當前位置:首頁 » 服務存儲 » 全球第一大我的世界伺服器
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

全球第一大我的世界伺服器

發布時間: 2023-02-04 05:45:12

① 中國最大我的世界伺服器,人又多,不要正版的和外國的我的世界人多,不要正版的伺服器有哪些

夢世界 自稱亞洲最大小游戲服 (實際上全是假人)
推薦Clay粘土小游戲服 游戲內容優質原創

② [Minecraft國際版] 我的世界PC端伺服器端總覽介紹(1)

本文主要介紹Minecraft伺服器端的各個版本。有需要的腐竹可以參考本文來選擇伺服器所需要的端。個人反對網易,原因太坑錢了,10年買到正版的我還是玩著外服。

使用較為普遍的端,Craftbukkit的優化版,可加入bukkit插件

優點:

穩定性較Craftbukkit相比更好,在Craftbukkit一些卡服的問題上做出了優化,服務端自帶反作弊並且很快更新出最新版本我的世界的服務端

缺點:暫未發現

不推薦使用,Spigot的前身,可以加入bukkit插件

優點:穩定性較Cauldron相比較好,能夠兼容絕大部分的bukkit插件,以前的主要服務端。

缺點:部分方面優化較差,一些專為spigot製作的插件無法運行。

第一時間出來的服務端,隨Minecraft更新同步發布。

優點:回歸原始,插件mod通通不能裝。

缺點:官方的你敢說有缺點(真香)

穩定較好

優點:TM可以加mod遊玩了

缺點:不知道

以前的mod服都在用的服務端,僅支持1.7.10版本的伺服器。

優點:既能加mod又能加Bukkit插件,穩定性良好

缺點:服務端整體比較吃內存

bukkit插件並非完全兼容,仍有一些無法正常運行

由於MOD和插件並在一起,經常會出現不可避免的BUG,例如核彈炸領地。

Cauldron的優化版

優點:

擁有Cauldron的優點,相較於Cauldron更安全,穩定性更好對插件的兼容性比Cauldron更好

缺點:

除了吃內存比Cauldron少,其他與Cauldron一樣。

Spigot的優化版,支持bukkit插件

優點:比Spigor內存佔用量更少,並且多出了一些涉及到伺服器性能的設置並且1.9之前內置反作弊(本端小游戲伺服器不容錯過).

缺點:極少數插件不支持(真的是極少數)

Spigot的優化版,可加入bukkit插件

優點:在卡服優化方面比PaperSpigot更強,內存佔用更少一些。

缺點:部分插件不支持

TacoSpigot的優化版,可加入bukkit插件

優點:

在各方面性能相較於TacoSpigot更加好,穩定性十分強,可自定義方面比TacoSpigot更多,支持多核心運算,並內置反作弊

缺點:

少量插件無法使用,有時候可能會出現一些奇怪的BUG以及報錯

有人稱為Cauldron的後續版本,可加入Sponge插件

優點:

支持Sponge插件,同時可以加入MOD,MOD與插件之間的兼容性相較於Cauldron加強了不少,Sponge插件可在客戶端中安裝,優化極為強,只要不報錯幾乎沒Bukkit的各種卡服缺陷,未來可實現高版本的MOD服,從API7開始,對多線程處理器有了較大的優化,負載均衡

缺點:

即使加了pore也難以讓bukkit插件正常運行,Sponge插件比bukkit要少很多,插件配置比bukkit插件難,漢化更難,啟動慢

未完待續。共三篇已全部碼完,明天雙更如何?

Twitter:@HatsuyumeKagura

Google:[email protected]

③ 天騏玩我的世界的小游戲伺服器是什麼

你的世界伺服器

④ 什麼是我的世界伺服器

我們就先簡要的介紹一下我的世界伺服器吧!

我的世界,也就是Minecraft,是一款沙盒游戲,游戲的大背景設定為模擬的現實世界。整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,天空之城、地底都市都一樣能夠實現。玩家不僅可以創造房屋建築,甚至可以創造屬於自己的都市和世界,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

在我的世界的多人游戲選項中,有「在本地網路查找」還有一個就是「添加伺服器」功能了,在我的世界進入中國開始火爆時,我的世界伺服器就誕生了,也開始是我的世界官方發布的服務端,緊接著,其它第三方發布的伺服器也漸漸地進入了大家的視線。

********

我的世界伺服器的幾個重要組成部分

********

1、服務端,是伺服器的重要組成部分,簡單的來講,服務端就是一種針對性的程序。所謂的針對性就是專門為某一客戶端設立的程序。原則上來講,服務端是不具備運算能力,因為服務端同時會與多個客戶端建立連接,一旦服務端進行運算的話,就會佔用大量的資源,從而影響到其他客戶端的通信。所以服務端通常都只具備認證與傳輸數據功能。但是我的世界服務端一般都具有運算的能力,只不過佔用資源不打罷了。

2、插件,是活躍伺服器的工具,插件是一種遵循一定規范的應用程序介面編寫出來的程序。其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。很多軟體都有插件,插件有無數種。例如在IE中,安裝相關的插件後,WEB瀏覽器能夠直接調用插件程序,用於處理特定類型的文件。插件的定位是開發實現原純凈系統平台、應用軟體平台不具備的功能的程序,其只能運行在程序規定的系統平台下(可能同時支持多個平台),而不能脫離指定的平台單獨運行。因為插件需要調用原純凈系統提供的函數庫或者數據。MC伺服器插件需要配套的服務端來支持它,所以並不是必選組件。

3、模組,就是修改過的東西,在安裝模組之後,可以改變游戲原本內容。它是游戲的一種修改或增強程序。就是將電腦游戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等作出修改,又或是加入新的道具及事物,多見於第一人稱射擊游戲及即時戰略游戲。部分服務端支持模組,但這不是必要的部分。

4、開服程序,就是開服器。它是一個軟體,通過運行服務端來開啟伺服器。簡單來講,它就是一個工具,給你提供平台來運行服務端,因為服務端不是可視化的界面,你即使運行了服務端也看不到程序到底輸出了什麼,但是開服器是可以讓你看到的。

5、地圖,就是游戲的地圖,玩MC的朋友你們知道的,我的世界裡是一個世界一個世界的,把它放到伺服器里來說就是地圖啦!

⑤ 《我的世界》中國最大的小游戲伺服器是什麼

中國最大的小游戲伺服器 名稱 :yourcraft(你的世界) 版本 :1.8.X IP地址:play.mcndsj.com

⑥ 我的世界第一個做伺服器的人

布萊恩。布萊恩是《我的世界》游戲的創始人,於2019年患癌去世,玩家們把曾經受歡迎的伺服器的中心區域變成了對伺服器創始人的致敬之地。

⑦ 我的世界大型伺服器推薦

漫步森林伺服器,進選理由:伺服器無任何增值服務,玩家人人平等
家園之戰,進選理由:獨立伺服器/租借伺服器.注:獨立伺服器為擁有此物理伺服器的完全產權
菊花星伺服器荒地地圖,進選理由:末日極限生存工業類型,比較困難,有挑戰性, 風起良好,玩家水平較高
雅克里拉,進選理由:伺服器是一直更新的。而且伺服器自己開發了一套皮膚MOD,和搭建了自己的皮膚站,現在使用SKINME皮膚 一周後加入自己的皮膚系統
以上是1.5.2版本的
你要看版本選擇
以下還有1.6.2版本的推薦伺服器:
6-4.craft純凈生存伺服器,進選理由:普通生存地圖,完全純凈無插件無mod,無管理無作弊無特權,和諧的大家庭

⑧ 我的世界手機有幾萬點贊的伺服器有哪些

伺服器有Mineplexpocketedition、NetherGames和OwnageNetwork等。
1、我的世界Mineplexpocketedition是最大的,也許是最受歡迎的我的世界Minecraftpocketedition伺服器,可以輕松連接到任何Android設備。
2、NetherGames是另一個可以與Android設備連接的Minecraft袖珍版伺服器。它在高峰時期有數千名玩家,確保了總有任何玩家可以一起比賽。
3、OwnageNetwork是一個非常好的PvP伺服器,可以從任何安裝了MinecraftPocketEdition的Android設備訪問。它提供了多種游戲模式供玩家享受,包括kitpvp,派系,和skyblock。

⑨ 我的世界歷史最悠久和第二悠久的伺服器是什麼伺服器

一是 2B2T伺服器,2002年創辦,10年老玩家不一定知道。萌新的禁地,曾五次被破壞過,如今已千瘡百孔,出生點方圓千個方塊內無一凈土,目前只有兩支隊伍:Rinner jast破壞者隊和 BBS tasseront建設者隊。其生存難度在於17隻凋零的襲擊,只有極少數人能逃離出生點。
二是 Fasteser伺服器,2001年創辦,可惜2009年服主轉讓,本服沉睡多年。2014年,成為新服:名震美國的 Rute伺服器,用戶量曾一度達到1400W+。好景不長,2018年,黑客侵入,地圖遭到一支30人小隊破壞,全圖幾乎爆炸,為時81天,徹底毀滅。2019年,宣布退服。