當前位置:首頁 » 服務存儲 » 我的世界伺服器怎麼選地基
擴展閱讀
webinf下怎麼引入js 2023-08-31 21:54:13
堡壘機怎麼打開web 2023-08-31 21:54:11

我的世界伺服器怎麼選地基

發布時間: 2023-05-09 13:39:59

① Minecraft(我的世界)伺服器怎麼創建地皮世界

第一步:給自己OP許可權
我第一次進伺服器,伺服器才開起來,沒辦法,先得給自己敲命令的許可權,在控制台輸入【op admin】
我在游戲裡面的名字叫admin,所以給admin即我op許可權。

2
第二步: 在游戲中輸入【/mw help】然後回車
可以看到創建一個世界的命令是【/mw create 世界名字】,其實這里的隱藏信息還有【/mw create 世界名字 世界類型 世界種子】。

3
那麼我在游戲里輸入:
【/mw create 測試 flatland 】 -----創建一個叫測試的超平坦世界。
結果這個世界創建成功,提示讓我載入這個世界。
mw插件的世界類型有:如下圖

4
然後輸入:
【/mw load 測試】------載入叫【測試】的世界。
載入成功後,使用命令【/goto 測試】進入到【測試】這個世界裡面。
進入後,發現這個名為【測試】的世界確實是平坦的。

5
但是,這個世界確不是地皮世界!
所以我立即棄坑,改換【Multiverse-Core】

END
Multiverse-Core
1
如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。

2
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!

END
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界

說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入

2
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
接下來,我們開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】
更多我的世界地皮插件使用方法請搜網路【我的世界地皮插件使用方法】

② 我的世界伺服器怎麼添加指定建築

下載創世神mod(WE)先把需要生成的建築復制(選定建築的區域,在對話欄中輸入/)
推出存檔,到你的伺服器里(不要退出minecraft,只是退出地圖),找到合適的地方輸入/paste,就粘貼了。
基礎教程

那麼龐大的建築,其實花幾秒鍾就能做出來
【基礎教程】
1.先用木斧頭左右鍵選擇兩個點(為了方便看,我用了羊毛)

2.輸入指令://set xxx(放置xxx,xxx是物品ID,在這里我用//set 1示範)

於是石頭就被放置了
3.還原指令://undo

4.突然蛋疼了,想弄回來怎麼辦?那麼就用撤銷指令://redo

基礎教程完畢
1.面對眼前崎嶇不平的地形該怎麼辦?

2.選取兩個點

3.輸入指令://set 0(放置空氣,也就是刪除方塊)

於是地就被整平了!
1.面對建築的困難,我糾結了,一棟一棟地建,要建到何年何月?

2.於是我選取了2個點(注意羊毛)

3.輸入復制指令//(你站在哪裡復制的,等一下粘貼也會是相同位置出現)
4.我來到了一個空曠的地方

5.輸入粘貼指令://paste(注意站好位置)

於是建築被復制過來了!
6.復制多次之後

形成了人造村落!
1.面對著奇葩地形,我感到無比糾結,怎麼把它弄掉呢?於是我選取了2個點

2.輸入替換指令://replace xxx yyy(xxx是原來方塊,yyy是替換方塊)
我輸入了//replace 11 2(岩漿替換成草方塊)

岩漿沒了,但是還有石頭,怎麼辦?
3.沒事,輸入//replace 1 2(石頭變草地)

於是我還原了一個科學的地貌!
1.面對流動的水,9l糾結了。

2.於是我又選取了2個點

3.輸入指令://replace 9 8(流動水變靜止水)
4.於是水就變成靜止了!

1.我想造圍牆怎麼辦?

2.於是我選取了2個點

3.輸入圍牆指令://walls xxx(xxx是方塊ID)
我輸入了//walls 1(石頭圍牆)
4.圍牆建成

空心球體指令//hsphere xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
例如://hsphere 1 5(建造一個以你為圓心,5為半徑的石頭槌體)
1.現在沒東西

2.輸入以上指令。每一次用了指令都被困住了

3.出來看看

1.輸入圓圈指令//hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半徑)
我輸入了//hcyl 1 5(一個半徑為5的石頭圓圈)

2.輸入圓形指令//cyl xxx yyy(xxx是方塊ID,yyy是半徑)
我輸入了//cyl 1 5(一個以你為圓心,5為半徑的石頭圓形)

3.輸入空心圓柱指令//hcyl xxx yyy zzz(xxx是方塊ID,yyy是半徑,zzz是高度)
我輸入了//hcyl 1 5 5(半徑5,高度5的石頭空心圓柱)

4.輸入實心圓柱指令//cyl xxx yyy zzz(同上)
例如//cyl 1 5 5(一個半徑5,高5的實心圓柱)

於是教程完畢
物品ID

效果圖(人造太陽系)

我發一個詳細的命令列表(轉自3dm)

minecraft老玩家為您解答,如有幫助請採納,如有疑問歡迎追問

③ 我的世界房子怎麼做 詳細建築攻略

我的世界房子怎麼做?

【房子作用】

房子對於新手玩家來說最主要還是躲避僵屍了,因為我們都知道一旦到了晚上,僵屍就會出沒,所以躲在房子里會相對安全一些,我們擁有房子是尤其重要的。

當然,有些大佬建房子完全是樂趣所在,不過一般他們也不會選擇生存模式這種玩法。

【如何建造】

構想

在你建造房子之前最好對你所要建造的房屋有一個構想,也就是你想建造一個什麼樣的房子,一般來說這是非常重要的步驟,就好像建築師的圖紙不能不想,如果不想的話,你也不能進行下面的步驟。

材料

如果玩家有構想之後就可以開始建造你的房子了,不過最好你對你的房子有一定的了解,要知道有材料。一般來說圓石,土塊都是基礎的建築材料,玩家只要攢夠足夠的方塊,才能後顧無憂。

選點

當然建放置選點也是非常重要的,許多大神玩家把放置建在空中,當然我們一開始找個空曠的地方就可以了,不需要有多好,僅供休息,之後熟悉游戲之後再建築更好的,因為高大上的房子對材料和方塊的要求就更高了。

④ 我的世界基岩版伺服器地皮系統大小和地形怎麼改

設置地皮教程如下頃凳明:
/plot claim 認領腳下的地皮
/plot add 玩家名 和玩家共享地皮
/plot remove 玩家名 取消該玩家的共享
/plot info 查看所處地皮信息
/plot home 回到你的地皮
/plot tp 門牌號 傳送至指定地皮
/雀告plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 地粗悉形名 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形

⑤ 我的世界想要構建一個「天空之城」,地基需要如何去做

喜歡動漫的玩家們可能都知道,天空之城是宮崎駿老爺子在動漫中構築的一座奇幻城堡,整體來說是雲層之上。在《我的世界》中如果想要建造天空之城,首先要選擇一個地理位置,如果是我會選擇建在山頂上,這樣地基會穩定一點,而且後期往裡面加元素也更方便些,建成之後也不會影響整體感官效果,山頂之上的城堡,雲朵浮起來,看起來就是一個天空之城啊。

保持這樣的建造方法,在第一層建造成功之後可以來填滿第二層,其實看起來有點麻煩,實際上操作起來還是挺簡單的。