當前位置:首頁 » 服務存儲 » 存儲空間設棧
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

存儲空間設棧

發布時間: 2023-03-27 04:02:04

⑴ 設棧的順序存儲空間為 S(1:m),初始狀態為top=-1,則棧中的數據元素個數為top+1

初始狀態為top=-1,說明棧空時top=-1;入棧時棧頂指針是加操作,每入棧一個元素,則棧頂指針top的值加1。故棧中元素的個數應為top+1.
當初始狀態為top=m+1時,棧空時top指針為m+1,入棧時棧頂指針是減操作,每入一個,則top減1,設此時 元素為x,則m+1-x=top,可得元素個數為x=m-top+1.
手打不易,供大家評閱,互相交流,如果有用,煩請回復,只想知道大家得到了幫助,希望大家能喜歡。

⑵ 設棧的存儲空間為S(1:50),初始狀態為top=0,現經過一系列正常的入棧與退棧操作後,top=

棧的順序存儲空間為S(1:50),初始狀態為top=0。
top可以理解為如果要再放入一個元素,這個元素存放的位置為top—1,top=0,top—1=—1,顯然不可能在存放下一個元素,所以初始狀態為滿,經過一系列操作,top為30,同理,如果要再存放一個元素,位置為30—1=29,所以現在30是有元素的,30到50,一共為21個元素,所以答案為21。

⑶ 設棧的存儲空間為 S(1:50)初始狀態為 top=-1。經過入棧與退棧操作後,top=30,則棧中的元素個數為3130

元素的標號是從0開始的,其元素數量應該是N+1,即30+1=31個元素。

⑷ 棧式存儲管理策略是什麼

程序運行時的存儲組織及管理
棧式動態存儲分配策略是將整個程序的數據空間設計為一個棧(稱為運行蔽純時棧) 每當程物前序調用一個過程(進入一個塊)時,就在棧頂為被調過程分配宏螞咐一個新的數據空間 保留塊的開始地址:基地址寄存器(BASE,或用sp) 為當前塊分配存儲:在棧頂留出相應單元,作為當前數據區 為每個局部量分配相對地址,填入符號表(a d r adradr屬性)。

⑸ 設棧的存儲空間為S(1:m),初始狀態為top=m+1 怎麼理解

m+1 。

這個棧是從棧頂向棧底壓的,一般平時是從棧底向棧頂壓,這道題目中是倒過來的。

若TOP≥n時,則給出溢出信息,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢出);置TOP=TOP+1(棧指針加1,指向進棧地址);S(TOP)=X,結束(X為新進棧的元素)。

若TOP≤0,則給出下溢信息:

作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢);X=S(TOP),(退棧後的元素賦給X):TOP=TOP-1,結束(棧指針減1,指向棧頂)。

定義stack的簡單代碼:

stack<int> sta。

入棧:sta.push(x)。

出棧:sta.pop()。

判斷棧的大小: sta.size()。

判斷棧是否為空:sta.empty()。

⑹ 設棧的順序存儲空間為 S(1:m),初始狀態為top=-1,則棧中的數據元素個數為top+1

是不理解這段話嗎?top在棧里指向的是棧頂的元素,top的值就是元素所在位置(第幾個,從0開始)。無元素時指向-1位置,此時棧為空。所以,元素個數為尺則正top+1,就盯頌是指向-1時個數為0,指向第0個時個數為1,指向第1個時個數為2,以此類推。陵悔棧的數據執行的是後進先出策略,就是刪的時候先刪除最上面的數據(見下圖),進數據的時候也是放到最上面。

⑺ 如何設置堆棧空間在中斷響應時哪些變數值要入棧

切換任務可以看做是一種中斷服務程序指針局存器,數據寄存器是必須要保存到堆棧的,在中斷任務完成之後在出棧繼續工作。i/o寄存器有內部鎖存功能,所以不必保存。

針對棧這種數據結構的基本操作有兩種:壓棧和彈出,在棧幀中包含兩個標志----棧底和棧頂,其中棧頂標識著要push或pop的數據的地址,而棧底則表示棧幀中最後一個數據的內存地址。

在Win32中,寄存器esp存放著棧底指針,棧是向低地址方向生長,因此esp指向棧頂元素堆棧對比(操作系統):由編譯器自動分配釋放,存放函數的參數值,局部變數的值等。

堆棧

是一個特定的存儲區或寄存器,它的一端是固定的,另一端是浮動的。堆這個存儲區存入的數據,是一種特殊的數據結構。

所有的數據存入或取出,只能在浮動的一端(稱棧頂)進行,嚴格按照「先進後出」的原則存取,位於其中間的元素,必須在其棧上部(後蔽嘩進棚或棧者)諸元素逐個移出後才能取出。在內存儲器(隨機存儲器)中開辟一個區域作為堆棧,叫軟體堆棧;宏和行用寄存器構成的堆棧,叫硬體堆棧。

⑻ 設棧的存儲空間為S(1:m),初始狀態為TOP=m+1。經過一系列入棧與退棧操作後,TOP=m

m+1 。

這個棧是從棧頂向棧底壓的,一般平時是從棧底向棧頂壓,這道題目中是倒過來的。

若TOP≥n時,則給出溢出信息,作出錯處理(進棧前首先檢查棧是否已滿,滿則溢出);置TOP=TOP+1(棧指針加1,指向進棧地址);S(TOP)=X,結束(X為新進棧的元素)。



(8)存儲空間設棧擴展閱讀:

若TOP≤0,則給出下溢信息,作出錯處理(退棧前先檢查是否已為空棧, 空則下溢);X=S(TOP),(退棧後的元素賦給X):TOP=TOP-1,結束(棧指針減1,指向棧頂)。

定義stack的簡單代碼:

stack<int> sta;

入棧:sta.push(x);

出棧:sta.pop();

判斷棧的大小: sta.size();

判斷棧是否為空:sta.empty();

⑼ 設棧的順序儲存空間為s(1:50),初始狀態為top=51,現經過一系列正常的入棧 與退棧操作後,

50-20+1=31

⑽ 設棧的儲存空間為S(1:50),初始狀態為top=51

棧的結構是後進先出,初始狀態為top=51,即 索引為51,入棧的時候他的索引如下
a1 = 50
a1 = 49 a2 = 50
a1 = 48 a2 = 49 a3 = 50
a1 = 1 a2 = 2 ..... a50 = 50

出棧的時候反過來,a1作為最後一個元素,他的索引就是50