❶ 《我的世界》生存模式精簡房屋怎麼建造
《我的世界》生存模式精簡房屋建造教程,相信很多小夥伴都想知道關於《我的世界》生存模式精簡房屋建造教程的信息,所謂工欲善其事必先利其器,下面小編帶給大家有關《我的世界》生存模式精簡房屋建造教程詳情,一起來看看吧~
《我的世界》生存模式中玩家建造房子不能像創造模式一樣隨心所欲,而且需要考慮材料及實用性,今天小編就給大家帶來《我的世界》生存模式精簡房屋建造教程,希望各位玩家喜歡。
生存中很多人必須做的一件事是建房子了,這個也難倒了不少小白和建築黨
原因
1、需要太多材料,生存初期根本做不了
2、不會建房子
3、房子太大,花費時間太多
4、房子太小,沒有太多多實際功能
5、強迫症,房子不對稱
6、內飾渣,內飾不好看
7、房子容易受到怪物攻擊,苦力怕一炸就沒等等
生存房屋一
現在我先教大家生存初期的房子吧
先做一個階梯,要這樣做,因為生存初期沒有挖到煤,不能做火把只能利用生存初期最多木頭做半磚,搭高一點是因為要防止怪物攻擊
做門,留2個口是為了打怪,而且弓箭手這樣也射不了。也為了防止苦力怕在門口留守偷襲,我們可以優先發現
然後就是這樣,基本的功能也就出現了
然後就是種田了,食物來源也基本解決了
然後就是屋頂了,這個也可以不做,到後期也可以加上,為了美觀
然後就完成了,下面還有一點補充
這樣插火把是為了小心哪些高智商的怪物爬水流上來
這個房子可以根據自己的發展情況來建築每一步
優點:材料不需要太多,建築難度一般,可以預防一些怪物,實用性大,美觀
缺點:空間太小,無法放附魔台,後期需要擴建
生存房屋二
下面介紹第2種,適合土撥鼠們使用,後期使用
先做一個附魔台,這種類型的
然後這樣
這個是先做屋頂的
地獄門
做無限水和做葯水的檯子
這樣放箱子
然後就完成了
優點:非常多功能的房子等等;適合伺服器使用,而且圈地大小很小。
缺點:有些被動,但是梯子上有個小口可以打怪,但是不能防苦力怕,地獄門噪音大
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看了上文鐵骨小編帶來的《我的世界》生存模式精簡房屋建造教程,你是否了解了相關內容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來鐵骨下載吧!
❷ 我的世界手機版的建房指令是什麼
以僵屍為中心,在它腳的位置、頭的位置、頭上1格、頭上2格、頭上1格的左面、頭上1格的右面生成6個minecraft:stone(石頭)。
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:ston。
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone。
我的世界手機版介紹:
《我的世界手機版 》是一款由Mojang Studios 和Microsoft(微軟)開發的高自由度的沙盒游戲,可以單人或多人一起玩,發行於2009年05月17日。
該游戲場景地圖包括有限地圖、無限地圖、平坦地圖。
❸ 我的世界手機版可以直接創造房子指令
我的段逗茄世界生成房子指令介紹:
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:ston
/execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone
以僵屍為中心,在它腳的位置、頭的位置、頭指喚上1格、頭上2格、頭上1格的左面、頭上1格的右面生成6個minecraft:stone(石頭) ,由於Bug,全部偏移一格。
(3)我的世界伺服器生存建造房屋手機版擴展閱讀:
我的世界手機版其他指令:
1、/give
使用方法:give 名稱 物品ID 數量,作用:給予玩家物品。
2、/gamerule mobGriefing false
作用:保護地形,防止苦力怕炸坑。
3、/weather-改變天氣。
4、clear - 將天氣設為晴天。
5、rain - 將天氣設為雨天(寒冷的握察生物群系會下雪)。
6、thunder - 將天氣設為雷暴雨(寒冷的生物群系會下雷暴雪)。
7、/difficulty
改難度:peaceful(和平)、easy(簡單)、normal(一般)、hard(困難)。
8、/tp
使用方法:/tp x y z,作用:傳送位置。
9、/gamemode
使用方法:「gamemode 0」為生存模式,「gamemode 1」為創造模式,「gamemode 2」為冒險模式,「gamemode 3」為旁觀。
10、/gamerule keepinventory true
死亡不掉落。
11、/kill
作用:不輸入名字為自殺,輸入其他人名字殺死其他人。
12、/locate
作用快速定位結構。
❹ 我的世界0.13.0手機版30x30現代建築建造方法詳解
我的世界0.13.0測試版
類型:角色扮演
大小:17.4MB
評分:9.6
平台:
標簽:我的世界沙盒像素探睜飢險叢斗
我的世界0.13.0手機版30x30現代建築怎麼建造呢?在這里需要哪些工具以及建造方法呢?下面小編將為你詳細介紹關於我的世界0.13.0 30X30現代建築建造方法:
Part1:房屋悉鄭返正面設計
Part2:房屋整體完成
Part3:房屋周圍設計
❺ 手機版我的世界快速建造指令
手機版《我的世界》沒有快速建造的指令。基本指令如下:
1、Hcharger_hs_training:建圖指令map charger_hs_training
2、witch_crown:建圖指令map witch_training
3、suvi8 建圖指令:map suvi8
4、1/register XXX XXX為密碼 注冊賬號
5、/login XXX XXX為密碼 登陸賬號
6、/changepassword 老密碼 新密碼 更改密碼
《我的世界》里總共有三個維度,其中下界和末地需要傳送門才能進入。下界傳送門框架由黑曜石構成,而黑曜石需要用鑽石鎬才能採集,所以通常來說,新手如果想去下界的話是十分困難的。
《我的世界》是一款風靡世界的3D第一人稱沙盤游戲,這款3D的第一人稱沙盤游戲沒有華麗的畫面,更注重遊戲性。玩家在游戲中做著「建設」與「破壞」兩件事,通過像樂高一樣的積木來組合與拼湊,輕而易舉的就能製作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一樣能夠實現。
❻ 我的世界生存模式怎麼建造簡單小屋
首先是材料,推薦木材/泥土和圓石。
理由:方便高效,隨處可得
如果你急著造房子,推薦木材,畢竟有個容身之處方便發展。
這里用木材來示範~
首先先將採集到的原木拆成木板
我知道原木很好看,但用原木對於初期資源緊缺的情況下有些浪費,所以請你忍忍吧它拆成木板
但注意千萬別全部拆成木板,我們需要留三四個原木來燒制木炭製作火把
既然是第一間房屋,尺寸不用太大,我這里蓋的是6X7的
嗯,如果沒有那個木板我就死定了。。。。
也許有人會問:這么有效的設計為什麼不在門的兩邊都弄上。
呵呵,你可以自己試試,別忘了那東西不光能卡怪還能卡你。。。
基本就是這樣咯~這間小屋足夠你撐過新人期,收集材料建造更漂亮的房屋~
❼ pe版我的世界生存模式蓋房子技巧
的世界裡面建築是門非常有學問的藝術,玩家可以通過不同建築的布局來組建想要的效果,如果比較有耐心的話還能夠建造出皇宮一樣的建築,下面是新手建築攻略技巧分享。
建築攻略布局技巧
基礎:圖紙&生存
計劃&繪圖
計劃的制定比計劃本身更為重要----戴爾-麥康基
想要做好一件事情就要先立好計劃,這是毋庸置疑的。同樣的道理在MC也使用,沒有周全完善的計劃打造出來的房子只能淪為景觀房而不適合生存(如果你的房子不是用來生存的現在可以右上了)。對於這個顯而易見的問題,引出了一個重要的概念「一切以生存的角度出發」。這也是這一章教學的核心,從生存的角度出發,在保證實用性之後再去考慮裝飾問題。經過多個服務區器多名玩家的實驗和探索,最後總結出來的實用性>美觀性的定律,發展速度和美觀不可共得,這時候問題來了,如何保證絕對的效率呢?
要保持絕對的效率,就要先立好計劃,規劃好房子應該怎麼建。別人與你一樣挖完礦,卻不知道怎麼建房屋最後火柴盒草草了事的的時候,你擁有計劃,能在對方的基礎上使房屋內部設施使用起來更便捷,這就保證了一部分的效率。
有空想是不夠的,你需要去畫一張簡要的圖紙,要用的時候就會浮現在腦中。圖紙可以用系統自帶的繪圖或是其他軟體,只要清楚簡明規劃合理,就等於贏在了起跑線上。
什麼是建築圖紙的基本要求
標注出每個地方的尺寸
標注出每個地方的用途和名稱
這次我將用一個前期到中後期的基礎生存房作為示範:
什麼是基礎生存房
擁有附魔間、儲存室、工作室、單人房的簡易房屋。
材料容易獲得,裝飾比較少。
這就是一張我經常使用的圖紙
如果你看不懂這個圖紙的話,大部分原因是我的標注數據。我所標注的數據是在內側,而且是按照空餘方格數標注的,因為這樣容易施工而且不用擔心不夠位置,知道每個房間大概的內部尺寸就可以按照自己意願拓展。
實際情況:
這個時候你會突然發現其實火柴盒擁有無限拓展性,這是他的一個特點。由此可以結論:結構一樣的單位個體的組合擁有更多的拓展空間。關於建造房屋的其他東西後文慢慢講,雖然它擁有無限拓展性,但是也不能隨便浪費他的空間喔~
拓展&風格
上文已經提到的「結構一樣的單位個體」也就是指一個「整體」裡面有很多「個體」,這個個體在這里明確的是指火柴盒。不知道你們玩過積木嗎(= +估計都玩過對吧),每個積木都是長方體或是正方體(三角體和半圓體在這里不說)。能搭建出很多很多獨特的有個性的「整體」。這樣就引出了這一章的核心概念:風格
「風格」一詞是不是很抽象?給人的第一反應估計都是「和風」「現代」「古風」「中世紀」一類的印象。但是如果用於小型的單個建築應該怎麼表現出「風格」呢?
對於這個問題已經在第一段的積木得到了解答,那就是:體積不同的個體×N=整體
但是,這個體積不同的個體的體積怎麼去決定呢?這就回到了這一次的核心:一切以生存的角度出發。那麼,這個體積就跟他的用途有關系了,一開始生存,這個房間這個體積不同的個體就是將要建造的,是一定要存在的。
這就又引入一個概念:結合 (@以撒的結合)。= +這時候就要考驗自己的腦洞有多大了,只要把每個個體結合起來然後再連接,這就成為了一個整體。(當然結合是布局技能成熟以後才說的。。而且根據每個人的腦洞估計變化也很多。。。)
上面說的每個個體都是房間,那這些房間大概都怎麼分配空間?
大體積的
工業房間:一般需要放置大量機械方塊和布置電線甚至管道
神秘房間:一般需要放很多研究神秘所需的儀器
其他MOD房間就不一一列舉了
養殖場:基本需要很多層而且空間大
農場:如果僅僅是單人生存或許可以忽略這一條
中等體積的:
儲存室:一般排箱子呈豎狀可以放置更多,所以需要的空間比大體積較少;
走廊:有時候大晚上的要移動到其他不相連於目前房間的情況下要走出去(例如移動到農場),但是走出去很危險,這個時候需要一些走廊來保證你的安全(苦力怕什麼的隨時待命)。
外設樓梯:既然你的每個房間都有這么重要的意義要用那麼多空間,那樓梯純粹就是擋道的,不如改成外設樓梯。
礦坑入口(礦車):雖然說不是很有可能在生存裡面使用礦車,但是畢竟有時候礦車比較方便。
地獄門房間:這個也屬於與主房間(儲存室、單人房、附魔台、菜地一類的)分割開來的房間,因為地獄門會刷豬人,一群比較難處理所以地獄門單獨房間(或者扔在野外)。
小體積的
無限水水池:如果裝載有MOD一類的,水池就在很多地方有用了,水池體積小,到處都可以放置。
信標:信標已知有兩個作用,一個是定位自己家(聯機免談這條),一個是速度加成一類的BUFF。
單人/多人房間:只放床當然小。。。
上述的分類只是個人的習慣,實際情況還是實際的時候再變動。
不過比較推薦把最重要的放在中間,然後用走廊的方式連接其他房間,這樣可比縮成一團只有一格道路要寬敞的多(全程疾跑玩家默默笑)。當然,房間什麼 的只是在乎他的尺寸而不在乎他有沒有平面圖了,開始結合的時候完全靠腦補就可以了(太不負責了吧喂!)。當然,你在設置房間之前,可以用木板先造個框架,不喜歡再拆。當你把框架擺到自己滿意的時候天已經黑了風格就這樣出現了。要圖片么?
❽ 怎麼創建一個我的世界手機版生存伺服器十幾人左右就夠了
額~,十幾個人用一個WIFI,就能聯機,不過只能連五人,或者在
多玩我的世界盒子
/我的世界聯機盒子里創一個房間,讓人來加。