❶ C語言局部變數是何時分配和回收空間的如圖中所有的變數他們的分配和銷毀都是在什麼時候呢
前面所以回答都不全面。
1、局部變數所佔用的內存空間的分配和銷毀,取決於編譯器的實現,編譯器在為了優化程序性能,可能有不同的策略來分配、釋放內存。比如:VC編譯器可能在函數入口處即分配這里的全部變數,GCC編譯器也可能真的在定義處才分配。
2、你該探究的應該是這些局部變數的生命期。這個b\c\d\e 的生命期都是開始於定義變數的地方,終止於語句塊結束的地方(對應的反花括弧處結束)
3、這是 C++ 的代碼,C 的代碼必須在函數開始處定義所有局部變數,以便於編譯器為所有局部變數准備棧空間。所以有你這個困惑(局部變數在函數入口時就全部入棧,這個說法是錯的么?)
❷ 全局變數的存儲空間在什麼時候分配分配在哪
在程序開始執行的時候給全局變數分配存儲區,分配到靜態存儲區中,程序執行完畢就釋放。
靜態局部變數是在編譯時賦初值的,在靜態存儲區內分配存儲單元。
❸ java中的空間分配問題:在java中,什麼時候給成員變數、方法中局部變數、構造方法中的局部變數分配空間
java 中分基本數據類型和引用數據類型,
基本數據類型,聲明它就在棧中分配了空間,當運行時,還會附上初始值,
應用數據類型:在聲明它的時候也會在棧中分配內存空間,用來存儲內存地址,如果沒有賦值該地址指向一個空值(null),如果賦值,則該地址指向存儲在堆中分配的地址,如果是new 則在堆中分配一個新地址,不如是其他對象賦值給它的,這時只是棧中的地址和原地址指向同一個堆。並沒有在內存中分配新的堆空間
❹ C語言中 局部變數和全局變數都是存儲在什麼區
C語言中局部變數存在棧里,全局變數存靜態存儲區。
局部變數在棧空間上分配,這個局部變數所在的函數被多次調用時,每次調用這個局部變數在棧上的位置都不一定相同。局部變數也可以在堆上動態分配,但是記得使用完這個堆空間後要釋放之。
全局變數全部存放在靜態存儲區,在程序開始執行時給全局變數分配存儲區,程序行完畢就釋放。在程序執行過程中它們占據固定的存儲單元,而不動態地進行分配和釋放;
(4)局部變數在什麼時候分配存儲空間擴展閱讀
C語言中局部變數和全局變數示例:
#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
staticints1=0,s2=0,s3=0;//靜態變數放在靜態區
intg1=0,g2=0,g3=0;//全局變數放在靜態區
voidmain()
{
staticints4=0,s5=0,s6=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//靜態變數
inta1=0,a2=0,a3=0;<spanstyle="font-family:Arial,Helvetica,simsun,u5b8bu4f53;"></span>//局部變數放在棧區
charc1[]="aabb";//局部變數放在棧區
char*c2="aabb";//字元常量放在靜態區
char*m1=(char*)malloc(1);//堆區
char*m2=(char*)malloc(1);//堆區
char*m3=(char*)malloc(1);//堆區
printf("動態數據區 ");
printf("a1 a2 a3 ",&a1,&a2,&a3);
printf("c1 ",c1);
printf("m1 m2 m3 ",&m1,&m2,&m3);
printf("靜態數據區 ");
printf("s1 s2 s3 ",&s1,&s2,&s3);
printf("g1 g2 g3 ",&g1,&g2,&g3);
printf("s4 s5 s6 ",&s4,&s5,&s6);
printf("c2 ",c2);
}
❺ 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方
程序的局部變數全局變數動態申請數據分別存儲在棧里。
普通局部變數在堆棧空間上分配,當局部變數的函數被多次調用時,局部變數每次在堆棧上的位置都不相同。還可以在堆上動態分配局部變數(malloc),但是要記住在耗盡堆空間後釋放zd。
內存分配上的棧空間時要注意內存的,不能分配太多的內存。如果堆棧中的空間小於請求的空間大小,則系統將顯示堆棧溢出並給出相應的異常信息。但堆不同,堆可分配空間很大。
(5)局部變數在什麼時候分配存儲空間擴展閱讀:
注意事項:
對局部變數進行分類
1.位置:編譯器將靜態局部變數放在全局存儲區域中。數據,因此盡管它是本地的,但它存在於程序的整個生命周期中(它在定義時產生,並隨著程序的結束而結束)。
2.訪問許可權:靜態局部變數只能由其作用域內的變數或函數訪問。也就是說,盡管它將存在於程序的整個生命周期中,但是其他函數和源文件不能訪問它,因為它是靜態的。
3.值:如果用戶沒有初始化靜態局部變數,編譯器會自動將其賦值為0,每次調用靜態局部變數時都會使用最後一次調用後的值。