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我的世界伺服器怎麼設置一個鍾

發布時間: 2023-03-16 04:53:26

我的世界伺服器怎麼設置傳送有時間

一般的插件都是有延遲的,如果不用插件而靠命令方塊的話可以用紅石中繼器設置延遲。
如果是傳送一會後再自動傳送回來,可以在命令方塊旁放一個發射器,這樣啟動命令方塊的同時讓發射器發射物品(使用方塊圍住,中間留一個洞,洞底放置壓力板,發射器離洞底遠一點,在發射器前垂直放置若干個蜘蛛網,每個蜘蛛網大概有15s左右的延遲)
看起來大概是這樣
按鈕 紅石 紅石中繼器 紅石中繼器 紅石 命令方塊 紅石 發射器 蜘蛛網 玻璃
蜘蛛網 玻璃
蜘蛛網 玻璃
壓力板 玻璃
命令方塊 實體方塊
按鈕可以替換成任意可發射紅石信號的物品(紅石塊除外),蜘蛛網數量可以變換,玻璃可以替換,因延遲需要可將紅石換為中繼器

❷ 我的世界伺服器怎麼修改伺服器的菜單啊(就是那個鍾,右鍵打開的那個

你得會英文。
您可以使用2種方法來開啟菜單:
/<菜單自己的指令比如【lalala】>
/dm open <菜單名字> 你需要輸入指令開啟的【麻煩那麼長的指令】比如/dm open example 這樣
或者
/dm open <菜單名字> (玩家名)
為另外一名玩家開啟菜單【沒許可權的話啦】【麻煩】
【前置】
需要
PlaceholderAPI的支援
【指令】
/cm open 玩家名 菜單名字 - 沒卵用
/dm open 菜單名字 玩家 - 沒卵用
/dm reload - 重載config文件
配置:

#檢查更新
check_updates: true
#點擊菜單時候的設置
click_menu_options:
sneak_to_open: true
#點擊的菜單
click_menus:
#菜單的config名
example:
#菜單的名字
menu_title: '&aExample menu'
#不知==
priority: 1
#格數 9就對了
size: 9
#就是 顯示的icon【id 或者 英文名 都可以】
items:
#第1格要顯示的icon
'1':
#顯示的id方塊
material: DIAMOND_BLOCK
#後面的data 數 沒的話 放0
data: 0
#數量
amount: 1
#插槽??
slot: 0
#顯示的名字
display_name: '&aHey &f%viewer%'
#lore就是lore咯
lore:
- '&aYou opened a click menu'
- '&afor player: &f%player_name%'
#點擊後會出現什麼指令
click_commands:
- '[close]'
'2':
material: 368
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
permission: examplemenu.item.teleport
display_name: '&bTeleport to player'
lore:
- '&bClick to teleport to player &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tp %player_name%'
- '[close]'
'3':
material: 381
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
permission: examplemenu.item.tpa
display_name: '&bRequest teleport to player'
lore:
- '&bClick to request to'
- '&bteleport to &f%player_name%'
click_commands:
- '[player] tpa %player_name%'
- '[close]'
gui_menus:
example:
menu_title: '&aExample GUI menu'
open_command: examplemenu
size: 9
items:
'1':
material: head;%player_name%
slot: 0
display_name: '&aHey &f%player%'
lore:
- '&aYou opened a GUI menu'
- '&aThis menu is just for you!'
left_click_commands:
- '[close]'
right_click_commands:
- '[player] help'
- '[close]'
'2':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 1
view_requirement: BukkitPlayer.hasPermission("exampleguimenu.item.home");
display_name: '&bTeleport home'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto your home'
click_commands:
- '[player] home'
- '[close]'
'3':
material: DIRT
data: 0
amount: 1
slot: 1
priority: 2
display_name: '&bTeleport to spawn'
lore:
- '&bClick to teleport'
- '&bto the server spawn'
click_commands:
- '[player] spawn'
- '[close]'

❸ 我的世界怎麼調時間指令

下面介紹調時間指令的方法:

Minecraft利用指令time<數值>調整時間。(set:設置時間,add:增加時間,query:查詢時間。)

條晌螞困件:

1、add-必須介於0和2147483647之間(包括0和2147483647)

2、query-必須是daytime或gametime.

3、set-必須介於0和2147483647之間(包括0和2147483647),day或night.

作用:

add-以數值的數字來增加世界時間

query-顯示這一天的時間(從午夜開始的游戲刻)或游戲時間(從世界創建時開始計算的游戲刻)

set-設置世界游戲時間的數值(day=1000,night=13000)。

示例:

/timesetday(設置為白天)

/timesetnight(設置為晚上)

/timeadd1000(增加1000時間)

拓展資宴念料:

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。

在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。

游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對物悶生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

❹ 我的世界chestcommands鍾表配置怎麼寫

創建一個新菜單:

很簡單,可以直接復制現有的默認菜單,重命名文件,再修改他即可(推薦新入門的這樣用.)

修改一個菜單:

打開你的插件文件夾,找到兵打開你的Chest Commands/menu文件夾,默認(第一次打開服務端生成)有3個yml文件.

打開他們,他們都含有2個部分 setting (設置) 和 items (物品)

菜單設置 也就是setting下的各項 (紅色為必須有,而墨綠色則表示可有可無(你可以刪除這一行,不會造成錯誤)

name:打開時所顯示的名稱.

(可以用中文以及顏色代碼等,但是不能超過30個字元,否則會報錯)

row:1/2/3/4/5/6

(打開菜單的行數,介於1~6之間,如果過高了可能會顯示不全,但是是會以任何方式執行的)

command:'' (這里所輸入的命令無需帶 / 號)

(這是你輸入後將會無需打開所配置的物品,輸入/''內的命令即可直接打開他,當然,他會覆蓋現有命令)

open-with-item:

(顧名思義,就是用物品打開,他所可以配置的項目如下)

item-id:

(打開所用的物品ID,目前我僅測試了原版的,不清楚是否支持MOD物品,歡迎提議)

left-click:true/false

right-click:true/false

(打開或關閉滑鼠 左鍵/右鍵/左鍵和右鍵 打開菜單)

物品設置 items spawn-item(更新須知:不要使用大寫字母和特異的符號,並且不能相同) :

(直接修改 : 號前的 spawn-item,只能小寫英文字母或數字(僅個人測試,如果有新發現請發消息@我.) 不能同名,否則同名內某一個會被另一個同名的覆蓋)(應該只是一個代號之類的,和顯示無關,只是在yml文件內顯示)

NAME:

(顯示名稱 支持顏色代碼)

COMMAND:''

(執行的指令,一樣不要帶 / 號)(當這行刪除時則相當於點擊後關閉菜單 前提是 KEEP-OPEN沒打開) ICON-ITEM:[v2.0後更改為ID:]

(顯示的物品的ID)(未測試是否兼容MOD ID)

DESCRIPTION: [v2.0後更改為LORE:]

-'...'

-'...'

(物品描述 在 '' 內輸入任何想輸入的內容描述,可以擁有若干行)

KEEP-OPEN:true/false

(當按下按鈕時是否保持開著菜單)

PRICE:

(執行該指令價格 可以製作類似商店的東西)

PERMISSON:

(許可權)

POSITION-X:

POSITION-Y:

(在菜單內的位置 X為列數 Y為行數)

位列表

版本更新後最新示例:

spawn-item: - 配置文件內部名稱

NAME: '&a傳送到你的出生點' - 游戲內顯示的名字,可用顏色代碼 color codes

COMMAND: 'spawn' - 執行的指令 (相關官網 commands)

ID: 355 - 物品ID (在這個ID下,物品將顯示為床)

DATA-VALUE: 0

AMOUNT: 64 - 顯示堆疊數量

LORE: - 物品下標

- '這是這個物品的下標.'

- '兼容彩色代碼喲~.'

KEEP-OPEN: true - 你是否希望點擊後菜單仍保持打開. 默認為 false.

PRICE: 50 - 點擊所需金錢. 默認為 0. (更多相 economy)

PERMISSION: menu.spawn - 打開所需許可權. (更多相關 permissions)

REQUIRED-ITEM: 264 - 執行指令所需的物品 (read more)

POSITION-X: 1 - X列數值(見下)

POSITION-Y: 1 - Y列數值(見下)

物品命令設置

正常指令

在編輯所需要的指令時指令前不能像在游戲內輸入一樣帶 '/' 號

例: COMMAND:'spawn' 使點擊的玩家執行/spawn指令-回主城

控制台指令

使用這個指令需要謹慎!

以控制台身份執行指令 指令前要帶有 console:

例: COMMAND:'console:say xxx'

OP指令

同上,指令前要帶 op:

例: COMMAND:'op:say xxx'

多個指令

如果你要按一個按鈕來使用多個指令可以指令之間用 ';'號隔開

例: COMMAND: 'spawn;me I have been teleported to the spawn!'

先執行指令先後順序為排列順序

通過指令打開其他菜單項

例: COMMAND: 'open:menu.yml'

其中menu可更替為你所設置的文件名字

提示: 如果你需要提取使用玩家可用 <player> 來實現,如 tell <palyer> XXX的意思是告訴所使用的玩家XXX

圖標項配置

這個教程是顯示的物品指令,添加在 物品設置項 item 下(如果你想取消這一設定刪除這行即可)

DATA-VALUE: (':'後增加任何附加數值(必須存在) 比如羊毛item只支持 35 並不支持如35:X ,這個項則是添加X的地方了)

AMOUNT:

(':'後填任何數值(1~64之間) 這是一個顯示堆疊數量的項)

ENCHANTMENT:<X><X>

(顯示的附魔屬性 後面2個第一個為附魔的名稱(未測試是否能直接使用EID,希望幫助測試) 第2個是附魔等級)

附魔屬性請點這里

經濟設置

這個可以用來設置點擊該項鎖花費的金錢

如果需要這項,需要前置經濟插件 如(iConomy, BOSEconomy, etc)

直接上示例

economy-test:

COMMAND: 'tell:You have paid 50$ for this command!(你花了$50來執行這個指令)'

NAME: 'Economy'

DESCRIPTION:[v2.0後更改為LORE:]

- 'Clicking on this item will cost you 50$.(點擊這個物品將花費你$50)'

ICON-ITEM: 266 [v2.0後更改為ID:]

PRICE: 50(花費50元來執行該指令) 前置插件:Valt

POSITION-X: 1

POSITION-Y: 1

牌子菜單-用牌子打開菜單

在牌子第一行寫上

[Menu] (區分大小寫!)

第2行寫想要打開的名稱(名稱為伺服器配置文件下的名稱)

如果成功將會如圖顯示 藍色 ,失敗將會有提示並且為 紅色

符號

可以用一些代碼來實現符號

= 左邊為代碼 右邊為在游戲中顯示的符號

<3 = ?

= ★

[**] = ?

[p] = ●

[v] = ?

[+] = ?

[++] = ?

[v2.0後新增如下]

[cross] = ? [/] = ▌

[x] = ▉

[arrow_up] = ↑

[arrow_down] = ↓

[arrow_left] = ←

[arrow_right] = →

指令和許可權

指令 許可權 細節 介紹/chestcommands or /chc-主要引導指令, 查看版本,進展,以及指令幫助等./chc helpchestcommands.command.help打開指令列表/chc reloadchestcommands.command.reload重新讀取配置文件/chc open <file>chestcommands.command.open打開一個指定面板/chc open <file> <player>chestcommands.command.open.others為某個玩家打開指定面板/chc listchestcommands.command.list列出所有存在的面板/chc updatechestcommands.command.update更新-chestcommands.open.filename.yml在面板內單機打開另外一個面板的許可權

沒有許可權會無法打開,請將許可權添加進指定用戶組-chestcommands.item.filename.yml同上,該許可權是是否能通過設置物品來打開面板-chestcommands.economy.bypass無視指令花費金錢的許可權-chestcommands.sign該許可權是用來讓有許可權的用戶(組)可以設置牌子標識來打開面板

PERMISSION: XXXXX(XXX處隨意填寫,這是為一項物品設置所需許可權,無許可權的用戶/用戶組無法打開 注意最好是不要與已有的許可權重復)

示例:

item:

ICON-ITEM: 355

COMMAND: 'spawn'

POSITION-X: 1

POSITION-Y: 1 PERMISSION: menu.spawn

將創建一個menu.spawn的許可權,沒有該許可權的人將無法通過該按鈕執行spawn指令

❺ 我的世界1.7.10怎麼開一個24小時的伺服器,要求在展開里。

我可以給你免費提供Minecraft伺服器,但有一定的要求

❻ 怎麼才能讓自己開的我的世界伺服器24小時一直開著伺服器 要回答的人請先看清楚簡介!

除了你補充問題里說的那兩種方法,沒有其它更好的方法。有也不可能是免費的。除非有人願意免費把自己租的伺服器送或借給你

❼ 我的世界空島伺服器怎麼設置傳送點沒有/help,有萬能鍾

首先你要先把自己的空島設置為自己的家。以下是幾個命令,希望能幫到你。/sethome設置家/home回家/tpa玩家名稱約請玩家進入你的島/spawn回到誕生點。

❽ 我的世界伺服器,那種指令鍾怎麼做,有一個菜單,裡面有指令的

chestcommands插件,用notepad++編輯,編碼看電腦系統

❾ 我的世界如何用命令方塊做計時器 我想讓它在半小時之後激活紅石,如果不行十分鍾也可以。由於是伺服器

計時器有許多種做法,可以用純紅石、漏斗、經驗值、計分板等方法做出來。


既然要求用命令方塊,現在介紹一種用計分板做出的計時器。

  1. 首先創建一個計分板/scoreboard objectives add time mmy (一次性命令,聊天框輸入即可)

  2. 再給任意實體設置分值,這里以一隻名字為a的雞為例子:將一個生成 雞 的怪物蛋用鐵砧命名為a (summon指令也行),並保護起來

  3. 在命令方塊①中輸入/scoreboard players set @e[type=Chicken,name=a] time 600 給雞設置分值600 (激活一次即可,再次激活重置計時器)(這里的600就是600秒的倒計時,數據可改)

  4. 在命令方塊②中輸入/scoreboard players remove @e[type=Chicken,name=a] time 1 每一秒激活一次這個命令方塊給雞減1分 也就是每秒減1分(為實現1秒激活一次,有兩個方法:一種方法:使用1個2檔+2個4檔中繼器製成的循環電路,缺點是可能卡住。另一種方法:使用漏斗+比較器時鍾,用blockdata設置漏斗冷卻,缺點是較為復雜,但是很穩定 )

  5. 在命令方塊③中輸入testfor @e[type=Chicken,name=a,score_time_min=1] 不斷激活檢測雞的分是否大於等於1,如果大於等於1就會輸出信號(任意頻率激活即可,這里使用漏斗時鍾)

  6. 最後用一個紅石火把製成反激活

圖為分值為0時 紅石火把處有信號輸出

*此計時器無最大計時限制

❿ 我的世界中怎麼設置時間啊

我的世界設到時間開門的指令的方法,輸入指令/timesetXXXXX,可以將時間調整到對應的時間刻,時間刻0和24000對應早上6點,每1000時間刻為游戲中1個小時,根據自己需要的時間來修改數值。

首先打開我的世界,點擊單人游戲,創建一個世界,開啟作弊模式,按回車鍵打開聊天欄,在聊天欄輸入所要用的時間指令,按回車鍵即可確認使用指令。

游戲攻略:

我的世界共有7種時間指令,其中時間加速指令是/gamerulerandomTickSpeed數字,其他時間指令分別是改變時間timeset數字、白天/timesetday、夜晚/timesetnight等。

白天對應游戲里的早上七點,夜晚對應游戲里的晚上七點,另外玩家需要注意的是,所填寫的數字只能在0和2147483647之間,超出即無效。

輸入指令/timesetday可以將時間調整到白天,對應MC里為早上7點,時間刻是1000,我的世界作弊碼時間輸入指令/timesetnight,可以將時間調整到傍晚,對應MC里為晚上7點時間刻是13000。