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我的世界伺服器領地

發布時間: 2022-01-14 03:04:42

A. 我的世界伺服器領地及地皮指令大全

設置領地

先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置

輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地

輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置

可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,

123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner-在提示信息中顯示領主

%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置

如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,

該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

B. 我的世界伺服器怎麼創建領地世界

【內容已經驗校,創建領地工具要看伺服器裡面使用什麼】
【圈地教程】
/money【查看自己的錢】
一、創建與刪除領地:

先用【木鋤頭(這個要看伺服器裡面使用什麼物品圈地的不一定都是木鋤頭)】左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B

/res select size【查看所選區域大小及錢數】

/res create 領地名字【創建領地】
/resadmin create 領地名【op的領地】
/res remove 領地名【刪除領地】

/res tpset 【設置領地傳送點】

三、領地內許可權設置:②flags是許可權
【t:開】
【f:關】
/res tp 領地名 (傳送到該領地);
/res set 領地名 move t【移動許可權】
/res set 領地名 build t(改變地形);
/res set 領地名 place t(放置物品);
/res set 領地名 destroy t(破壞)
/res set 領地名 use t(使用)
/res set 領地名 container t(打開箱子)
/res set 領地名 pvp t(玩家傷害);

/res set 領地名 ignite(點火);
/res set 領地名 firespread(火的傳播)
/res set 領地名 bucket(桶的使用);
/res set 領地名 flow(後面兩個總括);
/res set flow(岩漿流動);
/res set water,flow(水的流動);
/res set creeper(JJ怪爆炸);
/res set tnt(tnt爆炸);
/res set monsters(怪物出生);

/res set animals(動物出生);
/res subzone(子空間);
/res set 領地名 healing(治療)。
/res set 領地名 piston(使用活塞)

C. 我的世界如何圈地 各伺服器圈地攻略

因為不同的伺服器可能同來進行圈地的工具各不相同。那麼我們想要進行圈地的話,就得先看看我們所在的伺服器要求我們在進行「圈地運動」的時候使用的什麼樣的工具了。可能這個工具會是一把斧子,也可能是鋤頭。而我們都知道,在游戲裡面都是通過對角線來畫風的,所以我們要圈地基本上也利用對角線的原理來進行的。當然了,這里的圈地還得使用到一些代碼的輸入。
首先我們就在地面上按照對角線來進行,也就是在地上點兩點,如果兩個點都點好了,那就可以打開後天輸入/res select size,就可以看到我們圈的地有多大,需要多少的錢,國服會有中文顯示,如果所玩的版本暫時還沒有中文顯示的話,應該就是land cost這段文字了。後面顯示的X,Y,Z,都是三個軸向的面積,學過中學數學基本都明白,不明白的直接忽略就行。當然,圈地之後還涉及到金錢交易的問題,如果我們的錢不夠就買不了地。
接著就是輸入/res create+自己給地取名字。目前國服還沒有兼容到在輸入代碼的時候可以用中文,因此大家在起名字的時候盡量用英文或者漢語拼音。輸入完畢之後,我們就擁有所圈的哪塊地的所有權了。而這塊地以後就會叫我們輸入的那個名字。而如果我們不想要這塊地,或者是因為手滑誤操作了,那麼可以鍵入/res remove+土地的名字,移除掉這塊土地。再或者後來我們不想要自己圈的地,想轉讓給別人,那麼我們就鍵入/res give+土地名字+對方玩家的名字。
比如小編自己喜歡小飛俠裡面的永無島,那麼在圈好地之後就需要輸入/res create Neverland。確認之後,那塊地就叫「Neverland」了。如果小編不想要這塊地,想要刪除掉,那就輸入/res remove Neverland就可以了。或者是想要把自己的永無島轉讓給小明,那小編就可以輸入/res give Neverland Xiaoming

D. 我的世界伺服器領地怎麼創建領地

不拿木斧子設置點的話是不行的。。。
做一把木斧子,然後左鍵敲擊一個點,右鍵再敲擊一個點
然後形成的矩形就是你所要圈的領地。。。
輸入/res create 領地名
123是示意。。。領地名可以自己起的
建完領地後是默認只有自己能放置破壞和使用的
所以什麼都不用輸入,破壞指令什麼的不用輸入。。。。

E. 我的世界伺服器怎麼看自己的領地

res area list [領地名] - 列出某領地的所有區域/res area listall [領地名] - 列出某領地的所有區域以及他們的坐標/res current - 顯示你所在的領地/res info <領地名> - 得到某領地的信息/res list - 顯示你擁有的領地/res listall - 顯示所有領地/res limits - 顯示重要的許可權/res sublist - 顯示你所在領地的所有子區域/res version - 顯示插件版本

F. 我的世界伺服器的所有領地指令(只要領地的)。還有附上使用方法,比如說我要把我的領地的所有許可權給我一

/res pset 領地名稱 玩家名稱 trusted true 給於玩家全部許可權、適用於懶人,本人很少用/res pset 領地名稱 玩家名稱 use true 使用領地中的物品、我一般常用這個望採納

G. 我的世界伺服器領地指令

] Residence插件(領地)命令大全 by雪狼 只看樓主
樓主 rainsillwood
收藏 2012-2-23 19:37:25
本帖最後由 +倒霉の忍者+ 於 2012-8-20 15:23 編輯
雪狼就是灑家= =非轉載,參考了某論壇帖子的翻譯不過個人不是很贊同

H. 我的世界伺服器怎麼設置領地傳送點

一、我的世界領地傳送點設置:
傳送點:創建領地之後 站在領地裡面 輸入/res tpset 你站的位置就變成了領地的傳送位置
使用/res tp [領地名] 就可以在領地之間進行傳送
二、我的世界領地其他指令:
1.設置領地:
先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設置點A,右鍵敲擊一方塊設置點B
(可以輸入「/res select size」查看所選區域的大小);
之後輸入「/res create 123」(例)這樣設置後,
就形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢
2.移除領地:
輸入「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!
3.領地內許可權設置:
輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:
①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;
②flags是許可權,有:
move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);
container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);
firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);
waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);
animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)
③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。
單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res PSet 領地名字 玩家名字 destroy
4.子空間設置:
如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,
該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。
5.領地信息設置:
可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,
123處不填,則默認為當前所處領地;
特別地,在提示信息中可以添加:
%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名
%owner - 在提示信息中顯示領主
%residence - 在提示信息中顯示該領地

I. 我的世界領地都有哪些指令 領地指令詳解

一、設置領地指令:

「/res create 123」(例)形成了[以AB連線為體對角線的長方體的][名為123的]領地(包括A、B所在邊),設置領地需要金錢 。

二、移除領地指令:

「/res remove 123」(例)移除名為123的領地,注意,移除領地無法從伺服器獲得金錢!

三、領地內許可權設置指令:

「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動)

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。 piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置 拿 destroy 來舉例 輸入 /res pset 領地名字 玩家名字 destroy t

四、子空間設置指令:

「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間, 該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

五、領地信息設置指令:

「/res message 123 enter(leave) ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner - 在提示信息中顯示領主

%residence - 在提示信息中顯示該領地

(9)我的世界伺服器領地擴展閱讀:

我的世界物品道具

1,方塊

方塊是構成游戲主世界的主要物件,該創意靈感來源於游戲無盡礦工。

除了隨機生成的方塊,玩家可以靠合成來獲得自己需要的一切。

游戲中還有一些特殊的物品需要由玩家搭建來完成,例如雪傀儡,鐵傀儡和下界之門

2,電路

在游戲中,玩家可以使用自己挖掘到的紅石來製作紅石電路。

紅石電路基本是基於現實生活中的數字電路的。使用紅石電路,可以完成人力難以完成的工作。除了一些基本的機關,活塞和自動門之外,一些玩家甚至在《Minecraft》中打造出了計算機。

3,裝備

游戲中,玩家可以通過裝備來進行一些特殊操作,所有裝備都有耐久值。玩家可以使用鐵砧、耗費一定的經驗值進行修復。

4,武器

《Minecraft》中大致有兩種武器,劍和弓;游戲中玩家也可以通過放置物塊,製造陷阱,來達成殺死怪物的效果。

除此之外,大量的游戲mod為玩家提供了諸如槍,炮之類的武器,這些並非原生游戲的武器。

5,工具

玩家可以通過合理使用工具來達到更快的採集效果。

斧頭 砍伐木製品

鎬 挖掘石頭和礦物

鏟子 用於挖泥土,草,沙,礫石,粘土塊和雪

鋤頭 用於翻地,種植

6,防具

防具為玩家提供基本的防禦功能,體現為耐久值,游戲中顯示在玩家HP值的上方,還為玩家提供了附魔的「載具」。

7,道具強化

合成

合成允許玩家使用其物品欄中的物品創建新的工具和方塊冶煉除了燃料以外還需要一個熔爐,處理諸如鐵礦石之類的方塊讓其成為更加有用的形態(例如鐵錠)。

釀造

釀造是在Minecraft1.0中添加的游戲元素。釀造是從釀造台中使用各種成分和水創建葯水。它們儲存在一個玻璃瓶中,玩家通過飲用它們或將其丟到其他生物身上去產生基於這種葯水的基礎成分的效果。

附魔

游戲中,玩家可以使用附魔台,通過消耗自身經驗來為武器和防具附魔,從而讓盔甲、工具或武器得到升級。