A. 我的世界如何又如何用計分板製作伺服器介紹
/scoreboard objectives add 公告 mmy,創建一個名字為公告的計分項,/ scoreboard objectives setdisplay sidebar 公告,顯示這個名字叫公告的計分欄,/scoreboard players add 你要弄的介紹的話 公告 0。就可以了
B. 我的世界怎麼製作死亡次數統計板
1. 打開我的世界,建立一個對象
代碼:scoreboard objectives add [display name]
實例:/scoreboard objectives add deaths deathCount 死亡排行。這樣我們就建立了一個名稱為deaths,顯示名字為死亡排行的死亡次數的計分板,在玩家死亡的時候,死亡的分數會自動增加。玩家角色在objectives下的分數,會根據數據的高低來排行。
計分板的用途:
計分板系統可以統計玩家的死亡次數deathCount、殺死其他玩家次數playerKillCount、殺死怪物次數totalKillCount這三種統計數據,這三個統計數據是內置的功能,會在玩家死亡/殺死其他玩家/殺死怪物時自動增加分數。
命令介紹:
/scoreboard為前置命令,下面有三個命令參數:objectives、players、teams,分別對應對象、玩家、隊伍三種參數進行操作。
objectives的對象:
objectives對象是計分板統計的內容,擁有name(伺服器名字)、displayname(玩家名字)、criteria(視角)三種參數,name是命令中使用的名稱,可以自己定義。displayname則是顯示的名字,可以與name相同,也可以用其他名字,如果不填則默認為name。criteria 是統計的數據類型,有死亡次數(deathCount)、殺死其他玩家次數(playerKillCount)、殺死怪物次數(totalKillCount)以及虛擬環境(mmy)四種。
C. 我的世界擊殺計分板怎麼做
命令講解:/scoreboard players operation 計分板進行運算的基礎命令。
@p 2 在名為「2」的計分板上最近的玩家的分數,+= 加上(另一計分板分數)得到的結果,@p 1 在名為「1」的計分板上最近的玩家的分數。
全解:把在名為「2」的計分板上最近的玩家的分數加上在名為「1」的計分板上最近的玩家的分數,結果存於名為「2」計分板上。
天氣系統:
《Minecraft》的世界中不僅為玩家提供了晝夜,也會有一些天氣變化,最常見的就是雨和雷暴。
在我的世界中除了可以用代碼使天氣發生各種變化之外,還有另外一種指令是調整時間的。因為即便當前的天氣是你想要的但是光亮度不夠,對某些建築或者操作來說也是特別不方便,所以這時我們就需要改變時間來調整世界的亮度。
當天黑的時候需要試驗一些只有高亮度下才能做的試驗時,就可以輸入/time set 1000來直接進入白天,這只是調整世界的時間點,並不是使世界的時間流逝瞬間穿越,所以這種方法不可以使得植物快速生長。
D. 我的世界手機死亡記分板怎麼做
打開我的世界,建立一個對象代碼:scoreboardobjectivesadd【displayname】實例:/死亡排行這樣我們就建立了一個名稱為deaths,顯示名字為死亡排行的死亡次數的計分板,在玩家死亡的時候,死亡的分數會自動增加玩家角色在objectives下的分數,會根據數據的高低來排行2.顯示計分板在建立了計分板之後,需要將數據表示出來,並且展示給玩家代碼:【name】建議把objectives的name寫上可以在setdispaly後添加slot,slot代表顯示的位置,主要顯示玩家的死亡位置同時還有其他的代碼,sidebar表示右側、用Tab鍵顯示列表實例:sidebardeaths計分板的用途:計分板系統可以統計玩家的死亡次數deathCount、殺死其他玩家次數playerKillCount、殺死怪物次數totalKillCount這三種統計數據。打開我的世界,建立一個對象代碼:scoreboardobjectivesadd【displayname】實例:/死亡排行這樣我們就建立了一個名稱為deaths,顯示名字為死亡排行的死亡次數的計分板,在玩家死亡的時候,死亡的分數會自動增加玩家角色在objectives下的分數,會根據數據的高低來排行2.顯示計分板在建立了計分板之後,需要將數據表示出來,並且展示給玩家代碼:【name】建議把objectives的name寫上可以在setdispaly後添加slot,slot代表顯示的位置,主要顯示玩家的死亡位置同時還有其他的代碼,sidebar表示右側、用Tab鍵顯示列表實例:sidebardeaths計分板的用途:計分板系統可以統計玩家的死亡次數deathCount、殺死其他玩家次數playerKillCount、殺死怪物次數totalKillCount這三種統計數據。
E. 我的世界計分板如何製作
我是MC隱退一年的玩家,我玩的時候就有計分板。
計分板的指令是/scoreboard,有兩個分支,分別是objectives(項目)和players(玩家,隊伍),而它們又有許多分支,小編先給大家講一下objectives。
objectives分為add(增加)、remove(刪除)、list(列表)和setdisplay(顯示)。add是增加一個計分項目,remove是刪除某個計分項目,list是列出所有的計分項目,setdisplay是將某個計分項目顯示在某個位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <計分項目的名字> <得到分數的方法>
(「<>」必須要填,「[]」可以不用填)
得到分數的方法目前在PE端只有一個,那就是mmy,意思就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要刪除的計分項目的名字>
這個很簡單,就不用說了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
這個更簡單,它的用處在於如果你忘記了你創建過什麼項目,可以用該指令查詢。
setdisplay用法
這個指令有些復雜,具體見下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <顯示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <顯示的項目名字>
顯示的位置有三個,分別是list(顯示在暫停界面的玩家列表),sidebar(顯示在屏幕的右邊)和belowname[顯示在玩家頭上(多人聯機才可以看見)]。
排序方式就是怎麼排序玩家(就像排行榜一樣),有兩個選項,但我忘記了(有些尷尬,以後再補上去)。據我所知,上面的是從小到大,下面開頭是d的是從大到小(默認)。
(回答並非原創,在此感謝原創作者EEL7768)
F. 我的世界手游記分板怎麼做
我的世界手游記分板怎麼做?我們需要在聊天欄輸入命令創建一個名為abc的記分項,之後就能看到自己的等級啦。接下來小編為大家帶睜梁來我的世界手游記分板製作流程一覽,希望對大家有所幫助。
我的轎早攔世界手游記分板製作流程一覽
首先在聊天欄輸入/scoreboard objectives add abc level "等級榜"
它的意思是創建一個名為abc的記分項。記分的項目是"level",即等級最後這個項目的中文名稱是「等級榜」。
輸入完成後,在屏幕就會顯示記分板已創建,閉胡但是現在我們屏幕上還是沒顯示計分板。
我們需要再次輸入命令/scoreboard objectives setdisplay sidebar abc
這條命令的意思是將剛剛命名的「abc」記分板展示在屏幕的側面。
然後我們就能看到自己的等級啦。放在游戲中,就可以跟小夥伴來比拼等級啦
使用這個指令,還可以設置很多有趣的記分項哦!
G. 我的世界計分板怎麼弄隊伍積分
以下指令以PC Java版1.12為例,PE的計分板不完全,不支持隊伍與殺敵計數,PC1.13起指令內容大改,有不懂的可以追問.
以下為設計方案,需一定的理解能力:
直接給出條件:兩個隊伍(Blue,Red)/scoreboard teams add Blue(Red)
先添加殺敵計分板,隨意設置,不需要顯示 如(名字為Kill的殺敵計分板)/scoreboard objectives add Kill playerKillCount
添加空白計分板(playerKill,以下簡稱PK)並設置名稱(殺敵人數) /scoreboard objectives add mmy PK 殺敵人數
兩個循環命令方塊設置testfor指令,分別尋找兩個隊伍中"Kill"計分板積分為1的玩家,若有則輸出紅石信號 (此處以紅隊為例)
後接鏈命令方塊,第一個鏈中用score指令將player「紅隊殺人數」的分數+1,此處注意,scoreboard player的意思是指設置玩家分數,PK計分板中本沒有玩家「紅隊殺人數」,在填寫了添加之後會自動加上這個「玩家」,從而使「紅隊殺人人數」成為了一個記分項目完整指令指令:/scoreboard players add 紅隊殺人數 PK 1
下一個鏈命令方塊則是將原本殺人數為1的那個玩家的殺人數重新設置為0,簡單的來說這就好比是一個按鈕,你按一下就會激活後面的命令方塊,按完之後按鈕自己會彈回來。從而完成一次計數。/scoreboard players set @a[team=Red] Kill 1
藍隊指令從testfor開始以此類推即可
H. 我的世界怎樣生成計分板
計分板的指令是/scoreboard,有兩個分支,分別是objectives(項目)和players(玩家,隊伍),而它們又有許多分支,小編先給大家講一下objectives。
objectives分為add(增加)、remove(刪除)、list(列表)和setdisplay(顯示)。add是增加一個計分項目,remove是刪除某個計分項目,list是列出所有的計分項目,setdisplay是將某個計分項目顯示在某個位置。
add用法
格式:/scoreboard objectives add <計分項目的名字> <得到分數的方法>
(「<>」必須要填,「[]」可以不用填)
得到分數的方法目前在PE端只有一個,那就是mmy,意思就是虛擬的,只能通過命令或者命令方塊去修改分數。
remove用法
格式:/scoreboard objectives remove <要刪除的計分項目的名字>
這個很簡單,就不用說了。
list用法
格式:/scoreboard objectives list
這個更簡單,它的用處在於如果你忘記了你創建過什麼項目,可以用該指令查詢。
setdisplay用法
這個指令有些復雜,具體見下面:
格式:/scoreboard objectives setdisplay <顯示的位置> <排序方式(belowname是不用的)> <顯示的項目名字>
顯示的位置有三個,分別是list(顯示在暫停界面的玩家列表),sidebar(顯示在屏幕的右邊)和belowname[顯示在玩家頭上(多人聯機才可以看見)]。
排序方式就是怎麼排序玩家(就像排行榜一樣),有兩個選項,但我忘記了(有些尷尬,以後再補上去)。據我所知,上面的是從小到大,下面開頭是d的是從大到小(默認)。
players用法
:
現在看完了objectives,接下來看看players了。
players分為set、add、remove、test和list。
注意:players是對單獨一個玩家,而不是對一個計分項目。所以,不要忘了目標選擇器!
set用法:
set是設置某一個玩家的一個計分項目的分數。
格式:/scoreboard players set <目標實體> <要設置的計分項目名字> <分數>
目標實體就是指玩家,也可以用@a、@p等目標選擇器來表示。
分數指計分項目的分值(就是一個數字)。
add用法:
add是增加某一個玩家的某一個計分項目的分值。
格式:/scoreboard players add <目標實體> <要增加的計分項目的名字> <增加的分數>
remove用法:
remove是減少某個玩家的某一個計分項目的分值(可以刪到負數去!)。
格式:/scoreboard players remove <目標實體> <要減少的計分項目名字> <減少的分數>
test用法:
test是檢測某個玩家的某一個計分項目的分值是否在指定范圍內,一般用在計分板商店。
格式:/scoreboard players test <目標實體> <要檢測的計分項目名字> <范圍最小值> <范圍最大值>
范圍最小值和最大值都是填數字,但也可以用*來表示無窮小,最大值可以填的最大數字是999'999'999。
list用法:
list是顯示某位玩家所有的計分項目的分數。
格式:/scoreboard players list <目標實體>