1. 《群星》裡面出現電力不足的問題,該如何解決
《群星》EVE國際行將入侵MOD,是一款十分優異的MOD,四個種族……群星艦隊電力不可怎樣辦?群星艦隊電力不可怎樣解決?相信大家必定很想知道吧,那麼一起來看看吧。
中心的進程便是局面發現20+大球,其實上上個帖子LZ一堆16格以下的小球相同展開很快,悵惘哪個不是鐵人,僅僅為了熟悉以下這個門戶的潛力試水以下。別的這個版別的球是真的小啊?我打了這么多把,怎樣把把全是20以下小球?2.1看來是增強了一點難度,雖然200星地球是小了一點,可是也至於那個小吧,難道我是非洲來的。
2. 群星stellaris怎麼增加特殊資源
你好,很高興為你解答。
《群星stellaris》怎麼增加鑽石礦?控制台增加鑽石礦指令分享
1.直接打minerals就是加磚石礦
2.cash+2000能源
希望能幫到你,求採納。
3. 群星怎麼飛船能源
群星飛船能源補充解決方法:1.艦隊除移動外有兩種狀態,一個是紅色的帶一串zzz,一種是綠色的軌道符號。
前者是處於空間靜止狀態,後者是處於某行星的軌道狀態。
這一點設計的其實很符合現實。飛船處於軌道狀態只需公轉即可,不用消耗能源,所以很省電。而一旦離開軌道,無論是移動還是停留,都要消耗大量能量來維持位置(否則就被吸到行星,太陽裡面去了。)
同時建設,發電站1
花費:54礦物、189時間
生產:1能量
介紹:發電站可以生產能源點數,是維持大多建築物和飛船的必要資源。
4. 群星關系增加代碼
能源 cash 1231231
礦物 minerals 351353
食物 food 2135135
合金 alloys 5135135
影響力 influence 321353
凝聚力 unity 415153
工業科研點數 engineering 131353
社會研究點數 society 5313513
物理學點數 physics 5135135
research_all_technologies研究所有科技
瞬間建造 instant_build
瞬間調查 survey
艦船無敵 invincible
瞬間完成當前科技 finish_research
添加一個成長中的人口至選中的星球10=1單位 grow_pops 100
執行末日10 開始 ,100 群蟲女王,1000 次元入侵者 2000 AI 暴亂 event crisis.1000
增加選中星球的幸福度 planet_happiness 100
調整星球和地表塊的大小 planet_size 50
effect add_deposit = d_minerals_10 X最小1,最大10 礦物
effect add_deposit = d_energy_10 電力
effect add_deposit = d_alloys_5 Y最小1,最大5 合金
effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金屬1
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 異星天然氣
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉塵
skills 10 人物滿級
activate_ascension_perk ap_enigmatic_engineering 加天機工程
activate_ascension_perk ap_colossus巨像計劃
activate_ascension_perk ap_xeno_compatibility跨物種雜交
activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative帝都特權
activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery掌控進化
activate_ascension_perk ap_engineered_evolution設計進化
activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection星河力量投射
activate_ascension_perk ap_arcology_project理想城計劃
2、群星Stellaris代碼怎麼使用 群星Stellaris代碼一覽:
打開控制台方式還是一如既往的「~」鍵,復制方框裡面英文粘貼即可
資源類:
[cash 空格 數值] 增加「數值」數量的電力. 或只輸入cash,不加具體數值,可直接增加到上限
[minerals 空格 數值] 增加礦物
[influence 空格 數值] 增加影響力
[engineering 空格 數值] 增加「數值」數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society 空格 數值] 社會研究
[physics 空格 數值] 工程研究
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
[instant_build] 瞬間完成所有建築列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[yesmen] 電腦無條件同意任何談判
[election]立即舉行選舉
(4)群星提高能源存儲上限擴展閱讀:
EBCAC 思想概述
EBCAC 思想最早來源於微軟.NET戰略中提出的代碼訪問安全性 (CAS) 。.NET框架除了提供傳統的基於角色的安全性( RBAC)安全模型之外,也在代碼上提供了代碼訪問安全性。
EBCAC不是基於用戶的身份,而是基於代碼的身份實現安全保護。在EBAC安全模型中許可權被授予代碼而不是給用戶,系統根據與代碼及其身份相關聯的標志 ———證據來限制代碼能夠執行哪些操作、訪問哪些資源
這樣在某個用戶可以獲得信任以訪問某個資源的情況下,如果用戶執行的代碼不受信任,那麼訪問資源將被拒絕 。
EBCAC 模型的形式化解釋
經過以上歸納,給出基於證據的訪問控制抽象模型,並利用集合和關系的概念,給出一種簡單的形式化解釋。
代碼訪問安全控制模型如下,主要由三部分組成:程序集、證據、許可權。
程序集 A:程序集是代碼載入並運行的組織單元。定義為一個多元組 (AId , Ver , Ds ,PK):其中 AId 是程序集標識 (即它的簡單文本名稱) ,Ver 是程序集的版本號,Ds 是發行者根據該程序集生成的數字簽名
PK是與「用於創建數字簽名的私鑰」相對應的公鑰,用於驗證數字簽名。由於程序集由標識、版本號組成並通過公鑰和數字簽名加強,這樣可確保程序集版本,且發行者的身份得到確認,代碼內容不被篡改。
證據集 E:證據是關於代碼身份和來源的標識,是系統安全策略用來給程序集授權的根據。
證據集 E = {e1,e2 ,…,en},ei是一條證據,ei定義為一個二元組 ( EType,MShip),其中 EType 表示證據類型的集合,EType = { Id , Source},MShip 是證據成員資格條件的集合。
許可權集 P:定義為一個二元組 (Ob,Op),其中Ob(Objects) 是系統中的客體,客體是一種可識別的信息實體,如文件、目錄、服務等
一個客體可以包含另外一個客體,如 owner,group name 等。 Op(Operations) 是客體 ob 上的訪問方法集,它是一個集合,可能包含不止一種訪問方法,如 read,write,append或 rw,rc 等
5. 《群星》里的礦物資源非常重要,礦產不足怎麼辦
在《群星》中,第一步就是制定一個計劃。俗話說的好,好的開始是成功的一半,你首先得想好怎麼取勝,然後選擇一個帝國來實現這一目標。如果你喜歡那種咄咄逼人、粉碎所有反對你的人的統治,建議你選擇「軍國主義」這樣積極好鬥的理念,這些特質會極大增強了你的軍事實力。
開始時選擇了一個不適合你的游戲風格的帝國,就會讓你的整場游戲變成悲劇。游戲開始時你擁有的各種特性在游戲後期會變得非常強大,所以如果你選擇了一堆以軍事為中心的特性,但是從不發起戰爭,你就會浪費這些特徵帶給你的好處,而且還會無緣無故地受到負面影響。
6. 群星控制台怎麼關
群星控制台關,先打開控制台方式還是一如既往的「~」鍵,上面有開關鍵,直接關閉就可以了!注意游戲的資源存儲上限由星球的開發來決定。
7. 群星stellaris作弊修改屬性技能代碼怎麼用
打開控制台方式還是一如既往的「~」鍵,復制方框裡面英文粘貼即可
注意這游戲的資源存儲上限還是得靠你對星球的開發來決定
已知代碼一覽:
[]內部是指令內容
資源類:
[cash 空格 數值] 增加「數值」數量的電力. 或只輸入cash,不加具體數值,可直接增加到上限
[minerals 空格 數值] 增加礦物
[influence 空格 數值] 增加影響力
[engineering 空格 數值] 增加「數值」數量的工業科研點數。只輸入engineering,不加具體數值,會增加到上限
[society 空格 數值] 社會研究
[physics 空格 數值] 工程研究
補充一下,科研點數增加的數值會直接加到你的科研存儲庫里,一般來說你的科研庫是1w上限(除非到大後期不然這個足夠了)
[invincible] 玩家所有的艦隊鎖血。也就是艦隊無敵。注意地面部隊仍然會掉血
[research_technologies] 瞬間研究所有科技。
[instant_build] 瞬間完成所有建築列表的建造,包括建築和艦隊,不包括陸軍
[yesmen] 電腦無條件同意任何談判
[election]立即舉行選舉
[add_anomaly] 給某個行星加上一種anomaly類別
例子:(選定行星)add_anomaly life_asteroid_category
這樣就會給選定的行星加 life_asteroid_category
[add_ethic_pop] 給某個人口類別增加一種信仰
參數:[pop id][ethic key]
例子:add_ethic_pop purged ethic_fanatic_collectivist 給「purged」這個人口增加狂熱集體主義信仰
[add_opinion] 增加某個文明對另一個文明的好感度
例子:add_opinion 01 00 500 增加01號文明對00號文明的好感度。增加量為500
[add_trait_species] 給某個種族增加一種屬性
例子: add_trait_species human intelligent 給人類增加「智慧」的屬性
[contact] 啟用/禁用外交
例子:這就是一個開關,打開之後所有文明一見面就可以互相交流(不需要研究什麼alpha beta gamma文明),關閉之後所有文明都沒法外交
[crash] 讓游戲崩潰
輸入之後游戲就強制退出
[damage] 給選定的艦船造成X點傷害
例子:選定一個艦船,輸入 damage 50,選中的艦船會承受50點船體傷害
[free_government] 自由形態。這個選項打開之後玩家可以隨便切換整體,沒有時間/次數限制
[free_policies] 同上。自由切換政策
[ftl] 這也是一個開關,可以啟用/關閉無限制ftl
[instant_colony] 一個開關,開啟之後玩家的移民船會瞬間殖民。可以用來搶蓋亞
[instant_move] 艦隊瞬間移動
用法:在暫停情況下選定艦隊,右擊目標地點,再打開控制台輸入instant_move,艦隊會瞬間移動到該地
[planet_class] 切換行星地表類型
例子:(選定行星後) planet_class pc_tropical 將當前選定行星改為島嶼行星
[planet_happiness] 給行星增加永久的快樂度buff
例子 :(選定行星後) planet_happiness 給當前行星所有人口增加永久性的+100快樂度buff. 但是最後的結果數值不會超過當前行星的宜居值。
[planet_resource] 給行星增加一定數量的資源產出
例子:(選定行星後) planet_resource mineral 50 給當前行星增加50礦物產出
[planet_size] 狂派行星修改,顆顆是蓋亞。直接修改行星的格子數
例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張游戲會直接死機
[surrender] 投降
參數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的「智慧」 屬性
[resource] 增加一種特定的資源
例子: resource minerals 500 增加500礦產
[survey] 瞬間考察所有星系
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的幾率)
[warscore] 增加戰爭分數
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數
特殊資源類:
在探測過的恆星(沒建國境站的用完秘籍了在該星球建站就出效果了,建了國境站的輸完秘籍回車見效)點擊選中,輸入秘籍即可
planet_resource sr_alien_pets 100 外星寵物
planet_resource sr_betharian 100 貝賽里安石
planet_resource sr_dark_matter 100 暗物質
planet_resource sr_engos 100 瑩戈氣體
planet_resource sr_garanthium 100 鉻鑭銫礦石
planet_resource sr_living_metal 100 活金屬
planet_resource sr_lythuric 100 萊素氣體
planet_resource sr_neutronium 100 中子礦石
planet_resource sr_orillium 100 奧里礦石
planet_resource sr_pitharan 100 鈹稀蘭星辰
planet_resource sr_satramene 100 satramene氣體
planet_resource sr_teldar 100 泰達爾水晶
planet_resource sr_terraform_gases 100 地球化氣體
planet_resource sr_terraform_liquids 100 地球話液體
planet_resource sr_zro 100 氧化鋯
[planet_size] 修改行星的格子數,也就是行星人口
例子:(選定行星後) planet_size 25 行星格子數變成25 注意,數量太誇張游戲會直接死機
[surrender] 投降
參數: surrender + 主動投降國家的ID + 戰爭ID
例子:surrender 05 19 讓5號國家在19號戰爭中投降
[play] 切換到任何一個帝/國
例子: play + 01 切換到編號為01的帝/國 玩家的編號是00,其他的AI就是01等等
[populate] 瞬間用人/口填滿一個空行星
例子:(選定行星)populate
[remove_trait_species] 移除某個物種的特點
例子:remove_trait_species human intelligent 移除人類的「智慧」 屬性
[survey] 瞬間考察所有星系(只是考察,並不是消除星系迷霧)
[techupdate] 重洗玩家的科技樹(隨機)
[techweights] 列印當前玩家科技樹中各項科技的權重(出現的幾率)
[warscore] 增加戰爭分數
例子:(選定帝國)warscore 75 給選定帝國當前進行的所有戰爭增加75的戰爭分數
8. 群星怎麼改造星球
能源 cash 1231231
礦物 minerals 351353
食物 food 2135135
合金 alloys 5135135
影響力 influence 321353
凝聚力 unity 415153
工業科研點數 engineering 131353
社會研究點數 society 5313513
物理學點數 physics 5135135
research_all_technologies研究所有科技
瞬間建造 instant_build
瞬間調查 survey
艦船無敵 invincible
瞬間完成當前科技 finish_research
添加一個成長中的人口至選中的星球10=1單位 grow_pops 100
執行末日10 開始 ,100 群蟲女王,1000 次元入侵者 2000 AI 暴亂 event crisis.1000
增加選中星球的幸福度 planet_happiness 100
調整星球和地表塊的大小 planet_size 50
effect add_deposit = d_minerals_10 X最小1,最大10 礦物
effect add_deposit = d_energy_10 電力
effect add_deposit = d_alloys_5 Y最小1,最大5 合金
effect add_deposit = d_living_metal_deposit 活金屬1
effect add_deposit = d_rare_crystals_5 稀有水晶
effect add_deposit = d_exotic_gases_5 異星天然氣
effect add_deposit = d_volatile_motes_5 高爆粉塵
skills 10 人物滿級
activate_ascension_perk ap_enigmatic_engineering 加天機工程
activate_ascension_perk ap_colossus巨像計劃
activate_ascension_perk ap_xeno_compatibility跨物種雜交
activate_ascension_perk ap_imperial_prerogative帝都特權
activate_ascension_perk ap_evolutionary_mastery掌控進化
activate_ascension_perk ap_engineered_evolution設計進化
activate_ascension_perk ap_galactic_force_projection星河力量投射
activate_ascension_perk ap_arcology_project理想城計劃