⑴ 我的世界伺服器游戲規則指令(詳細)
最有用的就是/HELP指令了 不過裡面顯示的一般都是全英文的
只有管理員可用的命令
這些命令只有管理員(Operator)通過主機或客戶端使用。客戶端使用時需要加「/」前綴。例如輸入的應該是「/help」而非只是「help」。必需的參數由<尖括弧>標出;可選的參數由[方括弧]標出。用斜體標注的參數必須用一個適當的數值代替;用普通字體的參數直接照搬即可。
在單人生存模式中,開啟作弊功能且對區域網開放單人世界的服主也可以使用下列命令。
注意: 普通玩家通常看不見OP指令的輸入,但是對於其他的在線OP卻是可見的。
命令
描述
clear <玩家名> [物品] [數據] 清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。
debug <start | stop> 開始一次新的除錯進程或是停止當前進程。除錯進程會監控任何控制台內的潛在信息並在停止之後將信息記錄在debug文件夾內。
defaultgamemode <survival | creative | adventure> 設置默認的游戲模式。新加入的玩家將被設置為該模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。
difficulty <0 | 1 | 2 | 3> 改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,
effect <玩家名> <葯水效果> [秒數] [倍率] 給予目標玩家持續指定時間的指定葯水效果(默認30秒,最長可設置1000000秒)。「倍率」代表效果強度,0為取消該效果。葯水效果用ID表示,詳見葯水效果。本命令只在13w09b後有效。
enchant <玩家名> <魔咒ID> [魔咒等級] 附魔玩家持有的物品。請注意用該命令附魔的魔咒無法超越正常附魔步驟的限制,例如最大等級、魔咒沖突、魔咒限制等,詳見附魔。
gamemode <survival | creative | adventure> [playername] 改變該玩家的游戲模式。生存/創造/冒險也可以簡寫為「s/c/a」或「0/1/2」。如果未定義玩家名,那麼該命令會更改你自己的游戲模式。注意: 要成功改變游戲模式,該玩家必須在線。
gamerule <規則名> [true | false] 激活或取消規則名。規則包括:doFireTick, doMobLoot, doMobSpawning, doTileDrops, keepInventory, mobGriefing and commandBlockOutput(詳見命令方塊條目)
give <玩家名> <數據值> [數量] [附加數據值] 給予玩家的物品欄一定'數量(默認為1)的物品(由數據值與實體附加值(默認為0)定義)。
help [頁碼 | 命令名] 或 ? [頁碼 | 命令名] 顯示關於命令名的可用命令列表以及更多信息。注意:banlist、whitelist、toggledownfall、xp、tell、me、與kill命令未列入。
kill 對使用該命令的用戶造成1000 ( × 500)點傷害,一擊必殺。 當你迷路或者被卡住的時候很有用。如果你有把握找回身上的物品,那麼這也是個快速補滿飢餓值的好方法。這個命令在創造模式下依然有效。
publish 將單人游戲向區域網玩家開放。
say <信息> 廣播 信息 至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)
scoreboard <對象|玩家> 詳細信息請參見計分板條目。
seed 顯示伺服器地圖種子。
spawnpoint <玩家名> [x] [y] [z] 將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那麼「指定位置」就是玩家當前位置。
time set <時間 | day | night> 設置世界時間。時間為0到24000之間的整數,0為凌晨,6000為正午,12000為傍晚,18000為午夜。"time set day"相當於把時間設為0,"time set night"相當於把時間設為12500。
time add <時間> 將世界時間往後撥一段時間。時間必須為自然數。
toggledownfall 更改天氣為下雨或下雪。
tp <目標玩家> 將玩家自己傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <目標玩家> 將指定玩家傳送至目標玩家的位置。
tp <玩家名> <x> <y> <z> 將指定玩家傳送到指定位置。如果坐標號前加~,則代表相對坐標。例如/tp John ~3 64 ~3會將ID為John的玩家傳送到他目前的x、z坐標各加3的位置,再將高度調到64。
weather <clear | rain | thunder> <持續秒數> 改變天氣。持續秒數最大為1000000。
xp <數量> <玩家名> 給予該玩家指定數量的經驗球。最大數量為2,147,483,647。負數代表減少經驗。數量後加L代表增加指定的等級。
ban <玩家名稱> 封禁擁有玩家名稱名稱的玩家,列入黑名單,令其永遠無法登進此伺服器。 注意:封禁操作會覆蓋之前的白名單操作。
ban-ip <ip 地址> 封禁一個特定的IP,列入黑名單,並從此拒絕任何從該地址而來的連接請求。
banlist [ips] 顯示封禁名單。若要列出封禁的IP,請使用banlist ips指令。
deop <玩家名稱> 撤銷一個玩家的管理員身份。
kick <玩家名稱> 強制斷開玩家名稱與伺服器的連接。
list 顯示當前在線的玩家列表。(按Tab ↹也會有同樣的效果)。
op <玩家名稱> 授予 玩家名稱 在伺服器里的管理員職位。
pardon <玩家名稱> 將 玩家名稱 移出黑名單,允許他再次連接到伺服器。
pardon-ip <ip地址> 將 ip地址 從IP黑名單移除,允許該IP連接到伺服器。
save-all 強制將伺服器尚未儲存地變更寫入存檔。
save-off 取消伺服器對地圖存檔的寫入。所有的更改都會暫時進入等待隊列。
save-on 允許伺服器寫入地圖存檔。這項是默認設定。
stop 正常關閉伺服器。
whitelist <add|remove> <玩家名稱> 將玩家名稱加進或移出白名單。
whitelist <list> 顯示所有在白名單上的玩家。
whitelist <on|off> 啟用/停用伺服器的白名單機制。 注意: 伺服器的OP總是能夠在白名單打開時進入伺服器,無論他們在與不在白名單上。
whitelist reload 重新從硬碟讀取white-list.txt上的白名單。(當white-list.txt在Minecraft外被更改時可以使用此指令)。
希望可以幫到你
⑵ 我的世界伺服器指令
/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。
/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。
/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相關材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
⑶ 我的世界java版人數最多的伺服器
網易伺服器。我的世界java版伺服器著名的網易伺服器,千人在線,需要下載網易的客戶端才能進入。《我的世界》,JAVA版是MC最初的的平台版本,也是更新最快,最為正統的Minecraft。
⑷ 網易我的世界有什麼指令
創建世界前,勾選開啟作弊。進入游戲後/gamemode(模式)。必須要在特殊情況下才能切換極限模式,就是一開始選擇極限模式,要不然無法轉換。
/gamemode0是生存(極限)模式
/gamemode1是創造模式
/gamemode2是冒險模式(必須用特定的武器才能消除方塊)
/gamemode3是生存(極限)模式
ascend-把自己提升到上一個平台
bind<命令>{命令關鍵字}-設置一鍵命令
clear-清空控制台
damage-關閉或者開啟傷害即無敵
descend-把自己移動到下面一個的平台
destroy[all]-破壞當前的東西(背包)
defuse[all]-拆彈(拆除已經點燃了的TNT炸葯)
difficulty-設置游戲難度
dropstore-在身邊創建一個儲物櫃
*drops-開關物品掉落,關閉的話采礦打怪不掉東西。
pe[all]-復制東西
plicate[all]-復制手上的東西並丟出來
worldsave-保存退出遊戲
explode[范圍]-設置一個地方爆炸(在自家慎用)
extinguish[all]-熄滅周圍所有的火
ext[all]-一樣是熄滅火
falldamage-開關高空落下傷害
firedamage-開關火的傷害
fly-飛行模式
*freeze-凍結怪物
give<物品>[數量]-給一樣物品
goto<名字>-去一個地方
grow[all]-讓立即小麥成長
h[COMMAND]-命令列表/幫助
heal-補指定的血
health-設置生命值
help[COMMAND]-命令列表/幫助
home回到出生點
i<物品代碼>[數量]-刷東西
instantmine-開關即時采礦(采礦無延遲)
item<物品代碼|物品名稱>[數量][費用]給玩家物品,如果不指定則是最大的數量
itemname-顯示當前手上的物品名稱
itemstack<物品代碼>[數量]-給玩家指定數量的物品
kill自殺
jump-瞬移到滑鼠所指的地方
killnpc[all]-殺死周圍全部NPC或者叫殺了附近所有除自己外的活體生物
worldexit-不保存退出遊戲
*light-把光永久性關閉
listwaypoints-列出所有路徑點
macro<文件名>{參數}-允許運行宏
maxstack[物品ID|物品名稱|全部][數量]-最大的把某物品堆起來
*mobdamage-怪物不會給你傷害
msg<消息>-添加一個消息到控制台
music[音量]-播放音樂
noclip-穿牆
p-顯示當前坐標
pos現在玩家的坐標
reach-玩家到指定地方
return-傳送到之前傳送的地方
rem-刪除指定路點
removedrops[all]-刪掉地上物品
*rename-修改命令名稱
repair[all]-修復當前物品耐久
reset-恢復默認設置
s<名字>-Sameas/set
search<關鍵詞>-搜索物品名稱
set<名字>-在這世界標記一個路徑點
setjump[JUMP|reset]-設置跳躍的高度落地傷害和移動1:1
setspawn[]設置當前位置X軸Y軸Z軸
擴展內容
我的世界游戲模式:
創造模式(CreativeMode)
方塊是無限的,無需擔心自己的安全,而且可以飛行。
生存模式(SurvivalMode)
要求玩家通過建築和製作各種工具來讓自己生存下去。
極限模式(HardcoreMode)
游戲功能與生存模式相同,只是在此模式中難度將固定於困難難度,而且僅有一次生命。
旁觀者模式(SpectatorMode)
旁觀者可以查看道具欄等,但是不能使用、放置方塊,穿過任何實體或方塊而不與之發生操作。點擊實體來從它們的視角觀察,但不能與方塊交互。
聯機模式
早在2009年6月8日就有過關於Classic版多人游戲的介紹,2010年8月4日才有的多人生存游戲(SMP)。Minecraft多人游戲伺服器已經開發的符合他們自己的規則及習慣,由他們的超級管理員(Administrator)以及管理者進行領導。
調試模式(DebugMode)
調試模式是一種世界類型。在創建世界時按住shift點擊地圖類型,即可。在單個的世界中包含所有狀態和數據值的一般方塊,在y=70的高度以網格的方式排列,並在y=60的高度有一層屏障。
資料來源網路-我的世界
⑸ 我的世界伺服器多世界指令 我的世界伺服器多世界指令有哪些
1、/mw help - 查看幫助列表傳送去別的世界[幫助之源~]
2、/mw spawn [世界名] - 回到這一個世界的出生點
3、/mw create [世界名] [世界類型] [世界種子] - 創造一個新世界
4、世界類型包括:normal【一般】|nether【地獄】|planets【行星】|flatland【平原】|pixelartroom【pixel平面圖世界】|the_end 【末界】|solarsystem【太陽系】|plugin【插件】|ocean【海洋】|desert【沙漠】|epiccaves【洞穴】|
5、/mw delete [世界名] - 刪除一個世界
6、/mw save - 保存插件信息
7、/mw reload - 重載插件