『壹』 我的世界如何使用命令獲取一個高級附魔書
give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔>",lvl:<等級>}]}
give @p enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"<附魔>",lvl:<等級>},{id:"<附魔>",lvl:<等級>}]}
@p指最近的玩家,亦可用自己的游戲ID代替;
<附魔>為對應附魔名稱,原版附魔可參見中文MinecraftWiki附魔/ID條目;<等級>為對應附魔等級整數;
若需要同時附加多種附魔,可在「{id:"<附魔>",lvl:<等級>}」後按格式附加「,{id:"<附魔>",lvl:<等級>}」.
give
給予玩家一種物品。
語法
Java版
give <目標> <物品> [<數量>]
基岩版
give <玩家:目標> <物品名:字元串> [數量:整數] [數據:整數] [成分:成分]
參數
目標(基岩版:玩家:目標)
指定給予物品的目標。必須為一個玩家名或目標選擇器。
物品(基岩版:物品名:字元串)
指定給予的物品。必須為一個有效的物品ID(例如,minecraft:iron_shovel),或為一個存在物品形態的有效的方塊ID。不支持數字ID。
數量(基岩版:數量:整數)
指定給予的物品數量。必須在1和64間(含),但64超過該物品一組的數量時仍然有效。若未指定,默認為1。
無視特定物品的堆疊限制,例如:/give@s minecraft:iron_sword 5會給予1組5把鐵劍,但正常情況下鐵劍應為1組1把。一組最少1個物品、最多64個物品的限制仍然有效。
數據:整數[僅基岩版](可選)
指定所給予物品的物品數據。必須為一個介於-2,147,483,648和2,147,483,647之間的整數(含,不輸入逗號),但是當數據值對於指定的物品ID無效時,會被重置為0。若未指定,默認為0。
成分:成分(可選)[僅基岩版]
與數據標簽類似,但僅支持CanPlaceOn和CanDestroy標簽。(譬如:give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}})
效果
若參數指定不正確,或玩家無法解析為一個或多個在線玩家時則失敗。
若成功,在目標所處的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多個目標,每個目標都會收到指定數量的物品。生成物品的物品實體中的擁有者標簽會被設為物品給予的目標,且撿拾延時標簽被設為0[需要驗證],使得物品能夠立即進入目標的物品欄中,除非物品欄已滿。
示例
在John所處位置生成30個雲杉木板(相當於給予John 30個雲杉木板,下同),物品附加描述「模板」:
give John minecraft:spruce_planks{display:{Lore:["Wooden planks"]}} 30[僅Java版]
在John所處位置生成一瓶夜視葯水:
give John potion{Potion:"minecraft:night_vision"}[僅Java版]
給予一塊在冒險模式中能夠放置在泥土上且能夠摧毀石英塊的鑽石塊:
give John minecraft:diamond_block{CanPlaceOn:["minecraft:dirt"],CanDestroy:["minecraft:quartz_block"]}[僅Java版]
在John所處位置生成一本帶有耐久3級和鋒利4級魔咒的附魔書:
give John enchanted_book{StoredEnchantments:[{id:"unbreaking",lvl:3},{id:"sharpness",lvl:4}]}(這里省略了命名空間,下同)[僅Java版]
在John所處位置生成一把帶有效率3級和精準採集魔咒、使用過200次的鑽石鎬:
give John diamond_pickaxe{Enchantments:[{id:"effiency",lvl:3},{id:"silk_touch",lvl:1}],Damage:200}[僅Java版]
——引用自中文MinecraftWiki命令條目(命令「give」)
『貳』 我的世界附魔等級 附魔最高等級詳解
1、我的世界附魔等級大全:
裝備:防禦,Protection最高可附魔到等級IV;火焰防禦,FireProtection最高可附魔到等級IV;摔傷減半,FeatherFalling最高可附魔到等級IV;爆炸防禦,BlastProtection最高可附魔到等級IV;遠程攻擊防禦,ProjectileProtection最高可附魔到等級IV;水下呼吸,Respiration最高可附魔到等級III;水下挖掘,AquaAffinity最高可附魔到等級I。
2、武器(劍):鋒利,Sharpness最高可附魔到等級V;亡靈殺手Smite最高可附魔到等級V;節肢殺手,BaneOfArthropods最高可附魔到等級V;擊退,KnockBack最高可附魔到等級II;火焰附加FireAspect最高可附魔到等級II;搶奪Looting最高可附魔到等級III。
3、武器(弓箭):力量(強力V)Power最高可附魔到等級V;弓箭擊退,Punch最高可附魔到等級II;火元素/燃燒,Flame最高可附魔到等級I;無限弓箭,Infinity最高可附魔到等級I。
4、工具:挖掘效率,Efficiency最高可附魔到等級V;精準採集SilkTouch最高可附魔到等級I;不毀/耐久Unbreaking最高可附魔到等級III;幸運挖掘,Fortune最高可附魔到等級III。