當前位置:首頁 » 服務存儲 » 台州大道雲行分布式存儲系統原理
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

台州大道雲行分布式存儲系統原理

發布時間: 2023-03-12 17:33:34

❶ 海量分布式存儲系統Doris原理概述

Doris( https://github.com/itisaid/Doris )是一個海量分布式 KV 存儲系統,其設計目 標是支持中等規模高可用可伸縮的 KV 存儲集群。
Doris可以實現海量存儲,線性伸縮、平滑擴容,自動容錯、故障轉移,高並發,且運維成本低。部署規模,建議部署4-100+台伺服器。

Doris採用兩層架構,Client 和 DataServer+Store。
有四個核心組件,Client、DataServer、Store、Administration。
應用程序通過Client SDK進行Doris的訪問
每台伺服器上部署一個Data Sever做伺服器的管理,每台伺服器上有自己的存儲Store,整個集群的數據存儲,每台機器獨立部署。數據通過路由選擇寫入到不同的機器中。
Administration為管理中心,提供配置、管理和監控。
config指,應用程序啟動一個Data Server,在啟動時要配置管理中心的ip地址,通關管理中心。管理中心會修改配置項感知到集群中加了新機器,對新機器管理,擴容等。待機器處於可用狀態,將該機器的配置項通知給KV Client。從而KV Client進行新的路由選擇。
擴容、下線機器等的控制台界面通過Management管理。
Monitor監控機器是否正常。

client寫數據,綁定產品的namespace(邏輯隔離),構成新key,路由到具體機器上讀寫。

路由解析演算法是設計的一個關鍵點,決定集群的管理方式,也決定了集群擴容的復雜性和難度。
Doris的演算法類似redis,有桶的概念,key映射到1w個虛擬節點,虛擬節點在映射到物理節點。
由於Doris設計時,用於4-100+規模的集群。因此,Doris分了1w個虛擬節點,當伺服器超過100會導致負載不均衡,1000會更差,相當於每一個集群上有10個虛擬節點,虛擬節點會有10%的影響。
擴容時,需要調節虛擬節點指向新的位置。具體過程為,暴利輪詢新節點添加後,一個伺服器上應該承載的虛擬節點個數,將超出的虛擬節點遷移到新機器即可。如上圖左圖有2個物理節點,擴容後,有3個物理節點,變為右圖。

為了保證高可用。doris所有服務分成2個組,兩組伺服器對等。兩個group是可以有不同數量的伺服器。
寫操作時,client的路由演算法在兩個group分別選2個伺服器,分別(同時)寫入,兩個伺服器全部返回後,再繼續向下進行。讀操作時,從兩個伺服器隨機選一個讀。這樣,提高可用性,數據持久性,不會丟失。

集群管理的重要角色Config Server,有一個功能是負責發現故障伺服器。
發現故障的方式有2種:

節點失效分為:瞬間失效、臨時失效、永久失效
應用伺服器向伺服器寫,如果寫失敗,為 瞬間失效 。接著應用伺服器進行3次重試。3次都失敗,通知管理伺服器,進行服務的失效判斷。
管理伺服器再寫一次,如果寫成功,認為是客戶端自己通信通信問題。如果寫入失敗,判斷為 臨時失效 ,通知所有client,伺服器失效,不要寫,也不讀。
如果2小時恢復,則節點為臨時失效。如果2小時沒有恢復,認為是 永久失效

如圖,如果節點2失效,進入臨時失效階段。

如圖,節點2臨時失效2個小時還未恢復,判定為永久失效。進入永久失效的恢復。

設計中,有臨時日誌節點(備份節點),有空白節點。實際使用中沒有節點3空白節點。原因:1 自動遷移有風險,還是需要手動遷移。2 幾年宕機1台,一直有一個空白節點standby浪費。一般晚上報警失效也沒有事情,第二天,找機器擴容即可。認為24小時之內,同樣編號的2台機器連續down掉,概率很低。

物理節點分成2個group,寫的時候,向2個group同時寫。當其中一個group擴容機器時,該group上的所有節點進入臨時失效狀態。停止讀寫,將數據遷移到新的伺服器上。
由於是虛擬節點的映射在調整,所以遷移是按照虛擬節點調整。為了遷移方便,虛擬節點物理化,一個虛擬節點對應一個文件。遷移時其實就是拷貝文件。這時,如果group1有節點失效也會出現不一致,但是,通常擴容的過程很快,因為,是scp拷貝文件,瓶頸為網路帶寬,通常幾十T數據,幾分鍾遷移完成,十來分鍾進行數據恢復。

❷ 求 分布式對象存儲 原理 架構及Go語言實現 pdf

分布式存儲架構由三個部分組成:客戶端、元數據伺服器和數據伺服器。客戶端負責發送讀寫請求,緩存文件元數據和文件數據。元數據伺服器負責管理元數據和處理客戶端的請求,是整個系統的核心組件。數據伺服器負責存放文件數據,保證數據的可用性和完整性。該架構的好處是性能和容量能夠同時拓展,系統規模具有很強的伸縮性。
對象存儲最常用的方案,就是多台伺服器內置大容量硬碟,再裝上對象存儲軟體,然後再額外搞幾台服務作為管理節點,安裝上對象存儲管理軟體。管理節點可以管理其他伺服器對外提供讀寫訪問功能。
之所以出現了對象存儲這種東西,是為了克服塊存儲與文件存儲各自的缺點,發揚它倆各自的優點。簡單來說塊存儲讀寫快,不利於共享,文件存儲讀寫慢,利於共享。能否弄一個讀寫快,利 於共享的出來呢。於是就有了對象存儲。

❸ 分布式存儲技術有哪些

中央存儲技術現已發展非常成熟。但是同時,新的問題也出現了,中心化的網路很容易擁擠,數據很容易被濫用。傳統的數據傳輸方式是由客戶端向雲伺服器傳輸,由伺服器向客戶端下載。而分布式存儲系統QKFile是從客戶端傳送到 N個節點,然後從這些節點就近下載到客戶端內部,因此傳輸速度非常快。對比中心協議的特點是上傳、下載速度快,能夠有效地聚集空閑存儲資源,並能大大降低存儲成本。

在節點數量不斷增加的情況下,QKFile市場趨勢開始突出,未來用戶數量將呈指數增長。分布式存儲在未來會有很多應用場景,如數據存儲,文件傳輸,網路視頻,社會媒體和去中心化交易等。網際網路的控制權越來越集中在少數幾個大型技術公司的手中,它的網路被去中心化,就像分布式存儲一樣,總是以社區為中心,面向用戶,而分布式存儲就是實現信息技術和未來網際網路功能的遠景。有了分布式存儲,我們可以創造出更加自由、創新和民主的網路體驗。是時候把網際網路推向新階段了。

作為今年非常受歡迎的明星項目,關於QKFile的未來發展會推動互聯網的進步,給整個市場帶來巨大好處。分布式存儲是基於網際網路的基礎結構產生的,區塊鏈分布式存儲與人工智慧、大數據等有疊加作用。對今天的中心存儲是一個巨大的補充,分布式時代的到來並不是要取代現在的中心互聯網,而是要使未來的數據存儲發展得更好,給整個市場生態帶來不可想像的活力。先看共識,後看應用,QKFile創建了一個基礎設施平台,就像阿里雲,阿里雲上面是做游戲的做電商的視頻網站,這就叫應用層,現階段,在性能上,坦白說,與傳統的雲存儲相比,沒有什麼競爭力。不過另一方面來說,一個新型的去中心化存儲的信任環境式非常重要的,在此環境下,自然可以衍生出許多相關應用,市場潛力非常大。

雖然QKFile離真正的商用還有很大的距離,首先QKFile的經濟模型還沒有定論,其次QKFile需要集中精力發展分布式存儲、商業邏輯和 web3.0,只有打通分布式存儲賽道,才有實力引領整個行業發展,人們認識到了中心化存儲的弊端,還有許多企業開始接受分布式存儲模式,即分布式存儲 DAPP應用觸達用戶。所以QKFile將來肯定會有更多的商業應用。創建超本地高效存儲方式的能力。當用戶希望將數據存儲在QKFile網路上時,他們就可以擺脫巨大的集中存儲和地理位置的限制,用戶可以看到在線存儲的礦工及其市場價格,礦工之間相互競爭以贏得存儲合約。使用者挑選有競爭力的礦工,交易完成,用戶發送數據,然後礦工存儲數據,礦工必須證明數據的正確存儲才能得到QKFile獎勵。在網路中,通過密碼證明來驗證數據的存儲安全性。采礦者通過新區塊鏈向網路提交其儲存證明。通過網路發布的新區塊鏈驗證,只有正確的區塊鏈才能被接受,經過一段時間,礦工們就可以獲得交易存儲費用,並有機會得到區塊鏈獎勵。數據就在更需要它的地方傳播了,旋轉數據就在地球范圍內流動了,數據的獲取就不斷優化了,從小的礦機到大的數據中心,所有人都可以通過共同努力,為人類信息社會的建設奠定新的基礎,並從中獲益。

❹ 分布式文件存儲系統採用什麼方式

一。分布式Session的幾種實現方式 1.基於資料庫的Session共享 2.基於NFS共享文件系統 3.基於memcached 的session,如何保證 memcached 本身的高可用性? 4. 基於resin/tomcat web容器本身的session復制機制 5. 基於TT/Redis 或 jbosscache 進行 session 共享。 6. 基於cookie 進行session共享 或者是: 一、Session Replication 方式管理 (即session復制) 簡介:將一台機器上的Session數據廣播復制到集群中其餘機器上 使用場景:機器較少,網路流量較小 優點:實現簡單、配置較少、當網路中有機器Down掉時不影響用戶訪問 缺點:廣播式復制到其餘機器有一定廷時,帶來一定網路開銷 二、Session Sticky 方式管理 簡介:即粘性Session、當用戶訪問集群中某台機器後,強制指定後續所有請求均落到此機器上 使用場景:機器數適中、對穩定性要求不是非常苛刻 優點:實現簡單、配置方便、沒有額外網路開銷 缺點:網路中有機器Down掉時、用戶Session會丟失、容易造成單點故障 三、緩存集中式管理 簡介:將Session存入分布式緩存集群中的某台機器上,當用戶訪問不同節點時先從緩存中拿Session信息 使用場景:集群中機器數多、網路環境復雜 優點:可靠性好 缺點:實現復雜、穩定性依賴於緩存的穩定性、Session信息放入緩存時要有合理的策略寫入 二。Session和Cookie的區別和聯系以及Session的實現原理 1、session保存在伺服器,客戶端不知道其中的信息;cookie保存在客戶端,伺服器能夠知道其中的信息。 2、session中保存的是對象,cookie中保存的是字元串。 3、session不能區分路徑,同一個用戶在訪問一個網站期間,所有的session在任何一個地方都可以訪問到。而cookie中如果設置了路徑參數,那麼同一個網站中不同路徑下的cookie互相是訪問不到的。 4、session需要藉助cookie才能正常<nobr oncontextmenu="return false;" onmousemove="kwM(3);" id="key3" onmouseover="kwE(event,3, this);" style="COLOR: #6600ff; BORDER-BOTTOM: 0px dotted; BACKGROUND-COLOR: transparent; TEXT-DECORATION: underline" onclick="return kwC();" onmouseout="kwL(event, this);" target="_blank">工作</nobr>。如果客戶端完全禁止cookie,session將失效。 http是無狀態的協議,客戶每次讀取web頁面時,伺服器都打開新的會話,而且伺服器也不會自動維護客戶的上下文信息,那麼要怎麼才能實現網上商店中的 購物車呢,session就是一種保存上下文信息的機制,它是針對每一個用戶的,變數的值保存在伺服器端,通過SessionID來區分不同的客 戶,session是以cookie或URL重寫為基礎的,默認使用cookie來實現,系統會創造一個名為JSESSIONID的輸出cookie,我 們叫做session cookie,以區別persistent cookies,也就是我們通常所說的cookie,注意session cookie是存儲於瀏覽器內存中的,並不是寫到硬碟上的,這也就是我們剛才看到的JSESSIONID,我們通常情是看不到JSESSIONID的,但 是當我們把瀏覽器的cookie禁止後,web伺服器會採用URL重寫的方式傳遞Sessionid,我們就可以在地址欄看到 sessionid=KWJHUG6JJM65HS2K6之類的字元串。 明白了原理,我們就可以很容易的分辨出persistent cookies和session cookie的區別了,網上那些關於兩者安全性的討論也就一目瞭然了,session cookie針對某一次會話而言,會話結束session cookie也就隨著消失了,而persistent cookie只是存在於客戶端硬碟上的一段文本(通常是加密的),而且可能會遭到cookie欺騙以及針對cookie的跨站腳本攻擊,自然不如 session cookie安全了。 通常session cookie是不能跨窗口使用的,當你新開了一個瀏覽器窗口進入相同頁面時,系統會賦予你一個新的sessionid,這樣我們信息共享的目的就達不到 了,此時我們可以先把sessionid保存在persistent cookie中,然後在新窗口中讀出來,就可以得到上一個窗口SessionID了,這樣通過session cookie和persistent cookie的結合我們就實現了跨窗口的session tracking(會話跟蹤)。 在一些web開發的書中,往往只是簡單的把Session和cookie作為兩種並列的http傳送信息的方式,session cookies位於伺服器端,persistent cookie位於客戶端,可是session又是以cookie為基礎的,明白的兩者之間的聯系和區別,我們就不難選擇合適的技術來開發web service了。 總之: 一、cookie機制和session機制的區別 具體來說cookie機制採用的是在客戶端保持狀態的方案,而session機制採用的是在伺服器端保持狀態的方案。 同時我們也看到,由於在伺服器端保持狀態的方案在客戶端也需要保存一個標識,所以session機制可能需要藉助於cookie機制來達到保存標識的目的,但實際上還有其他選擇。 二、會話cookie和持久cookie的區別 如果不設置過期時間,則表示這個cookie生命周期為瀏覽器會話期間,只要關閉瀏覽器窗口,cookie就消失了。這種生命期為瀏覽會話期的cookie被稱為會話cookie。會話cookie一般不保存在硬碟上而是保存在內存里。 如果設置了過期時間,瀏覽器就會把cookie保存到硬碟上,關閉後再次打開瀏覽器,這些cookie依然有效直到超過設定的過期時間。 存儲在硬碟上的cookie可以在不同的瀏覽器進程間共享,比如兩個IE窗口。而對於保存在內存的cookie,不同的瀏覽器有不同的處理方式。 三、如何利用實現自動登錄 當用戶在某個網站注冊後,就會收到一個惟一用戶ID的cookie。客戶後來重新連接時,這個用戶ID會自動返回,伺服器對它進行檢查,確定它是否為注冊用戶且選擇了自動登錄,從而使用戶無需給出明確的用戶名和密碼,就可以訪問伺服器上的資源。 四、如何根據用戶的愛好定製站點 網站可以使用cookie記錄用戶的意願。對於簡單的設置,網站可以直接將頁面的設置存儲在cookie中完成定製。然而對於更復雜的定製,網站只需僅將一個惟一的標識符發送給用戶,由伺服器端的資料庫存儲每個標識符對應的頁面設置。 五、cookie的發送 1.創建Cookie對象 2.設置最大時效 3.將Cookie放入到HTTP響應報頭 如果你創建了一個cookie,並將他發送到瀏覽器,默認情況下它是一個會話級別的cookie:存儲在瀏覽器的內存中,用戶退出瀏覽器之後被刪除。如 果你希望瀏覽器將該cookie存儲在磁碟上,則需要使用maxAge,並給出一個以秒為單位的時間。將最大時效設為0則是命令瀏覽器刪除該 cookie。 發送cookie需要使用HttpServletResponse的addCookie方法,將cookie插入到一個 Set-Cookie HTTP請求報頭中。由於這個方法並不修改任何之前指定的Set-Cookie報頭,而是創建新的報頭,因此我們將這個方法稱為是addCookie,而 非setCookie。同樣要記住響應報頭必須在任何文檔內容發送到客戶端之前設置。 六、cookie的讀取 1.調用request.getCookie 要獲取有瀏覽器發送來的cookie,需要調用HttpServletRequest的getCookies方法,這個調用返回Cookie對象的數組,對應由HTTP請求中Cookie報頭輸入的值。 2.對數組進行循環,調用每個cookie的getName方法,直到找到感興趣的cookie為止 cookie與你的主機(域)相關,而非你的servlet或JSP頁面。因而,盡管你的servlet可能只發送了單個cookie,你也可能會得到許多不相關的cookie。 例如: String cookieName = 「userID」; Cookie cookies[] = request.getCookies(); if (cookies!=null){ for(int i=0;i Cookie cookie = cookies[i]; if (cookieName.equals(cookie.getName())){ doSomethingWith(cookie.getValue()); } } } 七、如何使用cookie檢測初訪者 A.調用HttpServletRequest.getCookies()獲取Cookie數組 B.在循環中檢索指定名字的cookie是否存在以及對應的值是否正確 C.如果是則退出循環並設置區別標識 D.根據區別標識判斷用戶是否為初訪者從而進行不同的操作 八、使用cookie檢測初訪者的常見錯誤 不能僅僅因為cookie數組中不存在在特定的數據項就認為用戶是個初訪者。如果cookie數組為null,客戶可能是一個初訪者,也可能是由於用戶將cookie刪除或禁用造成的結果。 但是,如果數組非null,也不過是顯示客戶曾經到過你的網站或域,並不能說明他們曾經訪問過你的servlet。其它servlet、JSP頁面以及 非Java Web應用都可以設置cookie,依據路徑的設置,其中的任何cookie都有可能返回給用戶的瀏覽器。 正確的做法是判斷cookie數組是否為空且是否存在指定的Cookie對象且值正確。 九、使用cookie屬性的注意問題 屬性是從伺服器發送到瀏覽器的報頭的一部分;但它們不屬於由瀏覽器返回給伺服器的報頭。 因此除了名稱和值之外,cookie屬性只適用於從伺服器輸出到客戶端的cookie;伺服器端來自於瀏覽器的cookie並沒有設置這些屬性。 因而不要期望通過request.getCookies得到的cookie中可以使用這個屬性。這意味著,你不能僅僅通過設置cookie的最大時效, 發出它,在隨後的輸入數組中查找適當的cookie,讀取它的值,修改它並將它存回Cookie,從而實現不斷改變的cookie值。 十、如何使用cookie記錄各個用戶的訪問計數 1.獲取cookie數組中專門用於統計用戶訪問次數的cookie的值 2.將值轉換成int型 3.將值加1並用原來的名稱重新創建一個Cookie對象 4.重新設置最大時效 5.將新的cookie輸出 十一、session在不同環境下的不同含義 session,中文經常翻譯為會話,其本來的含義是指有始有終的一系列動作/消息,比如打電話是從拿起電話撥號到掛斷電話這中間的一系列過程可以稱之為一個session。 然而當session一詞與網路協議相關聯時,它又往往隱含了「面向連接」和/或「保持狀態」這樣兩個含義。 session在Web開發環境下的語義又有了新的擴展,它的含義是指一類用來在客戶端與伺服器端之間保持狀態的解決方案。有時候Session也用來指這種解決方案的存儲結構。 十二、session的機制 session機制是一種伺服器端的機制,伺服器使用一種類似於散列表的結構(也可能就是使用散列表)來保存信息。 但程序需要為某個客戶端的請求創建一個session的時候,伺服器首先檢查這個客戶端的請求里是否包含了一個session標識-稱為session id,如果已經包含一個session id則說明以前已經為此客戶創建過session,伺服器就按照session id把這個session檢索出來使用(如果檢索不到,可能會新建一個,這種情況可能出現在服務端已經刪除了該用戶對應的session對象,但用戶人為 地在請求的URL後面附加上一個JSESSION的參數)。 如果客戶請求不包含session id,則為此客戶創建一個session並且生成一個與此session相關聯的session id,這個session id將在本次響應中返回給客戶端保存。 十三、保存session id的幾種方式 A.保存session id的方式可以採用cookie,這樣在交互過程中瀏覽器可以自動的按照規則把這個標識發送給伺服器。 B. 由於cookie可以被人為的禁止,必須有其它的機制以便在cookie被禁止時仍然能夠把session id傳遞回伺服器,經常採用的一種技術叫做URL重寫,就是把session id附加在URL路徑的後面,附加的方式也有兩種,一種是作為URL路徑的附加信息,另一種是作為查詢字元串附加在URL後面。網路在整個交互過程中始終 保持狀態,就必須在每個客戶端可能請求的路徑後面都包含這個session id。 C.另一種技術叫做表單隱藏欄位。就是伺服器會自動修改表單,添加一個隱藏欄位,以便在表單提交時能夠把session id傳遞回伺服器。 十四、session什麼時候被創建 一個常見的錯誤是以為session在有客戶端訪問時就被創建,然而事實是直到某server端程序(如Servlet)調用HttpServletRequest.getSession(true)這樣的語句時才會被創建。 十五、session何時被刪除 session在下列情況下被刪除: A.程序調用HttpSession.invalidate() B.距離上一次收到客戶端發送的session id時間間隔超過了session的最大有效時間 C.伺服器進程被停止 再次注意關閉瀏覽器只會使存儲在客戶端瀏覽器內存中的session cookie失效,不會使伺服器端的session對象失效。

❺ IPFS分布式存儲伺服器是什麼意思Filecion礦機又是什麼呢

目前的ipfs、Filecion礦機越來越火熱,對於很多人來說,不理解IPFS分布式存儲是什麼,也不知道Filecion礦機到底是什麼意思,那讓我們來聊一聊!

Ipfs是一個全球性的、P2P點多點分布式存儲協議,它可以將所有的相同的文件系統連接起來,傳統的互聯網協議HTTP主要是搜索域名地址,而ipfs則是搜索內容地址,ipfs的出現超越了http協議,未來的互聯網可能會是ipfs趨勢。

關於存儲:

存儲其實就是數據的存儲,互聯網的發展很迅速,5G時代的到來,無非帶來了更多的考驗,5G技術、大數據,的人工智慧及物聯網的到來,它們的運行,時時都是數據, 歷史 數據與實時數據的積累,展示龐大的數據,這些數據的儲存就成了大問題,原始的儲存已經不能滿足當下數據的需求,這些數據需要存儲和流通。所以,像阿里雲在10年前就開始研發數據雲,因為馬雲看到了未來數據存儲的量級,這種數據的量級會隨著技術的進一步不斷增長,目前一些全世界知名的數據雲比如亞馬遜雲、阿里雲、華為雲、騰訊雲等也無法滿足世界增長的需求。所以世界,需要更大更好的更有保障的存儲雲。

儲存分有DAS(直接儲存)、集中儲存、分布式儲存三種。

DAS:主要是儲存與計算連接,有擴展性、靈活性比較差。集中儲存:它的設備類型豐富,主要是通過外部P/FC網路進行互連,具有擴展性;受控制器能力限制,擴展能力有限,屬於PB級;設備到生命周期時需要更換,在數據遷移耗時需要耗力。分布式儲存:分布式存儲主要大規模應用於互聯網,它追求擴展性和低成本,在進入傳統企業市場後,開始構建了企業級存儲能力,分布式存儲的擴展性強,比較容易運維,上線快。

分布式儲存指代的是一種的獨特的系統框架類型,它是由一組通過互聯網進行通信、為了完成共同任務而協調工作的計算機節點組成,它的存在是為了解決廉價的、普通機器完成單個計算機無法完成的計算和儲存問題。它主要是為了利用更多的機器完成更多的數據計算和存儲。簡單的來說就像 汽車 拉貨,比如 汽車 是機器,貨物是數據,以前一個 汽車 運輸貨物的數量有限,需要換更大的貨車,而現在想拉更多的貨物就可以直接用火車,拉更多的貨就直接加車廂,每個車廂都有動力,就不用擔憂拉不動貨物。分布式的存儲原理就跟這個一樣。存儲經過幾十年的發展,衍生出各種各樣的存儲產品,滿足了企業應用的各種不同需求。在這個數字化的時代,存儲的核心必須以客戶為本、以數據為核心,倡導數據按需求服務的理念。

ipfs的「分布式存儲」有兩個非常重要的兩個基石:存儲和分布式。Ipfs分布式儲存的特性主要是永久的、去中心化保存和共享文件 (區塊鏈模式下的存儲)。點對點分布式:P2P 點對點地保存著各種各樣不同的數據。版本化:可追溯文件進行修改 歷史 。內容定址:通過文件內容生成獨立哈希值來標識文件,而不是通過文件保存位置來標識,舉個例子,就像我們找個人,沒有電話的那個時代,我們是通過這人位置來找,需要找這個人所有可能存在的地方。而現在,我們是通過內容尋找位置的方式,只需搜索這個人的名字就可以找到這個人,節約了時間還有通過位置查找是遇見惡意的信息、遇到危險而導致自身的信息、網路、資金等受到威脅。它會把相同內容的文件在系統中備份唯一,節約了系統的存儲空間 (區塊鏈模式)。ipfs分布式存儲簡單地來說,就是將數據分散存儲到多個數據存儲伺服器上。

關於Filecion礦機:

相信現在很多人都對虛擬貨幣並不陌生,很多人都在玩比特幣,比特幣是一種虛擬貨幣,這些虛擬貨幣的獲取都需要用礦機來挖礦。而挖礦的方式有顯卡挖礦、CPU挖礦等,知道了挖礦的方式,挖礦的原理,才能更好地挖取虛擬貨幣。那麼Filecoin挖礦是什麼意思呢?

為了保障IPFS項目的實施,還有防止所有的IPFS節點不會因為運營商惡意進行數據刪改或者關停節點,導致存儲用戶無法獲取數據數顯的弊端。因此出現了Filecoin,Filecoin運用獎懲機制,通過保障節點的正常運行,來獲得Filecoin的獎勵,如果出現惡意的刪改數據和關停節點Filecoin。Filecoin的出現保障了IPFS網路的正常運行,維持了網路秩序,那些違反了IPFS網路正常的將會罰款,收沒所有的Filecoin獎勵。一般正常情況下,不會出現這種情況,通過正常的節點運行就可以獲得Filecoin獎勵,只要有相應的獎勵,幾乎所有人都會遵守網路秩序。

在Filecoin 的初期,就跟比特幣一樣,大家都積極參加 Filecoin 挖礦工,希望在最早期成為環節中的一員,大家的想法都一樣,想著越早進,挖得越多,就賺得更多,像早期滴滴的司機,大家都有賺到,因為設有有很多的獎勵,而Filecoin也有很多的獎勵政策。所以,IPFS硬碟礦機在市場上流行還不算多,早期選擇一個好的礦機很關鍵。

❻ 分布式存儲有哪些

問題一:當前主流分布式文件系統有哪些?各有什麼優缺點 目前幾個主流的分布式文件系統除GPFS外,還有PVFS、Lustre、PanFS、GoogleFS等。
1.PVFS(Parallel Virtual File System)項目是Clemson大學為了運行Linux集群而創建的一個開源項目,目前PVFS還存在以下不足:
1)單一管理節點:只有一個管理節點來管理元數據,當集群系統達到一定的規模之後,管理節點將可能出現過度繁忙的情況,這時管理節點將成為系統瓶頸;
2)對數據的存儲缺乏容錯機制:當某一I/O節點無法工作時,數據將出現不可用的情況;
3)靜態配置:對PVFS的配置只能在啟動前進行,一旦系統運行則不可再更改原先的配置。
2.Lustre文件系統是一個基於對象存儲的分布式文件系統,此項目於1999年在Carnegie Mellon University啟動,Lustre也是一個開源項目。它只有兩個元數據管理節點,同PVFS類似,當系統達到一定的規模之後,管理節點會成為Lustre系統中的瓶頸。
3.PanFS(Panasas File System)是Panasas公司用於管理自己的集群存儲系統的分布式文件系統。
4.GoogleFS(Google File System)是Google公司為了滿足公司內部的數據處理需要而設計的一套分布式文件系統。
5.相對其它的文件系統,GPFS的主要優點有以下三點:
1)使用分布式鎖管理和大數據塊策略支持更大規模的集群系統,文件系統的令牌管理器為塊、inode、屬性和目錄項建立細粒度的鎖,第一個獲得鎖的客戶將負責維護相應共享對象的一致性管理,這減少了元數據伺服器的負擔;
2)擁有多個元數據伺服器,元數據也是分布式,使得元數據的管理不再是系統瓶頸;
3)令牌管理以位元組作為鎖的最小單位,也就是說除非兩個請求訪問的是同一文件的同一位元組數據,對於數據的訪問請求永遠不會沖突.

問題二:分布式存儲是什麼?選擇什麼樣的分布式存儲更好? 分布式存儲系統,是將數據分散存儲在多 *** 立的設備上。傳統的網路存儲系統採用集中的存儲伺服器存放所有數據,存儲伺服器成為系統性能的瓶頸,也是可靠性和安全性的焦點,不能滿足大規模存儲應用的需要。分布式網路存儲系統採用可擴展的系統結構,利用多台存儲伺服器分擔存儲負荷,利用位置伺服器定位存儲信息,它不但提高了系統的可靠性、可用性和存取效率,還易於擴展。
聯想超融合ThinkCloud AIO超融合雲一體機是聯想針對企業級用戶推出的核心產品。ThinkCloud AIO超融合雲一體機實現了對雲管理平台、計算、網路和存儲系統的無縫集成,構建了雲計算基礎設施即服務的一站式解決方案,為用戶提供了一個高度簡化的一站式基礎設施雲平台。這不僅使得業務部署上線從周縮短到天,而且與企業應用軟體、中間件及資料庫軟體完全解耦,能夠有效提升企業IT基礎設施運維管理的效率和關鍵應用的性能

問題三:什麼是分布式存儲系統? 就是將數據分散存儲在多 *** 立的設備上

問題四:什麼是分布式數據存儲 定義:
分布式資料庫是指利用高速計算機網路將物理上分散的多個數據存儲單元連接起來組成一個邏輯上統一的資料庫。分布式資料庫的基本思想是將原來集中式資料庫中的數據分散存儲到多個通過網路連接的數據存儲節點上,以獲取更大的存儲容量和更高的並發訪問量。近年來,隨著數據量的高速增長,分布式資料庫技術也得到了快速的發展,傳統的關系型資料庫開始從集中式模型向分布式架構發展,基於關系型的分布式資料庫在保留了傳統資料庫的數據模型和基本特徵下,從集中式存儲走向分布式存儲,從集中式計算走向分布式計算。
特點:
1.高可擴展性:分布式資料庫必須具有高可擴展性,能夠動態地增添存儲節點以實現存儲容量的線性擴展。
2 高並發性:分布式資料庫必須及時響應大規模用戶的讀/寫請求,能對海量數據進行隨機讀/寫。
3. 高可用性:分布式資料庫必須提供容錯機制,能夠實現對數據的冗餘備份,保證數據和服務的高度可靠性。

問題五:分布式文件系統有哪些主要的類別? 分布式存儲在大數據、雲計算、虛擬化場景都有勇武之地,在大部分場景還至關重要。munity.emc/message/655951 下面簡要介紹*nix平台下分布式文件系統的發展歷史:
1、單機文件系統
用於操作系統和應用程序的本地存儲。
2、網路文件系統(簡稱:NAS)
基於現有乙太網架構,實現不同伺服器之間傳統文件系統數據共享。
3、集群文件系統
在共享存儲基礎上,通過集群鎖,實現不同伺服器能夠共用一個傳統文件系統。

4、分布式文件系統
在傳統文件系統上,通過額外模塊實現數據跨伺服器分布,並且自身集成raid保護功能,可以保證多台伺服器同時訪問、修改同一個文件系統。性能優越,擴展性很好,成本低廉。

問題六:分布式文件系統和分布式資料庫有什麼不同 分布式文件系統(dfs)和分布式資料庫都支持存入,取出和刪除。但是分布式文件系統比較暴力,可以當做key/value的存取。分布式資料庫涉及精煉的數據,傳統的分布式關系型資料庫會定義數據元組的schema,存入取出刪除的粒度較小。
分布式文件系統現在比較出名的有GFS(未開源),HDFS(Hadoop distributed file system)。分布式資料庫現在出名的有Hbase,oceanbase。其中Hbase是基於HDFS,而oceanbase是自己內部實現的分布式文件系統,在此也可以說分布式資料庫以分布式文件系統做基礎存儲。

問題七:分布式存儲有哪些 華為的fusionstorage屬於分布式 您好,很高興能幫助您,首先,FusionDrive其實是一塊1TB或3TB機械硬碟跟一塊128GB三星830固態硬碟的組合。我們都知道,很多超極本同樣採用了混合型硬碟,但是固態硬碟部分的容量大都只有8GB到32GB之間,這個區間無法作為系統盤來使用,只能作

問題八:linux下常用的分布式文件系統有哪些 這他媽不是騰訊今年的筆試題么
NFS(tldp/HOWTO/NFS-HOWTO/index)
網路文件系統是FreeBSD支持的文件系統中的一種,也被稱為NFS。
NFS允許一個系統在網路上與它人共享目錄和文件。通過使用NFS, 用戶和程序可以象訪問本地文件一樣訪問遠端系統上的文件。它的好處是:
1、本地工作站使用更少的磁碟空間,因為通常的數據可以存放在一台機器上而且可以通過網路訪問到。
2、用戶不必在每個網路上機器裡面都有一個home目錄。home目錄可以被放在NFS伺服器上並且在網路上處處可用。
3、諸如軟碟機、CDROM、和ZIP之類的存儲設備可以在網路上面被別的機器使用。可以減少整個網路上的可移動介質設備的數量。
開發語言c/c++,可跨平台運行。
OpenAFS(openafs)
OpenAFS是一套開放源代碼的分布式文件系統,允許系統之間通過區域網和廣域網來分享檔案和資源。OpenAFS是圍繞一組叫做cell的文件伺服器組織的,每個伺服器的標識通常是隱藏在文件系統中,從AFS客戶機登陸的用戶將分辨不出他們在那個伺服器上運行,因為從用戶的角度上看,他們想在有識別的Unix文件系統語義的單個系統上運行。
文件系統內容通常都是跨cell復制,一便一個硬碟的失效不會損害OpenAFS客戶機上的運行。OpenAFS需要高達1GB的大容量客戶機緩存,以允許訪問經常使用的文件。它是一個十分安全的基於kerbero的系統,它使用訪問控制列表(ACL)以便可以進行細粒度的訪問,這不是基於通常的Linux和Unix安全模型。開發協議IBM Public,運行在linux下。
MooseFs(derf.homelinux)
Moose File System是一個具備容錯功能的網路分布式文件統,它將數據分布在網路中的不同伺服器上,MooseFs通過FUSE使之看起來就 是一個Unix的文件系統。但有一點問題,它還是不能解決單點故障的問題。開發語言perl,可跨平台操作。
pNFS(pnfs)
網路文件系統(Network FileSystem,NFS)是大多數區域網(LAN)的重要的組成部分。但NFS不適用於高性能計算中苛刻的輸入書櫥密集型程序,至少以前是這樣。NFS標準的罪行修改納入了Parallel NFS(pNFS),它是文件共享的並行實現,將傳輸速率提高了幾個數量級。
開發語言c/c++,運行在linu下。
googleFs
據說是一個比較不錯的一個可擴展分布式文件系統,用於大型的,分布式的,對大量數據進行訪問的應用。它運行於廉價的普通硬體上,但可以提供容錯功能,它可以給大量的用戶提供性能較高的服務。google自己開發的。

問題九:分布式存儲都有哪些,並闡述其基本實現原理 神州雲科 DCN NCS DFS2000(簡稱DFS2000)系列是面向大數據的存儲系統,採用分布式架構,真正的分布式、全對稱群集體系結構,將模塊化存儲節點與數據和存儲管理軟體相結合,跨節點的客戶端連接負載均衡,自動平衡容量和性能,優化集群資源,3-144節點無縫擴展,容量、性能歲節點增加而線性增長,在 60 秒鍾內添加一個節點以擴展性能和容量。

問題十:linux 分布式系統都有哪些? 常見的分布式文件系統有,GFS、HDFS、Lustre 、Ceph 、GridFS 、mogileFS、TFS、FastDFS等。各自適用於不同的領域。它們都不是系統級的分布式文件系統,而是應用級的分布式文件存儲服務。
GFS(Google File System)
--------------------------------------
Google公司為了滿足本公司需求而開發的基於Linux的專有分布式文件系統。。盡管Google公布了該系統的一些技術細節,但Google並沒有將該系統的軟體部分作為開源軟體發布。
下面分布式文件系統都是類 GFS的產品。
HDFS
--------------------------------------
Hadoop 實現了一個分布式文件系統(Hadoop Distributed File System),簡稱HDFS。 Hadoop是Apache Lucene創始人Doug Cutting開發的使用廣泛的文本搜索庫。它起源於Apache Nutch,後者是一個開源的網路搜索引擎,本身也是Luene項目的一部分。Aapche Hadoop架構是MapRece演算法的一種開源應用,是Google開創其帝國的重要基石。
Ceph
---------------------------------------
是加州大學聖克魯茲分校的Sage weil攻讀博士時開發的分布式文件系統。並使用Ceph完成了他的論文。
說 ceph 性能最高,C++編寫的代碼,支持Fuse,並且沒有單點故障依賴, 於是下載安裝, 由於 ceph 使用 btrfs 文件系統, 而btrfs 文件系統需要 Linux 2.6.34 以上的內核才支持。
可是ceph太不成熟了,它基於的btrfs本身就不成熟,它的官方網站上也明確指出不要把ceph用在生產環境中。
Lustre
---------------------------------------
Lustre是一個大規模的、安全可靠的,具備高可用性的集群文件系統,它是由SUN公司開發和維護的。
該項目主要的目的就是開發下一代的集群文件系統,可以支持超過10000個節點,數以PB的數據量存儲系統。
目前Lustre已經運用在一些領域,例如HP SFS產品等。

❼ 分布式基礎-存儲引擎

題目和文章內容有點不太符合,這里存儲引擎是指單機存儲引擎。對於分布式存儲系統來說,存儲引擎是必須的。存儲引擎決定了數據在內存和磁碟中具體如何存儲的,如何方便地拿出來的問題。可以說直接決定了存儲系統的性能和可以干什麼,不可以干什麼的問題;本文參考《數據密集型應用系統的設計》 和《大規模分布式存儲系統原理解析和架構實戰》。

存儲系統的功能做機制的簡化就是存儲和查詢,如果從一般功能出發就是基礎的增刪改查。從最簡單的開始想起,最簡單的存儲系統,無非就是把數據直接寫入到文件中(可以按照K,V一行方式存儲),需要的時候就順序讀取文件,找到可以需要查詢的行。這在少量的數據的時候並沒有問題,但是如果是大批量數據,幾百MB或者幾GB,甚至TB,PB的時候,順序讀取大量文件那速度慢的嚇人。

順序讀取文件做遍歷查找,速度很慢,我們第一想到的思路是建索引,索引最常用的就是哈希表了,如果我們對文件中的數據建個索引,Key 保存著我們下次要查詢的值,Value對應這哪個文件的哪個位置。在內存中保存這個索引,下次查詢的時候,我們通過哈希錶快速定位到文件和位置,就可以迅速取到需要的值了。Bitcask折中日誌型小型文件系統就採用這種存儲方法,它可以提供高性能的讀寫,只需要經過一次磁碟的定址就可以獲取到所需要的數據。

作為日誌型的存儲系統,Bitcask的刪除和修改是通過順序記錄到文件中,並不是對原來的文件進行修改,這減少了隨機磁碟的讀寫操作。數據寫入到文件中,如果一直寫,顯然文件越來越大,不便於操作,所以限制文件的大小,當大小達到一定規模後,重新寫入一個文件。 對於更新和刪除的數據,如果不處理,會產生大量的垃圾數據,佔用了空間,所以後台會定時進行文件合並,合並的時候刪除標記刪除的具體數據。

Bitcask

哈希存儲引擎的數據分為兩份,一份是內存中的數據,一個是磁碟的文件,系統崩潰後,磁碟中的哈希表就沒有了。如果恢復的時候通過讀取文件的方式也是可以重建的,但是如果文件很多,很大,恢復的時間就會很長,Bitcask對每個段的文件的哈希錶快照存儲在文件中,下次恢復的時候可以快速恢復。

Bitcask只有一個寫入線程追加,可以採用多個讀取的線程並發讀取,性能上還是很不錯。

哈希存儲引擎 因為採用哈希表,查找的性能不錯,但是同樣因為採用哈希存儲引擎,會導致范圍查詢,只能通過遍歷的方式去查詢數據,范圍查詢慢。

剛才結構也說了,索引必須可以保存在內存中,才可以性能夠好,但是如果數據量超大,內存中無法保存,保存到磁碟中,會產生大量的隨機訪問。另外哈希還存在著哈希沖突的問題。

剛才的哈希存儲引擎的兩個缺點,一是范圍查詢性能很差,我們要做范圍查詢,最好數據是有序的,有序的就可以不用遍歷全部數據去做范圍查詢了。所以我們內存的數據不就不適合哈希索引,我們可以考慮改造成一個支持排序的數據結構。 另外剛才的哈希存儲引擎,數據是按照順序寫入到數據文件中的,如果同一個key的多次更新,只保留最後一個數據的時候,是不是挺麻煩。

我們可以將文件中和內存中的數據都排序,這種格式稱為排序字元串,在Level DB中叫SSTable。文件中的K-V結構排序後,好處是我們在做多文件合並的時候,可以按照多路歸並的演算法,快速排序,用多個指針依次比較和後移就可以辦到。多個文件含有同一個值的時候,我們可以保留最新的欄位值。

內存中的數據排序後,我們不一定對所有的數據的key都保存,可以只保存部分,根據key的排序特性,也可以很容易找到要找的值。 由於要對內存中的數據排隊,而且數據要經常插入和刪除,所以紅黑樹和AVL樹是比較適合這種場合。對於存儲在磁碟上的文件,也是有序的,用普通的AVL樹或紅黑樹,保存到磁碟上後,數據多的話,樹的層次會很高,這樣通過多個指針需要多次隨機讀取,所以一般採用專門為大數據存儲磁碟而設計的B+樹,B+樹的每個節點的分叉很多,一個節點可能有上千個分支。這樣很少的層次就可以支持大量的數據了。

這種引擎如何寫入數據:

如何讀取數據:

這個存儲引擎就是LSM 存儲引擎的本質了,Level DB 就是採用這個存儲引擎的。

類似的存儲引擎還用於HBASE,以前還記得學習HBase的時候minor compaction(少量的HFile合適小文件合並,為提升性能同時減少IO壓力)和major compaction(一個Node節點的所有文件合並),還比較迷茫。 從上圖的Level DB存儲引擎圖可以看出,數據處理過程:

說明清單文件保存的是元數據信息,記錄了每個SSTable文件所屬的Level,文件中的key的最大值和最小值。同時由於SSTable文件經常變動的,所以增加個當前文件指向當前的清單文件這樣操作起來就不用加鎖了。

相對於以上兩種引擎,B樹存儲引擎應用的最廣泛,在關系型資料庫中運用的很多。B樹存儲引擎不光支持隨機查詢,還很好地支持范圍查詢。像SSTable一樣,B樹引擎同樣保持了對key的排序。在文件存儲上,還是有很大的差異。LSM存儲引擎的段文件大小不一,是順序寫入到磁碟的。B-Tree不像LSM樹那樣有內存表和SSTable,而只有一個B樹,當然一些頂層塊常在內存中。

B樹是按照塊存儲資料庫的數據的,它一般是一個多叉樹,比如InnoDB引擎採用B+樹存儲,每個節點大概有1200個子分支。B樹分為葉子節點和非葉子節點,葉子節點存儲的是key和具體的數據,而非葉子節點存的是key和磁碟地址。

B樹存儲結構

以B+樹為例說明查詢和插入的基本流程

讀取一個節點,如果對應的節點所在的數據頁不在內存中,需要按照下面的過程從磁碟中讀取,然後緩存在內存中。

插入和更新按照InnoDB引擎為例的話,還是比較復雜。

實際中還涉及到bin log日誌。可以看到實際工程中,B-樹引擎還是通過redo log這種WAL日誌,用順序磁碟讀寫替換了隨機讀寫;change buffer 減少了隨機讀數據的過程,可以合並多條修改記錄,一次性寫,增加了性能。

B樹和LSM樹相比有以下特點: B-樹引擎特點:

❽ 誰有《大規模分布式存儲系統:原理解析與架構實戰-楊傳輝》電子書百度網盤資源下載

大規模分布式存儲系統:原理解析與架構實戰-楊傳輝鏈接:

提取碼:RFZW

❾ 《大規模分布式存儲系統原理解析與架構實戰》epub下載在線閱讀,求百度網盤雲資源

《大規模分布式存儲系統》(楊傳輝)電子書網盤下載免費在線閱讀

鏈接:https://pan..com/s/1CG8nBAVixYg53OHREZc_3g

提取碼:khut

書名:大規模分布式存儲系統

作者:楊傳輝

豆瓣評分:7.8

出版社:機械工業出版社

出版年份:2013-9-1

頁數:293

內容簡介:

《大規模分布式存儲系統:原理解析與架構實戰》是分布式系統領域的經典著作,由阿里巴巴高級技術專家「阿里日照」(OceanBase核心開發人員)撰寫,陽振坤、章文嵩、楊衛華、汪源、余鋒(褚霸)、賴春波等來自阿里、新浪、網易和網路的資深技術專家聯袂推薦。理論方面,不僅講解了大規模分布式存儲系統的核心技術和基本原理,而且對谷歌、亞馬遜、微軟和阿里巴巴等國際型大互聯網公司的大規模分布式存儲系統進行了分析;實戰方面,首先通過對阿里巴巴的分布式資料庫OceanBase的實現細節的深入剖析完整地展示了大規模分布式存儲系統的架構與設計過程,然後講解了大規模分布式存儲技術在雲計算和大數據領域的實踐與應用。

《大規模分布式存儲系統:原理解析與架構實戰》內容分為四個部分:基礎篇——分布式存儲系統的基礎知識,包含單機存儲系統的知識,如數據模型、事務與並發控制、故障恢復、存儲引擎、壓縮/解壓縮等;分布式系統的數據分布、復制、一致性、容錯、可擴展性等。范型篇——介紹谷歌、亞馬遜、微軟、阿里巴巴等著名互聯網公司的大規模分布式存儲系統架構,涉及分布式文件系統、分布式鍵值系統、分布式表格系統以及分布式資料庫技術等。實踐篇——以阿里巴巴的分布式資料庫OceanBase為例,詳細介紹分布式資料庫內部實現,以及實踐過程中的經驗。專題篇——介紹分布式系統的主要應用:雲存儲和大數據,這些是近年來的熱門領域,本書介紹了雲存儲平台、技術與安全,以及大數據的概念、流式計算、實時分析等。

作者簡介:

楊傳輝,阿里巴巴高級技術專家,花名日照,OceanBase核心開發人員,對分布式系統的理論和工程實踐有深刻理解。曾在網路作為核心成員參與類MapRece系統、類Bigtable系統和網路分布式消息隊列等底層基礎設施架構工作。熱衷於分布式存儲和計算系統設計,樂於分享,有技術博客NosqlNotes。