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樂狼我的世界伺服器

發布時間: 2023-05-01 23:45:49

我的世界手機版怎麼馴服狼

1、找到一匹狼,走到其身邊後拿出准備好的骨頭,拿著骨頭對准狼餵食,這就是在衫運馴服。

2、馴服失敗會冒煙,而如果馴服成功,周圍會冒出愛心。

3、馴服後,狼的皮膚會發生變化,變得更柔和,而且會獲得一個紅色的項圈並乖乖坐下。

以上就是山塌雀關於我的世界手機版怎麼馴服狼的方法介紹了,你學會了嗎?要是不知道怎麼馴服的朋友,可以參考以逗早上的方法。

㈡ 我的世界如何做狼人殺

1、在打算玩狼人殺之前,我們需要下載安裝花語庭這個伺服器,也只有在這個伺服器裡面能夠達到狼人殺的效果,也就是在花語庭裡面,我們看不見其它玩家的名字,只能夠通過帽子來進行分辨。
2、但既然是玩狼人殺的話,大家可能就會選擇戴相同帽子出現。在安裝好花語庭之後,找到也想要遊玩浪人的小夥伴,那就可以進行接下來的准備了。原本狼人殺會根據參與人數的多少,決定陣營。
3、花語庭的狼人殺裡面,我們可以選擇扮演狼人、平民、偵探這三種角色。和桌面游戲的狼人殺是腦補游戲不同,在花語庭裡面的狼人殺就是真的是一個狼人追殺其它兩個陣營玩家的玩法。也就是說,我們在游戲裡面除了要區分自己人和狼人之外,還要通過武力來消滅對方。
4、在這其中,狼人的武器是鑽石劍,在天黑閉眼的時候對平民就能夠一發入魂;偵探的武器是獵人共,也是能夠一發入魂的,但是在使用獵人弓的時候也會消耗自己的生命;平民和偵探使用的武器是一樣的,也是獵人弓。雖然說偵探和平民用 武器是一樣的,只有狼人使用的是鑽石劍,理論上只要看大家使用的武器就能夠區分哪些玩家是狼人了。但是,在花語庭裡面,狼人也可以通過殺掉平民或者是偵探,撿他們的弓來使用,從而達到偽裝自己的效果。
5、當然了,在游戲裡面也會有像我們熟悉的狼人殺那樣,有人在廣播裡面撒播消息說什麼顏色的玩家是狼人或者偵探之類的,那麼這個時候就需要自己來判斷了。但不管是偵探還是平民,在看到有的玩家被另一方用鑽石劍擊殺之後,就要通過廣播告知大家這件事,為己方的勝利打下基礎。
6、而偵探的話,可能是整個游戲裡面最需要協力配合的,因為偵探需要獵殺狼人,在看到狼人擊殺了自己的同伴或者是平民的時候,盡量用最快的速度去拿掉落下來的獵人弓,然後利用速度的優勢來擊殺狼人。要是狼人一方實在是厲害的話,可能就需要使用看家本領傳送脫離。

㈢ 我的世界手機版聯機加入房間一直顯示定位伺服器,就是不能加進去

是網路不好所導致的,定位不到伺服器自然無法進入。可以下載一個UU加速器試一下,有的時候信號再好,它也是進不去,可能由於網路波動的原因接收不到。

我的世界手機版以2D變為3D,由0.9.0以前版本的小地圖變成了無限地圖,由0.1.1的簡單幾種方塊變成了多種方塊,我的世界手機版每一次的更新,都給人帶來驚喜,方塊的配合所形成的建築與機關,更是讓人驚奇與喜悅。

到了0.9.5這個版本,我們的主人公史蒂夫也不再寂寞,他可以馴化狼作為自己的寵物,越來越多方塊的加入,搭配形成了令人瞠目結舌的一個個傑作。

㈣ 我的世界1.16.5指令代碼大全 我的世界1.16.5指令代碼匯總

我的世界1.16.5版本是繼1.12.5之後第二個大熱的版本,因此有許多玩家至今仍停留在這個版本,所以本文為各位玩家整理了1.16.5版本的指令代碼大全,希望對大家有幫助。

1.生物及游戲設置相關指令代碼

/kill @e[type = evocation_illager] 清除衛道士

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 創造

/gamemode 2 冒險

/gamemode 3 旁觀 (舊版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,燃塌1,2,3 分別是和平,簡單,普通,困難

/give 玩家名 物品ID 物品數量 給予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 無天氣

/weather thunder 雷陣雨枝段者

/kill 自殺

/spawnpoint 設置重生點

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 計分板

/advancement 更改玩家進度

,/bossbar 更改boss血條

,/clear 清除玩家物品

,/clone 復制方塊,

/data 改變方塊或實體的NBT數據,

/datapack 管理數據包,

/debug 開始調試,

/defaultgamemode 更改默認游戲模式

/difficulty 設置難度,

/effect 添加或移除葯水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一實體身份執行命令,

/experience 刷經驗,

/fill 填充方塊,

/function 運行函數,

/gamemode 更改游戲模式,

/gamerule 更改游戲規則,

/give 給玩家物品,

/help 顯示幫助,

/kill 殺死實體,

/locate 定位最近的建築坐標,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音樂,

/recipe 管理合成,

/reload 重載數據包,

/replaceitem 替換物品

/say 說話,

/scoreboard 記分板,

/seed 顯示種子,

/setblock 放置方塊,

/setworldspawn 設置出生點

/spawnpoint 設置重生點,

/spreadplayers 隨機分散實體,

/stats 探測命令執行結果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成實體,

/tag 修改實體標簽,

/team 修改隊伍,

/teleport 傳送實體(和tp有點區別),

/tell 發私信,

/tellraw 發送高級信息,

/testfor 探測實體

/testforblock 探測方塊,

/testforblocks 探測猛薯區域內方塊是否相同,

/time 更改或查詢時間,

/title 顯示標題,

/toggledownfall 切換天氣,

/tp 傳送實體,

/trigger 更改判據為trigger的計分板,

/weather 設置天氣,

/worldborder 更改世界邊緣,

/xp 刷經驗.

/?/help的替代命令,提供命令使用幫助

/ability賦予或剝奪玩家的能力。

/clear從玩家物品欄中刪除物品。

/clone將特定區域的方塊復制到另一處。

/connect/wsserver的替代命令,連接至WebSocket伺服器。

/deop撤銷玩家的管理員許可權。

/difficulty設置難度等級。

/effect添加或移除狀態效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute執行另一命令。

/experience給予玩家經驗。

/fill將某個區域填滿特定方塊。

/function運行一個函數。

/gamemode更改玩家的游戲模式。

/gamerule更改或查詢游戲規則值。

/give給予玩家物品。

/help提供命令使用幫助。

/kill殺死實體(玩家、生物、物品等)。

/list列出伺服器中的玩家。

/locate顯示最近給定結構的坐標。

/me顯示一條關於自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查詢允許運行的生物事件。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

/op授予玩家管理員許可權。

/particle創建顆粒。

/playsound播放音效。

/reload從硬碟中重新載入戰利品表、進度和函數。

/replaceitem替換物品欄中的物品。

/resupply立即補給村莊新經濟供需體系。

/save准備備份,查詢其狀態或恢復。

/say向多個玩家發送消息。

/scoreboard管理記分板目標、玩家、隊伍與標簽。

/setblock將方塊替換為其他方塊。

/setmaxplayers設置可加入游戲的玩家數量上限。

/setworldspawn設置世界出生點。

/spawnpoint為玩家設置出生點。

/spreadplayers將實體傳送到隨機位置。

/stopsound 停止音效。

/summon 生成實體。

/tag 修改玩家或實體的標簽。

/teleport /tp的替代命令,傳送實體。

/tell 向另一玩家發送私信。

/tellraw向玩家顯示JSON消息。

/testfor 統計符合給定條件的實體。

/testforblock測定某方塊是否在某位置。

/testforblocks 測定兩個區域中的方塊是否相同。

/time 更改或查詢游戲中的世界時間。

/title 管理屏幕上的標題。

/toggledownfall 切換天氣。

/tp 傳送實體。

/w /tell的替代命令,向另一玩家發送私信。

/weather設置天氣。

/wsserver 連接至WebSocket伺服器。

/xp 增加或減少經驗。

召喚生物:

召喚已馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召喚未馴服的僵屍馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召喚已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召喚未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召喚僵屍巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵屍

/summon EnderDragon 末影龍

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髏

/summon Pig ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻豬

/summon Cow ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 輸入指令可以刷出一隻僵屍

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 雞

/summon MushroomCow - 蘑菇牛

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 豬

/summon EntityHorse - 馬

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 鐵傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 貓

/summon Squid - 魷魚

/summon Zombie - 僵屍

/summon Skeleton - 骷髏

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵屍豬人

/summon Ghast - 幽靈/惡魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 銀魚蟲/蟎蟲

/summon Endermite - 末影蟎蟲

/summon Slime - 史萊姆

/summon LavaSlime - 地獄史萊姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保衛

/summon Blaze - 烈焰人

/summon Spider - 蜘蛛

/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龍Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵屍

2.非生物指令代碼

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通礦車

/summon MinecartHopper - 漏斗礦車

/summon MinecartFurnace - 熔爐礦車

/summon MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車

/summon MinecartChest - 箱子礦車

/summon MinecartSpawner - 刷怪籠礦車

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)

/summon Fireball - 火球(惡魂發出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 繩子結

/summon Painting - 畫

/summon LightningBolt - 雷電

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已發出的煙火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的葯

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號

/summon PrimedTnt - 已點燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙屬性

/summon ItemFrame - 物品顯示

/summon XPOrb - 經驗球

/summon unknown - 魚餌

3.方塊物品指令代碼

㈤ 我的世界伺服器里怎麼用栓繩抓豹貓

為了馴服豹貓,玩家必須拿著生魚(不能是熟魚),站著不動,並且不能環視的太快,這么做會慢慢吸引豹貓到玩家身邊。當豹貓站在你身邊時,喂它吃生魚,就能夠馴服它,並令它轉變成三種外貌的其中一種。這同時也會停止他害羞的特性。運氣不好的納橘檔情況下您可能最多消耗五條生魚才伍備能馴化一隻豹貓。 馴服之後它就會追隨玩家,但沒有狼跟隨的那麼緊。注意,玩家只能讓豹貓自行靠近才可能馴服。 在下列情況下您無法馴服豹貓: ◾玩家正在追逐豹貓。 ◾玩家與豹貓之間的距離大於5格。 ◾玩家或豹貓的任意一方位於礦車內。 ◾豹洞亂貓困在某一處(圍牆高於4格的封閉空間)無法逃脫。 ◾玩家在移動中,或是已被攻擊性生物傷害。 ◾玩家處於飢餓狀態。 這樣就好了

㈥ 「我的世界」中怎麼喂養狼

首先要找到骨頭這個材料,打骷髏會掉;然後找到一個未馴服的狼或狼群。每個單獨的狼都可以通過喂飼來馴服。x0dx0ax0dx0a馴服的方法:x0dx0a不要打他,打了就無法馴服了,拿著骨頭右鍵對著狼長按,直到它頭上飄出心形,就是馴服成功知頃孝了。這時候你按右鍵它會蹲下,再按右鍵搭稿它就站起來跟你走了。x0dx0a狼唄馴化後是狗,用腐肉等肉食給兩乎蔽只狼餵食會繁衍出一隻小狼。x0dx0a這是電腦版的方法,如果是移動版的,minecraftPE0.9.0的新特性,只需手拿骨頭長按狼即可投喂。

㈦ 我的世界怎麼進入狼人殺

是這樣的,你可以去下載一個網易我的世界盒子,
下載完畢以後伺服器搜索,或者看到一個叫做花雨庭的伺服器,點擊下載,免費的哦
然後記錄後可以看到小游戲里有個叫做狼人殺的小游戲,並不是還原的怎麼樣,但是值得一試,望採納╮(╯_╰)╭

㈧ 我的世界無法連接至伺服器,登入失敗:身份驗證目前正在停機維修

用正版客戶端登錄,其他客戶端無法登錄。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。

游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車及軌道,以及稱之為「下界」的神秘世界。最終可以選擇前往一個叫做「末路之地」的維度,並擊敗末影龍。

行為

方塊排列成每個單元為1立方米的網格,並與其對齊,這意味著方塊不能在多個單元中。

方塊和流體一起構成游戲內的環境,並能以各種各樣的方式被收集和利用。一些方塊,如泥土和砂岩是不透明方塊,然而其他方塊,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以輕松摧毀透明方塊。

一些方塊,如火把和熒石,能發出光亮。它們的亮度各不相同;參見該亮度值表獲取更多信息。大多數不透明方塊會完全擋光,但透明方塊要麼對光亮沒有影響,要麼只微弱地擋光。

幾乎所有方塊都會無視重力排列在網格中,除了沙子、紅沙、沙礫、鐵砧、龍蛋、混凝土粉末、腳手架和雪‌‌(僅基岩版)。

㈨ 我的世界狼獲得方法攻略


在我的世界體驗中,狼是一種很兇猛的生物哦,那玩家怎麼馴服狼呢?下面就和深空高玩一起了解下我的世界狼獲得方法攻略。
狼(Wolf)是一種能與玩家聯合的中立型生物。
生成
狼只會在森林、針葉林、大型針葉林、冷針葉林和冷針葉林M生物群系中自然生成。
自然生成的狼是未馴服的,如果玩家攻擊它們,它們會變成敵對。
掉落物
狼或被馴服的狼被玩家殺死時會掉落1-3經驗。
行為和外觀
根據它們如何被互動,狼可以在這三種狀態之一。野生的狼有灰毛和一條下垂的尾巴,眼有兩個白色和黑色的像素。它們對玩家是中立的,並以每次4隻來生成。它們會在沒有被挑釁的情況下攻擊羊、兔子和骷髏。
敵對的狼可以從它們不斷的咆哮和外觀加以區分,它們的尾巴變得垂直,其眼睛會變成紅色,毛的對比度增加,豎著的頭發露出暗斑和嘴線輕微提高。
馴服的狼可從它們的眼神來與野生或敵對的狼區別,因為它們改變看起來不那麼有侵略性,以及它們的則大老脖子周圍的紅色項圈,染料能改變項圈的顏色。當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。
它們會繼續坐著,直到你再次右鍵點擊它們。站著時,馴服的狼會用近身攻擊來攻擊任何玩家打中的生物或玩家,除非它和目標有相同的主人或在同樣隊伍。他們不會攻擊惡魂、爬行者和任何馴服的生物,不管它的主人是否相同。它們站著時會在沒有被挑釁的情況下攻擊骷髏,但不是羊和兔子。
狼會對攻擊它的玩家或生物變得敵對,除非攻擊者是它的主人或和主人同隊伍的玩家,這也會使附近孫升野生的狼和站著的馴服的狼(以被攻擊的狼為中心的33×33×21立方體)對攻擊者變得敵對。
骷髏和被動型兔子會主動避開狼,殺手兔會攻擊狼,而羊會忽視狼,除了他們被攻擊時正常的逃跑。
移動
站立時,馴服的狼會以游盪的方式跟隨玩家,在十格外時會直接走向玩家,在十二格外時會瞬移到玩家附近的方塊上(如有)。除了較容易移動,瞬移也能避免它們掉落或碰到熔岩或水。當右鍵點擊馴服的狼時,它們會坐下。再次右鍵點擊馴服的狼時,它們會再次站立。
當最初被馴服,他們將坐下。坐著時,它們不會跟隨玩家。但如果它的主人攻擊附近的生物,它仍會加入戰斗。當戰斗完結,它們會回復坐下 (如果在水中,它們不會坐下直至到達沒有水的地方)。它們會坐在新的位置而不會回到原來的位置。
如果在坐著時被推入水中或受傷,馴服的狼會站起來並跟隨玩家。
狼會在攻擊時尋仿孝找路徑接近目標。它們會在懸崖邊尋找道路,有時會掉落並受到掉落傷害。
狼會像蜘蛛一樣以跳躍攻擊目標,但它在半空中並沒有傷害。馴服的狼會攻擊主人攻擊的動物。
狼可以在1×1的水平隧道中通過和轉彎。
瞬移
馴服的狼會在十二格外瞬移到它的主人,但有一些例外。
瞬移會重置一個馴服的狼的焦點,因此,如果狼在攻擊怪物途中瞬移到一個玩家的旁邊,它將回復跟隨玩家。
馴服的狼有可能被瞬移到一個無法進入的位置並因窒息而受傷或死亡。
狼不會瞬移的情況:
狼被要求坐下
例外:狼在坐著時受傷有機會瞬移(瞬移後它們不會坐下)。一個戲劇性的例子是一隻坐在外面的狼被雷擊中,當它出現時,它會著火。
狼坐在礦車內。
狼被拴繩拴在柵欄上。
其位置在未被讀取的區塊內。
以玩家為中心的5×5×1的區域的邊緣沒有在固體方塊上面的透明方塊和上面的另一透明方塊。
玩家進入了傳送門並進入了下界/末路之地,狼將呆在主世界直到玩家回來。
馴服、生命值和喂養
狼可以通過喂飼它骨頭來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨頭。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的,每個骨頭有13機會馴服狼。當狼被馴服,它會獲得一個橙色的項圈(如果不是在水裡)並坐下。到目前為止,沒有任何關於玩家可以馴服狼的數量的限制。
狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以通過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值,角度指出狼的生命的百分比。由於野生的狼最大生命值是8,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低。 狼的生命可以通過喂飼(右鍵單擊)它任何類型的肉(除了魚)來恢復。
任何肉類給狼回復的生命值與給玩家回復的飢餓值相等。狼崽出生時只有8生命值,但它們的最大生命和成年的狼一樣,他們必須被喂飼食物或再生噴濺葯水來達到最大生命。狼不會進入飢餓狀態,所以他們能大量地吃腐肉或生雞肉。如果馴服的狼生命值是滿時可以通過被喂飼進入「求愛模式」。
馴服的狼的項圈能通過使用染料來改變。項圈是在不同的層次,所以在隱形效果下仍然可見。
繁殖
馴服的狼在滿生命值時能通過任何肉類繁殖。使用任何肉類能使狼崽的生長速度加快,每片肉減少剩餘生長時間的10%。狼崽的行為和馴服的狼相同,外貌則不同。它們有相對大的頭,和豬、牛、羊等的後代相同。當繁殖兩只有同樣主人的狼,它們的狼崽承認它們的主人。如果繁殖兩只有不同主人的狼,狼崽通常承認後被喂飼的狼的主人。
我的世界1.9中文版