C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種?謝嘍
我想你說的應該是數據類型吧
沒記錯的話應該有以下幾種:
靜態變數:變數的生存期是從程序開始到結束;
動態變數:在程序運行當中需要調用該變數時才為它分配內存;
寄存器變數:存在於寄存器中:用於需要高速存取數據的場合
C語言 *** 有哪幾種存儲類型?
Turbo C2.0支持四種變數存儲類型。說明符如下:
auto static extern register
下面分別來介紹。
一、auto
auto稱為自動變數。
局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱睜鬧孫為自動變數)。用關鍵字auto進
行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上
從來不用。
局部變數在函數調用時自動產生, 但不會自動初始化, 隨函數調用的結束, 這
個變數也就自動消失了, 下次調用此函數時再自動產生, 還要再賦值, 退出時又自
動消失。
二、static
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它
函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
Turbo C2.0允許將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊
的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態
全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與
全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,
而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要彎頌
被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用
extern來說明。
四、register
register稱為寄存器變數。它只能用於整型和字元型變數。定義符register說
明的變數被Turbo C2.0存儲在CPU的寄存器中, 而不是象普通的變數那樣存儲在內
存中, 這樣可以提高運算速度。但是Turbo C2.0隻允許同時定義兩個寄存器變數,
一旦超過兩個, 編譯程序會自動地將超過限制數目的寄存器變數當作悉鏈非寄存器變數
來處理。因此, 寄存器變數常用在同一變數名頻繁出現的地方。
另外, 寄存器變數只適用於局部變數和函數的形式參數, 它屬於auto型變數,
因此, 不能用作全程變數。定義一個整型寄存器變數可寫成:
register int a;
對於以上所介紹的變數類型和變數存儲類型將會在以後的學習中, 通過例行程
序中的定義、使用來逐漸加深理解。
C++局部變數的存儲方式有哪幾種
靜態存儲方式與動態存儲方式(具體:自動的、靜態的、寄存器的register、外部的extern)
在內存中的用戶的存儲空間分為:程序區、靜態存儲區、動態存儲區。
靜態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的固定空間。
動態存儲方式:在程序運行期間,系統對變數分配的動態空間
1>用static來聲明靜態局部變數,局部變數的值在函數結束後不消失而保留原值,即其佔用的存儲單元不釋放,在下一次該函數調用時,該變數保留上次函數調用結束時的值。靜態局部變數的默認值為0.
2>動態的局部變數當函數體被調用完畢時,變數的空間被釋放。
c語言定義變數時,若無變數存儲類型說明,則變數的存儲類型是
c
變數存儲類別分為哪幾種
C語言中的變數有四種存儲類型,這四種存儲類型的關鍵字分別是
auto(自動)
extern(外部)
static(靜態)
register(寄存器)
本地存儲方式有哪幾種
資料庫,nsuserdefauts, file , plist,archieve 歸檔
比較小的就放在nsuserdefaults(以文件設計的存放在Libraray中)
資料庫裡面適合存放一條一條的記錄
file 一般存普通文件,圖片,視頻,音頻等
plist 存放比 nsuserdefaults 大一些的
歸檔 nsarchieve 可以存對象
當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為? c語言
當變數的存儲類型定義預設時,系統默認為變數的存儲類型為auto類型,分配在靜態區.
c語言基本變數有哪些存儲類型?
老譚的書上有:
實型數據一般佔4個位元組(32位)內存空間。按指數形式存儲。
實數3.14159在內存中的存放形式如下:
+ .314159 1
數符 小數部分 指數
其中:
小數部分佔的位(bit)數愈多,數的有效數字愈多,精度愈高。
指數部分佔的位數愈多,則能表示的數值范圍愈大。
基礎加強喲。
在C++語言中,局部變數的隱含存儲類型是() auto 無存儲類型 答案為什麼是無存類型
一個C變數有以下兩種存儲時期之一:靜態存儲時期(static storage ration)和自動存儲時期(automatic storage ration)。
具有代碼塊作用域的變數一般情況下具有自動存儲時期。在程序進入定義這些變數的代碼塊時,將為這些變數分配內存;當退出這個代碼塊時,分配的內存將被釋放。該思想把自動變數使用的內存視為一個可以重復使用的工作區或者暫存內存。
局部變數都屬於自動類型,即一旦程序棧彈出,局部變數消失。
什麼是變數的存儲類型
量有4種存儲類型,分別是auto(自動型)、static(靜態型)、register(寄存器型)和extern(外部型)。在定義或說明一個變數時可以加上存儲類型關鍵字,以限定其存儲類別。
存儲類型決定了系統將在哪一個數據存儲區為變數分配存儲空間。
變數來源於數學,是計算機語言中能儲存計算結果或能表示值抽象概念。變數可以通過變數名訪問。在指令式語言中,變數通常是可變的;但在純函數式語言(如Haskell)中,變數可能是不可變(immutable)的。在一些語言中,變數可能被明確為是能表示可變狀態、具有存儲空間的抽象(如在Java和Visual Basic中)。
由於變數讓你能夠把程序中准備使用的每一段數據都賦給一個簡短、易於記憶的名字,因此它們十分有用。變數可以保存程序運行時用戶輸入的數據(如使用InputBox函數在屏幕上顯示一個對話框,然後把用戶鍵入的文本保存到變數中)、特定運算的結果以及要在窗體上顯示的一段數據等。
如果在定義一個內部變數時,在定義語句最前面加上static存儲類型限定詞,那麼該變數將是一個靜態型變數。該變數將在靜態數據區分配存儲空間。這種變數作用域雖然只在函數內部,但是該變數將一直在靜態數據區占據存儲空間,直到程序運行結束。
B. 什麼是靜態存儲區和動態存儲區啊
1. 全局變數和靜態數據放在靜態存儲區,生命周期為從申請到程序退出。因此局部變數若定義為static,則存儲在靜態存儲區,否則存儲在函數的棧內,生命周期為本函數內。
2 動態存儲放自動變數和局部變數
C. C語言中有哪些存儲類型
四種變數存儲類型。說明符如下:
auto static extern register
一、auto
auto稱為自動變數。
局部變數是指在函數內部說明的變數(有時也稱為自動變數)。用關鍵字auto進
行說明, 當auto省略時, 所有的非全程變數都被認為是局部變數, 所以auto實際上
從來不用。
二、static
static稱為靜態變數。根據變數的類型可以分為靜態局部變數和靜態全程變數。
1. 靜態局部變數
它與局部變數的區別在於: 在函數退出時, 這個變數始終存在, 但不能被其它
函數使用, 當再次進入該函數時, 將保存上次的結果。其它與局部變數一樣。
2. 靜態全程變數
Turbo C將大型程序分成若干獨立模塊文件分別編譯, 然後將所有模塊
的目標文件連接在一起, 從而提高編譯速度, 同時也便於軟體的管理和維護。靜態
全程變數就是指只在定義它的源文件中可見而在其它源文件中不可見的變數。它與
全程變數的區別是: 全程變數可以再說明為外部變數(extern), 被其它源文件使用,
而靜態全程變數卻不能再被說明為外部的, 即只能被所在的源文件使用。
三、extern
extern稱為外部變數。為了使變數除了在定義它的源文件中可以使用外, 還要
被其它文件使用。因此, 必須將全程變數通知每一個程序模塊文件, 此時可用
extern來說明。
四、register
register稱為寄存器變數。
D. 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方
程序的局部變數全局變數動態申請數據分別存儲在棧里。
普通局部變數在堆棧空間上分配,當局部變數的函數被多次調用時,局部變數每次在堆棧上的位置都不相同。還可以在堆上動態分配局部變數(malloc),但是要記住在耗盡堆空間後釋放zd。
內存分配上的棧空間時要注意內存的,不能分配太多的內存。如果堆棧中的空間小於請求的空間大小,則系統將顯示堆棧溢出並給出相應的異常信息。但堆不同,堆可分配空間很大。
(4)寄存器變數靜態存儲擴展閱讀:
注意事項:
對局部變數進行分類
1.位置:編譯器將靜態局部變數放在全局存儲區域中。數據,因此盡管它是本地的,但它存在於程序的整個生命周期中(它在定義時產生,並隨著程序的結束而結束)。
2.訪問許可權:靜態局部變數只能由其作用域內的變數或函數訪問。也就是說,盡管它將存在於程序的整個生命周期中,但是其他函數和源文件不能訪問它,因為它是靜態的。
3.值:如果用戶沒有初始化靜態局部變數,編譯器會自動將其賦值為0,每次調用靜態局部變數時都會使用最後一次調用後的值。
E. 在C語言中,全局變數的存儲類別是
全局變數的存儲類別是靜態存儲區。
變數分為局部與全局,局部變數又可稱之為內部變數。由某對象或某個函數所創建的變數通常都是局部變數,只能被內部引用,而無法被其它對象或函數引用。
全局變數既可以是某對象函數創建,也可以是在本程序任何地方創建。全局變數是可以被本程序所有對象或函數引用。
由下圖可以看出a、b、x、y 都是在函數外部定義的外部變數,都是全局變數。但x,y 定義在函數f1之後,而在f1內又無對x,y的說明,所以它們在f1內無效。 a,b定義在源程序最前面,因此在f1,f2及main內不加說明也可使用。
全局變數是使用相同的內存塊在整個類中存儲一個值全局變數extern與static,extern在其他源程序中也可以使用;static只能在本程序中使用。
(5)寄存器變數靜態存儲擴展閱讀:
數據區可以分為靜態數據區(全局數據區)和動態數據區,後者又可分為堆區和棧區。之所以這樣劃分,是因為它們存放的數據和對應的管理方法不同。
靜態數據區、棧區和堆區的存儲空間分別遵循3種不同的規則:靜態存儲分配、棧式存儲分配和堆式存儲分配。後兩種分配方式皆稱為「動態存儲分配」,因為這兩種方式中存儲空間並不是在編譯的時候靜態分配好的,而是在運行時才進行的。
某些編程語言,如早期的FORTRAN語言及COBOL語言等,其存儲分配是完全靜態的,程序的數據對象與其存儲的綁定是在編譯期間進行的,稱為靜態語言。
而對於另一些語言,所有數據對象與其存儲的綁定只能發生在運行期間,此類語言稱為動態語言,如Lisp、ML、Perl等。多數語言(如C/C++、Java、Pascal等)採取的存儲分配策略是介於二者之間的。
F. C語言中變數的存儲類型有哪幾種,存儲方式哪幾種謝嘍
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
1、auto 自動變數
2、register 寄存器變數
3、extern 外部變數
4、static 靜態變數
所謂存儲類型是指變數佔用內存空間的方式,也稱為存儲方式。
變數的存儲方式可分為「靜態存儲」和「動態存儲」兩種。
1、靜態存儲變數通常是在變數定義時就在存儲單元並一直保持不變,直至整個程序結束。
2、動態存儲變數是在程序執行過程中,使用它時才分配存儲單元,使用完畢立即釋放。典型的例子是函數的形式參數,在函數定義時並不給形參分配存儲單元,只是在函數被調用時,才予以分配,調用函數完畢立即釋放。
如果一個函數被多次調用,則反復地分配、釋放形參變數的存儲單元。從以上分析可知,靜態存儲變數是一直存在的,而動態存儲變數則時而存在時而消失。
(6)寄存器變數靜態存儲擴展閱讀:
變數根據定義的位置的不同的生命周期,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名空間作用域和文件作用域。
一、從作用域看:
1、全局變數具有全局作用域。全局變數只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變數的定義的源文件需要用extern關鍵字再次聲明這個全局變數。
2、靜態局部變數具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束一直存在,它和全局變數的區別在於全局變數對所有函數都是可見的,而靜態局部變數只對定義自己的函數體始終可見。
3、局部變數也只有局部作用域,它是自動對象(auto),它在程序運行期間不是一直存在,而是只在函數執行期間存在,函數的一次調用執行結束後,變數被撤銷,其所佔用的內存也被收回。
4、靜態全局變數也具有全局作用域,它與全局變數的區別在於如果程序包含多個文件的話,它作用於定義它文件里,不能作用到其他文件里,即被static關鍵字修飾過的變數具有文件作用域。這樣即使兩個不同的源文件都定義了相同名字的靜態全局變數,它們也是不同的變數。
二、從分配空間看:
全局變數,靜態局部變數,靜態全局變數都在靜態存儲區分配空間,而局部變數在棧里分配空間。
全局變數本身就是靜態存儲方式,靜態全局變數當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變數的作用域是整個源程序,當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變數在各個源文件中都是有效的。
而靜態全局變數則限制了其作用域,即只在定義該變數的源文件內有效,在同一個源程序的其他源文件中不能使用它。由於靜態全局變數的作用域局限於一個源文件內,只能為該源文件內的函數公用,因此可以避免在其他源文件中引起錯誤。
1、靜態變數會放在程序的靜態數據存儲區(全局可見)中,這樣可以在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變數和堆變數的區別。
2、變數用static告知編譯器,自己僅僅在變數的作用范圍內可見。這一點是它與全局變數的區別。
參考資料來源:網路-變數-存儲類型
G. 局部變數的儲存類別是什麼變數,靜態局部變數和寄存器變數
C語言存儲類型有四種,分別是auto, extern, register, static。
1、局部變數,在沒有任何修飾的情況下,存儲類型為auto。
即定義局部變數int a;和auto int a;是相同的。
auto為預設類型。
2、靜態局部變數。
靜態局部變數是指有static修飾的局部變數,比如
static int a;
其存儲類型為static。
3、寄存器變數。
是指用register修飾的變數,比如:
register int a;
其存儲類型為register。
H. c語言基本符號
運算符的種類C語言的運算符可分為以下幾類:
1.算術運算符
用於各類數值運算。包括加(+)、減(-)、乘(*)、除(/)、求余(或稱模運算,%)、自增(++)、自減(–)共七種。
2.關系運算符
用於比較運算。包括大於(>)、小於(<)、等於(==)、 大於等於(>=)、小於等於(<=)和不等於(!=)六種。
3.邏輯運算符
用於邏輯運算。包括與(&&)、或(||)、非(!)三種。
4.位操作運算符
參與運算的量,按二進制位進行運算。包括位與(&)、位或(|)、位非(~)、位異或(^)、左移(<<)、右移(>>)六種。
5.賦值運算符
用於賦值運算,分為簡單賦值(=)、復合算術賦值(+=,-=,*=,/=,%=)和復合位運算賦值(&=,|=,^=,>>=,<<=)三類共十一種。
6.條件運算符
這是一個三目運算符,用於條件求值(?:)。
7.逗號運算符
用於把若干表達式組合成一個表達式(,)。
8.指針運算符
用於取內容(*)和取地址(&)二種運算。
9.求位元組數運算符
用於計算數據類型所佔的位元組數(sizeof)。
10.特殊運算符
有括弧(),下標[],成員(→,.)等幾種。
1.C的數據類型
基本類型,構造類型,指針類型,空類型
2.基本類型的分類及特點
類型說明符 位元組 數值范圍
字元型char 1 C字元集
基本整型int 2 -32768~32767
短整型short int 2 -32768~32767
長整型 long int 4-214783648~214783647
無符號型 unsigned 20~65535
無符號長整型 unsigned long 4 0~4294967295
單精度實型 float 43/4E-38~3/4E+38
雙精度實型 double81/7E-308~1/7E+308
3.常量後綴
L或l 長整型
U或u 無符號數
F或f 浮點數
4.常量類型
整數,長整數,無符號數,浮點數,字元,字元串,符號常數,轉義字元。
5.數據類型轉換
·自動轉換
在不同類型數據的混合運算中,由系統自動實現轉換, 由少位元組類型向多位元組類型轉換。 不同類型的量相互賦值時也由系統自動進行轉換,把賦值號右邊的類型轉換為左邊的類型。
·強制轉換
由強制轉換運算符完成轉換。
6.運算符優先順序和結合性
一般而言,單目運算符優先順序較高,賦值運算符優先順序低。 算術運算符優先順序較高,關系和邏輯運算符優先順序較低。 多數運算符具有左結合性,單目運算符、三目運算符、 賦值
7.表達式
表達式是由運算符連接常量、變數、函數所組成的式子。 每個表達式都有一個值和類型。 表達式求值按運算符的優先順序和結合性所規定的順序進行。
表示輸出類型的格式字元 格式字元意義
d 以十進制形式輸出帶符號整數(正數不輸出符號)
o 以八進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴O)
x 以十六進制形式輸出無符號整數(不輸出前綴OX)
u 以十進制形式輸出無符號整數
f 以小數形式輸出單、雙精度實數
e 以指數形式輸出單、雙精度實數
g 以%f%e中較短的輸出寬度輸出單、雙精度實數
c 輸出單個字元
s 輸出字元串
標志字元為-、+、#、空格四種,其意義下表所示:
標志格式字元 標 志 意 義
- 結果左對齊,右邊填空格
+ 輸出符號(正號或負號)空格輸出值為正時冠以空格,為負時冠以負號
# 對c,s,d,u類無影響;對o類, 在輸出時加前
綴o 對x類,在輸出時加前綴0x;對e,g,f 類當結果有小數時才給出小數點
格式字元串
格式字元串的一般形式為: %[*][輸入數據寬度][長度]類型 其中有方括弧[]的項為任選項。各項的意義如下:
1.類型
表示輸入數據的類型,其格式符和意義下表所示。
格式 字元意義
d 輸入十進制整數
o 輸入八進制整數
x 輸入十六進制整數
u 輸入無符號十進制整數
f或e 輸入實型數(用小數形式或指數形式)
c 輸入單個字元
s 輸入字元串
轉義字元
轉義字元是一種特殊的字元常量。轉義字元以反斜線”/”開頭,後跟一個或幾個字元。轉義字元具有特定的含義,不同於字元原有的意義,故稱“轉義”字元。例如,在前面各例題printf函數的格式串中用到的“/n”就是一個轉義字元,其意義是“回車換行”。轉義字元主要用來表示那些用一般字元不便於表示的控制代碼。
常用的轉義字元及其含義
轉義字元 轉義字元的意義
/n 回車換行
/t 橫向跳到下一製表位置
/v 豎向跳格
/b 退格
/r 回車
/f 走紙換頁
// 反斜線符”/”
/’ 單引號符
/a 鳴鈴
/ddd 1~3位八進制數所代表的字元
/xhh 1~2位十六進制數所代表的字元
廣義地講,C語言字元集中的`任何一個字元均可用轉義字元來表示。表2.2中的/ddd和/xhh正是為此而提出的。ddd和hh分別為八進制和十六進制的ASCII代碼。如/101表示字?quot;A” ,/102表示字母”B”,/134表示反斜線,/XOA表示換行等。轉義字元的使用
在C語言中,對變數的存儲類型說明有以下四種:
auto 自動變數
register 寄存器變數
extern 外部變數
static 靜態變數
自動變數和寄存器變數屬於動態存儲方式, 外部變數和靜態變數屬於靜態存儲方式。在介紹了變數的存儲類型之後, 可以知道對一個變數的說明不僅應說明其數據類型,還應說明其存儲類型。 因此變數說明的完整形式應為: 存儲類型說明符 數據類型說明符 變數名,變數名…; 例如:
static int a,b; 說明a,b為靜態類型變數
auto char c1,c2; 說明c1,c2為自動字元變數
static int a[5]={1,2,3,4,5}; 說明a為靜整型數組
extern int x,y; 說明x,y為外部整型變數
與指針有關的各種說明和意義見下表。
int *p; p為指向整型量的指針變數
int *p[n]; p為指針數組,由n個指向整型量的指針元素組成。
int (*p)[n]; p為指向整型二維數組的指針變數,二維數組的列數為n
int *p() p為返回指針值的函數,該指針指向整型量
int (*p)() p為指向函數的指針,該函數返回整型量
int **p p為一個指向另一指針的指針變數,該指針指向一個整型量。
指針變數的賦值
p可以有以下兩種方式:
(1)指針變數初始化的方法 int a;
int *p=&a;
(2)賦值語句的方法 int a;
int *p;
p=&a;
(1)取地址運算符&
(2)取內容運算符*