『壹』 我的世界java版人數最多的伺服器
網易伺服器。我的世界java版伺服器著名的網易伺服器,千人在線,需要下載網易的客戶端才能進入。《我的世界》,JAVA版是MC最初的的平台版本,也是更新最快,最為正統的Minecraft。
『貳』 我的世界歷史最悠久和第二悠久的伺服器是什麼伺服器
一是 2B2T伺服器,2002年創辦,10年老玩家不一定知道。萌新的禁地,曾五次被破壞過,如今已千瘡百孔,出生點方圓千個方塊內無一凈土,目前只有兩支隊伍:Rinner jast破壞者隊和 BBS tasseront建設者隊。其生存難度在於17隻凋零的襲擊,只有極少數人能逃離出生點。
二是 Fasteser伺服器,2001年創辦,可惜2009年服主轉讓,本服沉睡多年。2014年,成為新服:名震美國的 Rute伺服器,用戶量曾一度達到1400W+。好景不長,2018年,黑客侵入,地圖遭到一支30人小隊破壞,全圖幾乎爆炸,為時81天,徹底毀滅。2019年,宣布退服。
『叄』 求我的世界1.8版本及以上的伺服器作弊端(最好是summer端、GC端,如果可以請附上簡介)
到18183游戲頻道找找吧
『肆』 我的世界:我是老玩家了,常玩的伺服器崩了,好難過,求老玩家們給我推薦個好玩的伺服器
電腦上的嗎,我有個1.7.2的純凈RPG,空島,海島,小游戲等,不過因為伺服器維修,開了個分服,不過分服只有RPG,你要來的話我給你群號。
『伍』 mc存在最久的伺服器
《我的世界》存在最久的伺服器是Nerd。
Nerd伺服器成立於2009年6月10日,根據Nerd在網路的官方介紹,Nerd是MC中最古老的伺服器。經過多年的生長,Nerd伺服器擁有三種不同的伺服器類型,創造、Pve、小游戲。做MC中最古老的伺服器,很多玩家都只知道它,但是卻沒有去了解它的歷史過程。Nerd在他的特殊事件上,伺服器會託管一段時間。
《我的世界》是一款第一人稱視角的沙盒游戲,呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在游戲性上面。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞游戲里的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
游戲內容:
《我的世界》著重於讓玩家去探索、交互,並且改變一個由一立方米大小的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境功能還包括植物、生物與物品。游戲里的一些活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。
游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中創造作品與進行藝術創作。其他功能包括邏輯運算與遠程動作的紅石電路、礦車系統,以及稱之為「下界」的神秘世界,最終可以前往一個叫做「末路之地」的維度冒險,並擊敗末影龍。
『陸』 我的世界服務端版本過舊
以我目前的身份來看,站在這里發表這樣一篇文章,頗有種「屁股決定腦袋」的意味。但考慮到圈子裡無腦帶節奏和站隊的人太多,我也沒有辦法,只能在這里反向帶帶節奏站站隊了。
利益相關:SpongeDocs(Sponge 官方文檔)簡體中文翻譯項目 Proofreader、官方認定的 Sponge 插件開發者、官方認定的 Sponge 項目貢獻者、以及國內(目前已知)最大 Sponge 相關 QQ 群群管理。
沒錯,這里針對的,正是那些和那些琳琅滿目,參差不齊的,試圖將 Forge 和 BukkitAPI 整合到一起的服務端有關的東西。這些項目本身沒做錯什麼,它們的存在也是目前市場需求的直接產物,但是這里,我針對的是那些在相關的領域淺嘗輒止,便自以為掌握了一些,大放厥詞的那些人,以及他們的論點。
長期以來,將以 Forge 社區主導的 Mod 服務端,和以 Spigot 和 BukkitAPI 社區主導的插件服務端整合到一起,一直是很多人的願望,同時,1.7.10 時代的社區,也產生了諸如 KCauldron 和 Thermos 等服務端。這個願望很美好,但為什麼會有 Sponge 這樣一套一幫社區的領導者不惜一切也要從頭推翻重來的社區呢?
Sponge 官方文檔提供了一份簡要的介紹。可以這么說,這個社區的人員組成五花八門,包括但不限於從 KCauldron,舊 CraftBukkit,Forge 等地方出來的社區引領者。所有的事情,幾乎都可以歸結到一個原因上——一套基於 BukkitAPI 的系統,實在是很難和一套基於 Forge 的 Mod 系統整合到一起。
在開始分析之前,讓我們隨手想幾個在 Mod 服務端可能出現的插件開發問題:
假設我們想要防止客戶端追蹤礦物,我們可能會在服務端安裝一個假礦插件,那麼問題來了:礦是什麼?
假設我們想要避免流體卡服,我們可能會在服務端安裝一個防高空流水的插件,那麼問題來了:流水是什麼?
假設我們想要在服務端安裝一個領地插件,防止未經授權的玩家操作破壞領地,那麼問題來了:玩家操作是什麼?
如果我們使用的插件是基於 BukkitAPI 寫就的,那麼我們很容易想到這樣的解決方案:
所謂的礦是所有名稱為 minecraft:gold_ore、minecraft:diamond_ore 等七種方塊類型的統稱。
所謂的流水是名稱為 minecraft:flowing_water 和 minecraft:flowing_lava 兩種方塊類型的統稱。
所謂的玩家操作雖然比較繁雜,但總可以歸結到一些固定的行為模式中去,包括但不限於放置方塊,破壞方塊,等等。
我們很容易意識到這種解決方案在 Mod 服務端將要出現的問題:Mod 添加的那麼多礦石怎麼辦?Mod 添加的那麼多流體怎麼辦?玩家如果操縱一個 Mod 的大型機器,間接地去別人家領地搞事怎麼辦?
『柒』 我的世界1.7.2伺服器大全
我的世界1.7.2伺服器大全:大家在玩我的世界的時候有沒有覺得一個人玩太過於寂寞,想找幾個玩伴卻不知道伺服器地址?不用著急,小編下面為大家帶來我的世界1.7.2伺服器大全,相信大家一定可以在伺服器中找到自己的好玩伴
相關下載
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下面帶來伺服器大全地址:
伺服器名稱:OurCraft
有效狀態:長期開放
支持版本:1.7.5/1.7.4/1.7.2
營利模式:基礎免費+多種內容收費
游戲模式:生存
網路類型:雙線/多線
主機類型:專業伺服器
有無在線身份驗證(即正版驗證):無
最大在線人數:100
服務端軟體:Spigot
有無Mod:有
服務端模組/插件:MCMMO技能插件
登陸插件
QuickShop商店插件
地皮插件
戰鬥力插件
ESS基礎插件
領地插件
拾荒者插件
砍樹插件
有無白名單:無
聯系方式:QQ群332842468
伺服器IP/域名:poipoipoi.cn
伺服器名稱:冒險島日記
有效狀態:長期開放
支持版本:1.7.5/1.7.4/1.7.2
營利模式:基礎免費+多種內容收費
游戲模式:生存
網路類型:雙線/多線
主機類型:專業伺服器
有無在線身份驗證(即正版驗證):無
最大在線人數:120
服務端軟體:Cauldron
(MCPC)
有無Mod:有
服務端模組/插件:拔刀劍MOD,傢具,等附屬MOD
有無白名單:無
聯系方式:管理員qq:275410650,qq群:312336528
伺服器IP/域名:群內自帶
伺服器名稱:浮雲
有效狀態:長期開放
支持版本:1.7.5/1.7.4/1.7.2
營利模式:基礎免費+多種內容收費
游戲模式:混合(下面註明)
網路類型:雙線/多線
主機類型:專業伺服器
有無在線身份驗證(即正版驗證):無
最大在線人數:2015
服務端軟體:Spigot
『捌』 我的世界哪個版本伺服器最多
我的世界1.7.2版本伺服器最多。根據查詢相關信息顯示:著名的GTA、RPG伺服器在1.7.2版本,該版本伺服器命令簡單,資源世界、地獄、末地定期刷新,可以抓多寵物,伺服器定期舉辦活動和獎勵,1.7.2版本也是最純凈版本。《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松。
『玖』 目前國內有哪些優秀的Minecraft伺服器
目前國內優秀的Minecraft伺服器主要有:
1、Hypixel,Hypixel伺服器為最大的競技性小游戲群組伺服器,為目前Minecraft活躍用戶玩家最多的伺服器。
以上就是比較優秀的Minecraft伺服器了。
『拾』 現在怎麼免費創建我的世界「永久」伺服器
首先,你必須有一台配置較高的電腦,英語水平高中畢業,有一點點的計算機基礎。
如果你要創建一個純凈伺服器,你需要一台至少4G運行內存四核處理器的64位計算機。
如果你要創建一個模組伺服器,你需要一台至少8G運行內存八核處理器的64位計算機。
必須有一台路由器,而且路由器的Lan介面有一條藍色的線連接到你的電腦。
如果你的配置達到了上面的要求,那麼就繼續往下看。如果沒達到,就不要想著用自己家的電腦免費開服了(可以去網上租一個伺服器)
然後雙擊任務欄右下角的本地連接,點擊詳細情況,找到你的路由器IP(例如192.168.1.1)和你的電腦IP(例如192.168.1.104)。
接著在系統自帶的瀏覽器(Internet)中輸入你的路由器IP,然後輸入賬號密碼,默認賬號密碼都是admin,點擊轉發規則,添加新條目,埠25565,IP就是本機IP,其他不用管,點擊確定,完成。在網路搜索IP,這就是你的外網IP了(內網IP別人無法連接)。
如果你要開純凈伺服器請下載這個https://www.spigotmc.org/wiki/buildtools/ 如何獲取Spigot.jar請看網站內說明(難點)
如果你要開模組伺服器請下載這個http://www.mcbbs.net/thread-282081-1-1.html
記住:一定要新建一個文件夾把服務端放進去!(千萬不要放到C盤或桌面)
然後難點來了!
在你放服務端的文件夾里新建一個文本文檔,名稱隨意,然後打開這個文本文檔,輸入下面的(注意全形和半形,兩行空格只是為了更好得看,並不需要輸入;括弧是說明文字,不需要打入)
@ECHO OFF
Java -Xincgc -Xmx2G(這個多少G取決於你的內存,至少要留2G讓系統運行,所以四減二等於二。別忘空格!) -jar 你下載的服務端名字(別忘了後綴是.jar)
pause(這個可寫可不寫,作用是關閉伺服器後會顯示按任意鍵繼續)
如果你的電腦不顯示文件夾的後綴(就是文件後面的.什麼什麼的),那麼請打開一個文件夾,點擊上面的工具,點擊文件夾選項,再點擊查看,找到「隱藏已知文件夾的擴展名」,把對勾弄掉就行啦!
然後,保存文本文檔,關閉文本文檔,右鍵文本文檔,點擊重命名,把.後面的txt改成bat,然後按回車保存。
雙擊剛才的.bat文件,如果殺毒軟體報毒請關閉殺毒軟體或者添加整個文件夾為信任目錄。
打開後會出現一個黑框框,這就是服務端的後台,在後台輸入指令不要加/。
最後,你需要配置伺服器的設置,先在後台輸入stop關服,請下載並安裝notepad++才可以配置http://www.orsoon.com/Soft/9829.html
安裝好之後,你會發現文件夾里有一個server.properties文件,右擊它,點擊用notepad打開,然後對伺服器進行設置。以下是翻譯:
(注意:必須將online-mode=true 改為false,否則盜版無法聯機)
1. #Minecraft 伺服器設置文件 此類型文件不支持中文,本內容僅供作為說明,true代表執行,false代表不執行
2. #Sun Mar 11 18:24:34 CST 2012 此為文件生成時間
3. # 是否開啟地獄,不開啟話地獄門將無效
4. allow-nether=true
5. # 地圖文件夾名稱,下界與末路之地將會自動以nether,ender加上並用下劃線隔開
6. level-name=world
7. # 是否開啟GameSpy4協議伺服器監聽器,用於獲取伺服器信息。目測國內用不上。
8. enable-query=false
9. # 是否允許飛行
10. allow-flight=false
11. # 遠程訪問伺服器的密碼,此項可以留空或刪除
12. rcon.password=
13. # 伺服器埠(25565為默認埠,聯機時無需輸入)
14. server-port=25565
15. # 第5行對應功能的埠
16. query.port=25565
17. # 地圖類型,Default=默認,FLAT=超平坦,LARGEBIOMES=巨型生物群系
18. level-type=DEFAULT
19. # 是否開啟遠程訪問伺服器控制台。技術人員可選。
20. enable-rcon=false
21. # 地圖種子,在生成地圖文件夾之前填入此項,可生成特定的地圖
22. level-seed=
23. # 伺服器IP,不輸入則為默認IP,內網用戶的話請填內網IP
24. server-ip=
25. # 最大建築高度,上限是256,因為Chunk的高度最大值是256
26. max-build-height=256
27. # 是否生成NPC
28. spawn-npcs=true
29. # 是否開啟白名單,沒有白名單的玩家嘗試進入伺服器會被自動拒絕
30. white-list=false
31. # 是否生成動物
32. spawn-animals=true
33. # 此處填寫伺服器默認材質下載鏈接,鏈接必須以.zip結尾
34. texture-pack=
35. # 用於給http://snoop.minecraft.net 網站發送伺服器數據,這樣玩家可以從客戶端上獲取伺服器信息,目測也沒人看,推薦關閉
36. snooper-enabled=false
37. # 是否開啟極限模式,玩家死亡將自動被ban
38. hardcore=false
39. # 是否開啟聯網模式(正版專用,盜版必改為false!!!!!!!!!)
40. online-mode=false
41. # 是否開啟PVP,不是戰爭服就不要開了
42. pvp=false
43. # 游戲難度,與單機相同
44. difficulty=1
45. # 玩家第一次進入游戲時的游戲模式
46. gamemode=0
47. # 同時在線的最大玩家數
48. max-players=20
49. # 遠程訪問伺服器的埠號,此項可以留空或刪除
50. rcon.port=25565
51. # 是否生成怪物
52. spawn-monsters=true
53. # 是否生成建築物(包括村莊和地牢)
54. generate-structures=true
55. # 可見距離,越大佔用內存越高
56. view-distance=10
57. # 伺服器歡迎信息(顯示在玩家聯機頁面),中文需中文補丁支持和轉碼(yy的補丁可用(也需要舊版伺服器),ICE未知),其實裝了colormotd歡迎信息就更好看了,所以說這個不用管。
58. motd=A Minecraft Server
配置完之後就是插件了,在你的文件夾里會有個文件夾叫做「plugins」,這個就是插件文件夾。注意必須要安裝對應版本的插件,否則無法運行。理論上來講1.7.9的插件在1.7.10也可以用。
你無論如何都要裝一個叫做Essentials的插件,這個涉及到伺服器設置主城,傳送點,許可權組,是很多插件的基礎前置插件!!!http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=541497&extra=page%3D1%26filter%3Dsortid%26sortid%3D7%26searchoption%5B61%5D%5Bvalue%5D%3Dessentials%26searchoption%5B61%5D%5Btype%5D%3D
這個是插件的網址http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=forumdisplay&fid=138&filter=sortid&sortid=7 (極為重要!!!)
你安裝好插件之後就可以進入伺服器了,如果你是主機,點擊添加伺服器,IP是0,完成,就可以進入了(千萬別忘記加登入插件),如果你不是主機,或者是別人要來伺服器,你就得網路搜索IP,然後把IP告訴他們,如果他們無法加入,就在IP的後面加一個:25565(別忘記:是英文的冒號)。
從後台輸入op 名字 可以把這個人變成op。
對了,如果你想開的伺服器是盜版伺服器(不是伺服器是盜版,而是盜版玩家可以進入,詳情看上面的伺服器設置),那麼請你一定要下載登錄插件,個人認為AuthMe最好用http://dwz.cn/authme (網址已縮短)
當你的伺服器配置好之後,經過測試並且別人可以加入之後,你就可以開始宣傳了,個人認為從這里宣傳效果最大(前提是你必須有個六級的賬號)http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=post&action=newthread&fid=296
當然,宣傳必須要按照格式否則刪帖(我就是寫了半個小時的宣傳帖,然後發表了半天之後版主說標題不合格然後就刪了)http://www.mcbbs.net/thread-405836-1-1.html
接下來就是開伺服器的注意事項了
* 對於開服者,對MC有足夠的了解是必須的
我想說的是,一個開服者首先自己必須將游戲玩透了,無論什麼游戲的伺服器都應當是這樣,MC也是如此。一個開服者連自己伺服器的游戲都不會玩,那他的伺服器肯定開不起來。還有就是,把游戲玩透不意味著非要研究個什麼出來,不像是精通建築、紅石之類的。對於MC,能體會到一種油然而生的創造感時,你便是玩透這個游戲了。
* 要略懂英語,否則不可能開好服
MC不是國產的,開服端之類的也不是國產的,大多數插件也不是國產的。一個正常的伺服器(除非你閑到完全漢化代碼)後台中的信息,一多半是英文。所以不懂英文就意味著伺服器發生什麼了你完全不明白。連」ServerFShutdown」了都不知道伺服器關了。這顯然是不行的
* 自己動手,豐衣足食
在論壇上經常看到各種伸手黨,求這求那的。其實有些東西是可以自己找到的,搜索功能是很難用,但不是沒用。多刷新幾次就行了。況且大多數網路也同樣能找到,實在找不到的可以上原官網bukkit.org找,網路插件名+bukkit一般就能找到。
* 當腐竹之前先當玩家
做腐竹之前先在別的伺服器取取經也不失為一個好方法。像是一些基本的插件用法及名稱都要搞明白。而且也可以學習一下別的伺服器的形式,像是生存服有幾個世界,每個世界干什麼。或是小游戲服需要什麼小游戲之類的。我們有更多的經驗才能更好的開服。
* 要有一定的管理能力,千萬不能感情做事
開服好似開集團,必須有一個好的領導人,這個伺服器才會蒸蒸日上。腐竹便是這個領導人。若有一個腐竹是「暴君」,各種亂權欺負玩家,那麼沒有人會想要去這種伺服器玩。另一方面來說,給OP也是個大問題,OP應當給有用的人,能給伺服器帶來幫助的人,而千萬不能由親近而定,給親人朋友,不重用賢才。這樣伺服器會走向衰落。
* 看好自己的配置不要貪得無厭
一分價錢一分貨,不要想著用最少的錢買最好的東西。那是天方夜譚,當前各種網店上的各種「高大上」配置,讓人眼花繚亂。而一看價格,我就笑得半死,8核16G內存帶雙線100M獨享只要200/月,一看就知道是騙小孩的。200塊頂多4核8G,雙線100M還是共享的。這個配置都是賠本大優惠。而且知道自己配置渣就不要裝那麼多東西,一個2G內存的伺服器裝幾十個MOD,不卡死機已經是上帝的恩惠了,所以對自己的伺服器心知肚明一點,別做一些很逗比的事情。
* 實踐是檢驗真理的唯一標准
對於一個插件能用或不能用,好用或者不好用這樣的問題,別人說的不是絕對的。開服器多種多樣,誰和誰的都不一樣,所以遇到這種問題不妨下載下來試用試用,做做實驗也費不了多大力氣。不要過於相信一下話,自己試出來的結果最可靠
* 勤備份,開小服
作為一個腐竹,一定要有一個防禦意識。現在熊孩子雲起,各類技術熊接踵而起,就連我們這些代碼狗也抵禦不住。所以一定要有一個防禦的意識,其中並不可少的是勤備份,因為你不知道什麼時候會發生什麼問題,萬一一個WE操作地圖數據全毀了怎麼辦?所以一個好服主一定要做到勤備份。開小服說的便是上一條所指的測試,拿來一個插件,別迫不及待的往服里放,鬧不好報錯啥的又要關服修。而且萬一是修改數據的插件,一安裝之前的數據全沒了,這不是得不償失么?所以在裝插件之前,先開一個小服測試,確定沒問題了再用。就像MultiInv插件,裝了會重置當前背包,直接草率的裝上去,玩家數據全沒了,這是萬萬不可的。
* 學一點java編程總是好的
學一點java編程的東西,在面對一些問題時便可從更深處觸發,更方便、快捷的解決,有時候還可以從代碼角度優化伺服器及各插件。其中最大的一個好處在於可以看得懂報錯。像是看到NullPointerException知道是空指針訪問,肯定是有什麼數據沒有設置,再看看下面的報錯類,便能更容易的推斷出報錯的位置和原因,所以說學一點java編程的東西是有必要的。