashMap的基礎上來實現的,這就是Set和List的根本區別。HashSet的存儲方式是把HashMap中的Key作為Set的對應存儲項。

6、HashMap:

基於哈希表的 Map 介面的實現。此實現提供所有可選的映射操作,並允許使用 null 值和 null 鍵。(除了不同步和允許使用 null 之外,HashMap 類與 Hashtable 大致相同。)此類不保證映射的順序,特別是它不保證該順序恆久不變。

7、HashTable:

Hashtable 是一個散列表,它存儲的內容是鍵值對(key-value)映射。Hashtable 繼承於Dictionary,實現了Map、Cloneable、java.io.Serializable介面。

Hashtable 的函數都是同步的,這意味著它是線程安全的。它的key、value都不可以為nul

4. java如何實現鏈表

鏈表是一種重要的數據結構,在程序設計中佔有很重要的地位。c語言和C++語言中是用指針來實現鏈表結構的,由於Java語言不提供指針,所以有人認為在Java語言中不能實現鏈表,其實不然,Java語言比C和C++更容易實現鏈表結構。Java語言中的對象引用實際上是一個指針(本文中的指針均為概念上的意義,而非語言提供的數據類型),所以我們可以編寫這樣的類來實現鏈表中的結點。
class Node
{
Object data;
Node next;//指向下一個結點
}
將數據域定義成Object類是因為Object類是廣義超類,任何類對象都可以給其賦值,增加了代碼的通用性。為了使鏈表可以被訪問還需要定義一個表頭,表頭必須包含指向第一個結點的指針和指向當前結點的指針。為了便於在鏈表尾部增加結點,還可以增加一指向鏈表尾部的指針,另外還可以用一個域來表示鏈表的大小,當調用者想得到鏈表的大小時,不必遍歷整個鏈表。下圖是這種鏈表的示意圖:
鏈表的數據結構
我們可以用類List來實現鏈表結構,用變數Head、Tail、Length、Pointer來實現表頭。存儲當前結點的指針時有一定的技巧,Pointer並非存儲指向當前結點的指針,而是存儲指向它的前趨結點的指針,當其值為null時表示當前結點是第一個結點。那麼為什麼要這樣做呢?這是因為當刪除當前結點後仍需保證剩下的結點構成鏈表,如果Pointer指向當前結點,則會給操作帶來很大困難。那麼如何得到當前結點呢,我們定義了一個方法cursor(),返回值是指向當前結點的指針。類List還定義了一些方法來實現對鏈表的基本操作,通過運用這些基本操作我們可以對鏈表進行各種操作。例如reset()方法使第一個結點成為當前結點。insert(Object d)方法在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點。remove()方法刪除當前結點同時返回其內容,並使其後繼結點成為當前結點,如果刪除的是最後一個結點,則第一個結點變為當前結點。
鏈表類List的源代碼如下:
import java.io.*;
public class List
{
/*用變數來實現表頭*/
private Node Head=null;
private Node Tail=null;
private Node Pointer=null;
private int Length=0;
public void deleteAll()
/*清空整個鏈表*/
{
Head=null;
Tail=null;
Pointer=null;
Length=0;
}
public void reset()
/*鏈表復位,使第一個結點成為當前結點*/
{
Pointer=null;
}
public boolean isEmpty()
/*判斷鏈表是否為空*/
{
return(Length==0);
}
public boolean isEnd()
/*判斷當前結點是否為最後一個結點*/
{
if(Length==0)
throw new java.lang.NullPointerException();
else if(Length==1)
return true;
else
return(cursor()==Tail);
}
public Object nextNode()
/*返回當前結點的下一個結點的值,並使其成為當前結點*/
{
if(Length==1)
throw new java.util.NoSuchElementException();
else if(Length==0)
throw new java.lang.NullPointerException();
else
{
Node temp=cursor();
Pointer=temp;
if(temp!=Tail)
return(temp.next.data);
else
throw new java.util.NoSuchElementException();
}
}
public Object currentNode()
/*返回當前結點的值*/
{
Node temp=cursor();
return temp.data;
}

public void insert(Object d)
/*在當前結點前插入一個結點,並使其成為當前結點*/
{
Node e=new Node(d);
if(Length==0)
{
Tail=e;
Head=e;
}
else
{
Node temp=cursor();
e.next=temp;
if(Pointer==null)
Head=e;
else
Pointer.next=e;
}
Length++;
}
public int size()
/*返回鏈表的大小*/
{
return (Length);
}
public Object remove()
/*將當前結點移出鏈表,下一個結點成為當前結點,如果移出的結點是最後一個結點,則第一個結點成為當前結點*/
{
Object temp;
if(Length==0)
throw new java.util.NoSuchElementException();
else if(Length==1)
{
temp=Head.data;
deleteAll();
}
else
{
Node cur=cursor();
temp=cur.data;
if(cur==Head)
Head=cur.next;
else if(cur==Tail)
{
Pointer.next=null;
Tail=Pointer;
reset();
}
else
Pointer.next=cur.next;
Length--;
}
return temp;
}
private Node cursor()
/*返回當前結點的指針*/
{
if(Head==null)
throw new java.lang.NullPointerException();
else if(Pointer==null)
return Head;
else
return Pointer.next;
}
public static void main(String[] args)
/*鏈表的簡單應用舉例*/
{
List a=new List ();
for(int i=1;i<=10;i++)
a.insert(new Integer(i));
System.out.println(a.currentNode());
while(!a.isEnd())
System.out.println(a.nextNode());
a.reset();
while(!a.isEnd())
{
a.remove();
}
a.remove();
a.reset();
if(a.isEmpty())
System.out.println("There is no Node in List \n");
System.in.println("You can press return to quit\n");
try
{
System.in.read();
//確保用戶看清程序運行結果
}
catch(IOException e)
{}
}
}
class Node
/*構成鏈表的結點定義*/
{
Object data;
Node next;
Node(Object d)
{
data=d;
next=null;
}
}
讀者還可以根據實際需要定義新的方法來對鏈表進行操作。雙向鏈表可以用類似的方法實現只是結點的類增加了一個指向前趨結點的指針。
可以用這樣的代碼來實現:
class Node
{
Object data;
Node next;
Node previous;
Node(Object d)
{
data=d;
next=null;
previous=null;
}
}
當然,雙向鏈表基本操作的實現略有不同。鏈表和雙向鏈表的實現方法,也可以用在堆棧和隊列的實現中,這里就不再多寫了,有興趣的讀者可以將List類的代碼稍加改動即可。

希望對你有幫助。

5. 鏈表(java)是什麼,用自己的話,百度百科不懂,謝謝。。

鏈表就是數據在內存中是無序存放的 每個元素不僅存儲自己本身元素的值還包括其後繼元素的指針(雙向鏈表還保存前驅元素的指針) 通過指針(內存地址) 去訪問元素 所以增加刪除要快 比如增加到中間 只需讓上一個元素的後繼指向自己 自己的後繼指向下一個元素即可(雙向還有前驅) 查找(修改也是先查找) 比如查找第100個元素 得從第一個通過後繼找100次 與之性能相反的是線性表

6. 如何實現用java語言讀取二進制文件的內容解析後存儲在鏈表裡

首先解釋一下你說的「用java實現鏈表,每個鏈表的節點只能儲存一種類型的數據。我記得之前用C語言實現鏈表,每個鏈表上的節點是一個結構體啊,可以存儲各種類型的數據」java是高級語言肯定要比c語言靈活的多,java的鏈表是可以存儲任何類型的數據的,這個數據類型可以是一個對象,這個類你就可以自定義了,把你說的4個int一個String都定義成類的屬性,用這個類生成的一個對象就可以看做是一個道路信息,這個類就可以看做你說的結構體,這個肯定要比你用c語言實現要簡單的多。關於其他的思路,java的存儲集合數據的類型還是很多的,鏈表順序讀取的效率比較高,具體用什麼還要看你用什麼排序演算法了。
寫c語言你可能還是缺少了面向對象的思想,如果要學java多體會一下面向對象的思想。

7. JAVA中數組與鏈表有什麼區別

一、主體不同

1、數組:是有序的元素序列。將有限個類型相同的變數的集合命名。

2、鏈表:是一種物理存儲單元上非連續、非順序的存儲結構,數據元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序實現的。


二、組成不同

1、數組:是在程序設計中,為了處理方便, 把具有相同類型的若干元素按無序的形式組織起來的一種形式。

2、鏈表:由一系列結點(鏈表中每一個元素稱為結點)組成,結點可以在運行時動態生成。

三、特點不同

1、數組:所有元素都具有相同類型。數組中的元素存儲在一個連續性的內存塊中,並通過索引來訪問。

2、鏈表:可以克服數組鏈表需要預先知道數據大小的缺點,鏈表結構可以充分利用計算機內存空間,實現靈活的內存動態管理。


8. 線性鏈表的存儲方式是什麼

利用C中數組和結構體在內存中為連續分配內存單元(就是無間隙) ,一般使用結構體作為線性鏈表的結點(其中創建了一個或兩個指向本身結構體的指針),指針指向後一個結構體的首地址; 就成單鏈表;如果其中建了兩個指針就可以做成雙鏈表;邏輯上是連續的,但物理上不一定連續。

9. 鏈表式存儲是什麼意思與數組存儲方式對比

鏈表

數組
存儲最大的區別
就在於
它是鏈式存儲,很靈活,數組在內存中是連續地址的內存空間,鏈表可以不連續,只要定義一個指針指向下一個結點就行.對鏈表的操作也是很方便的,數組某些時候很麻煩.比如刪除數組中的某個元素,如果這個元素不是最後一個元素,那就要移動其他的所有元素,而鏈表只要修改某一個結點的指針即可.鏈表動態分配內存很方便,數組就不方便了.