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我的世界租賃伺服器計分板指令

發布時間: 2023-01-24 21:02:11

我的世界計分板怎麼用 我的世界計分板指令一覽

注意:此命令暫且適用於1.8+版本,對於1.9版本往後的命令我並不太熟悉。如果這些指令對您產生了一些不必要的麻煩,真的很抱歉。

基礎計分板命令

scoreboard<objectives|players|teams>記分板系統的基礎命令。

scoreboardobjectiveslist列出所有存在的目標,以及它們的顯示名稱與准則。

scoreboardobjectivesadd<name><criteria>[displayname...]創建一個內部名稱為name,指定準則為criteria,可選加顯示名稱displayname的目標。displayname不存在時默認為name。以上部件的含義已在前文提及。所有的參數均區分大小寫。

scoreboardobjectivesremove<name>刪除記分板系統中目標name的所有有關內容。目標列表,玩家分數的數據都會被刪除,且如果目標在顯示列表上,它就不會再顯示了。

<slot>[objective]在指定位置slot顯示目標objectives的分數信息。合法的位置已在顯示位置里列出並描述。需要注意參數objective是可選的,如果不提供目標,顯示位置將會清空(回到默認狀態)。

scoreboardplayerslist[playername]顯示所有被記分板系統追蹤的玩家。可選的玩家名稱參數項可用以顯示指定玩家的所有分數,且往playername填寫*(星號)會顯示所有正被記分板跟蹤的玩家。

scoreboardplayersset<player><objective><score>[dataTag]設置玩家player在目標objective上的分數為score,並在已有分數存在時覆蓋之。*可以用於player項以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。

scoreboardplayersadd<player><objective><count>[dataTag]增加玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。

scoreboardplayersremove<player><objective><count>[dataTag]扣除玩家player在目標objective上的分數,數量為count。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。

scoreboardplayersreset<player>[objective]刪除玩家player的一項或所有分數。如果指定了目標objective,只清空對應目標的分數;否則刪除玩家所有目標上的分數。需要注意這不僅僅是設分數為0:玩家將會整個從記分板上被移除(或從給定的目標)。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。

scoreboardplayersenable<player><trigger>使玩家player可以對指定觸發型目標trigger使用命令/trigger。在此操作完成前,玩家player對目標使用/trigger時將會失敗。一旦玩家對目標使用了/trigger,目標將再次變得不可操作。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家

scoreboardplayerstest<player><objective><min>[max]當玩家player在目標objective的分數在最小值min與最大值max之間(兩個數字包括在內)時輸出。如果沒有指定或使用了*,max默認使用2,147,483,647。對min使用*代表的值為-2,147,483,648。*可用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家

scoreboardplayersoperation<targetName><targetObjective><operation><selector><objective>使用選擇器selector在目標objective上的分數作為輸入,進行運算操作後把結果作為目標玩家targetName在目標名為targetObjective上的分數。

運算操作<operation>可以是:

"+="加法

"-="減法

"*="乘法

"/="除法

"%="求余

"="賦值

"<"取較小值

">"取較大值

"><"交換selector與targetName的分數。

除"><"外,selector在objective上的分數會保持不變。*可填在targetName或selector(但不能同時)用以代表所有正在被記分板追蹤的玩家。

填寫的objective與targetObjective必須存在,targetObjective不能是只讀型,且所有被使用的目標/選擇器必須在對應目標上有分數(如果一個有一個無,運算操作只在目標和選擇器都有時才會成功)。需要注意targetName不一定要在線甚至存在。

② 我的世界怎樣生成計分板

計分板的指令是/scoreboard,有兩個分支,分別是objectives(項目)和players(玩家,隊伍),而它們又有許多分支,小編先給大家講一下objectives。

objectives分為add(增加)、remove(刪除)、list(列表)和setdisplay(顯示)。add是增加一個計分項目,remove是刪除某個計分項目,list是列出所有的計分項目,setdisplay是將某個計分項目顯示在某個位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <計分項目的名字> <得到分數的方法>
(「<>」必須要填,「[]」可以不用填)
得到分數的方法目前在PE端只有一個,那就是mmy,意思就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數。

remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要刪除的計分項目的名字>
這個很簡單,就不用說了。

list用法
格式:/scoreboard objectives list
這個更簡單,它的用處在於如果你忘記了你創建過什麼項目,可以用該指令查詢。

setdisplay用法
這個指令有些復雜,具體見下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <顯示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <顯示的項目名字>
顯示的位置有三個,分別是list(顯示在暫停界面的玩家列表),sidebar(顯示在屏幕的右邊)和belowname[顯示在玩家頭上(多人聯機才可以看見)]。
排序方式就是怎麼排序玩家(就像排行榜一樣),有兩個選項,但我忘記了(有些尷尬,以後再補上去)。據我所知,上面的是從小到大,下面開頭是d的是從大到小(默認)。

players用法

現在看完了objectives,接下來看看players了。
players分為set、add、remove、test和list。
注意:players是對單獨一個玩家,而不是對一個計分項目。所以,不要忘了目標選擇器!

set用法:
set是設置某一個玩家的一個計分項目的分數。
格式:/scoreboard players set <目標實體> <要設置的計分項目名字> <分數>
目標實體就是指玩家,也可以用@a、@p等目標選擇器來表示。
分數指計分項目的分值(就是一個數字)。
add用法:
add是增加某一個玩家的某一個計分項目的分值。
格式:/scoreboard players add <目標實體> <要增加的計分項目的名字> <增加的分數>
remove用法:
remove是減少某個玩家的某一個計分項目的分值(可以刪到負數去!)。
格式:/scoreboard players remove <目標實體> <要減少的計分項目名字> <減少的分數>

test用法:
test是檢測某個玩家的某一個計分項目的分值是否在指定范圍內,一般用在計分板商店。
格式:/scoreboard players test <目標實體> <要檢測的計分項目名字> <范圍最小值> <范圍最大值>
范圍最小值和最大值都是填數字,但也可以用*來表示無窮小,最大值可以填的最大數字是999'999'999。

list用法:
list是顯示某位玩家所有的計分項目的分數。
格式:/scoreboard players list <目標實體>

③ 求minecraft(我的世界)scoreboard(計分板)判斷命令

用/give命令讓紅隊等到紅色羊毛,然後讓有紅色羊毛的隊得到1分,然後用tp分數為1的玩家回到一個點,另一隊拿不同色的羊毛,得到2分,然後與上面一樣。具體命令去查一下,我給你一個思路。
望採納!

④ 我的世界minecraft計分板使用攻略_我的世界計分板指令一覽

我的世界計分板指令是什麼,我的世界minecraft計分板使用攻略,可能還有很多小夥伴不知道,下面一起隨小編來看看我的世界計分板指令是什麼吧~

計分板

計分板的指令是/scoreboard

它的分支有3個指令他們分別是objectives,players,teams翻譯為目標(或項目),玩家,隊伍objectives分為list/add/remove/setdisplay。

list就是列出所有計分項目,包括它的類型,顯示的名字,和它的真正名字。

/scoreboard objectives list

即上面這條指令

當你忘記曾經創建過哪個計分板項目時會用到.

add就是添加一個計分項目

/scoreboard objectives add [顯示的名稱.

即上面這條指令.

(注意:是必須要填 []是可填可不填)

“名稱”就是你用命令或者命令方塊來修改玩家分數時的名字,用“顯示的名稱”是不行的

也可以理解為:

/scoreboard objectives add [顯示出來的名字]

類型的話就是得到分數的方法,玩家可以通過做一些事情去獲得分數.

類型一般分為 mmy,health,totalKillCount,playerKillCount,deathCount.

mmy就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數(見players支指令)

health是不可修改的,它是根據玩家的生命值而變化。

totalKillCount只要玩家殺死任何生物(包括玩家)就可以獲得的分數.

playerKillCount就是玩家殺死玩家所得的分數.

deathCount是由玩家的死亡次數而增加的,可以說是可以記住玩家死亡的次數。

舉一個例子,

假如我新建一個計分項目是這樣的/scoreboard objectives add Kills totalKillCount 殺敵數。

那麼我只要殺任何東西(包括殺人)就可以獲得分數了.

顯示的名字則是殺敵數,命令控制的名字就是Kills。每殺一個生物就可以得到一分。

接下來回到objectives的remove

remove就是移除的意思,不用說,就是移除一個計分項目的.

/scoreboard objectives remove

有人說,得到了分數,怎麼才可以顯示出自己的分數呢?

那就得用到objectives的setdisplay了。

setdisplay是設置計分項目的顯示位置。

顯示的位置分為list/sidebar/belowname

list是顯示在多人聯機的人數列表(按Tab鍵可以看得到)

sidebar就是顯示在你游戲屏幕內的右邊

belowname 則是顯示在玩家的頭上(需要多人聯機才可以)

/scoreboard objectives setdisplay [目標]

上面的即指令

如果不打目標,那會就清空那個顯示位置的計分項目

舉一個例子,我之前已經創建了一個“殺敵數”的計分項目(看上面)

那麼顯示位置list/sidebar的效果圖分別為:

⑤ 我的世界怎麼做記分板,求詳解

1.創建一個計分板目標/scoreboard objectives add 目標名稱 目標准則 顯示名稱。目標名稱是你給目標取的內部名稱,目標准則是一種判據,比如殺死怪物加分就填totalKillCount,顯示名稱可不填,是拿來顯示在側邊欄的,不填就默認與目標名稱相同。
2.給玩家(也可以是一般實體)定初始分數/scoreboard players set @a 目標名稱 分數。目標名稱與第一步相同,下同。
3.設置側邊欄以方便查看分數,這一步可忽略/scoreboard objectives setdisplay 位置 目標名稱。位置可填sidebar、list、belowName,比如填sidebar就顯示在右側邊。
4.以上是最基礎的計分板了,一般來說計分板會配合其他指令比如testfor,因為有了計分板後選擇器參數又多了兩種,即@a[score_目標名稱=分數1,score_目標名稱_min=分數2],前者是分數不超過分數1的,後者是分數不低於分數2的,這樣就可以選擇有特殊分數要求的玩家或一般實體。
5.以上未涉及team之類的,如果有什麼要求可以追問。

⑥ 求minecraft(我的世界)scoreboard(計分板)判斷命令

首先,設置一個mmy的計分,指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
這里計分名稱我就用red了
設置完成後,用一個命令方塊,設置指令:/scoreboard players set @p red 1
連上按鈕什麼的讓命令方塊可以激活
玩家按上這個按鈕 成為紅隊一員
如果你說他們人想要換成紅隊怎麼辦
例如他們有紅黃藍三個隊伍 有其他隊的人想要換隊
前提是你有打上面的指令:/scoreboard objective add 計分名稱 mmy
黃、藍隊我就用yellow和blue來設置積分名稱
放三個命令方塊,連接在一起並且接上紅石,三個命令方塊分別為:
/scoreboard players set @p red 1
/scoreboard players set @p yellow 0
/scoreboard players set @p blue 0
這樣就清理了黃隊和藍隊的分數
現在放上六個命令方塊,分別是:
/tp @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/tp @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/tp @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
/setspawn @p[score_red_min=1] X1 Y1 Z1
/setspawn @p[score_blue_min=1] X2 Y2 Z2
/setspawn @p[score_yellow_min=1] X3 Y3 Z3
第一個是把擁有紅隊分數的人TP去紅隊的出生點(XYZ為出生點坐標)
第二第三分別是把擁有藍隊或者黃隊分數的人TP去各自的出生點
第四個是幫擁有紅隊分數的人設置他們隊伍的重生點
第五第六是幫擁有藍隊或者黃隊分數的人設置他們隊伍的重生點重生點
沒有擁有這些分數的人則不會被TP走和設置重生點
接下來連接上紅石,連在一起,就可以使用了
如果你是說他們本來就是紅隊隊員的話
那麼,只要做剛剛列出的第一和第四個指令就是了
不懂的可以追問,望採納