❶ 在Access資料庫系統的7種操作對象中,用來存儲數據的操作對象是什麼
是表。
該表由欄位和記錄組成。欄位是扮絕悄表中的一列,每個欄位表示某方面信息的度屬性。欄位有一個類型。
例如:name字元的字元類型和「age」欄位的數字類型。欄位的基本屬性有:欄位名、數據類型、欄位大小、默認值等等。
記錄是數據表中的一行,由一個或多個詞段的值組成。記錄是顯示對象所有屬性的完整信息,若容:001,張三,男,21歲,可作為記錄使用。
(1)屬性用來存儲對象的數據擴展閱讀:
訪問的主要對象是數據表、查詢、報表、表單、宏、模塊。
表——表是Access資料庫的核心對象,主要用於存儲數據,是創建其他五種對象的基礎。數據表是同一類型數據的集合,以行和列的形式顯示數據記錄。
表由記錄組成,記錄由欄位組成。它是數據存儲在Access資料庫中的位置,因此也稱為資料庫。一個資料庫可以包含一個或多個數據表。
查詢——根據預定義的約束從一個或多個表中檢索符合條件的數據,並執行統計和分析。查詢可以根據索引快速查找所需的記錄,根據需求過濾記錄,並可以連接多個表的欄位形成一個新表。
表單——表單提供了一個方便的窗口來瀏覽、輸入和更改數據。還可以創建顯示相關表內容的子表單。一方面,表單可以使輸入過程更加有趣,另一方面,它也保護了數據的完整性、准確性和安全性。
報表——報表用於以特定的方式顯示檢索到的數據或原始數據。報表不僅可以對數據進行分組,還可以支持各種數據的統計和計算。
宏——一個或多宏握個命令的集合,每個命令執行特定的功能。通過組合這些命令,可以自動執行某些頻繁重復或復雜的操作。Access的大部分功能都可以通過組合宏來完成。
模塊——模塊的功能類似於宏,但它定義的操作比宏更精細、更復雜,用戶廳渣可以編寫適合自己需要的程序。
❷ 網站上在線小游戲儲存的原理,誰來告訴我啊!
1、保存的數據被存儲在
C:\Documents and Settings\Administrator(或你的用戶名字)\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\2S6JN9L7(這個文件夾的名字是系統隨機生成的,你的肯定和我不一樣)目錄下!
在這個目錄下會看到有很多以網站名字命名的目錄,然後你根據自己訪問過哪個小游戲網站,找到它!比如我剛在http://www.flash.com這個小游戲站玩游戲,就會有flash.com這個文件夾,一直找到裡面玩過的游戲的.sol文件就是數據了!(本文原創,轉載請註明:來自..com 愛上小妖怪)
2、通過 ShareObject 可以實現flash數據的存儲(本文翻譯自http://www.ultrashock.com/ 翻譯者:jinni)
請先來了解什麼是本地ShareObject?
通過flash 6 player,開發人員已就可以在客戶端存儲數據了,就像cookies一樣。ShareObject有兩種格式:本地和遠程。這篇文章只討論本地ShareObject.遠程ShareObject一般和flash communication server一起使用。一個本地ShareObject只需要flash 6 player,僅此而已。很多情況下,ShareObject提供了除cookies外的另一種選擇,這是許多開發者沒有考慮過的。
存儲簡單數據
在ShareObject中存儲簡單數據是相當簡單的工作,我們先用ShareObject存儲一個用戶自定義的對象,然後將討論用ShareObject存儲內建類的實例的問題。一個用戶自定義對象可以這樣創建:
myObj = new Object(); //or myObj = {};
在ShareObject中存儲myObj是很簡單的,首先你需要創建一個本地ShareObject的引用:
myLSO = SharedObject.getLocal("foo");
getLocal方法的第一個參數是ShareObject的名字,getLocal()方法也有第二個可選參數:一個字元串類型的路徑。大多數情況下你用不到這個參數,除非你在多個swf文件中共用同一個ShareObject。現在為了在ShareObject中儲存數據,你需要給ShareObject指定「數據特性」(data property)。現在創建一個ShareObject引用,以及你想存儲的對象,最後存儲這個對象到「數據特性」中。
例子:
myLSO = SharedObject.getLocal("foo"); myObj = {}; myObj.fname = "Jessica"; myObj.lname = "Smith"; myLSO.data.myObj = myObj
*****譯者注*****
myLocalSharedObject.data
描述:
只讀屬性,用來存儲被存儲到「數據特性」中的對象的屬性,這些屬性可以共享/存儲,每一個屬性可以是各種基礎數據類型(數組,數字布爾值等)對象。
現在myObj已經存儲在SharedObject中了,今後你可以通過對SharedObject數據屬性卜祥的存取來實現對myObj的存取,下面是一個例子,毀山這個例子檢測是否數據已經被存儲到SharedObject中了,如果沒有,它將數據存儲進去,如果已經存在,則在輸出窗口輸出。當你將這些代碼放到一個空的電影的第一禎後,你可以運行它一次,然後在運行一次,第二次運行你可以看到你存儲的數據被輸出。
*****譯者注*****
一定要先保存動畫,否則你的動畫只是在windows臨時型余搏文件夾中運行,不能存儲數據。
****************
myLSO = SharedObject.getLocal("foo");
if(myLSO.data.myObj == undefined){
trace("Storing Data, run me again");
myObj = {};
myObj.fname = "Jessica";
myObj.lname = "Smith";
myLSO.data.myObj = myObj;
}else{
trace("Retrieving Data");
var firstname = myLSO.data.myObj.fname;
var lastname = myLSO.data.myObj.lname;
trace("First Name: "+firstname);
trace("Last Name: "+lastname);
}
*****譯者注*****
運行一次以上後,你可以將程序改為
myLSO = SharedObject.getLocal("foo");
trace("Retrieving Data");
var firstname = myLSO.data.myObj.fname;
var lastname = myLSO.data.myObj.lname;
trace("First Name: "+firstname);
trace("Last Name: "+lastname);
你會發現無論你重復運行多少次,甚至關閉flash後重新進入,仍然能夠得到firstname和lastname的值。
另外你應該可以理解getLocal()方法的參數的作用了,它用來表示你所存儲的數據的載體名稱,是必不可少的。
例如本例中的數據都存儲在名為foo的SharedObject中,只有getLocal("foo"),你才能得到你想要的結果。
****************
你還可以存儲更多內建類型:數組,布爾值,日期,數字,對象,XML,undefined,null
下面是一個將日期實例存儲在SharedObject中的例子:
myLSO = SharedObject.getLocal("DateStorage");
myDate = new Date();
myLSO.data.myDate = myDate;
註:
SharedObject最有意思的應用就是游戲存檔!
只要將與游戲相關的數據,如時間,分數,等級,屏幕位置等相關數據存儲,再在必要的時候提取出來,基本上就算是實現存檔取檔功能。
另外,在使用SharedObject之前,別忘了把你的Flash Player的文件存儲設置為無限制,否則,超過了Player文件存儲的上限(默認好像10k),ShareObject將不起作用了!
❸ 對象在內存中的存儲是怎麼樣的
查java api.chm可以知道,對象在內存中存儲的事該對象的數據:各個私有的屬性,對象的值;如String對象在內存的值是字元串,new String(「abc」)對象的值是「abc」;Integer對象的值是對應的整數值!!!
❹ 對象的欄位的作用
當你實例化兩個對象human1,human2時,使用對象名來標識,不同的對象名就代表了不同的對象。對象裡面的欄位是用來標識對象的屬性的,即使2個對象的屬性值完全一樣,它們也是2個不同的對象,分配在不同的內存空間中。就像2個有相同的名字、性別和年齡的人,並不能肯定就是同一個人,而對象名就類似身份證號,唯一標識了一個對象。所以,你換了一個牙齒,只是更新了「你」這個對象中一個屬性「牙齒」的值,對象還是你,不會變的。對象之所以除了對象名還要有屬性,是因為需要存儲此對象祥談帶相關的數據,這個並不是必須的,也可以沒有,視需求而定。對象侍鍵所擁有的所有屬性都可以成為它的欄位,只要程序中、業務需求中用得上,這個謹蘆要看你設計一個類的水平如何了。有時候,對象的屬性值也用來判斷2個對象是否相等(equals),但是這個相等並不表示它們就是同一個對象,只能說它們存儲的數據相同。建議你好好看看有關對象的內存分配方面的知識。
❺ 什麼是對象存儲
對象存儲,也叫做基於對象的存儲,是用來描述解決和處理離散單元的方法的通用術語,這些離散單元被稱作為對象。
就像文件一樣,對象包含數據,但是和文件不同的是,對象在一個層結構中不會再有層級結構。每個對象都在一個被稱作存儲池的扁平地址空間的同一級別里,一個對象不會屬於另一個對象的下一級。
文件和對象都有與它們所包含的數據相關的元數據,但是對象是以擴展元數據為特徵的。每個對象都被分配一個唯一的標識符,允許一個伺服器或者最終用戶來檢索對象,而不必知道數據的物理地址。這種方法對於在雲計算環境中自動化和簡化數據存儲有幫助。
對象存儲經常被比作在一家高級餐廳代客停車。當一個顧客需要代客停車時,他就把鑰匙交給別人,換來一張收據。這個顧客不用知道他的車被停在哪,也不用知道在他用餐時服務員會把他的車移動多少次。在這個比喻中,一個存儲對象的唯一標識符就代表顧客的收據。
❻ 儲存多媒體對象的數據類型是什麼
0LE對象型。Access提供了10種數據類型,其中用來存儲多媒體對象的數據類型是0LE對象型。八大基本數據類型包括:整數類型,浮點類型,字元類型,布爾類型等。
❼ 我將一個對象賦給了一個類的屬性 那麼這個屬性存儲的是這個對象的地址啊 還是什麼
要關鍵看你是怎麼定義這個類的屬性的,
如果屬性是對象實例,那對象創建時,該實例同時創建。當後面給這個屬性賦值,系統會使用對象的復制操作。
如果屬性是對象指針,那對象創建時,該屬性是未初始化的指針。如果給屬性賦值,只是將地址值賦予該屬性。
❽ 資料庫 名詞解釋:單值屬性和多值屬性
單值屬性,指—個實體只有一個值的屬性,例如:實體「書」的價格只有一個(如 ¥38.5)。對於具體的實體來說,大多數實體是單值屬性。
多值屬性,對於一個實體可以有多個值的屬性。例如:一張學生信息的表裡有一項關於興趣的屬性,一個學生可能有幾個興趣 ,如運動、電影、旅遊,學習等,這些學生可以只擁有「運動」的興趣,或者同時擁有「運動、電影、旅遊,學習」這四個興趣,所以興趣就是一個多值屬性。
(8)屬性用來存儲對象的數據擴展閱讀
屬性數據的錄入與編輯一般是在屬性數據處理模塊中進行的,文檔數據資料的錄入一般是通過鍵盤直接鍵入數據文件或屬性資料庫。也可以將另一個資料庫中的有關數據直接傳輸到屬性資料庫中。但為了建立屬性描述數據與幾何圖形的聯系,通常需要在圖形編輯系統中設計屬性數據的編輯功能。
主要是將一個實體的屬性數據直接連接到相應的幾何目標上,這項工作可在數字化及建立圖形拓撲關系的同時或之後,對照一個幾何目標直接輸人屬性數據,並可對數據進行修改、刪除、拷貝等編輯操作。
屬性數據的錄人隨著VGI的出現,呈現出了一種全新的方式。人們可以通過互聯網GIS平台上傳自己感興趣的數據,除了位置信息之外,還可以貢獻很多的屬性數據,其形式也表現的多種多樣,如照片、視頻、音頻等。
❾ 對象存儲、文件存儲和塊存儲有什麼區別
區別如下:
1、速度不同
塊存儲:低延遲(10ms),熱點突出;
文件存儲:不同技術各有不同;
對象存儲:100ms-1s,冷數據;
2、可分步性不同
塊存儲:異地不現實;
文件存儲:可分布式,但有瓶頸;
對象存儲:分步並發能力高;
3、文件大小不同
塊存儲:大小都可以,熱點突出;
文件存儲:適合大文件;
對象存儲:適合各種大小;
4、介面不同
塊存儲:Driver,kernel mole ;
文件存儲:POSIX;
對象存儲:Restful API ;
5、典型技術不同
塊存儲:SAN;
文件存儲:HDFS,GFS;
對象存儲:Swift,Amazon S3;
6、適合場景不同
塊存儲:銀行;
文件存儲:數據中心;
對象存儲:網路媒體文件存儲;
(9)屬性用來存儲對象的數據擴展閱讀:
文件存儲的優缺點:
優點
(1)、造價低:隨便一台機器就可以,另外普通的乙太網就可以,根本不需要專用的SAN網路,所以造價低。
(2)、方便文件共享。
缺點
(1)、讀寫速率低,傳輸速率慢:乙太網,上傳下載速度較慢,另外所有讀寫都要1台伺服器裡面的硬碟來承受,相比起磁碟陣列動不動就十幾上百塊硬碟同時讀寫,速率慢了許多。
❿ 屬性名詞解釋資料庫
資料庫 名詞解釋:單值屬性和多值屬性
簡單的說:單值屬性就是只能是一個值
多值屬性可以有一個或者兩個以上的值
舉個考試的例子:
設有員工實體Employee (employeeID, name, sex, age, tel, departID),其中employeeID為員工號,name為員工姓名,sex為員工性別,age為員工年齡,tel為員工電話,記錄該員工的手機號碼、辦公室電話
(1) A.name,可以用employeelD可以區別
B.sex,可以不作任何處理
C.tel,可以將tel加上employeeID獨立為一個實體
D.tel,可以強制只記錄一個電話號碼
tel 為多值屬性,因為它可以是手機號碼,也可以是辦公室電話!!
屬性:
屬性和分類單獨進行定義。每一個屬性僅僅定義一次,但是可以在多個分類中使用。例如,「Description」(描述)屬性可以使用在多個分類中,但是只需在架構中定義一次即可,以保持數據的一致性。
屬性用來描述對象。每一個屬性都擁有它自己的定義,定義則描述了特定於該屬性的信息類型。架構中的每一個屬性都可以在「Attribute-Schema」分類中指定,該分類決定了每一個屬性定義所必須包含的信息。
能夠應用到某個特殊對象上的屬性列表由分類(對象是該分類的一個實例)以及對象分類的任何超類所決定。屬性僅僅定義一次,但是可以多次使用。這確保了共享同一個屬性的所有分類能夠保持一致性。
多值屬性
屬性可以是單值的也可以是多值的。屬性的架構定義指定了屬性的實例是否必須是多值的。單值屬性的實例可以為空,也可以包含一個單值。多值屬性的實例可以為空,也可以包含一個單值或多值。多值屬性的每一個值都必須是唯一的。
索引屬性
索引應用於屬性,而不是分類。對屬性進行索引有助於更快地查詢到擁有該屬性的對象。當您將一個屬性標記為「已索引」之後,該屬性核雀慧的所有實例都會被添加到該改答索引,而不是僅僅將作為某個特定分類成員的實例添加到索引。
添加經過索引的屬性會影響Active Directory的復制時間、可用內存以及資料庫大小。因為資料庫變得更大了,所以需要花費更多的時間進行復制。
多值屬性也可以被索引。同單值屬性的索引相比,多值屬性的索引進一步增加了Active Directory的大小,並且需要更多的時間來創建對象。在選擇需要進行索引的屬性時,請確信所選擇的共用屬性,而且能夠在開銷和性能之間取得平衡。
一個經過索引的架構屬性還可以被用來存儲屬性的容器所搜索,從而避免了對整個Active Directory資料庫進行搜索。這樣不僅縮短了搜索所需花費的時間,而且減少了在搜索期間需歲謹要使用的資源數量。
資料庫 名詞解釋
資料庫的概念: 資料庫(Database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的倉庫,它產生於距今六十多年前,隨著信息技術和市場的發展,特別是二十世紀九十年代以後, 數據管理不再僅僅是存儲和管理數據,而轉變成用戶所需要的各種數據管理的方式。
資料庫有很多種類型,從最簡單的存儲有各種數據的表格到能夠進行海量數據存儲的大型資料庫系統都在各個方面得到了廣泛的應用。 在信息化社會,充分有效地管理和利用各類信息資源,是進行科學研究和決策管理的前提條件。
資料庫技術是管理信息系統、辦公自動化系統、決策支持系統等各類信息系統的核心部分,是進行科學研究和決策管理的重要技術手段。 資料庫的定義: 定義1:資料庫(Database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的建立在計算機存儲設備上的倉庫。
簡單來說是本身可視為電子化的文件櫃——存儲電子文件的處所,用戶可以對文件中的數據進行新增、截取、更新、刪除等操作。 在經濟管理的日常工作中,常常需要把某些相關的數據放進這樣的「倉庫」,並根據管理的需要進行相應的處理。
例如,企業或事業單位的人事部門常常要把本單位職工的基本情況(職工號、姓名、年齡、性別、籍貫、工資、簡歷等)存放在表中,這張表就可以看成是一個資料庫。有了這個"數據倉庫"我們就可以根據需要隨時查詢某職工的基本情況,也可以查詢工資在某個范圍內的職工人數等等。
這些工作如果都能在計算機上自動進行,那我們的人事管理就可以達到極高的水平。此外,在財務管理、倉庫管理、生產管理中也需要建立眾多的這種"資料庫",使其可以利用計算機實現財務、倉庫、生產的自動化管理。
定義2: 嚴格來說,資料庫是長期儲存在計算機內、有組織的、可共享的數據 *** 。資料庫中的數據指的是以一定的數據模型組織、描述和儲存在一起、具有盡可能小的冗餘度、較高的數據獨立性和易擴展性的特點並可在一定范圍內為多個用戶共享。
這種數據 *** 具有如下特點:盡可能不重復,以最優方式為某個特定組織的多種應用服務,其數據結構獨立於使用它的應用程序,對數據的增、刪、改、查由統一軟體進行管理和控制。從發展的歷史看,資料庫是數據管理的高級階段,它是由文件管理系統發展起來的。
[1] [2] 資料庫的處理系統: 資料庫是一個單位或是一個應用領域的通用數據處理系統,它存儲的是屬於企業和事業部門、團體和個人的有關數據的 *** 。資料庫中的數據是從全局觀點出發建立的,按一定的數據模型進行組織、描述和存儲。
其結構基於數據間的自然聯系,從而可提供一切必要的存取路徑,且數據不再針對某一應用,而是面向全組織,具有整體的結構化特徵。 資料庫中的數據是為眾多用戶所共享其信息而建立的,已經擺脫了具體程序的限制和制約。
不同的用戶可以按各自的用法使用資料庫中的數據;多個用戶可以同時共享資料庫中的數據資源,即不同的用戶可以同時存取資料庫中的同一個數據。數據共享性不僅滿足了各用戶對信息內容的要求,同時也滿足了各用戶之間信息通信的要求。
資料庫的基本結構: 資料庫的基本結構分三個層次,反映了觀察資料庫的三種不同角度。 以內模式為框架所組成的資料庫叫做物理資料庫;以概念模式為框架所組成的數據叫概念資料庫;以外模式為框架所組成的資料庫叫用戶資料庫。
⑴ 物理數據層。 它是資料庫的最內層,是物理存貯設備上實際存儲的數據的 *** 。
這些數據是原始數據,是用戶加工的對象,由內部模式描述的指令操作處理的位串、字元和字組成。 ⑵ 概念數據層。
它是資料庫的中間一層,是資料庫的整體邏輯表示。指出了每個數據的邏輯定義及數據間的邏輯聯系,是存貯記錄的 *** 。
它所涉及的是資料庫所有對象的邏輯關系,而不是它們的物理情況,是資料庫管理員概念下的資料庫。 ⑶ 用戶數據層。
它是用戶所看到和使用的資料庫,表示了一個或一些特定用戶使用的數據 *** ,即邏輯記錄的 *** 。 資料庫不同層次之間的聯系是通過映射進行轉換的。
資料庫的主要特點: ⑴ 實現數據共享 數據共享包含所有用戶可同時存取資料庫中的數據,也包括用戶可以用各種方式通過介面使用資料庫,並提供數據共享。 ⑵ 減少數據的冗餘度 同文件系統相比,由於資料庫實現了數據共享,從而避免了用戶各自建立應用文件。
減少了大量重復數據,減少了數據冗餘,維護了數據的一致性。 ⑶ 數據的獨立性 數據的獨立性包括邏輯獨立性(資料庫中資料庫的邏輯結構和應用程序相互獨立)和物理獨立性(數據物理結構的變化不影響數據的邏輯結構)。
⑷ 數據實現集中控制 文件管理方式中,數據處於一種分散的狀態,不同的用戶或同一用戶在不同處理中其文件之間毫無關系。利用資料庫可對數據進行集中控制和管理,並通過數據模型表示各種數據的組織以及數據間的聯系。
⑸數據一致性和可維護性,以確保數據的安全性和可靠性 主要包括:①安全性控制:以防止數據丟失、錯誤更新和越權使用;②完整性控制:保證數據的正確性、有效性和相容性;③並發控制:使在同一時間周期內,允許對數據實現多路存取,又能防止用。
資料庫 名詞解釋
資料庫的概念:資料庫(Database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的倉庫,它產生於距今六十多年前,隨著信息技術和市場的發展,特別是二十世紀九十年代以後, 數據管理不再僅僅是存儲和管理數據,而轉變成用戶所需要的各種數據管理的方式。
資料庫有很多種類型,從最簡單的存儲有各種數據的表格到能夠進行海量數據存儲的大型資料庫系統都在各個方面得到了廣泛的應用。 在信息化社會,充分有效地管理和利用各類信息資源,是進行科學研究和決策管理的前提條件。
資料庫技術是管理信息系統、辦公自動化系統、決策支持系統等各類信息系統的核心部分,是進行科學研究和決策管理的重要技術手段。 資料庫的定義: 定義1:資料庫(Database)是按照數據結構來組織、存儲和管理數據的建立在計算機存儲設備上的倉庫。
簡單來說是本身可視為電子化的文件櫃——存儲電子文件的處所,用戶可以對文件中的數據進行新增、截取、更新、刪除等操作。 在經濟管理的日常工作中,常常需要把某些相關的數據放進這樣的「倉庫」,並根據管理的需要進行相應的處理。
例如,企業或事業單位的人事部門常常要把本單位職工的基本情況(職工號、姓名、年齡、性別、籍貫、工資、簡歷等)存放在表中,這張表就可以看成是一個資料庫。有了這個"數據倉庫"我們就可以根據需要隨時查詢某職工的基本情況,也可以查詢工資在某個范圍內的職工人數等等。
這些工作如果都能在計算機上自動進行,那我們的人事管理就可以達到極高的水平。此外,在財務管理、倉庫管理、生產管理中也需要建立眾多的這種"資料庫",使其可以利用計算機實現財務、倉庫、生產的自動化管理。
定義2: 嚴格來說,資料庫是長期儲存在計算機內、有組織的、可共享的數據 *** 。資料庫中的數據指的是以一定的數據模型組織、描述和儲存在一起、具有盡可能小的冗餘度、較高的數據獨立性和易擴展性的特點並可在一定范圍內為多個用戶共享。
這種數據 *** 具有如下特點:盡可能不重復,以最優方式為某個特定組織的多種應用服務,其數據結構獨立於使用它的應用程序,對數據的增、刪、改、查由統一軟體進行管理和控制。從發展的歷史看,資料庫是數據管理的高級階段,它是由文件管理系統發展起來的。
[1] [2] 資料庫的處理系統:資料庫是一個單位或是一個應用領域的通用數據處理系統,它存儲的是屬於企業和事業部門、團體和個人的有關數據的 *** 。資料庫中的數據是從全局觀點出發建立的,按一定的數據模型進行組織、描述和存儲。
其結構基於數據間的自然聯系,從而可提供一切必要的存取路徑,且數據不再針對某一應用,而是面向全組織,具有整體的結構化特徵。 資料庫中的數據是為眾多用戶所共享其信息而建立的,已經擺脫了具體程序的限制和制約。
不同的用戶可以按各自的用法使用資料庫中的數據;多個用戶可以同時共享資料庫中的數據資源,即不同的用戶可以同時存取資料庫中的同一個數據。數據共享性不僅滿足了各用戶對信息內容的要求,同時也滿足了各用戶之間信息通信的要求。
資料庫的基本結構:資料庫的基本結構分三個層次,反映了觀察資料庫的三種不同角度。 以內模式為框架所組成的資料庫叫做物理資料庫;以概念模式為框架所組成的數據叫概念資料庫;以外模式為框架所組成的資料庫叫用戶資料庫。
⑴ 物理數據層。 它是資料庫的最內層,是物理存貯設備上實際存儲的數據的 *** 。
這些數據是原始數據,是用戶加工的對象,由內部模式描述的指令操作處理的位串、字元和字組成。 ⑵ 概念數據層。
它是資料庫的中間一層,是資料庫的整體邏輯表示。指出了每個數據的邏輯定義及數據間的邏輯聯系,是存貯記錄的 *** 。
它所涉及的是資料庫所有對象的邏輯關系,而不是它們的物理情況,是資料庫管理員概念下的資料庫。 ⑶ 用戶數據層。
它是用戶所看到和使用的資料庫,表示了一個或一些特定用戶使用的數據 *** ,即邏輯記錄的 *** 。 資料庫不同層次之間的聯系是通過映射進行轉換的。
資料庫的主要特點:⑴ 實現數據共享 數據共享包含所有用戶可同時存取資料庫中的數據,也包括用戶可以用各種方式通過介面使用資料庫,並提供數據共享。 ⑵ 減少數據的冗餘度 同文件系統相比,由於資料庫實現了數據共享,從而避免了用戶各自建立應用文件。
減少了大量重復數據,減少了數據冗餘,維護了數據的一致性。 ⑶ 數據的獨立性 數據的獨立性包括邏輯獨立性(資料庫中資料庫的邏輯結構和應用程序相互獨立)和物理獨立性(數據物理結構的變化不影響數據的邏輯結構)。
⑷ 數據實現集中控制 文件管理方式中,數據處於一種分散的狀態,不同的用戶或同一用戶在不同處理中其文件之間毫無關系。利用資料庫可對數據進行集中控制和管理,並通過數據模型表示各種數據的組織以及數據間的聯系。
⑸數據一致性和可維護性,以確保數據的安全性和可靠性 主要包括:①安全性控制:以防止數據丟失、錯誤更新和越權使用;②完整性控制:保證數據的正確性、有效性和相容性;③並發控制:使在同一時間周期內,允許對數據實現多路存取,又能。
緊急求助:資料庫中的幾個名詞解釋
若關系中的某一屬性組的值能唯一地標識一個元組,則稱該屬性組為候選碼。
若一個關系有多個候選碼,則選定其中一個為主碼。
主碼的諸屬性稱為主屬性。
不包含在任何候選碼中的屬性稱為非碼屬性
DBA(DataBaseAdministrator )資料庫管理員主要負責:一、一般監視 二、 對資料庫的備份監控和管理 三、 規范資料庫用戶的管理 四、 對SQL語句的書寫規范的要求 五、 DBA深層次要求
DBMS(DataBaseManagement System)是一個位於用戶和操作系統之間的一層數據管理軟體,它的主要功能包括:一、數據定義功能 二、數據操縱功能三、資料庫的運行管理四、資料庫的建立和維護功能
DBS(DataBaseSystem)是指在計算機系統中引入資料庫後的系統,一般由資料庫、資料庫管理系統(及其開發工具)、應用系統、資料庫管理員和用戶構成。
2個關於資料庫的名詞解釋 知道的詳細說說
網狀資料庫
處理以記錄類型為結點的網狀數據模型的資料庫。處理方法是將網狀結構分解成若干棵二級樹結構,稱為系。系類型是二個或二個以上的記錄類型之間聯系的一種描述。在一個系類型中,有一個記錄類型處於主導地位,稱為系主記錄類型,其它稱為成員記錄類型。系主和成員之間的聯系是一對多的聯系。網狀資料庫的代表是DBTG系統。1969年美國的CODASYL組織提出了一份「DBTG報告」,以後,根據DBTG報告實現的系統一般稱 為DBTG系統。現有的網狀資料庫系統大都是採用DBTG方案的。DBTG系統是典型的三級結構體系:子模式、模式、存儲模式。相應的數據定義語言分別稱為子模式定義語言SSDDL,模式定義語言SDDL,設備介質控制語言DMCL。另外還有數據操縱語言DML。
物理存儲介質(The physical media)
這里指系統的存儲設備:硬碟,如:/dev/hda1、/dev/sda等等,是存儲系統最低層的存儲單元。
名詞解釋:什麼是資料庫系統?
資料庫,容納數據的倉庫,
資料庫系統,資料庫、資料庫管理系統、硬體、操作人員的合在一起的總稱
資料庫管理系統,用來管理數據及資料庫的系統。
資料庫系統開發工具,以資料庫管理系統為核心,用高級語言開發一套給傻瓜用戶使用的資料庫應用系統的軟體。
資料庫系統包含資料庫管理系統、資料庫及資料庫開發工具所開發的軟體(資料庫應用系統)。
資料庫系統開發工具開發出來的是資料庫管理系統還是資料庫管理工具??
管理工具,因為很多用戶對資料庫和資料庫管理系統不會用,只會用簡單的應用軟體,所以需要有掌握技術的人員用資料庫開發工具編軟體給這些簡單用戶用。
資料庫管理系統與資料庫系統開發工具什麼區別??
前者是後者開發軟體的核心,後者除要以它為基準外,還要用高級語言編寫程序。
在裝操作系統時是不是已經裝上了資料庫管理系統??
沒裝,一般都得額外裝,比如VFP,PB,SQLSEVER等