當前位置:首頁 » 服務存儲 » 變數和表達式結果的存儲方式不同
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

變數和表達式結果的存儲方式不同

發布時間: 2023-02-02 09:04:34

c語言變數的儲存類別及各自的特點

你自己根據需要歸納吧~

C語言變數存儲類型

auto
static
extern
static extern
register

auto 局部變數

auto 變數是用堆棧(stack)方式佔用儲存器空間,因此,當執行此區段是,系統會立即為這個變數分配存儲器空間,而程序執行完後,這個堆棧立即被系統收回.在大括弧{}內聲明.
自動變數就是指在函數內部定義使用的變數。他只是允許在定義他的函數內部使用它。在函數外的其他任何地方都不能使用的變數。自動變數是局部變數,即它的區域性是在定義他的函數內部有效。當然這說明自動變數也沒有鏈接性,因為它也不允許其他的文件訪問他。由於自動變數在定義他的函數的外面的任何地方都是不可見的,所以允許我們在這個函數外的其他地方或者是其他的函數內部定義同名的變數,他們之間不會發生沖突的。因為他們都有自己的區域性,而且它沒有鏈接性(即:不允許其他的文件訪問他的)。來看看自動量的持續性。計算機在執行這個函數的時候,創建並為它分配內存,當函數執行完畢返回後,自動變數就會被銷毀。這個過程是通過一個堆棧的機制來實現的。為自動變數分配內存就壓棧,而函數返回時就退棧。

static 靜態變數

一、局部靜態變數
局部變數按照存儲形式可分為三種auto, static, register。
與auto類型(普通)局部變數相比, static局部變數有三點不同:
1. 存儲空間分配不同
auto類型分配在棧上, 屬於動態存儲類別, 占動態存儲區空間, 函數調用結束後自動釋放, 而static分配在靜態存儲區, 在程序整個運行期間都不釋放. 兩者之間的作用域相同, 但生存期不同.
2. static局部變數在所處模塊在初次運行時進行初始化工作, 且只操作一次。
3. 對於局部靜態變數, 如果不賦初值, 編譯期會自動賦初值0或空字元, 而auto類型的初值是不確定的.
特點: static局部變數的」記憶性」與生存期的」全局性」
所謂」記憶性」是指在兩次函數調用時, 在第二次調用進入時, 能保持第一次調用退出時的值.

注意事項:
1. 「記憶性」, 程序運行很重要的一點就是可重復性, 而static變數的」記憶性」破壞了這種可重復性, 造成不同時刻至運行的結果可能不同.
2. 「生存期」全局性和唯一性. 普通的local變數的存儲空間分配在stack上, 因此每次調用函數時, 分配的空間都可能不一樣, 而static具有全局唯一性的特點, 每次調用時, 都指向同一塊內存, 這就造成一個很重要的問題 ---- 不可重入性!!!
二、外部靜態變數/函數
在C中static有了第二種含義:用來表示不能被其它文件訪問的全局變數和函數。, 但為了限制全局變數/函數的作用域, 函數或變數前加static使得函數成為靜態函數。但此處「static」的含義不是指存儲方式,而是指對函數的作用域僅局限於本文件(所以又稱內部函數)。注意此時, 對於外部(全局)變數, 不論是否有static限制, 它的存儲區域都是在靜態存儲區, 生存期都是全局的. 此時的static只是起作用域限製作用, 限定作用域在本模塊(文件)內部.
使用內部函數的好處是:不同的人編寫不同的函數時,不用擔心自己定義的函數,是否會與其它文件中的函數同名。

extern 變數

外部變數 定義在程序外部,所有的函數很程序段都可以使用.

外部變數可能會在某一程序段被重新定義,以段內變數為參考值.

static extern 變數

靜態外部變數和外部變數差別在於,外部變數生命可以同時給多個文件使用,而靜態外部變數則只能給聲明此變數的文件使用.

register 變數

寄存器變數,是由寄存器分配空間,訪問速度比訪問內存快,加快執行速度.寄存器大小有限.

在c語言當中可以使用寄存器變數來優化程序的性能,最常見的是在一個函數體當中,將一個常用的變數聲明為寄存器變數: register int ra; 如果可能的話,編譯器就會為它分配一個單獨的寄存器,在整個函數執行期間對這個變數的操作全都是對這個寄存器進行操作,這時候就不用頻繁地去訪存了,自然就提高了性能。
不能用於全局變數。現在的情況是VC忽略用戶定義的REGISTER,因此定義一個REGISTER變數與不定義一個REGISTER是一樣的,編譯器進行相同的優化,因為MS認為,REGISTER是系統中寶貴的資源,應該由系統統一調配,而且認為VC編譯器的優化能力要大於一般的程序員。因此也有人說register關鍵字在PC機(x86CPU)無用,編譯器按自動變數處理。
注意: register是不能取址的。
register int j; int *p = &j;是錯的,因為無法對寄存器的定址。

❷ C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍

在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:

1、auto 自動變數

2、register 寄存器變數

3、extern 外部變數

4、static 靜態變數

所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。

變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。

1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。

2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。

如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。

(2)變數和表達式結果的存儲方式不同擴展閱讀:

變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。

一、從作用域看:

1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。

2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。

3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。

4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。

二、從分配空間看:

全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。

全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。

而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。

1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。

2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。

參考資料來源:網路-變數-存儲類型

❸ 請教變數數據在內存中的存儲方式,比如int a=2,那麼在內存中是怎麼存儲的呢

額 你理解錯了 。 跟本就不存在a的ASCII碼值。
這樣看:定義了一個變數,給它取個名字叫a,這個名字是給你程序員看的,計算機跟本不看這個a,a對計算機來說只是一個標識,它標識著在內存中所佔用的一個大小為4B的內存空間,並且!這4B的空間存放一個整數,其值為2. 而在存儲的時候是這樣存的
由於內存的最小單位是位元組,也就是1B是最小的單位,而一個int類型的數據在32的系統中要佔用32位大小, 換算一個 8位=1位元組 即8bit=1B 那麼32位=4位元組。 這個2轉換成二進制數是10 ,但計算機要求用32位的數來存放這個2 ,咋辦? 補0唄。在哪補? 肯定不能在後邊補啊,那就變成別的數了—— 那,那就在前補。
所以是00000000 00000000 00000000 00000010
以上便是2這個數在計算機內存中的形式, 每8位一組分成4組剛好是4B大小,所以內存中就有連著的4個內存單元 來存放這個數值2. 而這一內存單元我們把它叫做a, 計算機也正是通過這個名字來標識這個數。
綜上,總結一下,a這個字母是給程序員看的, 計算機不認識a這字母,a在計算機中僅僅是轉換為一個計算機用於標識這個數值2的其它的什麼東西。 具體是什麼東西你不必要了解,其實我也不知道。而這個2在內存中存放的形式是佔用4個內存單元的空間。
樓主想更深入了解這方面,建議把C語言學一遍後學學匯編語言就很清楚了

❹ 局部變數、全局變數、外部變數個採用什麼存儲方式

局部變數是指在函數內部,臨時申請的內存空間,函數執行完成後就自動被釋放掉,也在程序RAM空間;全局變數是指在函數外部聲稱的變數,程序執行過程中不會被釋放,程序未退出之前,一直在程序的RAM空間;外部變數,指的是不在本文件中聲稱的全局變數。

❺ c語言中不同數據類型在內存中是怎樣存儲的希望能更詳細,謝謝!

a和p是變數,&a和*p是表達式,1和0x1000是常量
a和*p表示的都是整形左值,p和&a表示的都是指針型左值,1和0x1000表示整形和指針型右值。(左右值的概念不清的話,google一下)
在內存中,a和p有存儲空間空間,a存放著1,p存放著0x1000,*p和&a沒有空間,他們的運算結果是在寄存器中存放的,1和0x1000也有空間,在程序的常量段存放。
*p按照Stanley Lippman的著作《C++ Primer》中的描述,p是指針變數,*是解引用操作符,*p是一個表達式,含義是「對指針變數p進行解引用操作」,這與表達式&a的含義「取整形變數a的地址」是正好是相反的操作。

❻ C語言變數和表達式結果的儲存方式的問題,請看題

根據C語言隱式類型轉換規則,當表達式中存在有符號類型和無符號類型時所有的操作數自動轉換為無符號類型。b = a;的時候a會自動轉換為無符號類型,-1的二進制數全是1,轉換為無符號後就是兩位元組的最大值65535,所以a和b的值都變成了65535,然後用8進制輸出65535結果就是177777。