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聲音存儲形式

發布時間: 2022-02-18 06:59:21

⑴ 電腦聲音是怎麼儲存的

聲音是通過聲音的編碼儲存的。主要介紹波形編碼中的脈沖編碼調制。PCM通過采樣、量化、編碼三個步驟將連續變化的模擬信號轉換為數字編碼。

采樣:一次振動中,必須有2個點的采樣,關於為什麼有2個點采樣,我在視頻課程中已經介紹了,這里不再贅述。人耳能夠感覺到的最高頻率為20kHz,因此要滿足人耳的聽覺要求,則需要至少每秒進行40k次采樣,用40kHz表達,這個40kHz就是采樣率。

量化:每個聲音樣本若用8位存儲,樣本只能存儲0-255個信息,每個聲音樣本若用16位存儲,則可以存儲0-65535個信息,說明量化精度越高,聲音質量越好。

編碼:量化後的抽樣信號十進制數字信號,應將十進制數字代碼變換成二進制編碼。

常用的采樣率:

8kHz 為電話采樣。

11.025kHz能達到AM調幅廣播的聲音品質。

22.05kHz FM調頻廣播所用采樣率。

44.1kHz 音頻 CD, 也常用於 MPEG-1 音頻(VCD, SVCD, MP3)所用采樣率。

48kHz miniDV、數字電視、DVD、DAT、電影和專業音頻所用的數字聲音所用采樣率。

(1)聲音存儲形式擴展閱讀

聲音數字化過程:

比如用麥克風錄了一段10秒鍾的聲音。聲音的波形,它是一段光滑的曲線,而計算機就是要盡可能的把這個光滑的曲線在電腦上模擬出來。所以第一步就是,對這曲線進行采樣,比如計算機每秒對這個曲線采樣1次,采樣之後,計算機就把這個10秒的聲音在電腦上模擬出來了。

但這時候我們發現,模擬出來的波形和左邊原始真實的波形相差很大,可以提高計算機的采樣頻率,從每秒1次變成每秒鍾采樣2次,采樣的頻率越高,計算機模擬出來的曲線就越接近於原始聲音的曲線,也就越能還原出原始的聲音。

然後第二步,就是把剛才模擬出來的聲音進行量化,量化的意思就是比如考試成績有51、60、65、23、95、78這樣的分數,但在公布成績的時候,學校發現分數太多,一個一個的公布太麻煩,然後學校規定,60分以下不合格,60-70分之間為合格,71-100為優秀。

把這些不同的分數分成3個不同的等級,之後學校公布成績的時候就說,我校本年度成績不合格人數3人,成績合格人數100人,成績優秀人數500人,這個就是量化。

完成了量化之後就是最後一步,進行編碼。假設量化等級一級(比如不合格這個等級)等於0001,二級(合格這個等級)等於0011,然後以此類推,依次把這些等級記錄成對應的一串0和1就可以了。到這里計算機就完成了把聲音數字化的過程。

⑵ 多媒體計算機系統中的聲音,按存儲形式劃分可分為( )。

1按存儲介質半導體存儲器:用半導體器件組成的存儲器。磁表面存儲器:用磁性材料做成的存儲器。 2按存儲方式隨機存儲器:任何存儲單元的內容都能被隨機存取,且存取時間和存儲單元的物理位置無關。順序存儲器:只能按某種順序來存取,存取時間和存儲單元的物理位置有關。 3按讀寫功能只讀存儲器(ROM):存儲的內容是固定不變的,只能讀出而不能寫入的半導體存儲器。各存儲器之間的關系隨機讀寫存儲器(RAM):既能讀出又能寫入的半導體存儲器。 4按信息保存性存儲系統的分級結構非永久記憶的存儲器:斷電後信息即消失的存儲器。永久記憶性存儲器:斷電後仍能保存信息的存儲器。 5按用途根據存儲器在計算機系統中所起的作用,可分為主存儲器、輔助存儲器、高速緩沖存儲器、控制存儲器等。為了解決對存儲器要求容量大,速度快,成本低三者之間的矛盾,通常採用多級存儲器體系結構,即使用高速緩沖存儲器、主存儲器和外存儲器。 6用途特點高速緩沖存儲器Cache 高速存取指令和數據存取速度快,但存儲容量小主存儲器內存存放計算機運行期間的大量程序和數據存取速度較快,存儲容量不大外存儲器外存存放系統程序和大型數據文件及資料庫存儲容量大,位成本低

⑶ 常見的文件聲音格式有哪些

聲音格式比較繁多,常見的有以下幾種:

1、WAV格式

WAV格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44、1kHz的采樣頻率,16位量化位數,跟CD一樣,對存儲空間需求太大不便於交流和傳播。

2、 MIDI格式

MIDI是Musical Instrument Digital Interface的縮寫,又稱作樂器數字介面,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標准可以模擬多種樂器的聲音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存儲的是一些指令。把這些指令發送給音效卡,由音效卡按照指令將聲音合成出來。

3、 CDA格式

CDA格式,其取樣頻率為44、1kHz,16位量化位數,跟WAV一樣,但CD存儲採用了音軌的形式,又叫「紅皮書」格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。

4、 MP3格式

MP3能夠以高音質、低采樣率對數字音頻文件進行壓縮。換句話說,音頻文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能夠在音質丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質損失)把文件壓縮到更小的程度。

5、 MP3Pro格式

MP3Pro格式可以在基本不改變文件大小的情況下改善原先的MP3音樂音質。它能夠在用較低的比特率壓縮音頻文件的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質。

參考資料來源:網路——聲音格式

⑷ 聲音文件的存儲格式及其區別

1. WAV格式,是微軟公司開發的一種聲音文件格式,也叫波形聲音文件,是最早的數字音頻格式,被Windows平台及其應用程序廣泛支持。WAV格式支持許多壓縮演算法,支持多種音頻位數、采樣頻率和聲道,採用44.1kHz的采樣頻率,16位量化位數,跟CD一樣,對存儲空間需求太大不便於交流和傳播。
2. MIDI是Musical Instrument Digital Interface的縮寫,又稱作樂器數字介面,是數字音樂/電子合成樂器的統一國際標准。它定義了計算機音樂程序、數字合成器及其它電子設備交換音樂信號的方式,規定了不同廠家的電子樂器與計算機連接的電纜和硬體及設備間數據傳輸的協議,可以模擬多種樂器的聲音。MIDI文件就是MIDI格式的文件,在MIDI文件中存儲的是一些指令。把這些指令發送給音效卡,由音效卡按照指令將聲音合成出來。
3. 大家都很熟悉CD這種音樂格式了,擴展名CDA,其取樣頻率為44.1kHz,16位量化位數,跟WAV一樣,但CD存儲採用了音軌的形式,又叫「紅皮書」格式,記錄的是波形流,是一種近似無損的格式。
4. MP3全稱是MPEG-1 Audio Layer 3,它在1992年合並至MPEG規范中。MP3能夠以高音質、低采樣率對數字音頻文件進行壓縮。換句話說,音頻文件(主要是大型文件,比如WAV文件)能夠在音質丟失很小的情況下(人耳根本無法察覺這種音質損失)把文件壓縮到更小的程度。
5. MP3Pro是由瑞典Coding科技公司開發的,其中包含了兩大技術:一是來自於Coding科技公司所特有的解碼技術,二是由MP3的專利持有者法國湯姆森多媒體公司和德國Fraunhofer集成電路協會共同研究的一項解碼技術。MP3Pro可以在基本不改變文件大小的情況下改善原先的MP3音樂音質。它能夠在用較低的比特率壓縮音頻文件的情況下,最大程度地保持壓縮前的音質。
6. WMA (Windows Media Audio)是微軟在互聯網音頻、視頻領域的力作。WMA格式是以減少數據流量但保持音質的方法來達到更高的壓縮率目的,其壓縮率一般可以達到1:18。此外,WMA還可以通過DRM(Digital Rights Management)方案加入防止拷貝,或者加入限制播放時間和播放次數,甚至是播放機器的限制,可有力地防止盜版。
7. MP4採用的是美國電話電報公司(AT&T)所研發的以「知覺編碼」為關鍵技術的a2b音樂壓縮技術,由美國網路技術公司(GMO)及RIAA聯合公布的一種新的音樂格式。MP4在文件中採用了保護版權的編碼技術,只有特定的用戶才可以播放,有效地保證了音樂版權的合法性。另外MP4的壓縮比達到了1:15,體積較MP3更小,但音質卻沒有下降。不過因為只有特定的用戶才能播放這種文件,因此其流傳與MP3相比差距甚遠。
8. SACD(SA=SuperAudio)是由Sony公司正式發布的。它的采樣率為CD格式的64倍,即2.8224MHz。SACD重放頻率帶寬達100kHz,為CD格式的5倍,24位量化位數,遠遠超過CD,聲音的細節表現更為豐富、清晰。
9. QuickTime是蘋果公司於1991年推出的一種數字流媒體,它面向視頻編輯、Web網站創建和媒體技術平台,QuickTime支持幾乎所有主流的個人計算平台,可以通過互聯網提供實時的數字化信息流、工作流與文件回放功能。現有版本為QuickTime 1.0、2.0、3.0、4.0和5.0,在5.0版本中還融合了支持最高A/V播放質量的播放器等多項新技術。
10. VQF格式是由YAMAHA和NTT共同開發的一種音頻壓縮技術,它的壓縮率能夠達到1:18,因此相同情況下壓縮後VQF的文件體積比MP3小30%~50%,更便利於網上傳播,同時音質極佳,接近CD音質(16位44.1kHz立體聲)。但VQF未公開技術標准,至今未能流行開來。
11. DVD Audio 是新一代的數字音頻格式,與DVD Video尺寸以及容量相同,為音樂格式的DVD光碟,取樣頻率為「48kHz/96kHz/192kHz」和「44.1kHz/88.2kHz/176.4kHz」可選擇,量化位數可以為16、20或24比特,它們之間可自由地進行組合。低采樣率的192kHz、176.4kHz雖然是2聲道重播專用,但它最多可收錄到6聲道。而以2聲道192kHz/24b或6聲道96kHz/24b收錄聲音,可容納74分鍾以上的錄音,動態范圍達144dB,整體效果出類拔萃
12. Sony公司的MD(MiniDisc)大家都很熟悉了。MD之所以能在一張小小的盤中存儲60~80分鍾採用44.1khz采樣的立體聲音樂,就是因為使用了ATRAC演算法(自適應聲學轉換編碼)壓縮音源。這是一套基於心理聲學原理的音響解碼系統,它可以把CD唱片的音頻壓縮到原來數據量的大約1/5而聲音質量沒有明顯的損失。ATRAC利用人耳聽覺的心理聲學特性(頻譜掩蔽特性和時間掩蔽特性)以及人耳對信號幅度、頻率、時間的有限分辨能力,編碼時將人耳感覺不到的成分不編碼,不傳送,這樣就可以相應減少某些數據量的存儲,從而既保證音質又達到縮小體積的目的。
13. RealAudio是由Real Networks公司推出的一種文件格式,最大的特點就是可以實時傳輸音頻信息,尤其是在網速較慢的情況下,仍然可以較為流暢地傳送數據,因此RealAudio主要適用於網路上的在線播放。現在的RealAudio文件格式主要有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured)等三種,這些文件的共同性在於隨著網路帶寬的不同而改變聲音的質量,在保證大多數人聽到流暢聲音的前提下,令帶寬較寬敞的聽眾獲得較好的音質。
14. Liquid Audio是一家提供付費音樂下載的網站。它通過在音樂中採用自己獨有的音頻編碼格式來提供對音樂的版權保護。Liquid Audio的音頻格式就是所謂的LQT。如果想在PC中播放這種格式的音樂,你就必須使用Liquid Player和Real Jukebox其中的一種播放器。這些文件也不能夠轉換成MP3和WAV格式,因此這使得採用這種格式的音頻文件無法被共享和刻錄到CD中。如果非要把Liquid Audio文件刻錄到CD中的話,就必須使用支持這種格式的刻錄軟體和CD刻錄機。
15. Audible擁有四種不同的格式:Audible1、2、3、4。Audible.com網站主要是在互聯網上販賣有聲書籍,並對它們所銷售商品、文件通過四種Audible.com 專用音頻格式中的一種提供保護。每一種格式主要考慮音頻源以及所使用的收聽的設備。格式1、2和 3採用不同級別的語音壓縮,而格式4採用更低的采樣率和MP3相同的解碼方式,所得到語音吐辭更清楚,而且可以更有效地從網上進行下載。Audible 所採用的是他們自己的桌面播放工具,這就是Audible Manager,使用這種播放器就可以播放存放在PC或者是傳輸到攜帶型播放器上的Audible格式文件。
16.VOC文件,在DOS程序和游戲中常會遇到這種文件,它是隨聲霸卡一起產生的數字聲音文件,與WAV文件的結構相似,可以通過一些工具軟體方便地互相轉換。
17.AU文件,在Internet上的多媒體聲音主要使用該種文件。AU文件是UNIX操作系統下的數字聲音文件,由於早期Internet上的Web伺服器主要是基於UNIX的,所以這種文件成為WWW上唯一使用的標准聲音文件。
18.AIFF(.AIF) 是蘋果公司開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和應用程序所支持。
19. Amiga聲音(.SVX):Commodore所開發的聲音文件格式,被Amiga平台和應用程序所支持,不支持壓縮。
20.MAC聲音(.snd) :Apple計算機公司所開發的聲音文件格式,被Macintosh平台和多種Macintosh應用程序所支持,支持某些壓縮。
21.S48(stereo、48kHz)採用MPEG-1 layer 1、MPEG-1 layer 2(簡稱Mp1,Mp2)聲音壓縮格式,由於其易於編輯、剪切,所以在廣播電台應用較廣。
22.AAC實際上是高級音頻編碼的縮寫。AAC是由Fraunhofer IIS-A、杜比和AT&T共同開發的一種音頻格式,它是MPEG-2規范的一部分。AAC所採用的運演算法則與MP3的運演算法則有所不同,AAC通過結合其他的功能 來提高編碼效率。AAC的音頻演算法在壓縮能力上遠遠超過了以前的一些壓縮演算法(比如MP3等)。它還同時支持多達48個音軌、15個低頻音軌、更多種采樣率和比特率、多種語言的兼容能力、更高的解碼效率。總之,AAC可以在比MP3文件縮小30%的前提下提供更好的音質。
23.數字音頻以音質優秀、傳播無損耗、可進行多種編輯和轉換而成為主流,並且應用於各個方面。

⑸ 聲音和音頻是以什麼形式儲存在計算機

在電腦上,所有文件(包括程序、游戲、操作系統、文字檔案、圖片、視頻、聲音文件等)都是以二進制存在電腦上的。作為文件,XP操作系統是這樣做的,在硬碟中放置一個文件目錄表和一個文件分配表(其實不止一個,有備份)裡面存著每個文件的名稱、大小、起始地址等等信息。(像不像派出所的戶口信息?)不管找哪個文件,操作系統都幫你找到。而真正的文件(其實就是一大串01001011這樣的信息)被存在硬碟的某一處。一般操作系統的文件靠前一些。

電腦是以二進制串描述東西的,比如一個32位串可以表示某一種顏色,那這種32位串可以表示多少種顏色啊?(世界上還有它表示不了的顏色嗎?)但硬碟上某一處的0100111具體表示什麼,只有電腦知道。

⑹ 聲音存儲

兩個都選A

⑺ 聲音媒體常見的存儲格式是什麼(三種以上)

MP3 rm wma

⑻ 聲音文件格式什麼存儲空間較大

wav的格式,無壓縮無損壞的
APE、FLAC是有壓但無損害的
上面兩種是主流的有壓縮但無損害的格式
我們平時用的mp3或其他的音樂格式大多是有壓縮也有損壞的音樂格式,但人一般聽不出來

⑼ 聲音,視頻,文字以什麼形式存儲在計算機中

以二進制形式存儲在計算機中。

在計算機內部,指令和數據都是用二進制0和1來表示的,因此,計算機系統中信息存儲、處理也都是以二進制為基礎的。聲音與視頻信息在計算機系統中只是數據的一種表現形式,因此也是以二進制來表示的。

(9)聲音存儲形式擴展閱讀:

二進位計數制僅用兩個數碼。0和1,所以,任何具有二個不同穩定狀態的元件都可用來表示數的某一位。而在實際上具有兩種明顯穩定狀態的元件很多。例如,氖燈的"亮"和"熄";開關的」開「和」關「; 電壓的」高「和」低「、」正「和」負「。

紙帶上的」有孔「和「無孔」,電路中的」有信號「和」無信號「,磁性材料的南極和北極等等,不勝枚舉。 利用這些截然不同的狀態來代表數字,是很容易實現的。

不僅如此,更重要的是兩種截然不同的狀態不單有量上的差別,而且是有質上的不同。這樣就能大大提高機器的抗干擾能力,提高可靠性。