① 我的世界怎麼合並兩塊地皮伺服器我是op
1、首先在電腦中打開我的世界,選擇多人游戲,如下圖所示。
② 我的世界 2個伺服器怎麼合並為一個
可以使用BungeeCord連接兩個伺服器(BC僅提供伺服器連接,設定牌子等等需要使用其他的插件來實現),不過一個非原版,一個原版可能不行
③ 我的世界伺服器怎麼合並兩塊挨著的地皮
您好,那是不可能的哦,因為地皮插件是沒有這個功能的
如果您是服主,或是op,您可以拆掉邊界,然後在上面建築
如果您會Java的話,建議您找一下地皮插件的源碼,自己修改一下哦
④ 我的世界伺服器怎麼添加指定建築
下載創世神mod(WE)先把需要生成的建築復制(選定建築的區域,在對話欄中輸入/)
推出存檔,到你的伺服器里(不要退出minecraft,只是退出地圖),找到合適的地方輸入/paste,就粘貼了。
基礎教程
那麼龐大的建築,其實花幾秒鍾就能做出來
【基礎教程】
1.先用木斧頭左右鍵選擇兩個點(為了方便看,我用了羊毛)
2.輸入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在這里我用//set 1示範)
於是石頭就被放置了
3.還原指令://undo
4.突然蛋疼了,想弄回來怎麼辦?那麼就用撤銷指令://redo
基礎教程完畢
1.面對眼前崎嶇不平的地形該怎麼辦?
2.選取兩個點
3.輸入指令://set 0(放置空氣,也就是刪除方塊)
於是地就被整平了!
1.面對建築的困難,我糾結了,一棟一棟地建,要建到何年何月?
2.於是我選取了2個點(注意羊毛)
3.輸入復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
4.我來到了一個空曠的地方
5.輸入粘貼指令://paste(注意站好位置)
於是建築被復制過來了!
6.復制多次之後
形成了人造村落!
1.面對著奇葩地形,我感到無比糾結,怎麼把它弄掉呢?於是我選取了2個點
2.輸入替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
我輸入了//replace 11 2(岩漿替換成草方塊)
岩漿沒了,但是還有石頭,怎麼辦?
3.沒事,輸入//replace 1 2(石頭變草地)
於是我還原了一個科學的地貌!
1.面對流動的水,9l糾結了。
2.於是我又選取了2個點
3.輸入指令://replace 9 8(流動水變靜止水)
4.於是水就變成靜止了!
1.我想造圍牆怎麼辦?
2.於是我選取了2個點
3.輸入圍牆指令://walls xxx(xxx是方塊ID)
我輸入了//walls 1(石頭圍牆)
4.圍牆建成
空心球體指令//hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
例如://hsphere 1 5(建造一個以你為圓心,5為半徑的石頭槌體)
1.現在沒東西
2.輸入以上指令。每一次用了指令都被困住了
3.出來看看
1.輸入圓圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑)
我輸入了//hcyl 1 5(一個半徑為5的石頭圓圈)
2.輸入圓形指令//cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
我輸入了//cyl 1 5(一個以你為圓心,5為半徑的石頭圓形)
3.輸入空心圓柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度)
我輸入了//hcyl 1 5 5(半徑5,高度5的石頭空心圓柱)
4.輸入實心圓柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一個半徑5,高5的實心圓柱)
於是教程完畢
物品ID
效果圖(人造太陽系)
我發一個詳細的命令列表(轉自3dm)
minecraft老玩家為您解答,如有幫助請採納,如有疑問歡迎追問
⑤ 我的世界伺服器怎麼改合成方法
一堆命令方塊或者用mod,前提你是服主
⑥ 我的世界伺服器怎麼合並地皮
/plot
claim
認領腳下的地皮
/plot
add
玩家名
和玩家共享地皮
/plot
remove
玩家名
取消該玩家的共享
/plot
info
查看所處地皮信息
/plot
home
回到你的地皮
/plot
tp
門牌號
傳送至指定地皮
/plotme
biome
查看目前地形
/plotme
biome
地形名
改變當前地皮的地形
/plotme
biomelist
列出可設置地形
/plot
remove
玩家名
取消該玩家的共享
⑦ 我的世界伺服器怎麼合並兩塊挨著的地皮
您好,那是不可能的哦,因為地皮插件是沒有這個功能的
如果您是服主,或是op,您可以拆掉邊界,然後在上面建築
如果您會Java的話,建議您找一下地皮插件的源碼,自己修改一下哦
——這是我純手打的,覺得好的話請採納哦,採納是答題者的動力,有您的支持,我才會回答的更好,謝謝!
⑧ Minecraft(我的世界)伺服器怎麼創建地皮世界
第一步:給自己OP許可權
我第一次進伺服器,伺服器才開起來,沒辦法,先得給自己敲命令的許可權,在控制台輸入【op
admin】
我在游戲裡面的名字叫admin,所以給admin即我op許可權。
2
第二步:
在游戲中輸入【/mw
help】然後回車
可以看到創建一個世界的命令是【/mw
create
世界名字】,其實這里的隱藏信息還有【/mw
create
世界名字
世界類型
世界種子】。
3
那麼我在游戲里輸入:
【/mw
create
測試
flatland
】
-----創建一個叫測試的超平坦世界。
結果這個世界創建成功,提示讓我載入這個世界。
mw插件的世界類型有:如下圖
4
然後輸入:
【/mw
load
測試】------載入叫【測試】的世界。
載入成功後,使用命令【/goto
測試】進入到【測試】這個世界裡面。
進入後,發現這個名為【測試】的世界確實是平坦的。
5
但是,這個世界確不是地皮世界!
所以我立即棄坑,改換【Multiverse-Core】
END
Multiverse-Core
1
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入:
【/mv
create
測試
normal
-t
flat
】即可
執行後並使用命令:【
/mv
load
測試
】載入這個世界。
2
再輸入:
【/mv
tp
玩家名字
世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv
create
plotworld
normal
-g
PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv
load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw
create
plotworld
plugin:PlotMe
然後使用/mw
load命令載入
2
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot
setup
世界名
生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
接下來,我們開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv
create
normal
-g
世界名】
世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw
create
世界名
plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法請搜網路【我的世界地皮插件使用方法】
⑨ 我的世界伺服器怎麼合並地皮
地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。
1、自動合並
可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。
2、手動合並
手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。
簡介:
《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。
游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。