① 我的世界等價交換指令
我的世界等價交換指令是/projecte setEMC 數值,再輸入/projecte reloadEMC刷新即可。等價交換是一款擁有交易功能的mod,不僅僅可以實現原版大多數物品的交易,還可以實現mod之間的物品交易。
我的世界:
玩家們可以自由選擇游戲模式 [生存、創造、冒險、極限 (僅Java版) 和旁觀模式(僅Java版) ]。在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。
② 我的世界伺服器指令
/gamemode [0/1/2] 給自己生存模式/創造模式/冒險模式。/gm [0/1/2] [玩家名稱] 給別人生存模式/創造模式/冒險模式。
/whitelist add [玩家名稱] 給某個玩家白名單,/whitelist remove [玩家名稱] 取消某個玩家的白名單,/ban [玩家名稱] 封禁某個玩家,/ban [IP] 封禁某個IP地址。
/tempban [玩家名稱/IP] [時間] 封禁某個玩家或IP一段時間 [時間]:s=秒,m=分鍾,h=小時,d=天,w=星期,mo=月,y=年。
相關材質
默認方塊表面的材質都是16×16像素的。大多數方塊默認為一立方米大小,但它們能使用模型來改變。
大多數方塊都有靜態的材質,但是水、熔岩、下界傳送門、末地傳送門、末地折躍門、火、海晶燈、海晶石、附魔台、岩漿塊、菌柄、海草、海帶、燈籠、點燃的營火、點燃的靈魂營火、燃燒中的高爐、燃燒中的煙熏爐、切石機和命令方塊有動畫效果。
通過使用資源包,玩家能夠改變方塊的材質和解析度,包括決定材質是否為動態。資源包也能夠使用模型來改變方塊的形狀或使方塊等比例縮放,不過二次方長度的尺寸通常效果比較好。
③ 我的世界用經驗等級兌換物品的指令
這個需要一整套命令方塊來實現,具體較為復雜。玩家操作端可以設置為按鈕,按下按鈕後執行首個命令方塊,檢測按鈕處的玩家的等級是否足夠,如果足夠則給他加分(用來標記該玩家)
/scoreboard players set @a[r=3,lm=20] buy 1
在此之前首先需要手動輸入命令來創建名為buy的記分板
/scoreboard objectives add buy mmy
之後執行扣除等級和給予物品的命令(下面這三個命令連接高頻不斷執行,注意先後順序,擺放的時候自己試驗一下哪個先哪個後,最慢的放清分指令)
/xp @a[score_buy_min=1] -20l (注意此處的l是單位,指等級)
/give @a[score_buy_min=1] iron_block 1
最後把分還原
/scoreboard players set @a buy 0
就完成了一整套購買操作
如果你想自己弄一個完整的體系,可以用buy這個變數上賦值的多少來區分玩家想要買什麼裝備,執行不同的命令。
如果你想深入的研究,你可以自行研究一下記分板和相關指令。
④ 我的世界伺服器金幣指令 金幣指令是什麼
1、我的世界伺服器金幣指令分別是:/payid給誰多少錢,/money查看自己有多少錢,/balancetop查看財富排行榜。
2、在我的世界裡面,單純的金錢插件指令只能夠用來查看一下我們自己有多少錢,並不能夠改變現有的金錢數目。
3、總的來說,金錢或者是流通貨幣綠寶石,還是我們自己通過游戲,在游戲裡面獲取獲更好一些。而且在游戲裡面刷錢的方法也有很多。首先是得到綠寶石的方法。我們可以用鑽石鎬去礦洞裡面挖出來,一次的話可以挖出來三四顆,如果是有加buff,那麼一次就可以多挖出幾顆來。只不過,通過單純挖礦挖綠寶石,需要慢慢累積。如果是想要快速得到綠寶石的話,可以通過交換來得到,比如我們有什麼對方想要的裝備,附魔書或者多餘的武器,可以通過提出交換綠寶石來同對方交換,要是對方是個大佬那肯定是會答應的,大家也互惠互利。
⑤ 我的世界伺服器必備指令
我的世界伺服器必備指令如下:
/gamemode0生存,/gamemode1創造,/gamemode2冒險,/gamemode3旁觀舊版本不能使用,/gamerulekeeplnventorytrue死亡不掉落指令。/difficulty0,1,2,3分別是和平,簡單,普通,困難,/give玩家名物品ID物品數量給予玩家物品,/weatherain下雨。
/weatherclear無天氣,/weatherthunder雷陣雨,/kill自殺,/spawnpoint設置重生點,/effectclear移除身上所有效果,/clear清除背包所有物品,/scoreboard計分板,/advancement更改玩家進度,/bossbar更改boss血條。
我的世界背景介紹
早期基岩版玩家,是玩家們在世界中控制的人物。當用戶開始一個新游戲,玩家就會被放進由隨機或指定的種子世界中,物品欄為空。玩家在生存模式下默認有10顆心的生命條(即20點生命值),會受到來自敵對生物、中立生物和其他玩家擊中所產生的傷害,不同難度傷害不同。
生命值可以通過自然恢復(僅在飢餓值滿條件下)或飲用特定葯水來恢復(和平模式下無條件恢復)。飢餓值也是一個非和平模式的指標,隨時間的推移將逐漸消耗,並且在疾跑時將會加劇消耗,食物可以恢復飢餓值。