① 我的世界1.12.2加入伺服器為什麼顯示連接已丟失
把網線拔了過2分鍾再插上,如果不行就是網路問題,或者你在玩游戲時碰動了路由器之類的。
② 求我的世界1.12.2中大型伺服器地址
伺服器名稱:LibertyCityCraft-自由都市。伺服器版本:1.5.2。伺服器類型:獨立伺服器。伺服器規模:大型Mod自由娛樂生存服服。伺服器人數:500。伺服器ip/群:259324616。伺服器介紹:LibertyCityCraft,我們會用行動告訴你。
我的世界1.12.2村莊出生點種子是較新的一個地圖種子了,出生點回頭後方就能看見村莊,村莊鐵匠鋪箱子中有1個鐵鎬,4個黑曜石和一個鞍;需要這個1.12.2村莊種子的同學請自取。
種子版本 : 1.12.2世界種子 : 9080525642971863034。種子簡介:出生點回頭後方就能看見村莊,村莊鐵匠鋪箱子中有1個鐵鎬,4個黑曜石和一個鞍。周圍有海洋群系、黑森林群系、平原群系、沼澤群系。
伺服器使用種子方法:打開服務端中的server.properties文件,從裡面找到level-seed=將等號後面填寫上種子即可。單機使用種子方法:創建新的世界-更多世界選項-將種子復制到世界生成器的種子框內-創建新的世界。
③ 我的世界有支持mod的1.12.2伺服器服務端嗎
有,我雖然沒用過,但是也看到有開的1.12.2的mod服的了。
只不過如果沒點技術還是不推薦上1.12.2的mod服,這個插件不成熟,而且mod也都是新的,測試的很少,畢竟開的人少。前期做這個都是摸著石頭過河的,很多難題都沒有答案需要自己去解決,很困難的。
伺服器核心的話,我記得spigot是有的,之前我朋友計劃在弄這個,不過後來沒弄。但是他說找到了可以用的核心,就是spigot。
④ 我的世界電腦版網易啟動器,無法進入1.12.2版本的伺服器怎麼辦
電腦系統升級一下試試
⑤ 我的世界1.5.2伺服器地址是什麼
世界各地的,我的世界伺服器IP:
25.174.89.251 純凈生存服
加拿大:
209.166.160.36
209.166.160.132
英國:
193.0.14.129
衡搭粗啟日本
202.12.27.33
202.216.228.18
韓國:
164.124.101.31
203.248.240.31
168.126.63.60
168.126.63.61
紐西蘭岩攔如:
202.27.184.3
泰國:
209.166.160.132
202.44.8.34
202.44.8.2
印度:
202.138.103.100
202.138.96.2
注意,ping的通的才可以用;
⑥ 我的世界1.5.2伺服器地址
世界各地的,我的世界伺服器IP:
25.174.89.251 純凈生存服
加拿大:
209.166.160.36
209.166.160.132
英國:
193.0.14.129
日本
202.12.27.33
202.216.228.18
韓國:
164.124.101.31
203.248.240.31
168.126.63.60
168.126.63.61
紐西蘭:
202.27.184.3
泰國:
209.166.160.132
202.44.8.34
202.44.8.2
印度:
202.138.103.100
202.138.96.2
注意,ping的通的才可以用;
⑦ 《我的世界》v1.1.5伺服器有哪些
伺服器名稱:正式服
伺服器版本:1.5.2
伺服器類型:租借伺服器
伺服器類型:生存、建築服,目前向工業發展
伺服器人數:視乎情況而定
伺服器ip/群:126228245(IP:lang.org:20247)
YY頻道ID:3285 【找到游戲區→我的世界】白天有人在。
⑧ 我的世界1.15.2需要java幾
是的,我的世界1152需要安裝Java運行環境,才能正常運行游戲。
⑨ 我的世界1.12.2用哪個客戶端做伺服器
用Catserver做伺服器!
擴展我的世界介紹:
1、《我的世界》是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
2、游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。
3、游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。
⑩ 我的世界1.12.1的MOD伺服器怎麼開怎麼配置
1.首先,下載一個官方的服務端:https://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/versions/1.12.1-OptiFine_HD_U_C5/minecraft_server.1.12.1
2.下載完成以後,在文件的目錄新建一個.txt文檔,輸入以下內容:java -Xms256M -Xmx512M -jar minecraft_server.1.12.1.jar
pause,保存(注意空格)
3.把.txt文件的後綴改成.bat,運行該文件。
4.會發現一行需要同意EULA的提示,關閉批處理窗口。
5.在服務端目錄下找到EULA文件,把最後一行的false改成true
6.再次運行批處理文件,看到done以後關閉伺服器
7.下載Forge API,1.12.1版本下載地址:http://files.minecraftforge.net/maven/net/minecraftforge/forge/1.12.1-14.22.0.2460/forge-1.12.1-14.22.0.2460-installer.jar
8.打開下載完成的.jar文件,點選「Install Server」,在下方選擇你的服務端的目錄
9.安裝成功以後,修改.bat文件,內容改為java -Xms256M -Xmx512M -jar [你的Forge文件名]
pause(注意空格)
10.再次運行.bat文件,關閉以後就可以添加mod了。注意:只能添加增加機制、物品、合成類的mod,不能添加optifine、小地圖、JEI、G鍵合成之類的mod
以下為配置文件server.propoties的修改說明:
generator-settings= 不管它,默認為空
op-permission-level= OP許可權等級,也沒有修改的必要,默認為4
allow-nether= 是否生成下界,默認為true,如果只是小游戲服,建議改成false,但是改了就沒有下界了
resource-pack-hash= 伺服器資源包地址(下載地址),這個資源包強制玩家安裝,默認為空,無特殊需要不需要管
level-name= 世界名稱,自己想,默認為world
enable-query= 不知道什麼意思,默認為false
allow-flight= 允許飛行,不允許的話生存模式移動速度過快直接T出,默認為false
announce-player-achievements= 玩家獲得成就時是否全服都看得見,默認為true
server-port= 伺服器埠,默認為25565,可以設置為60-65535之間的任何數
max-world-size= 最大世界尺寸,降低它可以有效控制存檔大小,最高且默認為29999984
level-type= 世界類型,默認為DEFAULT,其他世界類型Minecraft語言調成英文就能知道
enable-rcon= 客戶端是否接收伺服器遠程數據,默認為false,最好別動
level-seed= 世界種子,默認為空
force-gamemode= 強制游戲模式,除了OP全是默認游戲模式,默認為false
server-ip=伺服器IP,接路由器的填內網IP,直連服務商的填外網IP
network-compression-threshold= 網路封包壓縮的閥值,默認為256,最小設置為16
max-build-height= 最高建築高度,最大值和默認值都是256
spawn-npcs= 生成村民,默認為true
white-list= 使用白名單,建議為false,默認為false
spawn-animals= 生成動物(除怪物、村民外的生物),默認為true
hardcore= 極限模式,生存玩家死亡後永久進入旁觀模式,默認為false
snooper-enabled= 使用音樂,默認為true
online-mode= 在線模式,俗稱正版驗證,非正版服千萬改成false,默認值是true
resource-pack= 強制資源包名字,建議且默認留空
pvp= 開啟pvp(玩家攻擊玩家),默認為true
difficulty= 難度,0和平,1簡單,2普通,3困難,默認為1
enable-command-block= 啟用命令方塊,建議改成true,默認為false
gamemode= 游戲模式,0生存,1創造,2冒險,3旁觀者,默認值為0
player-idle-timeout= 這不用管,默認值為0
max-players= 最大玩家數,越多伺服器峰值負載越大,建議改得越小越好,默認為20
max-tick-time= 最大響應時間,不懂就不要改,默認為60000
spawn-monsters= 生成怪物,默認為true
generate-structures= 生成建築(如神廟,要塞,村莊等),默認為true
view-distance= 視距,越大伺服器和客戶端載荷越大,最高為12,默認為10
motd= MOTD,伺服器介紹,隨便寫,默認值就不用管了,是A Minecraft Server
註:如果出現mod不兼容的情況,應該一個一個移除新加入的mod來測試。
如果還有疑問,歡迎追問