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我的世界的伺服器為什麼不能更新

發布時間: 2023-03-31 17:18:54

『壹』 minecraft伺服器怎麼更新

把地圖(world等)放到1.8的伺服器文件夾里,替換原來的文件。
mod什麼還要重新拖到mods文件夾里,客戶端和伺服器都要。
插件也是一樣。
所有客戶端和伺服器的版本要一致。
開服之後如果沒有黑屏,恭喜你,開服成功。

『貳』 我的世界更新不了怎麼辦

我的世界更新不了的解決方法如下:

安卓版本:應用商店裡搜你要帆則者找的應用,找到應用後,你可能會發現有個「更盯桐新」按鈕,要是顯示是「打開」,就沒有更新,要是顯示「下載或者安裝」,表示並沒有安裝到你手機里。

iOS版本:與安卓同理,iOS的應用商態薯店為app store,注意不要與apple store搞混,apple store是蘋果的零售店,有更新按鈕可直接升級,若沒有就表示還未有新版本。若顯示下載,則需要用戶進行安裝。

游戲內容簡介

玩家們可以在游戲中自由選擇模式,在各種模式中體驗不一樣的有趣玩法,在生存模式中享受打怪、冒險等多種樂趣,在創造模式下享受當創世神的樂趣。該游戲以玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題,玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術。

Minecraft著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖,除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具,游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。




『叄』 我的世界服務端版本過舊

以我目前的身份來看,站在這里發表這樣一篇文章,頗有種「屁股決定腦袋」的意味。但考慮到圈子裡無腦帶節奏和站隊的人太多,我也沒有辦法,只能在這里反向帶帶節奏站站隊了。

利益相關:SpongeDocs(Sponge 官方文檔)簡體中文翻譯項目 Proofreader、官方認定的 Sponge 插件開發者、官方認定的 Sponge 項目貢獻者、以及國內(目前已知)最大 Sponge 相關 QQ 群群管理。

沒錯,這里針對的,正是那些和那些琳琅滿目,參差不齊的,試圖將 Forge 和 BukkitAPI 整合到一起的服務端有關的東西。這些項目本身沒做錯什麼,它們的存在也是目前市場需求的直接產物,但是這里,我針對的是那些在相關的領域淺嘗輒止,便自以為掌握了一些,大放厥詞的那些人,以及他們的論點。

長期以來,將以 Forge 社區主導的 Mod 服務端,和以 Spigot 和 BukkitAPI 社區主導的插件服務端整合到一起,一直是很多人的願望,同時,1.7.10 時代的社區,也產生了諸如 KCauldron 和 Thermos 等服務端。這個願望很美好,但為什麼會有 Sponge 這樣一套一幫社區的領導者不惜一切也要從頭推翻重來的社區呢?

Sponge 官方文檔提供了一份簡要的介紹。可以這么說,這個社區的人員組成五花八門,包括但不限於從 KCauldron,舊 CraftBukkit,Forge 等地方出來的社區引領者。所有的事情,幾乎都可以歸結到一個原因上——一套基於 BukkitAPI 的系統,實在是很難和一套基於 Forge 的 Mod 系統整合到一起。

在開始分析之前,讓我們隨手想幾個在 Mod 服務端可能出現的插件開發問題:

假設我們想要防止客戶端追蹤礦物,我們可能會在服務端安裝一個假礦插件,那麼問題來了:礦是什麼?
假設我們想要避免流體卡服,我們可能會在服務端安裝一個防高空流水的插件,那麼問題來了:流水是什麼?
假設我們想要在服務端安裝一個領地插件,防止未經授權的玩家操作破壞領地,那麼問題來了:玩家操作是什麼?
如果我們使用的插件是基於 BukkitAPI 寫就的,那麼我們很容易想到這樣的解決方案:

所謂的礦是所有名稱為 minecraft:gold_ore、minecraft:diamond_ore 等七種方塊類型的統稱。
所謂的流水是名稱為 minecraft:flowing_water 和 minecraft:flowing_lava 兩種方塊類型的統稱。
所謂的玩家操作雖然比較繁雜,但總可以歸結到一些固定的行為模式中去,包括但不限於放置方塊,破壞方塊,等等。
我們很容易意識到這種解決方案在 Mod 服務端將要出現的問題:Mod 添加的那麼多礦石怎麼辦?Mod 添加的那麼多流體怎麼辦?玩家如果操縱一個 Mod 的大型機器,間接地去別人家領地搞事怎麼辦?

『肆』 我的世界無法連接到更新食物伺服器

1、首先進入我的世界單人模式,隨便創建一個世界,進入到該世界,記住進入單人模式的電腦ip地址。
2、其次後在之前新建一個世界的游戲中按Esc鍵,對區域網開放,點擊創建一個區域網世界。
3、然後來到其他電腦上運行游戲,點擊多人模式,在多人模式列表下就會多出現新建一個世界的游戲,在伺服器地址中輸入上面記住的ip地址以及屏幕提示的埠號。
4、最後點擊加入伺服器,此時就會成功更新食物伺服器。