① 如何修改DM單機游戲存檔
打開左上角的積極修改器
修改DM單機游戲存檔點擊打開左上角的積極修改器,就能修改存檔。
② epic里的單機游戲怎麼雲存檔(只能備份到本地嗎)
可以雲存檔呀,每次結束游戲後都會自動雲存檔,你可以在游戲結束後看游戲庫里的游戲圖標下方有個正在雲存檔,我其實是看中epic每周免費游戲才入的哈哈哈,望採納
③ 怎麼修改手機網游的雲伺服器存檔
對於單機游戲來說,所有數據都是在內存和硬碟上的,所以單機游戲實際上是有內存修改器和存檔修改器兩種。
1、只不過修改的位置不同,技術上來說都是大同小異,就是直接修改游戲數據。
2、製作技術不外乎兩種,一種是直接分析游戲主程序對應的反匯編代碼,找出關鍵位置。另一種則比較簡單,是通過游戲中數據的變化,來找到對應位置。比如金山游俠中的內存搜索,就是通過搜索內存中某個數值的變化來確定內存地址從而修改數值的。
④ 怎麼修改手機網游的雲伺服器存檔比如黃金……糧食……鑽石……之類的數據
對於單機游戲來說,所有數據都是在內存和硬碟上的,所以單機游戲實際上是有內存修改器和存檔修改器兩種。只不過修改的位置不同,技術上來說都是大同小異,就是直接修改游戲數據。製作技術不外乎兩種,一種是直接分析游戲主程序對應的反匯編代碼,找出關鍵位置。另一種則比較簡單,是通過游戲中數據的變化,來找到對應位置。比如金山游俠中的內存搜索,就是通過搜索內存中某個數值的變化來確定內存地址從而修改數值的。(實際上只要把游戲數據存儲成浮點類型,一票類似原理的修改器都跪了。。。)。存檔修改器也是類似,首先存個檔,然後消耗個數值,然後再存一個檔,比較兩個存檔的差異來確定要修改的位置。知道了要修改的內存或存檔地址之後,剩下的就是寫個程序修改對應內存或者存檔的位置就行了。基本上單機游戲修改器就是這么個流程。
網游的數據都是存儲在伺服器上,所以所謂外掛的原理其實也沒比單機復雜多少。比如有個網游的基本架構如下:
實際上一般還有個賬戶伺服器,用戶賬戶數據一般是跟游戲數據分離開的,一個用戶賬戶是可以登錄若干個游戲伺服器的。但是這個跟本話題無關暫時省略掉。
比如你在游戲中做了某樣操作,比如打個怪,或者開個寶箱,這時候,游戲客戶端的任務就是把你這些操作,轉換成預先定義好的數據格式發送給游戲伺服器,然後游戲伺服器收到數據之後,了解了你的意圖,然後在游戲伺服器上做了一番比較和判斷之後,然後把結果發送給游戲客戶端,你掉了XX血獲得YY經驗,打開寶箱得到ZZZ物品。客戶端收到伺服器的指令之後,在你的畫面上把伺服器的結果顯示出來,僅此而已。
這時候就能看出來了,你僅僅修改游戲客戶端的數值是沒用的,因為數值並沒有同步到游戲伺服器上,下次伺服器給你發送數據的時候就會改回來。
那麼游戲外掛是怎麼做的呢?關鍵就在於外掛會模擬客戶端發送數據參考下圖。
比如在客戶端我正常打怪,手動點擊一秒鍾打怪一次,但是外掛則會毫無節操地一秒鍾發送給伺服器幾十哪怕上百次打怪的數據。於是有些伺服器就會被騙過,從而客戶以更高的效率獲得經驗和獎勵。但是這種方法對外掛編寫者技術要求比較高,首先你得能分析的出來原來客戶端和伺服器段通信的數據封包的格式,然後寫出模擬客戶端的外掛程序。其次最重要的是你得能騙得過伺服器。像一秒鍾打怪幾十次的數據,伺服器還是很容易判斷出你是在作弊的。而且對於這種嚴重破壞游戲公平性的外掛來說,被發現的代價還是很大的。游戲公司也是嚴厲禁止的。
騙不過伺服器怎麼辦呢?於是有些外掛走上了另一條路,這條路上外掛不是模擬游戲客戶端了,而是模擬游戲的主體——人。也就是外掛部分或者全部代替人在游戲中的作用。就像下面的圖示。
還用打怪來舉例子就是外掛給游戲客戶端發送模擬指令,模擬用戶的打怪操作。然後用某種預先定義好的演算法,更有效率的打怪,然後在HP低到一定程度的時候,自動回血。基本上只是一個自動代練的程序實現。這種外掛有些並沒有很大的破壞游戲的公平性,游戲官方也是睜一隻眼閉一隻眼的。
後來好多游戲公司舉得,既然這種外掛並沒有怎麼破壞游戲的公平性,那為啥不自己做呢,能多賺點錢誰不樂意呢?於是有些游戲就又提供了游戲的掛機打怪功能,根據功能不同,免費或收費也不盡相同。於是這種官方提供的東西又被叫做內掛。。。
⑤ 怎麼更改單機游戲的儲存目錄
簡單幾個cmd命令就好了,原理是創建一個文件夾連接到別的文件夾這樣對創建文件夾里修改時就是在修改鏈接到的文件夾里的內容
……希望需要的人能看到……
本教程根據三大媽論壇[求助] 如何更改游戲存檔位置????剛剛系統死了,2年的游戲存檔都沒了。。。。這貼里的方法再加上實踐弄好了,回復了帖子好像沒人么人需要那帖子似乎網路搜索關鍵詞也不好找想了想還是發出去讓更多需要的人看到…………
………………教程開始…………
根據樓上經驗和實際操作搞定了、這下子移動硬碟網吧充值優惠算下來1.5一小時玩游戲也懶得備份了也不用擔心電腦死機藍屏存檔沒備份悲劇了 @echo off cd /d %~dp0 set link_path="這里是游戲存檔路徑比如C:\0\1\2\3.data就填寫C:\0\1\2" set true_path="你要存的路徑比如D:\xx\xx2" if not exist "%UserProfile%\Documents\KoeiTecmo" md "%UserProfile%\Documents\KoeiTecmo" mklink /d %link_path% %true_path% pause保存為bat運行會在C:\0\1文件夾下生成文件夾2但是是鏈接到D:\xx\xx2的往裡面放文件實際放在D:\xx\xx2的就算格式化c盤存檔也在,如果C:\0\1下有文件夾2再運行這個就會提示無法創建刪除或者改名字,如果C:\0\1路徑不存在也會報錯 或者要儲存的路徑那裡寫這段也行%cd%\xx這樣bat放在哪裡執行存檔路徑就會鏈接到該目錄下的xx文件夾里 這是我運行的 @echo off cd /d %~dp0 set link_path="C:\Users\Administrator\AppData\Local\SKIDROW\203160\storage" set true_path="D:\游戲\Tomb\xx" if not exist "%UserProfile%\Documents\KoeiTecmo" md "%UserProfile%\Documents\KoeiTecmo" mklink /d %link_path% %true_path% pause 親測能存檔能讀檔路徑帶中文也沒事