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我的世界基岩版地皮伺服器

發布時間: 2023-06-16 19:08:05

我的世界基岩版伺服器地皮系統大小和地形怎麼改

設置地皮教程如下頃凳明:
/plot claim 認領腳下的地皮
/plot add 玩家名 和玩家共享地皮
/plot remove 玩家名 取消該玩家的共享
/plot info 查看所處地皮信息
/plot home 回到你的地皮
/plot tp 門牌號 傳送至指定地皮
/雀告plotme biome 查看目前地形
/plotme biome 地粗悉形名 改變當前地皮的地形
/plotme biomelist 列出可設置地形

㈡ 我的世界電腦版如何玩基岩版伺服器

官方的領域啊,給錢就行。新建世界時選擇在realm上創建。
自己開服怎麼都得有一台電腦開著,不然怎麼叫開服。不過這個對電腦要求可高可低,幾個人在線隨便玩玩的話,四五百搞台淘汰的筆記本,裝個ubuntu就可以做伺服器了

㈢ Minecraft基岩版伺服器怎麼導入地圖

請先在單人游戲里將你要使用的地圖載入一邊後,記錄出生點坐標(之後可能需要)
再通過刪除文件-導入文件的方法將地圖導入進伺服器

其實也不一定是沒成功,有可能是出生點坐標混亂導致誤以為是新地圖創建了。
這時候你應該單人世界裡的出生點坐標記錄拿出來,tp到對應坐標,方可解決問題。

如果滿意請採納哦!

㈣ 我的世界伺服器怎麼生成地皮世界

如果你現在安裝的是multiverse這個插件
那麼在游戲中輸入: 【/mv create 測試 normal -t flat 】即可
執行後並使用命令:【 /mv load 測試 】載入這個世界。
再輸入:
【/mv tp 玩家名字 世界名字】進入到才創建的那個世界。
我進入到【測試】這個世界後,發現確實是超平坦世界。
地下第四格就是基岩了,成功創建地皮世界!
地皮插件Plotme和PlotSquared插件
這連個插件是專門針對地皮世界製作的
第一個插件Plotme創建地皮世界的命令是:
/mv create plotworld normal -g PlotMe
plotworld是地皮世界默認的名字。
創建世界後要使用/mv load命令載入這個世界
說明:如果你沒有更改過plotme插件的配置文件,那麼這里只能寫【plotworld】
以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:
/mw create plotworld plugin:PlotMe
然後使用/mw load命令載入
第二個插件PlotSquared地皮世界的命令:
首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup 世界名 生成器】
生成器那裡填PlotSquared就好了,PlotSquared是默認的生成器
開始正式創建地皮世界:
如果你的多世界插件是MV,則創建地皮世界的命令是【/mv create normal -g 世界名】 世界名必須為PlotSquared。
如果你安裝的插件是MW,則創建地皮世界命令為【/mw create 世界名 plugin:PlotSquared】

㈤ 我的世界手機版如何用指令做地皮

這個很簡單啊,
首先先在聊天框裡面輸入/give @p command_block 獲得命令方塊
然後放到地皮中心,之後在命令方塊裡面輸入
tp @a[tag=!領地管理員,r=20] ~21~3~21
然後命令方塊設置為循環 無條件 保持開啟
之後在聊天框裡面輸入/tag @s add 領地管理員 給自己添加上標簽,然後除了有這個標簽的人以外其他人都會無法進去,當然你想要讓你的朋友進來就可以輸入tag @a[name=你朋友的名字] add 領地管理員 然後你朋友也可以進來了
當然了如果你又不想讓你的朋友進來那可以輸入/tag @a[name=你朋友的名字] remove 領地管理員
然後你朋友就進不來了
如果你想保護你的領地的話就需要在拿一個命令方塊放在正中心然後輸入Kill @e[tag=!領地管理員,r=20,name=!item]
這兩條指令都需要設置成循環 無條件 保持開啟
然後進入你領地的怪物、TNT、箭、生物、和其他玩家都會被清除掉
這兩條指令都是特別簡單的👍👍👍

㈥ 我的世界伺服器怎麼領取地皮

首先伺服器要有地皮插件,傳送到插件的地皮世界後輸入/plotme
auto隨機領取。

㈦ 我的世界伺服器領地及地皮指令大全

設置領地

先用塊木製品(包括木棍.劍.箭.線)左鍵敲擊塊設置點A右鍵敲擊塊設置點B
(輸入/res select size查看所選區域);
輸入/res create 123(例)設置
形[AB連線體角線體][名123]領(包括A、B所邊)設置領需要金錢領地內許可權設置

輸入「/res set 123 flags true/false」(例)來設置許可權,其中:

①123是領地名,不填則默認為當前所處領地;

②flags是許可權,有:

move(移動);build(改變地形);place(放置物品);destroy(破壞);use(使用);

container(打開箱子);pvp(玩家傷害);tp(傳送到該領地);ignite(點火);

firespread(火的傳播);bucket(桶的使用);flow(後面兩個總括);lavaflow(岩漿流動);

waterflow(水的流動);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(動物出生);subzone(子空間);healing(治療)。piston(活塞)(活塞不適用於單人命令)

③true/false是許可權狀態,若輸入true則為開啟,false則為關閉。

單人許可權設置拿destroy來舉例輸入/res pset領地名字玩家名字destroy t移除領地

輸入/res remove 123(例)移除名123領注意移除領伺服器獲金錢
注意設置領水平立體角線高度領地信息設置

可以設置進出領地時的提示信息,輸入「/res message 123 enter(leave)ABC」(例)設置領地123的進入(離開)時的提示信息為ABC,

123處不填,則默認為當前所處領地;

特別地,在提示信息中可以添加:

%player-在提示信息中顯示進出領地的玩家名

%owner-在提示信息中顯示領主

%residence-在提示信息中顯示該領地子空間設置

如同設置領地一樣選擇區域,不同的是之後輸入「/res subzone 123 abc」(例)設置母領地為123的名為abc的子空間,

該區域的許可權設置和移除則需要將領地名變為123.abc,無則默認為當前所處領地(在子空間則為子空間)。

㈧ 我的世界伺服器怎麼合並地皮

地皮合體:解除地塊合並和鏈接可以用這個指令:/plot unlink;任何要合並的地塊都必須屬於同一個所有者,合並過程會丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設置等就是指令老是不靈。

1、自動合並

可以在settings.yml配置文件中通過設auto_merge: true來開啟地塊自動合並。

2、手動合並

手動合並地塊的指令為:/plots merge {direction}其中{direction}是合並方向。

簡介:

《我的世界》是由MojangStudios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞林林總總的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

㈨ 我的世界伺服器怎麼創建地皮世界

需要下載地皮插件放到伺服器里,然後用地皮指令傳送到地皮世界

㈩ 《Minecraft》win10基岩版有哪些值得推薦的伺服器

《Minecraft》win10基岩版值得推薦的伺服器有FillAmeaPixe和Lifeboat。

FillAmeaPixel,基岩版上模仿Hypixel比較優秀的伺服器。

Lifeboat,是基岩版上熱度最高的伺服器。

相關拓展

《我的世界》(Minecraft)是由Mojang Studios開發,在中國由網易代理的沙盒式建造游戲,游戲於2017年8月8日在中國大陸獨家運營。

游戲創始人為馬庫斯·佩爾松,也稱為notch,其靈感源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》。

玩家可以在游戲中的三維空間里創造和破壞各種各樣的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的游戲模式,在高度的自由中,玩家們也自己創作出了大大小小的玩法,打造精美的建築物,創造物和藝術品。且游戲平台已囊括了移動設備和游戲主機。

游戲著重於讓玩家去探索、交互、並且改變一個由多塊像素組成的方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、生物與物品。

游戲里的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作。

以上內容參考 網路-Minecraft