Ⅰ static變數存儲在哪裡
該變數在全局數據區分配內存;
未經初始化的靜態全局變數會被程序自動初始化為0(自動變數的值是隨機的,除非它被顯式初始化);
靜態全局變數在聲明它的整個文件都是可見的,而在文件之外是不可見的;
靜態變數都在全局數據區分配內存,包括後面將要提到的靜態局部變數。對於一個完整的程序,在內存中的
代碼區,全局數據區,堆區,棧區
一般程序的由new產生的動態數據存放在堆區,函數內部的自動變數存放在棧區。自動變數一般會隨著函數的退出而釋放空間,靜態數據(即使是函數內部的靜態局部變數)也存放在全局數據區。全局數據區的數據並不會因為函數的退出而釋放空間。細心的讀者可能會發現,Example 1中的代碼中將
static int n; //定義靜態全局變數
改為
int n; //定義全局變數
程序照樣正常運行。
的確,定義全局變數就可以實現變數在文件中的共享,但定義靜態全局變數還有以下好處:
靜態全局變數不能被其它文件所用;
其它文件中可以定義相同名字的變數,不會發生沖突;
Ⅱ 請教變數數據在內存中的存儲方式,比如int a=2,那麼在內存中是怎麼存儲的呢
額 你理解錯了 。 跟本就不存在a的ASCII碼值。
這樣看:定義了一個變數,給它取個名字叫a,這個名字是給你程序員看的,計算機跟本不看這個a,a對計算機來說只是一個標識,它標識著在內存中所佔用的一個大小為4B的內存空間,並且!這4B的空間存放一個整數,其值為2. 而在存儲的時候是這樣存的
由於內存的最小單位是位元組,也就是1B是最小的單位,而一個int類型的數據在32的系統中要佔用32位大小, 換算一個 8位=1位元組 即8bit=1B 那麼32位=4位元組。 這個2轉換成二進制數是10 ,但計算機要求用32位的數來存放這個2 ,咋辦? 補0唄。在哪補? 肯定不能在後邊補啊,那就變成別的數了—— 那,那就在前補。
所以是00000000 00000000 00000000 00000010
以上便是2這個數在計算機內存中的形式, 每8位一組分成4組剛好是4B大小,所以內存中就有連著的4個內存單元 來存放這個數值2. 而這一內存單元我們把它叫做a, 計算機也正是通過這個名字來標識這個數。
綜上,總結一下,a這個字母是給程序員看的, 計算機不認識a這字母,a在計算機中僅僅是轉換為一個計算機用於標識這個數值2的其它的什麼東西。 具體是什麼東西你不必要了解,其實我也不知道。而這個2在內存中存放的形式是佔用4個內存單元的空間。
樓主想更深入了解這方面,建議把c語言學一遍後學學匯編語言就很清楚了
Ⅲ java 成員變數的值放在內存的哪裡
對象在堆中,而對象的數據成員當然是在對象的空間之中,因而對象的數據成員當然是在堆中了.
屬於類的數據成員當然是在類的內存空間中,而類是裝載在代碼方法區的那個內存空間中的,而這個內存空間也是堆中的一部分,因此:屬於類的數據成員當然是在堆中了.
Ⅳ 程序的局部變數 全局變數 動態申請數據分別存儲在什麼地方
程序的局部變數全局變數動態申請數據分別存儲在棧里。
普通局部變數在堆棧空間上分配,當局部變數的函數被多次調用時,局部變數每次在堆棧上的位置都不相同。還可以在堆上動態分配局部變數(malloc),但是要記住在耗盡堆空間後釋放zd。
內存分配上的棧空間時要注意內存的,不能分配太多的內存。如果堆棧中的空間小於請求的空間大小,則系統將顯示堆棧溢出並給出相應的異常信息。但堆不同,堆可分配空間很大。
(4)變數的值存儲在哪裡擴展閱讀:
注意事項:
對局部變數進行分類
1.位置:編譯器將靜態局部變數放在全局存儲區域中。數據,因此盡管它是本地的,但它存在於程序的整個生命周期中(它在定義時產生,並隨著程序的結束而結束)。
2.訪問許可權:靜態局部變數只能由其作用域內的變數或函數訪問。也就是說,盡管它將存在於程序的整個生命周期中,但是其他函數和源文件不能訪問它,因為它是靜態的。
3.值:如果用戶沒有初始化靜態局部變數,編譯器會自動將其賦值為0,每次調用靜態局部變數時都會使用最後一次調用後的值。
Ⅳ C語言變數存儲在內存(memory)中的什麼地方
c語言中數據存儲分為以下幾個部分,每個部分存儲不同的內容:
1、棧區:存放函數的參數值,局部變數的值等。
2、堆區 :存儲動態生成的對象,一般由程序員分配釋放。
3、靜態區或者全局區: 存儲全局變數和靜態變數。
4、文字常量區 :存儲常量字元串。
5、代碼區 : 存儲函數體的2進制代碼。
Ⅵ c語言中是變數存儲地址還是地址存儲變數啊
變數在內存中存儲
每個內存位置都有一個編號,就是內存地址值
地址值,就是個整數,所以,也可以存儲到變數中,C中的指針變數,就是專門用來存儲地址的變數
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